Батьки вірять у високі зарплати в геймдеві, але лише третина обговорює такий кар'єрний шлях з дитиною
Сьогодні ігрова індустрія в Росії отримує більше уваги, ніж будь-коли раніше. Держава організовує різні програми для підтримки та просування російської продукції, новинні та аналітичні портали регулярно обговорюють найвідоміші проекти та їх розробників.
Однак, що думають сьогодні про кар'єру в геймдеві батьки підростаючого покоління? Чи готові вони відправити своїх дітей навчатися, щоб у майбутньому вони змогли просувати індустрію вперед? Компанія Astrum Entertainment, яка регулярно проводить опитування гравців своїх проектів, знайшла серед них півтори тисячі батьків з дітьми віком від 12 до 17 років.
Основні результати
Немає нічого дивного, що серед батьків-геймерів понад 74% опитаних впевнені, що в геймдеві можна заробляти не менше, ніж в традиційно «грошових» секторах економіки, таких як банківська справа та промисловість. Кожен другий дорослий (45%) підтримав би вибір дитини на користь такого професійного шляху.
А ось що виявилося несподіваним, так це те, що більшість учасників дослідження (52%) ніколи не піднімали тему ігрової індустрії як можливого кар'єрного шляху зі своєю дитиною. Ще 21% вважає, що їх дітям «рано про це думати». (До речі, кожен третій підліток самостійно висловлював бажання в майбутньому працювати в цій галузі, однак лише 17% дітей вже пробували розвинути навички на спеціалізованих курсах.)
Сподівання, занепокоєння, упередження
Ігрова індустрія вже не сприймається як нестабільний напрям для побудови кар'єри: серед її переваг респонденти відзначають високий дохід (36%) та затребуваність спеціалістів (31%). Головними бар'єрами для батьків виявились не особисті упередження («недостатня серйозність професії» — 12%), а недостатня поінформованість про освітні та кар'єрні шляхи.
Більшість учасників дослідження турбує відсутність зрозумілих перспектив для такої кар'єри в Росії (22%) та висока конкуренція (20%), а кожен п'ятий зізнався, що нічого не розуміє в цій сфері.
Дані демонструють низьку обізнаність серед опитаних про те, з яких професій складається геймдев: лише 28% респондентів заявили, що добре орієнтуються в них, а 54% погано обізнані або ніколи не цікавилися цим питанням.
Опитані батьки хотіли б, щоб їхні діти обирали спеціальності з області IT. Лідерами рейтингу вподобань стали розробник (30%), геймдизайнер (29%) та тестувальник (20%). Примітно, що ролі кіберспортсмена (17%) та блогера (17%) батькам здаються більш привабливими, ніж професії маркетолога (8%), продюсера (7%) та звукоінженера (6%).
Нехай мене навчать!
Запит на профорієнтацію в сфері ігрової індустрії з боку освітніх установ виявився високим: 42% опитаних впевнені, що в школах слід ввести факультативи з розробки ігор, адже це допоможе дітям з вибором майбутнього шляху. 71% респондентів вважає, що такі курси допоможуть школярам далі вступити до вузу та побудувати кар'єру.
При цьому дорослі вірять у формальну освіту: на думку 54% учасників, воно необхідне для роботи в індустрії, і лише кожен четвертий вважає можливим навчитися всьому на практиці. Найкращими освітніми майданчиками батьки вважають спеціалізовані школи та факультативи (45%), а також державні вузи (28%). Однак 8 з 10 опитаних не знають про вже існуючі освітні програми в університетах.