親はゲーム開発における高い給与を信じているが、子供とのキャリアパスについて話し合うのはわずか1/3に過ぎない

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今日、ロシアのゲーム産業はかつてないほど注目を集めています。政府はロシア製品の支援と促進のためにさまざまなプログラムを組織しており、ニュースや分析ポータルは定期的に最も著名なプロジェクトやその開発者を取り上げています。

しかし、今日の親たちは次世代のキャリアとしてゲーム開発についてどう考えているのでしょうか?彼らは子供たちにこの業界での将来を切り開くための学びを送る準備ができているのでしょうか?企業のAstrum Entertainmentは、そのプロジェクトに参加するプレイヤーに対する調査を定期的に実施しており、12歳から17歳までの子供を持つ1,500人の父親と母親を見つけました。

主な結果

驚くことではありませんが、ゲームをプレイする親たちの中で、74%以上がゲーム開発で高収入を得ることができると信じており、銀行業界や工業などの伝統的な「お金を生む」経済セクターと同程度だと考えています。約半数の大人(45%)は、子供の職業選択を支援する意思を持っています。

しかし、予想外だったのは、調査参加者の大多数(52%)が、子供とゲーム産業についてのキャリアの話を一度もしたことがないということでした。さらに21%が「まだそのことを考えるには早い」と感じています。(ちなみに、毎三人のティーンエイジャーが自ら業界で働く希望を表明していますが、実際に専門的なコースでスキルを磨こうとしているのはわずか17%の子供たちです。)

希望、懸念、先入観

ゲーム産業はもはやキャリアを築くにあたり不安定な分野としては見なされておらず、その利点としては高収入(36%)や専門家の需要(31%)が挙げられています。親たちにとっての主な障壁は個人的な先入観(「職業が真剣ではない」—12%)ではなく、教育やキャリアパスについての情報不足でした。

調査参加者の中で最も懸念されているのは、ロシアにおけるこのキャリアの明確な将来性が欠けていること(22%)や高い競争(20%)であり、5人に1人はこの分野について何も理解していないと認めています。

データは、調査に参加した人々がゲーム開発の職業に関してあまり知らないことを示しています。わずか28%がそれについてよく理解していると答え、54%は乏しい知識しか持っていないか、これまでにその問題に関心を持ったことがないとしています。

調査に参加した親たちは、子供がIT関連の専門分野を選ぶことを望んでいます。人気のある職業は、開発者(30%)、ゲームデザイナー(29%)、テスター(20%)でした。興味深いことに、eスポーツ選手(17%)やブロガー(17%)の役割は、マーケティング専門家(8%)、プロデューサー(7%)、サウンドエンジニア(6%)よりも親たちにとって魅力的に映っています。

教えてもらいたい!

教育機関におけるゲーム業界に対するキャリア指導の需要は高く、42%の調査参加者が学校でゲーム開発の選択科目を導入すべきだと信じています。71%は、こうしたコースが生徒が大学に進学し、キャリアを築く手助けになると考えています。

また、大人たちは公式な教育を信じており、54%は業界で働くためにはそれが必要だと考えていますが、実践で学ぶことを可能だと考えるのはわずか4人に1人です。親たちは、専門学校や選択科目(45%)や国家大学(28%)を最良の教育機関と見なしています。しかし、調査に参加した人の8人中10人は、大学に存在する教育プログラムについて知らないと答えています。