I genitori credono in stipendi alti nel game development, ma solo un terzo discute questo percorso professionale con il proprio bambino

content auto translated from {from}

Oggi l'industria videoludica in Russia sta ricevendo più attenzione che mai. Lo stato organizza vari programmi per supportare e promuovere i prodotti russi, portali di notizie e analisi discutono regolarmente dei progetti più noti e dei loro sviluppatori.

Tuttavia, cosa pensano oggi i genitori della generazione in crescita riguardo a una carriera nel game development? Sono pronti a inviare i propri figli a studiare per far sì che in futuro possano far progredire l'industria? L'azienda Astrum Entertainment, che conduce regolarmente sondaggi tra i giocatori dei suoi progetti, ha trovato tra di loro quasi quattromila padri e madri con bambini di età compresa tra i 12 e i 17 anni.

Risultati principali

Non sorprende che tra i genitori videogiocatori oltre il 74% degli intervistati sia convinto che nel game development si possano guadagnare cifre paragonabili a quelle di settori tradizionalmente «redditizi» dell'economia, come il settore bancario e l'industria. Ogni secondo adulto (45%) approverebbe la scelta del bambino di intraprendere tale percorso professionale.

Ciò che è risultato inaspettato è che la maggior parte dei partecipanti allo studio (52%) non ha mai sollevato il tema dell'industria videoludica come carriera possibile con i propri figli. Inoltre, il 21% ritiene che sia «troppo presto per pensarci». (Per inciso, un terzo degli adolescenti ha espresso autonomamente il desiderio di lavorare nel settore in futuro, ma solo il 17% dei bambini ha già provato a sviluppare competenze in corsi specializzati.)

Speranze, timori, pregiudizi

L'industria videoludica non è più percepita come un settore instabile per costruire una carriera: tra i suoi vantaggi, i rispondenti evidenziano un reddito elevato (36%) e la domanda di specialisti (31%). I principali ostacoli per i genitori si rivelano non essere pregiudizi personali («serietà della professione» - 12%), ma una scarsa consapevolezza riguardo ai percorsi educativi e professionali disponibili.

La preoccupazione maggiore espressa dai partecipanti allo studio riguarda la mancanza di prospettive chiare per questa carriera in Russia (22%) e l'alta concorrenza (20%), mentre uno su cinque ha ammesso di non sapere nulla su questo settore.

I dati mostrano una bassa conoscenza tra gli intervistati riguardo alle professioni che compongono il game development: solo il 28% dei rispondenti ha dichiarato di orientarsi bene in esse, mentre il 54% è poco informato o non si è mai interessato a questa questione.

I genitori intervistati desidererebbero che i propri figli scegliessero specialità nell'area IT. Le posizioni più ricercate includono sviluppatore (30%), game designer (29%) e tester (20%). È interessante notare che i ruoli di eSport player (17%) e blogger (17%) appaiono più attraenti per i genitori rispetto alle professioni di marketing (8%), producer (7%) e sound designer (6%).

Fammi imparare!

La domanda di orientamento professionale nel settore dei videogiochi da parte delle istituzioni educative è risultata elevata: il 42% degli intervistati è convinto che nelle scuole dovrebbero essere introdotti corsi facoltativi per lo sviluppo di giochi, poiché ciò aiuterebbe i bambini a scegliere il futuro percorso professionale. Il 71% dei rispondenti ritiene che tali corsi aiuteranno gli studenti a iscriversi all'università e a costruire una carriera.

Detto questo, gli adulti credono nell'istruzione formale: secondo il 54% dei partecipanti, è necessaria per lavorare nell'industria, e solo uno su quattro ritiene possibile imparare tutto nella pratica. I genitori considerano le scuole specializzate e i corsi facoltativi (45%) e le università statali (28%) le migliori piattaforme educative. Tuttavia, 8 intervistati su 10 non sono a conoscenza dei programmi educativi già esistenti nelle università.