«Boletim de Atualizações». Edição Um

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Sim, é a imprensa de novo.

Não, ela não é amarela.

Sim, é sobre administradores.

Para começar, um pouco de contexto, ou como cheguei a essa vida. Em geral, aqueles camaradas que criticaram The Gamer's Truth estavam errados. Porque sua missão principal foi cumprida um pouco mais do que totalmente. Ou seja, eles vieram atrás de mim =)

Simplificando, nós, os administradores, realmente os irritamos completamente. E agora, embora formalmente eu continue sendo um человечишка жалкий um usuário comum, informalmente isso soa como “Gerente de Relações Públicas do site”.

Como você mesmo entende, tudo o que está escrito abaixo é apenas uma informação semi-oficial. Ou seja, na maior parte, isso são apenas planos, no princípio “os clãs estarão em setembro”, portanto as datas e alguns eventos podem mudar.

Atualização: Grande e Muito Significativa

A razão da ausência de pequenas atualizações e novos feitiços se revelou bastante simples. Tudo isso está sendo desenvolvido não para nosso site, mas para... sua nova, versão melhorada. Um redesign está a caminho, reformulação de pontos críticos do sistema de RPG, adição de seções “arquivos”, “patches”, “guias”, criação de hospedagens de jogos, loja online e muito mais, muito mais. Alguns detalhes logo abaixo.

A questão sobre o novo design “Quando?” tem uma resposta um tanto vaga. O problema é que essa atualização já deveria ter sido lançada, mas o volume de trabalho acabou sendo maior do que o previsto. “O melhor já está pronto, só falta a depuração final”. Os novos “prazo preliminares” são “junho-julho”, talvez para isso tenhamos que temporariamente remover alguns feitiços ou qualquer outra coisa pequena.

“Esse é um pequeno passo para um homem, um grande salto para a humanidade”

A propósito, embora minha principal tarefa no momento seja fornecer todas as informações necessárias para os usuários, o contrário também é verdade em certa medida.

O primeiro pequeno passo nessa direção foi o tão amado problema com o horário do servidor. A partir de agora, o site viverá novamente no horário de Moscovo, e não em algum misterioso seu. O atraso era de aproximadamente um minuto e quarenta segundos.

Uma pequena coisa, é claro, mas quero ser otimista e esperar que, pelo menos, os problemas mais importantes sejam resolvidos “onde precisam” um pouco mais rápido.

Avada Kedavra gamer

Toda a magia foi reestruturada e planeja-se apresentá-la na forma de cartas ao estilo BattleForge. O que incomoda no antigo sistema? Basicamente, não cabe. São cerca de 50 feitiços sobre o usuário, e o número total é apenas cento e poucos, somente os aprovados. Eles, claro, serão introduzidos gradualmente – atualmente, apenas cerca de um terço dessa quantidade está pronto para ser utilizado. Os outros estão sendo finalizados ou estão “na gaveta”.

Para dar um exemplo, posso mencionar três feitiços: “Desorientação,” “Borracha” e “Enterrar”. Já sabemos sobre desorientação da apresentação de Armênia, mas os dois outros feitiços são um pouco mais interessantes.

“Borracha” (não confundir com LaCTuK) – é um análogo da borracha nos editores gráficos. Você move o mouse – o site é apagado. Com o uso cuidadoso, o site não será totalmente apagado, mas isso certamente será divertido. Por exemplo, você pode escrever alguma palavra obscena conhecida de três letras. Ou “administradores - monstros”. Claro, apenas o enfeitiçado verá isso… Mas os administradores não vão te banir por isso… talvez ;)

E já nos deram uma dica sutil…

“Enterrar” – é uma coisa interessante também. Para o enfeitiçado, tijolos caem do topo da tela e acabam o enterrando. Para a pergunta “E o que impede limpar os cookies?” foi dada uma resposta distinta: “Não ajudará – várias camadas de proteção.” Ou seja, apenas a restauração do sistema ou o término do contador ajudarão. Sinceramente, eu duvido que isso seja possível – é, de fato, uma coisa fantástica, mas o tempo – e o simpósio “Sofcase&Whitesunset Company”, com certeza – esclarecerão tudo.

*olhando para o clã Girls Only* Urgentemente deve-se aplicar um calmante em DeadlyMoon! Urgentemente, antes que ela quebre tudo aqui de felicidade! Ah, já é tarde...

E assim é que se parece, sim. Como você pode ver, aqui também há um martelo. Ele foi recentemente aprimorado (hoje, hehe) e permite quebrar blocos, fazendo buracos na parede. Mas se você atacar descuidadamente – a parede desmorona, e no lugar dela aparece uma nova e inteira...

O único problema que ainda não conseguem resolver completamente nesse feitiço: não funciona bem no Chrome. Ou seja, não funciona de todo. Exatamente por esses problemas, somos forçados a suportar atrasos nos lançamentos – dispersar forças na implementação na versão atual – não é racional, e o lançamento do novo está sendo atrasado por tais contratempos.

Sim, existe uma probabilidade de que parte dos feitiços nós veremos em breve (realmente em breve, e não como de costume =)) ainda na versão antiga. Eles, claro, não serão feitos como cartas, mas testá-los na prática não fará mal.

Feng Shui e outras superfícies orientais

Até o final deste mês, planeja-se introduzir quatro feitiços sob os mesmos “direitos de teste”: “cachoeira”, “fogo”, “ar” e “terra.”

Lançamos “Terra” - os posts precisarão ser desenterrados. “Fogo”? Posts queimam lentamente, tornando-se cada vez mais sombrios. Não conseguiu ler – lamento (a velocidade da queima é calculada pelo comprimento do post). “Cachoeira”? Bem, seu cursor receberá a propriedade de repelir a água, que cairá de cima! O que opor ao “Ar,” que desmantela o texto – ainda não conseguimos pensar.

Quando os clãs?

À pergunta “Por que os clãs foram feitos de forma tão ruim, infelizes?” os programadores fingem que não têm nada a ver com isso e desviam o olhar para o retrato de Armênia que está pendurado na porta.

E, de fato, se você se esforçar para lembrar quem insistiu tanto sobre a saída iminente dos clãs – esse será Armênia. Que uma vez em agosto entrou na redação, subiu em uma banqueta, pegou seu chicote favorito e fez um discurso solene “Sobre os clãs gostosos e úteis”, terminando com as palavras: “Trabalhem, negrinhos!”

Após a décima chicotada, os programadores finalmente concordaram “Sim, precisamos fazer, sim…” No entanto, os clãs não se encaixavam no “Megaplano”. Precisam finalizar o redesign, feitiços, todos com buracos de erros, e ainda tem Armênia com os nervos à flor da pele – urgentemente, diz ele, desenvolvam feitiços para os clãs, o sistema para os clãs, o chat dos clãs...

No final, os clãs foram feitos no estilo “tapa-buracos” e em regime de emergência – em breves intervalos entre o desenvolvimento do projeto principal. Embora, é justo dar crédito a Armênia – esse é um dos poucos erros perceptíveis de sua parte (mas adornar a realidade em entrevistas e na TV também é uma habilidade, vocês sabem!)

Mas voltemos à questão principal: “Quando?” Infelizmente, embora haja uma grande aposta nos clãs, eles estão quase no final da fila – já depois do redesign, reforma do topo de blogs, melhoria do aparato do governante... Se tudo correr conforme o planejado (embora o nosso raramente corresponda à realidade – como pioneiros, não temos experiência), eles poderão ser tratados de forma mais intensa apenas no final deste ano ou no início do ano que vem. Embora pequenas atualizações também devam acontecer.

Sobre o GB

A resposta foi bastante simples: sim, eles realmente são vistos como concorrentes (como poderia ser diferente?). Mas em breve, por razões específicas, nos tornaremos ainda mais competitivos, acredite.

Quais razões exatamente? Vamos deixar como surpresa – deve haver alguma intriga, não é mesmo?..

O Fenômeno Magistrum

Lembra-se da apresentação de Armênia no Primeiro Jogo? Lembra-se de como você rolou pelo chão, bateu na parede em histeria e até teve a visita de todos os vizinhos para perguntar por que, de fato, você estava rindo tão alto? E talvez você até se lembre de como tentou explicar por que a frase “Oh, isso é Magistrum, ele escreve posts interessantes” é engraçada?

Como isso “não se lembra”? Bem, a frase em si você deve lembrar? De qualquer forma, tal frase estava lá e realmente não condiz com a realidade.

O problema é que esse copyst que está em primeiro lugar no top é bastante conhecido. A opinião sobre Magistrum na redação é amplamente unânime: “copia tudo, como um robô, sem critério”. Não pode ser banido – ele não está violando nada. Portanto, a questão está sendo estudada. Há uma esperança de que com o novo sistema, esse fenômeno possa ser resolvido de forma pacífica – “sobreviver sozinho ou mesmo em pequenos grupos será impossível” (a menos que todos sejam mestres da palavra, é claro), e também está planejada a introdução de um sistema em que o nível será, sob certas condições, reduzido.

Mas as palavras já ditas foram repetidas de forma unânime: “não haverá um segundo Magistrum.”

Vamos dominar o mundo, mwahahaha!

Há uma meia piada: “todo o dinheiro no desenvolvimento do site foi para a compra do domínio.” Na verdade, os números são muito maiores. Até os próprios administradores mencionaram alguns endereços “de leve”. E os usuários também encontraram algo semelhante. A saber, os domínios gamer.ac, gamer.ch, gamer.sh... Mas de alguma forma não atribuíam importância a isso. Então, segundo dados operacionais, existem 46 domínios semelhantes. Apenas a maioria não tem redirecionamentos.

Aqui estão eles – os primeiros sinos da saída para o mercado mundial. Claro, essa é uma perspectiva a longo prazo, mas os domínios já estão sendo “reservados”. Estão silenciosamente ocultando – por razões de segurança – o estado de zonas “gordas” como .com, .net e similares. Mas também não há uma negação clara de que foram compradas. Bem, o tempo dirá quais cartas ainda permanecem na manga...

Mas como ocorrerá a “captura”? Começaremos pelos países próximos, ou seja, os CSI. Gamer.ua, por exemplo. Um portal completamente traduzido para o ucraniano (“Para que?” - “Para a Ucrânia Ocidental”). A categoria “Tradutor”, se o KBNVT sobreviver até esses dias da mesma forma, ganhará um novo sentido.

Embora se a tradução para o ucraniano ainda esteja um pouco incerta – o inglês, francês e outras devem aparecer mais cedo ou mais tarde.

Mais um pouco, e GAMER.ru pode se tornar uma marca mundial. Quem sabe, talvez algum dia chaves e camisetas com a simbolização do site se tornem realidade?..

Guerras dos Navegadores

Sim, é o mesmo “Jogo de Navegador” que foi mencionado pela primeira vez por Armênia que realmente está em desenvolvimento e já está em algum ponto a metade feita. Não podemos dizer mais – está sendo feito por programadores externos, não nossos. Quem? Consegui apenas uma dica: “Ucrânia.”

Sim, é tudo. Uma grande conspiração, não?

“Vocês quebraram tudo”

Um caso único onde a administração adota uma política de “se revelar as cartas, então façam todas de uma vez”. A razão da queda na quantidade de usuários é muito mais prosaica do que um desfile de planetas, eletricistas bêbados, situação econômica no universo ou algo assim. A razão é muito mais prosaica – em 3 de março o site foi hackeado.

Como costuma acontecer, um Admin cansado e irritado, levantando-se de sua rede no servidor, decidiu resolver o problema com um arquivo e bons palavrões. A segurança foi urgentemente aumentada, todos os buracos foram fechados, “e no geral”. Resumidamente, o problema, como todos que entendem um pouco sobre essas coisas e estão de olho na situação perceberam, era que foram abertas links externos e o site começou a citar aleatoriamente tudo o que se movia.

Claro, o “kit do gentlemã” para restaurar a situação foi imediatamente aplicado, e todos os métodos para aumentar a quantidade foram urgentemente colocados em modo de “primeira prontidão”. Embora, claro, “50 mil até o final do verão” agora esteja sob certo questionamento.

Crise dos Comentários

Alguns usuários devem sua localização em altas posições no ranking a manipulação de comentários. 11 positivos – um ponto de experiência. Um grupo de apenas quatro pessoas consegue acumular bastante experiência.

Como plano “A”, claro, estava mais um complicamento para ganhar experiência com comentários. Mas para uma pessoa honesta, ganhar experiência através deles não é exatamente fácil, por isso, é preferível usar o “plano B” - dentro de um mesmo post será possível dar positivo apenas a 3/5/7 (o número não foi definido) comentários. Pontos adicionais – pela energia.

No final, em teoria, não se dará mais positivos nos comentários. Mas a quantidade disponível para positivos dependerá apenas do quão bem você comentará agora.

Botão Vermelho: em breve em todas as lojas do país!

O feitiço “Sinta-se como Sliph “banir por 2 semanas”, disponível a partir de um nível MUITO alto (50-100). Ao utilizá-lo, o alvo é banido, o nível do atacante cai pela metade. Após o término do prazo, o nível não é restaurado, e à vítima é aplicada uma marcação eterna “foi banido por tal pessoa”. Ao mesmo tempo, também há um imposto sobre o escudo contra esse feitiço, portanto é bem possível errar.

Um feitiço polêmico, mas, ainda assim – os sonhos se tornam realidade, o banhammer poderá ser segurado nas mãos!

UPD: o feitiço será revisado. Muito provavelmente, a experiência ainda será restaurada, mas não completamente/devagar. Ao todo, a perda total - é cruel.

Adivinhe quem?

Por volta do início do verão (mais ou menos) esperamos pela marcação da página principal. Isso é triste, sim. No entanto, no final, teremos... Blizzard trazendo sua própria pessoa! Agora eles estão sendo persuadidos para o “concurso do século”

Mas mesmo sem o “concurso do século”, a chegada da Blizzard ao site é uma notícia maravilhosa!

Bebebebeeeee!

Um pouco mais sobre os feitiços da série “amanhã no lançamento”. Primeiro, haverá o feitiço “Ovine 2” (o mesmo que o antigo ovine, mas por um dia). E – hip-hip, hurray! – o feitiço “Olho de Águia”, permitindo entender ovelhas. Este último, a propósito, está funcionando – graças a ele os administradores agora podem contar as ovelhas.

Em poucas palavras

  • A base de jogos está planejada para ser expandida para aproximadamente 16 mil jogos até o final do ano (ou seja, em torno de 8 vezes)

  • Possivelmente, os objetivos da medalha “Recomendado pela redação” serão reconsiderados a favor de autores novatos e blogs “primitivos”.

  • Após o “epic battle Ksandr vs Pegasus”, pode ser que não precisemos estragar o blog GAMER.ru – como solução temporária, enquanto a base de jogos é expandida, há uma chance de criação de um blog separado.

P.S. Sim, Ksandr\_Warfire, retiro o que disse sobre