„Buletinul actualizărilor”. Ediția întâi

content auto translated from {from}

Da, iarăși presa.

Nu, nu este galbenă.

Da, este despre admini.

Pentru început, puțin context sau despre cum am ajuns în această situație. În general, acei tovarăși care au criticat The Gamer's Truth au avut, totuși, dreptate. Pentru că și-a îndeplinit principalul scop aproape în întregime. Adică, m-au urmărit =)

Pe scurt, am ajuns să supărăm adminii complet. Și acum, deși formal sunt tot un om umil utilizator obișnuit, neoficial suna ca «Manager de relații publice al site-ului».

Cum bine înțelegeți, tot ce urmează este doar informație semi-oficială. Adică, în mare parte, sunt totuși planuri, pe principiul „clanurile vor fi în septembrie”, așa că datele și unele evenimente pot suferi modificări.

Actualizare: Mare și Foarte Semnificativ

Motivul absenței actualizărilor mici și a noilor vrăji s-a dovedit a fi destul de simplu. Totul este dezvoltat nu pentru site-ul nostru, ci pentru… versiunea sa nouă și îmbunătățită. Ne așteaptă un redesign, restructurarea punctelor critice ale sistemului de rol, adăugarea secțiunilor „fișiere”, „patch-uri”, „ghiduri”, crearea de hostinguri de jocuri, magazin online și tot felul de alte lucruri. Unele detalii mai jos.

Întrebarea despre noul design „Când?” are un răspuns destul de vag. Problema este că această actualizare ar fi trebuit să fie deja lansată, dar volumul de lucru s-a dovedit a fi mai mare decât se anticipase. „Cel mai bun lucru este deja pregătit, a rămas debugging-ul final”. Următoarele „termene preliminare” - „iunie-iulie”, este posibil ca pentru asta va trebui să eliminăm temporar câteva vrăji „pentru îmbunătățiri” sau alte lucruri minore.

„That's one small step for a man, one giant leap for mankind”

De altfel, deși principala mea sarcină în acest moment este să aduc toată informația necesară utilizatorilor, invers este, într-o oarecare măsură, adevărat.

Primul mic pas în această direcție a fost atât de iubita de mine problemă cu timpul serverului. De acum înainte, site-ul va funcționa din nou pe ora Moscovei, și nu după un oarecare misterios al său. Întârzierea a fost de aproximativ un minut și patruzeci de secunde.

O nimica, desigur, dar sper să rămân optimist și să cred că, cel puțin, cele mai importante probleme vor fi transmise „acolo unde trebuie” puțin mai repede.

Avada Kedavra pe calea gamerilor

Toată magia a fost refăcută și se preconizează a fi prezentată sub formă de cărți a la BattleForge. Ce nu funcționează la vechiul sistem? Pur și simplu nu se încadrează. Doar vrăji asupra utilizatorului sunt în jur de 50, iar numărul total este de aproximativ o „modestă” sută doar aprobate. Totuși, ele vor fi introduse treptat - în prezent, doar aproximativ o treime din acest număr este pregătită pentru utilizare. Restul - sunt în lucru sau se află „într-un sertar lung”.

Ca exemplu, pot menționa trei vrăji: „Dezorientare”, „Radier” și „Îngropare”. Despre dezorientare știm deja din prezentarea lui Armen, dar celelalte două vrăji sunt deja mai interesante.

„Radier” (nu confundați cu LaCTuK) - este echivalentul propriu-zis al radierului din editorii grafici. Mergi cu mouse-ul - site-ul se șterge. Dacă este folosit cu grijă, site-ul nu se va șterge complet, dar va fi cu siguranță amuzant. De exemplu, poți scrie undeva un cuvânt cunoscut de trei litere. Sau „adminii - crăcăzabră”. De fapt, doar cel blestemat va putea vedea asta… Dar, cel puțin, adminii nu te vor bananiza pentru asta… poate ;)

Dar ne-au dat deja indicii subtile…

„Îngropare” - este și o chestiune interesantă. Pe cel blestemat, din partea de sus a ecranului cad cărămizi și, în final, îl îngroapă. La întrebarea „Ce va împiedica curățarea cookie-urilor?” s-a dat un răspuns nu tocmai obișnuit „Nimic”, ci o declarație foarte neașteptată „Nu va ajuta – câteva niveluri de protecție”. Asta înseamnă că va ajuta doar restaurarea sistemului sau încetarea cronometrației. Mă îndoiesc foarte tare că așa ceva este posibil - drepturile, pe marginea fanteziei, dar timpul - și simpozionul „Sofcase&Whitesunset Company”, desigur - vor pune totul la locul său.

*privind undeva spre clanul Girls Only* Urgent, administează DeadlyMoon cu un calmant! Urgent, până nu a distrus tot pe aici în bucurii! Ah, e prea târziu…

Așa arată, da. După cum puteți vedea aici, există și un ciocan. Acesta a fost recent îmbunătățit (astăzi, hehe) și permite spargerea blocurilor, datorită căruia apar găuri în zid. Dar, dacă lovești neglijent - zidul se va prăbuși, iar în locul său va apărea unul nou și întreg…

Singura problemă pe care acest blestem nu o poate rezolva complet: nu funcționează bine în Chrome. Adică, deloc. Din cauza acestor probleme, suntem nevoiți să suportăm întârzieri în actualizări - a distribui forțele pentru a le implementa în versiunea actuală - nu este rațional, iar lansarea uneia noi este blocată de aceste neînțelegeri.

Da, există o probabilitate că totuși o parte din vrăji le vom vedea foarte curând (chiar foarte curând, și nu cum e de obicei =)) chiar și în versiunea veche. Însă, acestea vor fi cu siguranță realizate diferit de cărți, dar testarea lor în practică nu va strica.

Feng Shui și alte bătăi de cap orientale

Până la sfârșitul acestei luni se planifică să se introducă, în aceleași drepturi „de test”, patru vrăji: „cascadă”, „foc”, „aer” și „pământ”.

Am pus „Pământul” - postările vor trebui să fie săpate. „Foc”? Postările ard încet, devenind tot mai întunecate. Nu ai reușit să citești - din păcate (viteza de ardere se calculează în funcție de lungimea postării). „Cascadă”? Ce bine, cursoul tău va primi proprietatea de a respinge apa, care va curge de sus! Ce să opunem „Aerului,” în care textul se va risipi - încă nu am găsit.

Când clanuri?

La întrebarea „De ce au făcut clanurile atât de prost, monștri?” programatorii fac ca nu sunt deloc implicați și arată cu ochii spre portretul lui Armen agățat deasupra ușii.

Și, într-adevăr, dacă ne aducem aminte, cine a raportat atât de insistent despre lansarea iminentă a clanurilor - va fi totuși Armen. Care, odată în august, a intrat în redacție, s-a urcat pe un taburet, a scos biciul preferat și a rostit un discurs solemn „Despre clanurile delicioase și utile”, terminând-l cu cuvintele: „Lucrează, negri!”

După a zecea lovitură a biciului, programatorii au acceptat „Da, trebuie să facem, da…”. Totuși, clanurile nu se încadrau deloc în „Megaplan”. Trebuie să finalizeze redesignul, vrăjile, care sunt toate pline de erori, și aici a venit iarăși Armen și a spus urgent că trebuie să dezvolte vrăji pentru clanuri, sistem pentru clanuri, chat pentru clanuri…

În cele din urmă, clanurile au fost realizate într-un stil „grăbit” și în regim de urgență - în scurtele pauze dintre dezvoltarea proiectului principal. Totuși, trebuie să-i recunoaștem lui Armen - acesta este unul din puținele lui eșecuri evidente la postul său (dar trebuie să știi să îmbraci realitatea elegant în interviuri și la TV!)

Dar să ne întoarcem la întrebarea principală: „Când?”Din păcate, deși clanurile sunt foarte importante, ele sunt pe aproape ultimele locuri în listă - deja după redesign, reproiectare topurilor blogurilor, îmbunătățirea aparatului de numire… Dacă totul decurge conform planului (deși planul nostru rareori coincide cu realitatea - suntem pionieri, nu-i așa, nimeni nu are experiență), se pare că se va putea începe lucrul serios la ele abia la sfârșitul acestui an sau poate la începutul anului viitor. Totuși, vor exista și mici actualizări.

Despre GB

Răspunsul a fost destul de scurt: da, într-adevăr sunt considerați competitori (ca și cum ar putea fi altfel). Dar destul de curând, din anumite motive, vom deveni și mai competitivi, credeți-mă.

Care sunt motivele exacte? Lăsăm să fie o surpriză - trebuie să rămână totuși un oarecare mister?..

Fenomenul Magistrum

Țineți minte vorbirea lui Armen la Prima Joc? Țineți minte cum ați râs pe podea, lovindu-vă de pereți de isterie, iar vecinii au venit să întrebe de ce, de fapt, râdeți atât de tare? Și probabil că vă amintiți cum ați încercat să explicați ce anume este amuzant în fraza „Oh, acesta este Magistrum, scrie posturi interesante”?

Cum adică „nu vă amintiți”? Cu siguranță trebuie să vă amintiți fraza asta, nu? Oricum, o frază a fost acolo, și nu se potrivește cu realitatea.

Problema este că plagiatorul de pe prima poziție în top este foarte bine cunoscut. Părerea despre Magistrum în redacție este în general unanimă: „copiază tot, ca un robot, fără discernământ”. Nu putem să-l interzicem - nu încalcă, de fapt, nimic. Așa că ne gândim la problemă. Există o anumită speranță că, cu noul sistem, vom putea rezolva acest fenomen pașnic - „nu va fi posibil să supraviețuiești singur sau chiar în grupuri mici” (numai dacă nu sunteți toți maeștri cuvântului, desigur), și se preconizează introducerea unui sistem în care nivelul va scădea la anumite condiții.

Dar, de asemenea, au fost repetate deja, în unanimitate, aceleași cuvinte: „nu va exista un al doilea Magistrum”.

Vom stăpâni lumea, mwahaha!

Există o glumă semi-serioasă: „toți banii în dezvoltarea site-ului s-au dus în achiziționarea domeniului”. De fapt, dimensiunile sunt mult mai mari. Chiar și administratorii au menționat „din întâmplare” câteva adrese. Iar utilizatorii au găsit-așa ceva. Astfel, domeniile gamer.ac, gamer.ch, gamer.sh… Dar nu le-au dat foarte multă importanță. Așadar, conform datelor operative, există 46 de domenii. Doar că majoritatea nu au redirecționări.

Iată-le - primii indicatori ai intrării pe piața mondială. Bineînțeles, acestea sunt perspective îndepărtate, dar domeniile „sunt acum ocupate” deja. Se evită cu tact - din motive de securitate - menționarea stării unor zone „grase”, cum ar fi .com, .net și similare. Dar nu este o negare bruscă că au fost cumpărate. Ce bine, timpul va arăta ce cărți au rămas în mânecă…

Dar cum va avea loc „capturarea”? Se va începe cu țările din apropiere, adică CSI. Gamer.ua, de exemplu. Portalul complet tradus în ucraineană („De ce?!” - „Pentru Ucraina de Vest”). Nomenclatura „Traducător”, dacă KBNiVT va supraviețui până în acele zile în aceleași condiții, va dobândi un nou sens.

De asemenea, dacă traducerea în ucraineană este totuși puțin incertă - în engleză, franceză și altele, mai devreme sau mai târziu, trebuie să apară.

Încă puțin, și GAMER.ru ar putea deveni o marcă globală. Cine știe, poate cândva breloage și tricouri cu simbolistica site-ului vor deveni realitate?..

Războaiele brower-ului

Da, faimoasa „Joc de browser”, despre care a vorbit pentru prima dată Armen, este într-adevăr în dezvoltare și este deja pe la jumătate. Nu se poate spune mai exact - nu este realizată de programatorii noștri, ci de terți. Cine? Am reușit să aflu doar o mică veste: „Ucraina”.

Da, atât. O conspirație destul de puternică, nu-i așa?

„Ați stricat totul”

Un caz unic în care administrația urmează politica „dacă dezvăluim cărțile, atunci totul deodată”. Motivul scăderii numărului de utilizatori este mult mai prozaic decât un aliniament planetar, electricieni beți, situația economică a Universului sau ceva de acest gen. Motivul este mult mai simplu - pe 3 martie site-ul a fost spart.

Așa cum se întâmplă de obicei, un Admin obosit și supărat, ridicându-se din hamacul din server, s-a dus să rezolve problema cu o râvnă și câteva înjurături. Protecția a fost crescută în mod urgent, toate găurile închise și „în general”. Pe scurt, problema, așa cum au înțeles deja toți cei care au o oarecare idee despre astfel de lucruri și urmăresc situația, este că au fost deschise link-uri externe și site-ul a început să citeze haotic tot ce se mișcă.

Desigur, „kit-ul de mese” pentru restabilirea situației a fost aplicat imediat, iar toate metodele de creștere a numărului de utilizatori au fost urgent activate. Deși, desigur, „50 de mii până la sfârșitul verii” acum este oarecum pus sub semnul întrebării.

Criza comentatorilor

Anumite persoane își datorează poziția înaltă în topul majorității utilizatorilor pentru ajutoare comentariilor. 11 aprecieri – un punct de experiență. Un grup format din doar patru persoane poate acumula destul de multă experiență.

Planul „A”, desigur, a fost să complice din nou creșterea cu comentarii. Dar, pentru o persoană cinstită, nu este chiar așa de ușor să câștige, astfel încât ar fi preferabil să se folosească „planul B” - în cadrul unei singure postări se pot aprecia doar 3/5/7 (numărul nu este definit) comentarii. Aprecierile suplimentare – pentru energie.

În concluzie, în teorie, nu se vor mai distribui aprecierile pe comentarii fără discernământ. Iar numărul de munitii disponibile pentru apreciere va depinde doar de cât de calitativ veți comenta acum.

Butonul roșu: în curând în toate magazinele din țară!

Vrăja „Simte-te ca Sliph „banare pentru 2 săptămâni”, disponibilă de la un nivel foarte înalt (50-100). La aplicarea sa, ținta este banată, nivelul atacantului scade la jumătate. La expirarea termenului, nivelul nu revine, victima primind un semn etern „a fost banat de cineva”. De asemenea, împotriva acestei vrăji există o taxă pentru scut, astfel că este destul de posibil să ratezi.

O vrăjă controversată, dar totuși – visele devin realitate, arma de banare va fi oferită pentru a fi ținută în mână!

UPD: vrăja va fi revizuită. Probabil că experiența va fi totuși returnată, dar nu complet/încet. Totuși, eliminarea completă - este crud.

Ghicește cine?

În jurul începutului verii (plus/minus) ne așteaptă brendificarea paginii principale. Este trist, da. Dar, în cele din urmă, la noi vor veni… Blizzard în persoana sa! Acum îi conving pentru a participa la „concurcul secolului”

Dar chiar și fără „concurcul secolului”, venirea lui Blizzard pe acest site este o veste magnifică!

Bebebebeeeee!

Încă puțin despre vrăji din seria „mâine în lansare”. În primul rând, va apărea vrăja „Ovăzare 2” (la fel ca vechea ovăzare, dar timp de o zi). Și – hip-hip, ura! – vrăja „Ochi de vultur”, care permite înțelegerea oilor. Ultima, de altfel, este perfect funcțională – datorită acesteia, adminii pot acum să cusă numere oile.

În câteva cuvinte

  • Baza de jocuri este planificată a fi extinsă la aproximativ 16 mii de jocuri până la sfârșitul anului (adică, undeva în 8 ori)

  • Este posibil să fie revizuite obiectivele medalei „Recomandat de redacție” în favoarea autorilor-nou și „blogurilor neștiute”.

  • După „epic battle Kxandr vs Pegasus”, este posibil să nu fie nevoie să stricăm blogul GAMER.ru – ca soluție temporară, în timp ce baza de jocuri este extinsă, există șanse de creare a unui blog separat.

P.S. Da, Ksandr\_Warfire, îmi retrag cuvintele despre „provocarea unei neliniști”. De data aceasta, cu adevărat, nu este un fake.

P.P.S. Apropo, aveți o oportunitate unică de a adresa cea mai profundă și neexplicată întrebare administratorilor. Dacă întrebați ceva interesant, e chiar posibil să aflați răspunsurile la întrebările voastre.