«Boletín de Actualizaciones». Edición uno
Sí, es de nuevo la prensa.
No, no es amarilla.
Sí, trata sobre los administradores.
Para empezar, un poco de contexto, o cómo llegué a esta vida. En general, aquellos que criticaban La Verdad de los Jugadores estaban equivocados. Porque su principal tarea la cumplió más que satisfactoriamente. Es decir, me han estado siguiendo =)
En pocas palabras, hemos agobiado a los administradores de tal manera que ya no pueden más. Y ahora, aunque formalmente sigo siendo un mísero humano un usuario común, informalmente suena como «Gerente de Relaciones Públicas del sitio».
Como bien saben, todo lo que se dice a continuación es solo información semi-oficial. Es decir, en su mayor parte, son planes, al estilo de «los clanes estarán en septiembre», por lo que las fechas y ciertos eventos pueden cambiar.
Actualización: Grande y Muy Significativa
La razón detrás de la falta de pequeñas actualizaciones y nuevos hechizos resultó ser bastante simple. Todo esto se está desarrollando no para nuestro sitio, sino para… su nueva y mejorada versión. Nos espera un rediseño, reconstrucción de puntos críticos del sistema de roles, adición de secciones como «archivos», «parches», «guías», creación de hospedajes de juegos, una tienda en línea y más, más, más. Algunos detalles más abajo.
La pregunta sobre el nuevo diseño «¿Cuándo?» tiene una respuesta bastante difusa. El hecho es que esta actualización ya debería haberse lanzado, pero los volúmenes de trabajo resultaron ser mayores de lo previsto. «Lo mejor ya está listo, solo falta la depuración final». Nuevos «plazos preliminares» - «junio-julio», posiblemente, para eso tengamos que temporariamente quitar un par de hechizos de allí para que sean «revisados» o algo por el estilo.
«Es un pequeño paso para un hombre, un gran salto para la humanidad»
A propósito, aunque mi principal tarea en este momento es proporcionar toda la información necesaria a los usuarios, lo contrario también es cierto en cierta medida.
El primer pequeño paso en esta dirección fue mi tan querido problema con la hora del servidor. De ahora en adelante, el sitio vuelve a funcionar según la hora de Moscú, y no según alguna misteriosa suya. La diferencia era de aproximadamente un minuto y cuarenta segundos.
Una pequeña cosa, por supuesto, pero quiero mantenerme optimista y esperar que al menos los problemas más importantes se comuniquen «donde realmente se necesita» un poco más rápido.
Avada Kedavra gamer
Toda la magia ha sido reestructurada y se planea presentarla en forma de cartas al estilo BattleForge. ¿Qué tiene de malo el antiguo sistema? Sencillamente, no cabe. Solo de hechizos sobre el usuario hay como 50, y el número total es bastante «modesto», unas cien solo aprobados. Sin embargo, se introducirán gradualmente; por ahora, solo alrededor de un tercio de esta cantidad está listo para ser utilizado. Los demás aún se están completando o están «en el cajón de los olvidos».
Como ejemplo, puedo mencionar tres hechizos: «Desorientación», «Borrador» y «Sellar». Sobre la desorientación ya sabemos de la charla de Arman, pero los otros dos hechizos son más interesantes.
«Borrador» (no confundir con LaCTuK) es análogo de un borrador en los editores gráficos. Mueves el ratón y el sitio se borra. Si se usa con cuidado, el sitio no se borrará por completo, pero seguramente será divertido. Por ejemplo, puedes escribir alguna palabra conocida de tres letras en alguna parte. O «los administradores son monstruos». Claro, solo lo verá el hechizado… Pero tampoco los administradores te banearán por esto… quizás ;)
Ya nos habían insinuado sutilmente…
«Sellar» también es algo interesante. Al hechizado le caen ladrillos desde la parte superior de la pantalla y eventualmente lo sellan. A la pregunta «¿Qué impedirá limpiar las cookies?» se dio una respuesta no habitual: «No ayudará – varias capas de protección». Es decir, solo la restauración del sistema o el final del conteo ayudarán. Dudo que algo así sea posible – es básicamente ciencia ficción, pero el tiempo – y el simposio de «Sofcase&Whitesunset Company», por supuesto – pondrán todo en su lugar.
*mirando en dirección al clan Girls Only* ¡Urgente, inyecciones de calma para DeadlyMoon! ¡Urgente, antes de que rompa todo por la felicidad! Ah, ya es tarde…
Así es como se ve, sí. Como pueden ver, aquí también hay un martillo. Se ha mejorado recientemente (hoy, jeje) y permite romper bloques, lo que genera agujeros en la pared. Pero si golpeas descuidadamente, la pared se desmoronará y aparecerá una nueva y entera en su lugar…
El único problema que esta maldición aún no puede resolver completamente: no funciona bien en Chrome. Es decir, no funciona en absoluto. Debido a estos problemas, nos vemos obligados a soportar retrasos en las actualizaciones; dispersar fuerzas en su implementación en la versión actual no es racional, y el lanzamiento de una nueva se mantiene al margen por tales desórdenes.
Sí, hay una probabilidad de que veamos parte de los hechizos muy pronto (realmente pronto, no como de costumbre =)) incluso en la antigua versión. Ciertamente, no estarán hechos como cartas, pero probarlos en la práctica no estará de más.
Feng Shui y otras chucherías orientales
A finales de este mes, se planea introducir cuatro hechizos bajo los mismos «derechos de prueba»: «cascada», «fuego», «aire» y «tierra».
Al usar «Tierra» - tendrás que excavar los mensajes. ¿«Fuego»? Los mensajes arden lentamente, volviéndose cada vez más oscuros. Si no los leíste – lo siento (la velocidad de la combustión se calcula según la longitud del mensaje). ¿«Cascada»? Bueno, ¡tu cursor obtendrá la propiedad de repeler agua, que caerá desde arriba! ¿Qué oponer a «Aire», que dispersará el texto – aún no se ha pensado.
¿Cuándo los clanes?
A la pregunta «¿Por qué hicieron los clanes tan mal, malditos?» los programadores hacen como que no tienen nada que ver y desvían la vista hacia el retrato de Armen que cuelga sobre la puerta.
Y, de hecho, si haces un esfuerzo de memoria y recuerdas quién fue el que constantemente habló sobre la próxima salida de los clanes – será Armen. Quien una vez en agosto entró a la redacción, subió a una silla, sacó su látigo favorito y pronunció un discurso solemne sobre «Los clanes sabrosos y útiles», terminándolo con las palabras: «¡A trabajar, negros!»
Después de la décima golpe con el látigo, los programadores finalmente aceptaron «Sí, hay que hacerlo, sí…» Sin embargo, los clanes no encajaban en absoluto en el «Megaproyecto». Había que terminar el rediseño, los hechizos que todos tenían llenos de errores, y justo aquí Armen pierde la cabeza – dice que urgentemente, desarrollen hechizos para los clanes, el sistema para los clanes, el chat de los clanes…
Como resultado, los clanes se hicieron en un estilo de «a la ligera» y en un modo de emergencia – en breves pausas entre el desarrollo del proyecto principal. Aunque, hay que darle mérito a Armen – es una de sus pocas metidas de pata en su puesto (y también hay que saber adornar la realidad en entrevistas y en la TV, ¡sabe!)
Pero volvamos a la pregunta principal: «¿Cuándo?» Lamentablemente, aunque se le da mucha importancia a los clanes, están casi al final de la fila – ya después del rediseño, la reestructuración de la parte superior de blogs, la mejora de la maquinaria del mando… Si todo va según lo planeado (aunque nuestro plan rara vez coincide con la realidad – somos pioneros, después de todo, nadie tiene experiencia), entonces podríamos empezar a trabajar en esto a finales de este año o a principios del siguiente. Aunque también habrá pequeñas actualizaciones.
Sobre GB
La respuesta fue bastante breve: sí, realmente se consideran competidores (como si pudiera ser de otra manera). Pero pronto, por ciertas razones, nos volveremos aún más competitivos, créanme.
¿Qué razones son esas? Que sea una sorpresa – ¡debe quedar un poco de intriga!..
El fenómeno Magistrum
¿Recuerdas el discurso de Armen en el Primer Evento Gamer? ¿Recuerdas cómo Te reías tirado en el suelo, golpeándote contra la pared y todos tus vecinos vinieron a preguntar por qué estabas riendo tan fuerte? Incluso probablemente recuerdas cómo trataste de explicar por qué la frase «Oh, eso es Magistrum, escribe publicaciones interesantes» era graciosa?
¿Cómo que «no recuerdas»? Bueno, esa frase deberías recordarla, ¿no? En cualquier caso, hubo tal frase allí y de hecho no corresponde a la realidad.
El problema es que el copypaster en el primer lugar del ranking es bien conocido. La opinión sobre Magistrum en la redacción es unánime: «copia todo, como un robot, sin discernimiento». No se le puede banear – porque no está violando ninguna regla. Así que están pensando en cómo solucionar el problema. Hay cierta esperanza de que con el nuevo sistema se podrá resolver este fenómeno pacíficamente – «sobrevivir en solitario o incluso en pequeños grupos será imposible» (solo si no todos son maestros de la palabra, por supuesto), y también se planea introducir un sistema donde el nivel sea disminuido bajo ciertas condiciones.
Pero también se reiteraron unánimemente las palabras ya dichas: «no habrá un segundo Magistrum».
¡Dominaremos el mundo, mwahaha!
Hay una media broma: «todo el dinero del desarrollo del sitio se fue en la compra del dominio». En realidad, la escala es mucho mayor. Incluso los propios administradores «por casualidad» mencionaron un par de direcciones. Y los usuarios también encontraban tales cosas. A saber, los dominios gamer.ac, gamer.ch, gamer.sh… Pero no se les daba mucha importancia. Así que, según datos operativos, hay 46 dominios. Solo que la mayoría no tienen redireccionamientos.
Aquí están – las primeras señales de nuestra salida al mercado mundial. Por supuesto, son perspectivas lejanas, pero los dominios se «bloquean» desde ya. Se omite cuidadosamente el estado de tales zonas «jugosas», como .com, .net y similares por razones de seguridad. Pero tampoco se niega tajantemente que han sido comprados. ¿Qué tiempo dirá, qué cartas aún quedaban en la manga?
Pero, ¿cómo se llevará a cabo esta «toma de poder»? Se comenzará por los países cercanos, es decir, la CEI. Gamer.ua, por ejemplo. Portal completamente traducido al ucraniano («¿Para qué?» - «Para Ucrania Occidental»). La nominación «Traductor», si la КБНиВТ sobrevive hasta esos días en su forma actual, adquirirá un nuevo significado.
Aunque, si la traducción al ucraniano está un poco en duda – el inglés, el francés y otros llegarán tarde o temprano.
Un poco más y GAMER.ru podría convertirse en una marca mundial. ¿Quién sabe?, tal vez algún día llaveros y camisetas con la simbología del sitio se conviertan en una realidad?..
Guerras de navegadores
Sí, la misma «Juego de Navegador», que fue anunciada por primera vez por Armen, está en desarrollo y ya está más o menos a medio camino. No se puede decir más; no la están haciendo nuestros programadores, sino externos. ¿Quién? Solo se logró obtener una pequeña pista: «Ucrania».
Sí, eso es todo. ¿No es una buena conspiración?
«Ustedes lo rompieron todo»
Un caso único, en el que la administración sigue la política de «si se revelan cartas, se revelan todas a la vez». La razón por la caída en el número de usuarios es mucho más prosaica que un desfile de planetas, electricistas ebrios, la situación económica en el universo o algo así. La razón es bastante prosaica – el 3 de marzo, el sitio fue hackeado.
Como suele suceder, el malvado Admin, despertándose de su siesta en la sala de servidores, fue a solucionar el problema con un archivo de texto y buenos modales. La protección fue aumentada de inmediato, todos los agujeros sellados, «y en general». En resumen, como ya entendieron todos los que tienen un mínimo de idea sobre estas cosas y siguen la situación, el problema fue que se abrieron enlaces externos y el sitio comenzó a citar caóticamente todo lo que se movía.
Por supuesto, el «kit de caballero» para restaurar la situación se aplicó de inmediato, y todos los métodos para aumentar este número fueron trasladados a estado de «primera preparación». Aunque, por supuesto, «50.000 a finales del verano» ahora está en duda.
Crisis de comentarios
Algunos usuarios deben su posición alta en el ranking a la manipulación de comentarios. 11 votaciones positivas – una unidad de experiencia. Un grupo de solo cuatro personas puede acumular una gran cantidad de experiencia.
El plan «A» era, por supuesto, otro complicado método de subir comentarios. Pero a una persona honesta no le es fácil subir con ellos de por sí, así que es preferible el uso del «plan B» - dentro de una publicación solo se podrá votar positivamente en 3/5/7 (número no determinado) comentarios. Votos adicionales – por energía.
Al final, en teoría, no se desperdiciarán votos positivos en comentarios más. Pero el número disponible de «balas» para hacer esto dependerá solo de cuán bien comenten ahora.
¡Botón rojo: pronto en todas las tiendas del país!
Hechizo «Siente como un Sliph» «banear por 2 semanas», disponible desde muy alto nivel (50-100). Al usarlo, el objetivo es baneado, el nivel del atacante se reduce a la mitad. Al finalizar el tiempo, el nivel no regresa, mientras que al afectado se le coloca una marca eterna «fue baneado por este». Además, contra este hechizo también hay un impuesto de escudo, por lo que es bastante real que se falle.
Hechizo controvertido, pero, sin embargo, ¡los sueños se hacen realidad, el martillo de baneo estará en manos!
UPD: el hechizo será revisado. Es probable que la experiencia se devuelva, pero no completamente/lentamente. Al final, la remoción completa es cruel.
Adivina quién?
A principios del verano (más o menos) se nos espera la rebranding de la página principal. Es triste, sí. Pero al final vendrán a nosotros… ¡Blizzard en persona! Ahora los están persuadiendo para el «concurso del siglo».
Pero incluso por sí misma, sin el «concurso del siglo», la llegada de Blizzard a este sitio es una noticia maravillosa!
Bebebebe!
Un poco más sobre los hechizos de la serie «mañana en el lanzamiento». Primero, aparecerá el hechizo «Ovejización 2» (lo mismo que el viejo de ovejización, pero por un día). Y – hip hip, ¡hurra! – el hechizo «Ojo de águila que permite entender a las ovejas. Lo último, a propósito, es completamente funcional – gracias a ello, los administradores pueden ahora contar ovejas.
En pocas palabras
Se planea ampliar la base de juegos a aproximadamente 16.000 juegos para fin de año (es decir, alrededor de 8 veces más)
Es posible que se reconsideren los objetivos de la medalla «Recomendado por la redacción» en beneficio de autores novatos y blogs «poco desarrollados».
Después del «épico enfrentamiento Ksandr vs Pegas», puede que no sea necesario deteriorar el blog GAMER.ru – como solución temporal, mientras se amplía la base de juegos, existe la posibilidad de crear un blog separado.
P.S. Sí, Ksandr\_Warfire, retiro mis palabras sobre