Anne-babalar oyun geliştirme sektöründe yüksek maaşlara inanıyor, ancak yalnızca üçte biri bu kariyer yolunu çocuklarıyla tartışıyor
Bugün Rusya'daki oyun endüstrisi, her zamankinden daha fazla dikkat çekiyor. Devlet, Rus ürünlerini destekleme ve tanıtma amacıyla çeşitli programlar düzenliyor, haber ve analiz portalları düzenli olarak en tanınmış projeleri ve geliştiricilerini tartışıyor.
Ancak, gelişmekte olan neslin ebeveynleri günümüzde oyun geliştirme sektöründe bir kariyer hakkında ne düşünüyor? Çocuklarını bu alanda eğitim almaya göndermeye istekli mi? Astrum Entertainment şirketi, projelerinin oyuncuları arasında düzenli olarak anketler yaparak 12-17 yaş aralığındaki çocukları olan bin beş yüz baba ve anneden yanıt aldı.
Temel Sonuçlar
Oyun meraklısı ebeveynler arasında şaşırtıcı olmayacak şekilde, katılımcıların %74'ü oyun geliştirme sektöründe, geleneksel olarak "para kazanılan" sektörler olan bankacılık ve sanayi kadar iyi kazanılabileceğine inanıyor. Her iki ebeveynden biri (yüzde 45) çocuğunun bu profesyonel yolu seçmesini desteklerdi.
Ancak, araştırma sonuçlarını şaşırtıcı kılan bir şey, katılımcıların çoğunun (yüzde 52) çocuklarıyla oyun endüstrisini olası bir kariyer olarak hiç gündeme getirmemiş olmasıydı. Yüzde 21 daha çocuklarının bunun hakkında düşünmek için "erken olduğunu" düşünüyor. (Bu arada, her üç gençten biri kendi kendine gelecekte bu sektörde çalışmak istemediğini ifade etti, ancak yalnızca yüzde 17'si zaten özel kurslarda becerilerini geliştirmeye çalıştı.)
Umutlar, Endişeler, Önyargılar
Oyun endüstrisi artık bir kariyer inşa etmek için istikrarsız bir alan olarak görülmüyor: katılımcılar, yüksek gelir (yüzde 36) ve uzmanlara duyulan ihtiyacı (yüzde 31) başlıca avantajları arasında belirtiyorlar. Ebeveynler açısından en büyük engeller kişisel önyargılar değil ("ciddiyetsiz meslek" - yüzde 12), eğitim ve kariyer yolları hakkındaki yetersiz bilgilendirme oldu.
Araştırma katılımcılarını en çok kaygılandıran konular, Rusya'da böyle bir kariyer için net perspektiflerin olmaması (yüzde 22) ve yüksek rekabet (yüzde 20) olurken, her beş kişiden biri bu alanda hiçbir şey bilmediğini kabul etti.
Veriler, katılımcıların oyun geliştirme meslekleri hakkında ne kadar az bilgi sahibi olduğunu göstermektedir: yalnızca yüzde 28'i bu mesleklerde iyi olduğunu, yüzde 54'ü ise konuyla ilgili ya çok az bilgi sahibi olduklarını ya da bu meseleye hiç ilgi duymadıklarını belirtti.
Ebeveynler çocuklarının IT alanında meslek seçmelerini istemektedir. Tercihlerin zirvesinde yer alan meslekler geliştirici (yüzde 30), oyun tasarımcısı (yüzde 29) ve test uzmanı (yüzde 20) oldu. İlginç bir şekilde, siber sporcu (yüzde 17) ve blogger (yüzde 17) rolleri, ebeveynler için pazarlamacı (yüzde 8), prodüktör (yüzde 7) ve ses mühendisi (yüzde 6) mesleklerinden daha çekici görünüyor.
Beni Eğitsinler!
Eğitim kurumlarından oyun endüstrisi alanında meslek yönlendirme talebi oldukça yüksek çıktı: katılımcıların yüzde 42'si okullarda oyun geliştirme üzerine seçmeli derslerin verilmesi gerektiğine inanıyor, çünkü bu çocuklara gelecekteki yol seçimlerinde yardımcı olacaktır. Katılımcıların yüzde 71'i, bu tür kursların öğrencilerin üniversiteye girmelerinde ve kariyer inşasında yardımcı olacağını düşünüyor.
Bu arada, yetişkinler resmi eğitime inanmaktadır: katılımcıların %54'ü bunun sektörlerde çalışmak için gerekli olduğunu düşünmekte, yalnızca her dört kişiden biri pratikte her şeyi öğrenmenin mümkün olduğunu düşünmektedir. Ebeveynler, en iyi eğitim platformları olarak özel okullar ve seçmeli dersler (yüzde 45) ile devlet üniversitelerini (yüzde 28) görmekte. Ancak, 10 katılımcıdan 8'i üniversitelerde zaten mevcut olan eğitim programları hakkında bilgi sahibi değildir.