Eltern glauben an hohe Gehälter in der Spieleentwicklung, aber nur ein Drittel spricht mit ihrem Kind über diesen Karriereweg

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Heute erhält die Gaming-Industrie in Russland mehr Aufmerksamkeit als je zuvor. Der Staat organisiert verschiedene Programme zur Unterstützung und Promotion russischer Produkte, Nachrichten- und Analyseportale diskutieren regelmäßig die bekanntesten Projekte und deren Entwickler.

Was denken jedoch heute die Eltern der jüngeren Generation über eine Karriere in der Spieleentwicklung? Sind sie bereit, ihre Kinder zu ermutigen, sich weiterzubilden, um in Zukunft die Branche voranzutreiben? Das Unternehmen Astrum Entertainment, das regelmäßig Umfragen unter Spielern seiner Projekte durchführt, hat unter diesen eineinhalb Tausend Väter und Mütter mit Kindern im Alter von 12 bis 17 Jahren befragt.

Hauptergebnisse

Es ist nicht verwunderlich, dass unter den Eltern, die Gamer sind, über 74 % der Befragten überzeugt sind, dass man in der Spieleentwicklung genauso viel verdienen kann wie in traditionell "profitablen" Wirtschaftssektoren wie dem Bankwesen und der Industrie. Jedes zweite Elternteil (45 %) würde die Entscheidung ihres Kindes für einen solchen Berufsweg unterstützen.

Was jedoch überraschend war, ist, dass die Mehrheit der Umfrageteilnehmer (52 %) das Thema Gaming-Industrie als möglichen Karriereweg nie mit ihrem Kind angesprochen hat. Weitere 21 % sind der Meinung, dass es für ihre Kinder "zu früh ist, darüber nachzudenken". (Übrigens äußerte jeder dritte Teenager den Wunsch, in der Branche zu arbeiten, jedoch haben nur 17 % der Kinder bereits versucht, Fähigkeiten in spezialisierten Kursen zu entwickeln.)

Hoffnungen, Ängste, Vorurteile

Die Gaming-Industrie wird nicht mehr als instabile Richtung für den Aufbau einer Karriere wahrgenommen: Unter den Vorteilen, die die Befragten anmerken, sind ein hohes Einkommen (36 %) und die Nachfrage nach Spezialisten (31 %). Die größten Barrieren für Eltern stellen nicht persönliche Vorurteile ("Unseriösität des Berufs" - 12 %) dar, sondern mangelndes Wissen über Bildungs- und Karrierewege.

Die Befragten machen sich am meisten Sorgen um das Fehlen klarer Perspektiven für eine solche Karriere in Russland (22 %) und die hohe Konkurrenz (20 %), während jeder fünfte zugibt, in diesem Bereich keine Ahnung zu haben.

Die Daten zeigen ein geringes Bewusstsein unter den Befragten darüber, aus welchen Berufen die Spieleentwicklung besteht: Nur 28 % der Befragten gaben an, sich gut damit auszukennen, während 54 % wenig informiert oder niemals daran interessiert waren.

Die befragten Eltern würden es vorziehen, wenn ihre Kinder Berufe im IT-Bereich wählen. Die Spitzenplätze der Präferenzen nehmen der Entwickler (30 %), Game Designer (29 %) und Tester (20 %) ein. Bemerkenswert ist, dass die Rollen von E-Sportler (17 %) und Blogger (17 %) den Eltern attraktiver erscheinen als Berufe wie Marketingfachmann (8 %), Produzent (7 %) und Toningenieur (6 %).

Lass mich unterrichten!

Die Nachfrage nach Berufsorientierung in der Gaming-Industrie seitens der Bildungseinrichtungen ist hoch: 42 % der Befragten sind der Meinung, dass in Schulen Wahlfächer zur Spieleentwicklung eingeführt werden sollten, da dies den Kindern bei der Wahl ihres zukünftigen Weges helfen kann. 71 % der Befragten sind der Ansicht, dass solche Kurse den Schülern helfen werden, später an einer Universität aufgenommen zu werden und eine Karriere aufzubauen.

Dabei glauben die Erwachsenen an formale Bildung: Nach Meinung von 54 % der Teilnehmer ist diese notwendig, um in der Branche zu arbeiten, während nur jeder vierte die Möglichkeit sieht, alles praktisch zu lernen. Die besten Bildungseinrichtungen erachten die Eltern als spezialisierte Schulen und Wahlfächer (45 %) sowie staatliche Universitäten (28 %). Acht von zehn Befragten wissen jedoch nichts über bereits bestehende Bildungsprogramme an Universitäten.