ההורים מאמינים בשכר גבוה בתעשיית המשחקים, אך רק שליש מדברים על קריירה זו עם ילדיהם

content auto translated from {from}

תעשיית המשחקים ברוסיה מקבלת כיום יותר תשומת לב מאי פעם. הממשלה מארגנת תוכניות שונות לתמיכה ולקידום מוצרים רוסיים, ואתרי חדשות ופורטלים אנליטיים מדברים באופן קבוע על פרויקטים ידועים ומפתחים שלהם.

אבל מה ההורים של הדור הצעיר חושבים היום על קריירה בתעשיית המשחקים? האם הם מוכנים לשלוח את ילדיהם ללמוד כדי שבסופו של דבר הם יתחילו לקדם את התעשייה? החברה Astrum Entertainment, שמבצעת באופן קבוע סקרים בקרב שחקני הפרויקטים שלה, מצאה בקרבם אלף וחמש מאות אבות ואימהות עם ילדים בגילאים 12 עד 17.

תוצאות עיקריות

אין דבר מפתיע בכך שבקרב הורים גיימרים למעלה מ-74% מהנשאלים בטוחים כי בתעשיית המשחקים אפשר להרוויח לא פחות מאשר בתחומים «כספיים» מסורתיים כמו בנקאות ותעשייה. כל מבוגר שני (45%) היה תומך בבחירת הילד בעד מסלול מקצועי כזה.

מה שעשוי להיות לא צפוי, זה שהרוב המכריע של משתתפי המחקר (52%) מעולם לא העלו את נושא תעשיית המשחקים כאפשרות קריירה עם הילד שלהם. 21% נוספים סבורים ש«מוקדם מדי לחשוב על כך» עבור ילדיהם. (אגב, כל שלישי מתבגר הביע רצון לעבוד בתחום בעתיד, אך רק 17% מהילדים ניסו כבר לפתח מיומנויות בקורסים ייחודיים.)

תקוות, חששות, דעות קדומות

תעשיית המשחקים כבר איננה נחשבת לכיוון בלתי יציב לבניית קריירה: בין היתרונות שלה מציינים הנשאלים הכנסה גבוהה (36%) וביקוש למומחים (31%). החסמים העיקריים עבור ההורים התבררו כאינם דעות קדומות אישיות («חוסר רצינות של המקצוע» — 12%), אלא חוסר מודעות לגבי מסלולים חינוכיים וקריירתיים.

הדבר שהכי מטריד את משתתפי המחקר הוא חוסר בהירות לגבי האפשרויות הקיימות לקריירות כאלה ברוסיה (22%) ותחרות גבוהה (20%), וכל חמישי הודה שהוא לא מבין דבר בתחום הזה.

הנתונים מראים חוסר מודעות נמוך בקרב הנשאלים לגבי המקצועות המרכיבים את תעשיית המשחקים: רק 28% מהנשאלים הצהירו כי הם מכירים אותם היטב, ו-54% אינם מודעים או מעולם לא נחקרו בנושא.

ההורים הנוכחיים מבקשים כי ילדיהם בחרו במקצועות בתחום ה-IT. המועמדים המובילים לרשימת ההעדפות הם מפתח (30%), מעצב משחקים (29%) ובודק (20%). יש לציין כי התפקידים של ספורטאי סייבר (17%) ובלוגר (17%) נראים להורים אטרקטיביים יותר מאשר מקצועות כמו משווק (8%), מפיק (7%) ומעריך סאונד (6%).

תנו לי ללמד!

הביקוש להכשרה מקצועית בתחום תעשיית המשחקים מצד מוסדות חינוך היה גבוה: 42% מהנשאלים מאמינים שעל בתי הספר להכניס קורסים על פיתוח משחקים, כי זה יכול לעזור לילדים בבחירת הדרך העתידית שלהם. 71% מהנשאלים סבורים כי קורסים כאלה יעזרו לתלמידים להתקבל בהמשך לאוניברסיטה ולבנות קריירה.

בעת ובעונה אחת, המבוגרים מאמינים בחינוך פורמלי: לפי דעת 54% מהמשתתפים, זה הכרחי לעבודה בתעשייה ורק כל רבע מהמשיבים סבור שניתן ללמוד הכל באופן מעשי. במוסדות החינוך שראוי לראות כהכשרה נעזרות בית הספר והקורסים הייחודיים (45%) ואוניברסיטאות ממשלתיות (28%). עם זאת, 8 מתוך 10 נשאלים אינם יודעים על תוכניות חינוכיות קיימות באוניברסיטאות.