I genitori credono in stipendi alti nel game development, ma solo un terzo discute questo percorso professionale con il proprio bambino
Oggi l'industria videoludica in Russia sta ricevendo più attenzione che mai. Lo stato organizza vari programmi per supportare e promuovere i prodotti russi, portali di notizie e analisi discutono regolarmente dei progetti più noti e dei loro sviluppatori.
Tuttavia, cosa pensano oggi i genitori della generazione in crescita riguardo a una carriera nel game development? Sono pronti a inviare i propri figli a studiare per far sì che in futuro possano far progredire l'industria? L'azienda Astrum Entertainment, che conduce regolarmente sondaggi tra i giocatori dei suoi progetti, ha trovato tra di loro quasi quattromila padri e madri con bambini di età compresa tra i 12 e i 17 anni.
Risultati principali
Non sorprende che tra i genitori videogiocatori oltre il 74% degli intervistati sia convinto che nel game development si possano guadagnare cifre paragonabili a quelle di settori tradizionalmente «redditizi» dell'economia, come il settore bancario e l'industria. Ogni secondo adulto (45%) approverebbe la scelta del bambino di intraprendere tale percorso professionale.
Ciò che è risultato inaspettato è che la maggior parte dei partecipanti allo studio (52%) non ha mai sollevato il tema dell'industria videoludica come carriera possibile con i propri figli. Inoltre, il 21% ritiene che sia «troppo presto per pensarci». (Per inciso, un terzo degli adolescenti ha espresso autonomamente il desiderio di lavorare nel settore in futuro, ma solo il 17% dei bambini ha già provato a sviluppare competenze in corsi specializzati.)
Speranze, timori, pregiudizi
L'industria videoludica non è più percepita come un settore instabile per costruire una carriera: tra i suoi vantaggi, i rispondenti evidenziano un reddito elevato (36%) e la domanda di specialisti (31%). I principali ostacoli per i genitori si rivelano non essere pregiudizi personali («serietà della professione» - 12%), ma una scarsa consapevolezza riguardo ai percorsi educativi e professionali disponibili.
La preoccupazione maggiore espressa dai partecipanti allo studio riguarda la mancanza di prospettive chiare per questa carriera in Russia (22%) e l'alta concorrenza (20%), mentre uno su cinque ha ammesso di non sapere nulla su questo settore.
I dati mostrano una bassa conoscenza tra gli intervistati riguardo alle professioni che compongono il game development: solo il 28% dei rispondenti ha dichiarato di orientarsi bene in esse, mentre il 54% è poco informato o non si è mai interessato a questa questione.
I genitori intervistati desidererebbero che i propri figli scegliessero specialità nell'area IT. Le posizioni più ricercate includono sviluppatore (30%), game designer (29%) e tester (20%). È interessante notare che i ruoli di eSport player (17%) e blogger (17%) appaiono più attraenti per i genitori rispetto alle professioni di marketing (8%), producer (7%) e sound designer (6%).
Fammi imparare!
La domanda di orientamento professionale nel settore dei videogiochi da parte delle istituzioni educative è risultata elevata: il 42% degli intervistati è convinto che nelle scuole dovrebbero essere introdotti corsi facoltativi per lo sviluppo di giochi, poiché ciò aiuterebbe i bambini a scegliere il futuro percorso professionale. Il 71% dei rispondenti ritiene che tali corsi aiuteranno gli studenti a iscriversi all'università e a costruire una carriera.
Detto questo, gli adulti credono nell'istruzione formale: secondo il 54% dei partecipanti, è necessaria per lavorare nell'industria, e solo uno su quattro ritiene possibile imparare tutto nella pratica. I genitori considerano le scuole specializzate e i corsi facoltativi (45%) e le università statali (28%) le migliori piattaforme educative. Tuttavia, 8 intervistati su 10 non sono a conoscenza dei programmi educativi già esistenti nelle università.