«Δελτίο Ανανεώσεων». Τεύχος πρώτο

content auto translated from {from}

Ναι, έρχεται ξανά ο τύπος του Τύπου.

Όχι, δεν είναι κίτρινος.

Ναι, είναι για τους διαχειριστές.

Για να ξεκινήσουμε, λίγα λόγια για την προϊστορία, ή για το πώς έφτασα να ζω έτσι. Γενικά, εκείνοι οι τύποι που κατηγορούσαν The Gamer's Truth σημεία δεν είχαν άδικο. Γιατί ο κύριος στόχος της εκπληρώθηκε παραπάνω από το επιθυμητό. Δηλαδή, ήρθαν πίσω για μένα =)

Με άλλα λόγια, οι διαχειριστές μας εξάντλησαν τελείως. Και τώρα, αν και τυπικά είμαι ακόμα μια θλιβερή ανθρωπίτσα ένας κανονικός χρήστης, μη τυπικά αυτό ακούγεται σαν «Εκπρόσωπος Τύπου της ιστοσελίδας».

Όπως καταλαβαίνετε, ό,τι αναφερθεί παρακάτω είναι απλώς ημι-επίσημες πληροφορίες. Δηλαδή, τις περισσότερες φορές είναι αυτό σχέδια, σύμφωνα με την αρχή «οι φυλές θα είναι τον Σεπτέμβριο», επομένως οι ημερομηνίες και ορισμένα γεγονότα μπορεί να αλλάξουν.

Ενημέρωση: Μεγάλη και Πολύ Σημαντική

Ο λόγος που δεν υπήρχαν μικρές ενημερώσεις και νέα ξόρκια ήταν αρκετά απλός. Όλα αυτά αναπτύσσονται όχι για την ιστοσελίδα μας, αλλά για… την νέα, βελτιωμένη έκδοσή της. Μας περιμένει επανασχεδίαση, αναδιοργάνωση κρίσιμων σημείων του συστήματος ρόλων, προσθήκη τμημάτων «αρχεία», «patches», «guides», δημιουργία gaming hosting, ηλεκτρονικό κατάστημα και πολλά, πολλά ακόμα. Ορισμένες λεπτομέρειες παρακάτω.

Η ερώτηση για το νέο σχέδιο «Πότε;» έχει μια αρκετά θολή απάντηση. Το γεγονός είναι ότι αυτή η ενημέρωση έπρεπε ήδη να είχε κυκλοφορήσει, αλλά το έργο αποδείχθηκε μεγαλύτερο από ότι αναμενόταν. «Ο καλύτερος πυρήνας είναι έτοιμος, απομένει η τελική ρύθμιση». Οι επόμενες «προσωρινές προθεσμίες» - «Ιούνιος-Ιούλιος», ίσως χρειαστεί να αφαιρέσουμε προσωρινά μερικά ξόρκια που «χρειάζονται επιδιορθώσεις».

«Αυτό είναι ένα μικρό βήμα για έναν άνθρωπο, ένα γιγάντιο άλμα για την ανθρωπότητα»

Σχετικά με αυτό, αν και η κύρια δουλειά μου αυτή τη στιγμή είναι η μεταφορά όλων των απαραίτητων πληροφοριών στους χρήστες, το αντίθετο είναι επίσης σε κάποιο βαθμό αληθινό.

Το πρώτο μικρό βήμα σε αυτή την κατεύθυνση ήταν το πρόβλημα με τον χρόνο του διακομιστή, το οποίο μου αρέσει τόσο πολύ. Από εδώ και στο εξής, η ιστοσελίδα ζει ξανά σύμφωνα με τη Μόσχα, και όχι με κάποιο μυστηριώδες δικό της. Η καθυστέρηση ήταν περίπου ένα λεπτό και σαράντα δευτερόλεπτα.

Μικρότητα, βέβαια, αλλά θέλω να είμαι αισιόδοξος και να ελπίζω ότι τουλάχιστον τα πιο σημαντικά προβλήματα θα φτάσουν «όπου πρέπει» λίγο πιο γρήγορα.

Αβάδα Κεντάβρα με gamers

Όλη η μαγεία έχει αναδιαρθρωθεί και προγραμματίζεται να παρουσιαστεί σε μορφή καρτών α-λα BattleForge. Τι δεν πάει καλά με το παλιό σύστημα; Ναι, απλά δεν ταιριάζει. Μόνο τα ξόρκια πάνω από τον χρήστη είναι περίπου 50, και το συνολικό ποσό είναι αρκετά «ταπεινό» εκατό μόνο εγκεκριμένα. Ωστόσο, θα εισαχθούν σταδιακά – μόνο το ένα τρίτο από αυτό το ποσό είναι έτοιμο προς χρήση. Τα υπόλοιπα είτε ολοκληρώνονται ή βρίσκονται «σε μακρινό συρτάρι».

Για παράδειγμα, μπορώ να αναφέρω τρία ξόρκια: «Αποδιοργάνωση», «Γόμενος» και «Απομονώστε». Για την αποδιοργάνωση γνωρίζουμε ήδη από τη διάλεξη του Άρμεν, αλλά τα άλλα δύο ξόρκια είναι ήδη πιο ενδιαφέροντα.

«Γόμενος» (μη το μπερδεύετε με τον LaCTuK) - είναι αντίστοιχο της γόμας στα γραφικά προγράμματα. Κινείτε το ποντίκι – η ιστοσελίδα σβήνεται. Με προσεκτική χρήση, η ιστοσελίδα δεν θα εξαφανιστεί εντελώς, αλλά σίγουρα θα είναι διασκεδαστικό. Για παράδειγμα, μπορείτε κάπου να γράψετε μια γνωστή προσβλητική λέξη τριών γραμμάτων. Ή «οι διαχειριστές - κρακοντίμπρες». Ωστόσο, αυτό θα το δει μόνο ο μαγευμένος... Αλλά τουλάχιστον οι διαχειριστές δεν θα σας αποκλείσουν γι' αυτό… ίσως ;)

«Μας το είχαν ήδη υπονοήσει…»

«Απομονώστε» - ενδιαφέρον πράγμα επίσης. Πάνω από το κεφάλι του μαγευμένου πέφτουν τούβλα και τελικά τον απομονώνουν. Στην ερώτηση «Τι εμποδίζει την εκκαθάριση cookies;» δόθηκε η μη συνηθισμένη απάντηση «Τίποτα», αλλά μια πολύ αναπάντεχη «Δε θα βοηθήσει – αρκετές βαθμίδες προστασίας». Δηλαδή, μόνο η αποκατάσταση του συστήματος ή η ολοκλήρωση της μέτρησης θα βοηθήσουν. Δύσκολα πιστεύω ότι κάτι τέτοιο είναι εφικτό – είναι κυριολεκτικά στα όρια της φαντασίας, αλλά ο χρόνος – και το συμπόσιο της Sofcase&Whitesunset Company**, φυσικά – θα τα ξεκαθαρίσει όλα.

*κοιτάζοντας κάπου προς την φυλή Girls Only* Άμεσα να δώσετε ηρεμιστικά στον DeadlyMoon! Άμεσα, πριν διαλύσει τα πάντα από τη χαρά της εδώ! Α, όλα, είναι πλέον αργά…

Έτσι είναι, ναι. Όπως μπορείτε να το δείτε, εδώ υπάρχει και σφυρί. Ήταν ανανεωμένο μόλις πρόσφατα (σήμερα, χε-χε) και επιτρέπει να σπάει μπλοκ, με αποτέλεσμα να εμφανίζονται τρύπες στον τοίχο. Αλλά αν κτυπήσετε απρόσεχτα – ο τοίχος θα καταρρεύσει και στη θέση του θα εμφανιστεί νέος και ολόκληρος...

Το μόνο πρόβλημα που δεν μπορεί να λυθεί εντελώς σε αυτό το ξόρκι: δεν λειτουργεί καλά στο Chrome. Δηλαδή, σχεδόν καθόλου. Ακριβώς λόγω τέτοιων προβλημάτων αναγκαζόμαστε να υποστούμε καθυστερήσεις στις ενημερώσεις – να διαιρέσουμε τις δυνάμεις μας στην υλοποίηση της τρέχουσας έκδοσης είναι αδικαιολόγητο, ενώ η κυκλοφορία της νέας αναστέλλεται από τέτοιες αταξίες.

Ναι, υπάρχει κάποιου είδους πιθανότητα ότι ωστόσο μερικά ξόρκια θα τα δούμε πολύ σύντομα (πραγματικά σύντομα, κι όχι όπως συνήθως =)) στην παλιά έκδοση. Φυσικά, δεν θα γίνουν όπως κάρτες, αλλά η δοκιμή τους στην πράξη δεν θα βλάψει.

Φενγκ Σούι και άλλες ανατολικές αηδίες

Μέχρι το τέλος αυτού του μήνα σχεδιάζεται με τους ίδιους «δοκιμαστικούς» όρους να εισαχθούν τέσσερα ξόρκια: «καταρράκτης», «φωτιά», «αέρας» και «γη».

Έχουν επιβληθεί «Γη» - οι αναρτήσεις θα πρέπει να ανασκαφούν. «Φωτιά; Οι αναρτήσεις τσιγαρίζονται αργά, γίνονται όλο και πιο σκοτεινές. Δεν προλάβατε να διαβάσετε – δυστυχώς (η ταχύτητα καύσης υπολογίζεται με βάση τη διάρκεια της ανάρτησης). «Καταρράκτης; Λοιπόν, ο δείκτης σας θα αποκτήσει τη δυνατότητα να απωθεί το νερό, που θα ρέει από πάνω! Αυτό που να αντιπαρατεθεί στην «Αέρα», με το οποίο το κείμενο θα διασκορπίζεται – δεν έχει ακόμα επινοηθεί.

Πότε γίνονται οι φυλές;

Στην ερώτηση «Γιατί οι φυλές έγιναν κακές, βάρβαροι;» οι προγραμματιστές κάνουν πως δεν σχετίζονται καθόλου και αποστρέφουν τα μάτια τους από το πορτρέτο του Άρμεν που κρέμεται πάνω από την πόρτα.

Κι όμως, αν συγκεντρώσουμε τη μνήμη και θυμηθούμε ποιος ήταν αυτός που επίμονα μιλούσε για την επερχόμενη κυκλοφορία των φυλών – θα είναι ο Άρμεν. Που κάποια στιγμή τον Αύγουστο κατέβηκε στην έκδοση, ανέβηκε σε μια σκαμνί, έβγαλε την αγαπημένη του μαστίγιο και έκανε τον επίσημο λόγο «Για τις νόστιμες και χρήσιμες φυλές», κλείνοντας λέγοντας: «Δουλέψτε, νέγροι!»

Μετά την δέκατη κτύπημα με το μαστίγιο, οι προγραμματιστές παραδέχτηκαν «Ναι, πρέπει να το κάνουμε, ναι...». Ωστόσο, οι φυλές δεν ταιριάζουν καθόλου στο «Μεγαλόπλανο». Πρέπει να ολοκληρώσουμε το επανασχεδιασμό, τα ξόρκια, που είναι όλα γεμάτα λάθη και εδώ ο Άρμεν έχει χάσει την καλή του διάθεση – άμεσα λέει, αναπτύξτε τα ξόρκια για τις φυλές, το σύστημα για τις φυλές, τις συνομιλίες των φυλών ...

Τελικά οι φυλές έγιναν με στυλ «τρυπώ - ψάχνε» και με επείγουσα διαδικασία – σε σύντομα διαλείμματα μεταξύ της ανάπτυξης του κύριου έργου. Παρόλα αυτά, θα πρέπει να δώσουμε στον Άρμεν τα εύσημα – είναι ένα από τα λίγα προφανή λάθη του στην θέση του (πρέπει να ξέρεις κιόλας να διαμορφώνεις την πραγματικότητα σε συνεντεύξεις και στην τηλεόραση!)

Αλλά ας επιστρέψουμε στην κύρια ερώτηση: «Πότε;» Δυστυχώς, αν και στις φυλές γίνεται μεγάλη εργασία, είναι στο τέλος της σειράς – ήδη μετά τον επανασχεδιασμό, την ανασυγκρότηση του top blogs, τη βελτίωση της αναπαραγωγής του αρχείου ... Αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο (αν και δεν είναι συχνά συμβατό με την πραγματικότητα – ας είναι οι πρωτοπόροι, αφού κανείς δεν έχει εμπειρία), τότε μόνο στο τέλος αυτού του έτους ή ακόμη και στις αρχές του επόμενου θα μπορέσουμε να ασχοληθούμε μαζί τους. Αν και οι μικρές ενημερώσεις θα συνεχίσουν.

Για το GB

Η απάντηση ήταν αρκετά σύντομη: ναι, πράγματι θεωρούνται άμεσοι ανταγωνιστές (σαν να μπορούσε να είναι αλλιώς). Αλλά πολύ σύντομα για συγκεκριμένους λόγους θα γίνουμε ακόμη πιο ανταγωνιστικοί, πιστέψτε μας.

Ποιες είναι αυτές οι συγκεκριμένες λόγοι; Ας είναι έκπληξη – πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον λίγες αγωνίες; ..

Το φαινόμενο του Μαγκίστρουμ

Θυμάστε τη διάλεξη του Άρμεν στο Πρώτο Παίγνιο; Θυμάστε πώς κυλιόσασταν στο πάτωμα, χτυπιόσασταν στον τοίχο από τη κρίση και μάλιστα ήρθαν όλοι οι γείτονες να ρωτήσουν γιατί γελάτε τόσο δυνατά; Και ίσως θυμάστε πώς προσπαθούσατε να εξηγήσετε γιατί είναι αστεία η φράση «Ω, αυτός είναι ο Μαγκίστρουμ, γράφει ενδιαφέροντα άρθρα»;

Πώς «δεν θυμάστε»; Τουλάχιστον εκείνη τη φράση τη μαθαίνετε; Σε κάθε περίπτωση, υπήρξε και δεν αντανακλά την πραγματικότητα.

Το πρόβλημα ότι ο κοπιπαστέρας στην κορυφή του πίνακα είναι γνωστός. Η γνώμη για τον Magistrum στην έκδοση είναι γενικά ομόφωνη: «αντιγράφει τα πάντα, όπως ρομπότ, χωρίς κριτική». Δεν μπορεί να μπλοκαριστεί – δεν παραβιάζει τίποτα. Έτσι, στο πρόβλημα σκεφτόμαστε. Υπάρχει μεγάλη ελπίδα ότι με το νέο σύστημα θα μπορέσουμε να λύσουμε αυτό το φαινόμενο ειρηνικά – «ως μονάδες ή ακόμα και μικρές ομάδες θα είναι αδύνατο να επιβιώσετε, φυσικά αν δεν είστε όλοι δάσκαλοι των λέξεων», καθώς και σχέδιο να εισαχθεί ένα σύστημα, στο οποίο το επίπεδο θα μειώνεται υπό ορισμένες συνθήκες.

Αλλά, το ίδιο ομόφωνα επαναλαμβάνονται τα επιβεβαιωμένα λόγια: «δεν θα υπάρξει δεύτερος Μαγκίστρουμ».

Θα καταλάβουμε τον κόσμο, μβαχαχα!

Υπάρχει μία ημί-αστεία: «όλα τα χρήματα στην ανάπτυξη του site πήγαν στην αγορά τομέα». Στην πραγματικότητα, οι διαστάσεις είναι πολύ μεγαλύτερες. Ακόμα και οι διαχειριστές «τυχαία» ανέφεραν μερικές διευθύνσεις. Και οι χρήστες τις βρήκαν. Δηλαδή, οι τομείς gamer.ac, gamer.ch, gamer.sh... Αλλά δεν τους έδωσαν σημασία. Ώστε, με τα оперативικά δεδομένα τέτοιων τομέων: 46 κομμάτια. Απλώς το πιο δεν έχουν ανακατεύθυνση.

Αυτοί είναι – οι πρώτοι άγγελοι εξόδου στην παγκόσμια αγορά. Φυσικά, είναι μακρινές προοπτικές, αλλά οι τομείς «γεμίζουν» ήδη τώρα. Προσεκτικά αποσιωπούν – από λόγους ασφαλείας – για την κατάσταση τέτοιων «παχυλών» ζωνών, όπως .com, .net και παρόμοια. Αλλά δεν υπάρχει καμία έντονη άρνηση ότι έχουν αγοραστεί. Τι να πούμε, ο χρόνος θα δείξει ποιες κάρτες είχαν ακόμα στο μανίκι ...

Αλλά πώς θα γίνει η «κατάληψη»; Θα αρχίσουμε με τις γειτονικές χώρες, δηλαδή την ΚΑΚ. Gamer.ua, για παράδειγμα. Πλήρως μεταφρασμένος στην Ουκρανική ιστότοπος *(«Γιατί;» - «Για τη Δυτική Ουκρανία»). Συγκεκριμένη υποψηφιότητα «Μεταφραστής», αν το ΚΒΝιΒΤ ζήσει μέχρι αυτές τις ημέρες με την ίδια μορφή θα αποκτήσει νέο νόημα.

Αν και αν η μετάφραση στα Ουκρανικά είναι ακόμα λίγο αβέβαιη – Αγγλικά, Γαλλικά και άλλα θα εμφανιστούν νωρίς ή αργά.

Λίγο ακόμα και το GAMER.ru μπορεί να γίνει παγκόσμια μάρκα. Ποιος ξέρει, ίσως κάποτε τα keychains και τα μπλουζάκια με τη συμβολική της ιστοσελίδας γίνουν πραγματικότητα; ..

Πόλεμοι του φυλλομετρητή

Ναι, αυτή είναι η «Παιχνίδι φυλλομετρητή», για την οποία πρώτη φορά ενημέρωσε ο Άρμεν είναι όντως στην ανάπτυξη και για ήδη κάπου έχει ολοκληρωθεί τη μισή δουλειά. Δεν μπορεί να λέγεται ακριβώς – δεν την φτιάχνουν οι προγραμματιστές μας, αλλά εξωτερικοί. Ποιοι; Κατάφερα να μάθω μόνο μια μικρή υποψία: «Ουκρανία».

Ναι, αυτό είναι όλο. Μια τέτοια δυνατή συνωμοσία, ε;

«Όλα τα σπάσατε»

Μια μοναδική περίπτωση όπου η διοίκηση τηρεί την πολιτική «αν ανοίξετε τις κάρτες, να είναι όλοι μαζί». Ο λόγος πτώσης του αριθμού των χρηστών είναι πολύ πιο πεζός από ότι η παρατήρηση των πλανητών, οι μεθυσμένοι ηλεκτρολόγοι, η οικονομική κατάσταση του σύμπαντος ή κάτι άλλο τέτοιο. Ο λόγος είναι πολύ πιο πεζός – στις 3 Μαρτίου, ο ιστότοπος έχει χακαριστεί.

Ως συνήθως, ο κακός και κουρασμένος Διοικητής, που σηκώθηκε από τη χαλάρωση του, πήγε να επιλύσει το πρόβλημα με ένα φάσισμα και καλές βρισιές. Η προστασία αυξήθηκε εσπευσμένα, όλες οι τρύπες σφραγίστηκαν, «και γενικά». Σύντομα μετά από αυτές τις πληροφορίες, όλοι εκείνοι που έχουν ελάχιστη ιδέα για παρόμοιες υποθέσεις και παρακολουθούν την κατάσταση συνειδητοποίησαν ότι το πρόβλημα προήλθε από το γεγονός ότι οι εξωτερικοί σύνδεσμοι είχαν ανοιχθεί και ο ιστότοπος άρχισε να παραθέτει τυχαία όλα, ό,τι κινείται.

Φυσικά, το «παραδοσιακό σετ» για την αποκατάσταση της κατάστασης εφαρμόστηκε αμέσως, και όλα τα άλλα μέτρα για την αύξηση του αριθμού τέθηκαν σε κατάσταση «πρώτης ετοιμότητας». Ωστόσο, βέβαια, «50 χιλιάδες μέχρι το τέλος του καλοκαιριού» τώρα έχει κάποια αμφιβολία.

Κρίση σχολιασμού

Στη θέση τους σε υψηλές θέσεις πίνακα, ορισμένοι χρήστες οφείλουν την ανύψωση των σχολίων. 11 πόντοι – μονάδα εμπειρίας. Μια ομάδα μόλις τεσσάρων ατόμων μπορεί να συλλέξει μια μεγάλη ποσότητα εμπειρίας.

Φυσικά, το σχέδιο «Α», ήταν να συγκεκριμενοποιήσει περαιτέρω την εξέλιξη των σχολίων. Αλλά για έναν έντιμο άνθρωπο ούτε είναι εύκολο να εξελιχθεί ακόμα και στα σχόλια, επομένως προτιμότερη η χρήση του «σχεδίου B» - εντός μιας ανάρτησης θα μπορείτε να προσθέσετε μόνο 3/5/7 (ο αριθμός δεν έχει καθοριστεί) σχόλια. Επιπλέον πόντοι – για ενέργεια.

Στο αποτέλεσμα, στη θεωρία, δεν θα ξοδεύει πόντους σε σχόλια περισσότερο. Αλλά ο αριθμός των χρωματιστών που είναι διαθέσιμοι για προσθήκη πόντων θα εξαρτάται μόνο από το πόσο ποιοτικά σχολιάζετε τώρα.

Κόκκινο κουμπί: σύντομα σε όλα τα καταστήματα της χώρας!

Το ξόρκι «Νιώσε τον Sliph» «μπλοκάρισμα για 2 εβδομάδες», διαθέσιμο από πολύ υψηλό επίπεδο (50-100). Κατά την εφαρμογή του, ο στόχος αποκλείεται, και το επίπεδο του επιτιθέμενου μειώνεται κατά το ήμισυ. Μετά τη λήξη της προθεσμίας το επίπεδο δεν επιστρέφεται, στον θύμα τίθεται μόνιμη επισήμανση «μπλοκαρίστηκε από αυτόν». Ταυτόχρονα, κατά του συγκεκριμένου ξορκιού υπάρχει και φόρος ασπίδας, οπότε είναι απολύτως ρεαλιστικό να αποτύχει.

Αμφιλεγόμενο ξόρκι, αλλά όμως – οι ονειρές πραγματοποιούνται, το banhammer θα δίνονται στους χέρια!

UPD: Θα αναθεωρηθεί το ξόρκι. Πολύ πιθανόν, η εμπειρία θα επιστρέφεται, αλλά όχι πλήρως/αργά. Ωστόσο, η πλήρης αφαίρεση – είναι σκληρός.

Μάντεψε ποιος;

Κάπου στην αρχή του καλοκαιριού (συν / πλην) περιμένει για εμάς το branding της κύριας σελίδας. Είναι λυπηρό, ναι. Όμως στο τέλος θα έρθουν σε εμάς … Blizzard κατά την προσωπική τους! Τώρα τους πείθουν για τον «διαγωνισμό του αιώνα»

Αλλά ακόμα κι αν χωρίς τον «διαγωνισμό του αιώνα», η άφιξη Blizzard σε αυτόν τον ιστότοπο – είναι μια εξαιρετική είδηση!

Μπεμπεμπεεεε!

Λίγο περισσότερο για τα ξόρκια της σειράς «αύριο κυκλοφορεί». Πρώτον, θα εμφανιστεί το ξόρκι «Αγέλη 2» (ακριβώς όπως το παλιό αγέλη, αλλά για 24 ώρες). Και - γη-γή, γιούπι! – το ξόρκι «Μάτι του αετού», που επιτρέπει να καταλαβαίνετε τα πρόβατα. Το τελευταίο, υπόψη, είναι απολύτως λειτουργικό – χάρη σε αυτό οι διαχειριστές αυτή τη στιγμή μπορούν να μετρούν τα πρόβατα.

Με δυο λόγια

  • Σχεδιάζεται να διευρύνει τη βάση παιχνιδιών περίπου σε 16.000 παιχνίδια έως το τέλος του έτους (δηλαδή, περίπου 8 φορές)

  • Πιθανόν να επαναξιολογηθούν οι στόχοι του μεταλλίου «Συνιστάται από τη συντακτική επιτροπή» υπέρ των νέων συγγραφέων και «αφύσικων» blogs.

  • Μετά τον «επικό πόλεμο του Κσάνδρ απέναντι στον Πέγκα» δεν θα χρειαστεί να καταστραφεί το blog του GAMER.ru - ως προσωρινή λύση, ενώ διευρύνει η βάση παιχνιδιών, υπάρχει πιθανότητα δημιουργίας ενός ξεχωριστού blog.

P.S. Ναι, Ksandr\_Warfire, παίρνω πίσω τα λόγια μου για το