والدین به حقوق های بالا در صنعت بازی اعتماد دارند، اما تنها یک سوم از آنها این مسیر شغلی را با فرزندانشان مطرح می کنند
امروز صنعت بازی در روسیه بیش از هر زمان دیگری توجه را به خود جلب کرده است. دولت برنامه های مختلفی برای حمایت و ترویج محصولات روسی سازماندهی کرده و پرتال های خبری و تحلیلی به طور مرتب معروف ترین پروژه ها و توسعه دهندگان آنها را مورد بحث قرار می دهند.
اما والدین نسل جوان امروز درباره شغل در صنعت بازی چه فکر می کنند؟ آیا آنها آماده اند که فرزندانشان را به تحصیل در این زمینه بفرستند تا در آینده صنعت را به جلو ببرند؟ شرکت Astrum Entertainment که به طور مرتب نظرسنجی هایی از بازیکنان پروژه های خود انجام می دهد، در میان آنها به یک هزار و پانصد پدر و مادر با فرزندان 12 تا 17 ساله رسید.
نتایج اصلی
هیچ چیز غیرمنتظره نیست که در میان والدین گیمر، بیش از 74% پاسخ دهندگان مطمئن بودند که در صنعت بازی می توان درآمدی بیشتر از بخش های سنتی "پول ساز" اقتصاد مانند بانکداری و صنعت داشت. هر دوم بزرگسال (45%) از انتخاب فرزند خود به این مسیر شغلی حمایت می کند.
اما آنچه غیرمنتظره به نظر می رسید این بود که اکثریت شرکت کنندگان در مطالعه (52%) هرگز موضوع صنعت بازی را به عنوان یک شغل ممکن با فرزند خود مطرح نکرده اند. همچنین 21% معتقدند که به فرزندانشان "زود" است که به این موضوع فکر کنند. (جالب اینجاست که هر سوم نوجوان به صورت مستقل تمایل خود را برای کار در این صنعت در آینده ابراز کرده است، اما تنها 17% از فرزندان قبلاً سعی در توسعه مهارت های خود در دوره های تخصصی داشته اند.)
امیدها، نگرانی ها، پیشداوری ها
صنعت بازی دیگر به عنوان یک مسیر ناپایدار برای ساختن یک شغل در نظر گرفته نمی شود: در میان مزایای آن، پاسخ دهندگان درآمد بالا (36%) و تقاضای بالا برای متخصصان (31%) را یادآور می شوند. اصلی ترین موانع برای والدین نه پیشداوری های شخصی ("عدم جدیت شغل" - 12%)، بلکه عدم آگاهی از مسیرهای آموزشی و شغلی بود.
بیشترین نگرانی افراد شرکت کننده در این تحقیق، عدم وجود چشم اندازهای واضح برای چنین شغلی در روسیه (22%) و رقابت بالا (20%) بود، و هر پنجم اعتراف کرد که هیچ چیزی درباره این حوزه نمی داند.
داده ها نشان می دهد که میزان آگاهی از مشاغل تشکیل دهنده صنعت بازی در بین پاسخ دهندگان پایین است: تنها 28% از پاسخ دهندگان اظهار داشتند که در این زمینه به خوبی آگاه هستند، در حالی که 54% اطلاعات کمی دارند یا هرگز به این موضوع علاقه مند نبوده اند.
والدین پاسخ دهنده دوست دارند که فرزندانشان تخصص هایی از حوزه IT را انتخاب کنند. در صدر رتبه بندی ترجیحات، توسعه دهنده (30%)، طراح بازی (29%) و تست کننده (20%) قرار دارند. جالب است که نقش های گیمر حرفه ای (17%) و وبلاگ نویس (17%) برای والدین جذاب تر از شغل های بازاریاب (8%)، تهیه کننده (7%) و صدابردار (6%) به نظر می رسد.
بگذارید من را آموزش دهند!
خواسته برای مشاوره شغلی در حوزه صنعت بازی از سوی موسسات آموزشی بالا بوده است: 42% از پاسخ دهندگان معتقدند که باید در مدارس دوره های اختیاری برای توسعه بازی معرفی شود، زیرا این کار به فرزندان در انتخاب مسیر آینده کمک می کند. 71% پاسخ دهندگان معتقدند که چنین دوره هایی به دانش آموزان در ادامه ورود به دانشگاه و ساختن یک شغل کمک خواهد کرد.
در عین حال بزرگسالان به تحصیلات رسمی اعتقاد دارند: به گفته 54% از شرکت کنندگان، این تحصیلات برای کار در صنعت ضروری است و تنها هر چهارم فرد امکان یادگیری همه چیز را به صورت عملی می داند. والدین، بهترین مکان های آموزشی را مدارس تخصصی و دوره های اختیاری (45%) و همچنین دانشگاه های دولتی (28%) می دانند. با این حال، 8 از 10 پاسخ دهندگان از برنامه های آموزشی موجود در دانشگاه ها اطلاعی ندارند.