„Frissítések Híradója”. Első kiadás

content auto translated from {from}

Igen, ez megint a sajtó.

Nem, ez nem sárga.

Igen, ez az adminokról szól.

Először is, kicsit vissza a múltba, vagyis hogy jutottam el idáig. Összességében a barátok, akik kritizálták a The Gamer's Truth-ot, bizony tévedtek. Mert a fő feladatát több mint teljes mértékben teljesítette. Nevezetesen, utánam küldtek =)

Egyszerűen fogalmazva, az adminokat végleg meguntuk. És most, bár hivatalosan még mindig nyomorult emberke átlag felhasználó vagyok, informálisan ez úgy hangzik, mint „A webhely közönségkapcsolati menedzsere”.

Ahogyan maguk is értik, mindaz, amit lentebb írok, csak félig hivatalos információ. Vagyis, nagyrészt ezek még tervek, olyan értelemben, hogy „a klánok szeptemberben lesznek”, így a dátumok és néhány esemény változhat.

Frissítés: Nagy és Nagyon Jelentős

A kisebb frissítések és új varázslatok hiányának oka meglehetősen egyszerű. Mindez nem a mi weboldalunkra fejlesztik, hanem… az új, továbbfejlesztett verziójára. Át kell élnünk egy redesign-t, átépítjük a szerepjáték rendszerének kritikus pontjait, bővítjük a „fájlok”, „javítások”, „játékstatisztikák”, játékhosztolás, online bolt és egyéb, egyéb, egyéb részeket. Néhány részlet a következő sorokban.

A kérdés a új dizájnról, „Mikor?” meglehetősen elmosódott választ kap. A dolog az, hogy ezt a frissítést már ki kellett volna adni, de a munka mennyisége nagyobb volt, mint várták. „A legjobb rész már kész, csak a végleges hibajavítás maradt hátra.” Az új „megjósolt határidők” - „június-július”, lehet, hogy emiatt ideiglenesen ki kell venni pár varázslatot a „továbbfejlesztés” miatt vagy még valami apróságot.

„Ez egy apró lépés az ember számára, egy óriási ugrás az emberiség számára”

Amúgy, bár jelenleg az a fő feladatom, hogy minden szükséges információt eljuttassak a felhasználókhoz, a fordítva is részben igaz.

Az első apró lépés ebben az irányban az általam nagyon kedvelt szerveridő problémája volt. Az oldal mostantól újra moszkvai idő szerint működik, nem valami titokzatos saját idő szerint. A késés körülbelül egy perc és negyven másodperc volt.

Apróság, persze, de szeretnék optimistán állni a dolgokhoz, és remélni, hogy a legfontosabb problémák kicsit gyorsabban jutnak el „ahová kell”.

Avada Kedavra gamer módra

Az összes varázslat át lett dolgozva, és tervezzük, hogy BattleForge-szerű kártyák formájában mutatjuk be őket. Miért rossz a régi rendszer? Mert banálisan nem fér el. Csak a felhasználóra tett varázslatokból legalább 50 darab van, és az összes engedélyezett együttesen „meglehetősen csekély” száz darab. Azonban ezek fokozatosan fognak bevezetésre kerülni – a bevezetésre körülbelül egyharmada már kész. A többi még fejlesztés alatt áll vagy „hosszú távú tervben” van.

Példaként megemlíthetjük három varázslatot: „Dezorientáció”, „Radír” és „Befalazás”. A dezorientációval kapcsolatban már tudjuk Armen előadásából, de a másik két varázslat már érdekesebb.

„Radír” (ne keverjük össze a LaCTuK-kal) a grafikai szerkesztőkben található hagyományos radír megfelelője. Azt csinálja, hogy ha az egérrel húzod, az oldal eltűnik. Gondos használat esetén az oldal nem törlődik teljesen, de ez nyilván szórakoztató lesz. Például írhatsz egy hárombetűs, jól ismert alpári szót valahová. Vagy „az adminok - krakopok”. Az igazság az, hogy ezt csak a varázslatos… de az adminok talán nem fognak ezért kitiltani… talán ;)

Pedig már finoman célozgattak…

„Befalazás” is érdekes dolog. A varázsolt felhasználónak téglák hullanak a képernyő tetejéről, amelyek végül befalazzák őt. A kérdésre, „Miért nem segít a cookie-k törlése?”, a szokásos „Semmi” helyett egészen váratlan válasz érkezett: „Nem segít – a védelem több szintje”. Tehát csak a rendszer visszaállítása vagy a számláló lejárata segít. Erre én erősen kételkedem, hogy ez így lehetséges – valóban, a fantázia határán, de az idő – és a Sofcase&Whitesunset Company szimpózium – bizonyára mindent a helyére tesz.

*Pillantva a Girls Only klán irányába* Azonnal adjunk DeadlyMoon-nak nyugtatót! Azonnal, amíg ő itt a boldogsága folytán mindent össze nem tör! Azt hiszem, már késő…

Ilyen ez, igen. Ahogy itt láthatja, van egy kalapács is. Ezt nemrég finomították (ma, hehe), és lehetővé teszi a blokkok szétszedését, ami által a falon lyukak keletkeznek. De ha csak figyelmetlenül ütsz – a fal leomlik, és a helyén új és ép fal jelenik meg…

Az egyetlen probléma, amit ebben a varázslatban még nem tudnak teljesen megoldani: gyengén működik a Chrome-ban. Tehát, gyakorlatilag nem működik. Épp ezek miatt a problémák miatt kénytelenek vagyunk elviselni a frissítések késlekedését – az erőket e meglévő verzióban való megvalósításukra osztani nem ésszerű, az új verzió kiadását pedig hasonló zűrzavarok tartják vissza.

Igen, van egy bizonyos valószínűsége, hogy bizonyos varázslatokat már nagyon hamar (valóban hamar, nem úgy, mint általában =)) még a régi verzióban látni fogunk. Természetesen nem úgy lesznek elkészítve, mint a kártyák, de a gyakorlatban való kipróbálásuk nem árt majd.

Feng shui és egyéb keleti díszek

A hónap végéig tervezzük, hogy a „vízesés”, „tűz”, „levegő” és „föld” varázslatokat teszt céljára bevezetjük.

Ha a „Föld” varázslatot alkalmazzák – a posztokat ki kell ásni. „Tűz”? A posztok lassan izzanak, egyre sötétebbé válva. Ha nem olvastad el – sajnos (a tűnés sebessége a poszt hossza alapján van számítva). „Vizesés”? Nos, az egérkurzorod víztaszító képességet kap, amely a felső részről érkezik! Mi lehetet neki ellentmondani a „Levegő” varázslat mellett, amelynél a szöveg szétszóródik – azt még nem találták ki.

Mikor lesznek a klánok?

A „Miért csinálták ilyen rosszul a klánokat, dögvények?” kérdésre a programozók úgy tesznek, mintha ők ehhez egyáltalán nem értenének, és a szemüket a falon függő Armen portréra szegezik.

Valóban, ha megpróbálsz emlékezni, ki az, aki annyira kitartóan hangoztatta a klánok közeli megjelenését – az valóban Armen lesz. Aki egyszer augusztusban betrollkodott a szerkesztőségbe, felmászott egy padra, elővett egy kedvenc ostorát, és megfogalmazott egy ünnepélyes beszédet „A finom és hasznos klánokról”, amelyet a következő szavakkal zárt: „Dolgozz egy, dögök!”

A tizedik ostorpattintás után a programozók végleg egyetértettek: „Igen, meg kell csinálni, igen…” Azonban a klánok szörnyen nem illeszkedtek a „Megaplan”-ba. A redesign befejezése szükséges, a varázslatok, amelyek tele vannak hibákkal, kedvesen mellékhelyezve, és még Armen is teljesen összeomlott – sürgősen mondja, hogy fejlesztek varázslatokat a klánoknak, rendszert a klánoknak, klánok chat-et...

Végül a klánok készültek a „csinálok valamit, jólvan” stílusban, és vészhelyzeti üzemmódban – a fő projekt fejlesztése közötti rövid szünetekben. Bár, el kell ismerni, hogy Armen legalább egyértelműen hibát követett el a posztján (na meg persze elég ügyesen tudják díszíteni a valóságot az interjúkban és a tévében!)

De térjünk vissza a fő kérdéshez: „Mikor?” Sajnos, bár a klánokra sokat építenek, szinte a sor végén állnak – már a redesign, a blogok tetejének újragondolása, a kormányzati munka javítása után… Ha minden jól megy (bár a tervünk ritkán egyezik a valósággal – itt az első lépés, mert senkinek sincs tapasztalata), akkor valószínűleg csak az év végén, vagy talán a következő év elején tudunk nekik nekilátni. Bár néhány kisebb frissítés is várható.

A GB-ről

A válasz meglehetősen rövid volt: igen, valóban versenytársaknak tekintjük őket (mintha ez másképp lenne). De viszonylag hamar, bizonyos okokból még versenyképesebbek leszünk, hidd el.

Mely okok? Ez maradjon meglepetés – kell, hogy maradjon egy kis izgalom?..

A Magistrum jelensége

Emlékeznek Armen beszédére az Első Játékosnál? Emlékeznek, hogyan gurultak a földön, ütköztek a falnak hisztérikusan, és még a szomszédok is megkérdezték, miért is nevetnek olyan hangosan? És talán arra is emlékeznek, hogy megpróbálták magyarázni, miért is vicces az a mondat „Ó, ez a Magistrum, érdekes posztokat ír”?

Hogyan, hogy „nem is emlékeznek”? Hát azt a mondatot mindenképpen emlékezniük kell? Mindenesetre ez a mondat ott volt, és valóban nem felel meg a valóságnak.

A probléma az, hogy a top lista második helyén lévő copy-paster tökéletesen ismert. A szerkesztőségben az Magistrum-ról alkotott vélemény egyöntetű: „mindent másol, mint egy robot, válogatás nélkül”. Nem lehet kitiltani – nem sért semmilyen szabályt. Tehát ezen a problémán gondolkodnak. A visszatérő rendszer segítségével ez a jelenség békésen megoldható – „egyedül vagy akár kis csoportokban nem fogsz túlélni” (csak ha mindannyian nem vagyunk a szavak mesterei, az persze), és tervezik azt a rendszert is bevezetni, amelynél a szint bizonyos feltételek mellett csökken.

De pontosan annyira egyetértenek, hogy már régebben elmondott szavak is elhangzottak: „második Magistrum nem lesz”.

A világ ura leszünk, mwahaha!

Van egy félig tréfás megjegyzés: „minden pénz, amit a weboldal fejlesztésére fordítottunk, elment a domain vásárlására”. Valójában a méretek sokkal nagyobbak. Még az adminok is „véletlenül” említettek néhány címet. A felhasználók is találgattak. Úgymint a gamer.ac, gamer.ch, gamer.sh… De valahogyan nem tulajdonítottak ennek jelentőséget. Nos, az operatív adatok szerint ilyen domainek: 46 darab. Csak a legtöbbnél nincs átirányítás.

Ezek itt – az első harangok a globális piacra való kilépéshez. Persze, ezek távoli perspektívák, de a domainek már most „teli vannak”. Diszkréten hallgatnak – biztonsági megfontolásokból – az ilyen „zsíros” zónák állapotáról, mint a .com, .net és hasonlók. De határozottan nem is tagadják, hogy megvásárolták. Nos, az idő megmutatja, hogy milyen kártyák maradtak még a kezükben...

De hogyan fog zajlani a „megtartás”? A legközelebbi országokkal kezdődik, vagyis a poszt-Szovjet térséggel. Gamer.ua, például. Teljesen lefordított portál („Miért?! - „Nyugati Ukánia miatt”). A „Fordító” kategória, ha a KBNiVT ugyanolyan állapotban marad, új értelmet nyer.

Bár ha a ukrán fordítást még felmerülő kérdés is – angol, francia és más nyelvek előbb vagy utóbb megjelennek.

Még egy kicsi, és a GAMER.ru világszintű márkává válhat. Ki tudja, talán egyszer a webhely szimbólumaival díszített kulcstartók és pólók valósággá válnak?..

Böngésző háborúk

Igen, az a bizonyos „Böngészői játék”, amelyről Armen először beszélt, valóban fejlesztés alatt áll és már félig készen van. Pontosabban ezt nem lehet mondani – nem a mi programozóink készítik, hanem külsősök. Kik? Csak annyit sikerült kideríteni: „Ukrajna”.

Igen, ennyi. Elég komoly a titkolózás, mi?

„Mindent elrontottatok”

Példa nélküli eset, amikor az adminisztráció úgy döntött, hogy „ha már felfedjük a kártyákat, akkor egyszerre mindenre”. Az előfizetők számának csökkenésének oka sokkal banálisabb, mint a bolygók felvonulása, részeg villanyszerelők, a Világegyetem gazdasági helyzete vagy valami hasonló. Az ok meglehetősen banális – március 3-án feltörték az oldalt.

Ahogyan ez lenni szokott, a fáradt, dühös Admin, miután felkelt a hintaágyából a szerver szobában, a megfelelő problémára kalapáccsal és szép káromkodással ment. A védelmet sürgősen megerősítették, az összes rést lekötötték, „és egyébként”. Röviden, a probléma, ahogyan azt már mindenki megértette, aki kicsit érti ezeket a dolgokat, és figyeli a helyzetet, az volt, hogy külső linkek voltak nyitva, és az oldal elkezdte a káoszban idézni mindent, ami mozog.

Nyilvánvaló, hogy a káosz helyreállításához szükséges „gentleman's set” azonnal alkalmazásra került, és sürgősen minden módszert kész állapotba állítottak. Bár természetesen, a „50 ezer a nyár végére” most bizonyos kételyekkel találkozik.

Kommentátor válság

Néhány felhasználónak a rangsorban elfoglalt magas helyzete a kommentek manipulálásának köszönhető. 11 plusz – egy tapasztalati pont. Egy négy fős csoport képes sok tapasztalatot manipulálni.

Terv „A”, nyilvánvalóan a kommentekkel való fejlődés megnehezítése volt. De a tisztességes embereknek így is nem mondhatni, hogy könnyű fejlődniük, ezért preferálni fogják a „B terv” – egy poszton belül csak 3/5/7 (a szám nem meghatározott) kommentet lehet majd pluszolni. További pluszok – az energiáért.

Ennek megfelelően, elméletileg, többet nem fognak pluszolni a kommentekre. A pluszolásra elérhető „tüzelőanyag” mennyisége pedig csak attól függ majd, mennyire minőségi megjegyzéseket tesznek.

Vörös gomb: hamarosan az ország minden boltjában!

A varázslat „Érezd magad Sliph-ként” „két hétre kitiltás”, amely elérhető nagyon magas szinten (50-100). A használat során a célpont kitiltásra kerül, a támadó szintje a felére csökken. A határidő lejártával a szint nem áll vissza, a károsult számára pedig helybenhagyott jelzés kerül elhelyezésre „kitiltva volt ezzel a módszerrel”. Ugyanakkor a varázslattal szemben tudom, hogy van pajzs adó, így meglehetősen realisztikus, hogy eltéveszted.

Vita kérdéses varázslat, de ennek ellenére – a vágyak valóra válnak, a bannhammer kezedbe fogják adni!

UPD: a varázslatot felül fogják vizsgálni. Valószínű, hogy a tapasztalat visszatér, de nem teljesen/lassan. A teljes levonás mégis kegyetlen volna.

Találj ki, ki?

Valahol nyár elején (plusz/mínusz) a főoldal márkázása vár ránk. Ez szomorú, igen. De a végén hozzánk jön majd… Blizzard maga! Jelenleg őket „az év versenyére” próbálják rávenni.

De még saját jogán, a „verseny” nélkül is Blizzard érkezése erre az oldalra – fantasztikus hír!

Bebebebeeeee!

Még egy kicsit a „holnap megjelenő” varázslatokról. Először is meg fog jelenni a „Bárányság 2” (ugyanaz, mint a régi bárányság, de egy napra). És – hip-hip, hurrá! – a „Sas szeme”, amely lehetővé teszi a bárányok megértését. Az utóbbi, mondanom sem kell, teljesen működőképes – éppen ennek köszönhetően az adminok most képesek cass számolni a bárányokat.

Röviden

  • A játékbázist tervezzük, hogy megduplázzuk több mint 16 ezer játékra az év végéig (vagyis körülbelül nyolcszor)

  • Lehet, hogy a medál „Szerkesztőség által ajánlott” célját újragondolják az új szerzők és a „régi” blogok érdekében.

  • Az „epikus csata Kxandr vs Pegazus” után lehet, hogy nem kell majd a GAMER.ru blogját tönkretenni – mint ideiglenes megoldás, amíg bővítjük a játékbázist, van esély egy külön blog létrehozására.

P.S. Igen, Ksandr\_Warfire, visszavonom a szavaimat az „árnyékkövek megpirítása” ügyben. Ezúttal valóban nem fakenews.

P.P.S. Különleges lehetőséged van arra, hogy feltegyél egy legszeretetethetőbb és nyílt kérdést az adminoknak. Ha érdekes témát kérdezel, hamarosan megkaphatod a válaszokat a kérdéseidre.