Föräldrar tror på höga löner inom spelutveckling, men endast en tredjedel diskuterar en sådan karriärväg med sina barn

content auto translated from {from}

Idag får spelindustrin i Ryssland mer uppmärksamhet än någonsin. Staten organiserar olika program för att stödja och främja rysk produktion, och nyhets- och analytiska portaler diskuterar regelbundet de mest kända projekten och deras utvecklare.

Men vad tycker idag föräldrar till den yngre generationen om en karriär inom spelutveckling? Är de villiga att skicka sina barn för att studera så att de i framtiden kan driva industrin framåt? Företaget Astrum Entertainment, som regelbundet genomför enkäter bland spelare av sina projekt, har funnit en och en halv tusen fäder och mödrar med barn mellan 12 och 17 år.

Huvudresultat

Det är inte förvånande att bland gamer-föräldrar är mer än 74 % av de tillfrågade övertygade om att man kan tjäna lika mycket inom spelutveckling som inom traditionellt "pengarika" sektorer inom ekonomin, som bankverksamhet och industri. Varannan vuxen (45 %) skulle stödja sitt barns val av en sådan professionell väg.

Vad som visade sig vara oväntat är att majoriteten av deltagarna i studien (52 %) aldrig har tagit upp ämnet spelindustrin som en möjlig karriär med sitt barn. Ytterligare 21 % tycker att deras barn "är för unga för att tänka på det". (För övrigt har var tredje tonåring uttryckt en vilja att i framtiden arbeta inom branschen, men endast 17 % av barnen har redan försökt utveckla färdigheter på specialiserade kurser.)

Förhoppningar, farhågor, fördomar

Spelindustrin ses inte längre som en instabil väg för karriärbyggande: bland dess fördelar märker respondenterna hög inkomst (36 %) och efterfrågan på specialister (31 %). De största hindren för föräldrar visade sig inte vara personliga fördomar ("yrket är inte allvarligt" – 12 %), utan bristande kännedom om utbildnings- och karriärvägar.

Mest bekymrade är deltagarna i studien över bristen på klara perspektiv för en sådan karriär i Ryssland (22 %) och hög konkurrens (20 %), medan var femte erkände att de inte har någon som helst förståelse för denna sektor.

Data visar låg medvetenhet bland de tillfrågade om vilka yrken som ingår i spelutveckling: endast 28 % av respondenterna uppgav att de har god insikt i dem, medan 54 % är dåligt informerade eller aldrig har varit intresserade av denna fråga.

De tillfrågade föräldrarna skulle vilja att deras barn valde specialiteter inom IT. De ledande yrkena i preferensrankningen blev utvecklare (30 %), speldesigner (29 %) och testare (20 %). Det är anmärkningsvärt att rollerna som e-sportutövare (17 %) och bloggare (17 %) verkar mer attraktiva för föräldrarna än yrkena som marknadsförare (8 %), producent (7 %) och ljudtekniker (6 %).

Låt mig få lära mig!

Efterfrågan på yrkesvägledning inom spelindustrin från utbildningsinstitutioner visade sig vara hög: 42 % av de tillfrågade är övertygade om att skolor bör införa valfria kurser i spelutveckling, eftersom detta skulle hjälpa barn med valet av framtida väg. 71 % av respondenterna anser att sådana kurser skulle gynna skolelever i deras framtida studier och karriär.

Samtidigt tror vuxna på formell utbildning: enligt 54 % av deltagarna är det nödvändigt för arbete inom industrin, och endast var fjärde anser att det är möjligt att lära sig allt praktiskt. De bästa utbildningsställena som föräldrar anser är specialiserade skolor och valfria kurser (45 %), samt statliga universitet (28 %). Men 8 av 10 tillfrågade känner inte till redan existerande utbildningsprogram på universiteten.