Crysis 2 es un shooter en primera persona desarrollado por la compañía alemana Crytek. El editor fue Electronic Arts. El juego fue lanzado en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 a finales de marzo de 2011. Una de las características de Crysis 2 es que utiliza el motor CryEngine 3, y Crysis 2 es el primer proyecto creado con este motor.
Crysis 2 ha cambiado ligeramente y se ha vuelto más lineal. La primera parte de Crysis ofrecía una mayor libertad de acción, aunque en la segunda parte se puede completar ciertos segmentos de manera diferente. En los escenarios hay una gran cantidad de objetos que se pueden manipular de diversas formas. Puedes patear un coche y este volará hacia el enemigo, levantar cajas pesadas, así como llevar armamento pesado estático y saltar a diferentes alturas, realizando los mejores trucos acrobáticos del mundo.
La historia de Crysis 2 se desarrolla varios años después de los eventos de la primera parte, específicamente en 2023. Jugaremos como un marine silencioso con el apodo de Alcatraz. La submarina en la que se encuentra Alcatraz y su grupo es atacada por extraterrestres, y todo el equipo muere, excepto el protagonista. Alcatraz es salvado por Prophet, un personaje bien conocido por los jugadores de la primera parte de Crysis. Prophet le transmite su traje, y él mismo muere a causa de sus heridas y de un virus alienígena que ha afectado toda Nueva York. A partir de este momento, Alcatraz, bajo la identidad de Prophet, comienza una misión para salvar a la humanidad de la invasión extraterrestre, luchando ocasionalmente contra las fuerzas armadas del sindicato C.E.L.L y los Ceph, los propios extraterrestres.
Alcatraz posee un poderoso nanotraje, con el cual puede realizar acciones que son imposibles para un humano normal. En Crysis 2 se utiliza un traje ligeramente modificado en comparación con la primera parte. La apariencia del nanotraje ha cambiado, y también se han revisado algunos de sus modos. En esencia, el exoesqueleto de nueva generación establece una conexión aún mayor con su portador, a veces llegando a la simbiosis. Además, con su ayuda se puede conectar a sistemas extraterrestres.
El uso de los modos del nanotraje tiene un costo en energía. Se restaura como antes, desconectando todos los modos. En total hay cinco: Fuerza, Protección, Invisibilidad, Visor Táctico y Nanovisor.
El modo Fuerza combina dos modos de Crysis y se ha vuelto pasivo. Protección sigue haciendo que el nanotraje sea a prueba de balas, pero reduce la velocidad de movimiento y consume energía. La Invisibilidad permite infiltrarse en territorio enemigo en modo sigiloso, permaneciendo sin ser visto. Sin embargo, existe la posibilidad de que un enemigo que se acerque demasiado pueda detectarte. El Visor Táctico tiene más capacidades que el binocular de la primera parte, permitiendo localizar enemigos, identificar objetivos, encontrar cajas de armas y municiones, así como analizar diferentes formas de completar un área del escenario. El Nanovisor se puede considerar un visor térmico, este modo ayuda mucho a los jugadores en habitaciones oscuras y al enfrentarse a los Ceph, que pueden volverse invisibles. Además, cada uno de los modos (excepto el Visor Táctico) tiene tres módulos adicionales que se pueden instalar durante el juego.
En general, Crysis 2 ha mantenido todos los desarrollos que se aplicaron con éxito en Crysis y Crysis: Warhead. El shooter resulta ser tan dinámico, y lo más importante, bello, como sus predecesores. El juego cuenta con muchas armas y diferentes tipos de enemigos, por lo que cada jugador podrá disfrutar de su experiencia de juego.