Crysis 2 — це шутер від першої особи від німецької студії Crytek. Видавцем виступила компанія Electronic Arts. Гра була випущена на PC, Xbox 360 та PlayStation 3 наприкінці березня 2011 року. Особливістю Crysis 2 є те, що гра використовує "рідний" движок CryEngine 3, і Crysis 2 – перший проект на цьому движку.
Crysis 2 трохи змінився і став більш лінійним. Перша частина Crysis пропонувала більшу свободу дій, попри те, що у другій частині можна пройти певний відрізок шляху кількома різними способами. На локаціях розташоване велике число об'єктів, на які можна впливати тим чи іншим способом. Можна вскочити в автомобіль, і він вилетить у ворога, можна підняти тяжкі ящики, а також носити важке стаціонарне озброєння і стрибати на різну висоту, виконуючи кращі акробатичні трюки в світі.
Сюжет Crysis 2 розгортається через кілька років після подій першої частини, конкретно в 2023 році. Грати нам доведеться за мовчазного морпіха, який має позивний Алькатрас. На підводний човен, в якому знаходиться Алькатрас та його група, нападають прибульці, і гине весь загін, крім головного героя. Алькатраса рятує Пророк, добре відомий гравцям за першою частиною Crysis. Пророк передає йому свій костюм, а сам гине від ран і інопланетного вірусу, що вразив усе Нью-Йорк. З цього моменту Алькатрас під личиною Пророка починає місію з порятунку людства від інопланетного вторгнення, періодично проявляючи опір озброєним частинам синдикату C.E.L.L та цефам, власне інопланетянам.
Алькатрас має надзвичайно потужний нанокостюм, з яким може виконувати дії, непосильні звичайній людині. У Crysis 2 використовується кілька перероблений костюм в порівнянні з першою частиною. Змінився зовнішній вигляд нанокостюма, а також були перероблені деякі з його режимів. По суті, екзоскелет нового покоління встановлює ще більший зв'язок зі своїм власником, іноді доходячи до симбіозу. Крім того, за його допомогою можна підключатися до інопланетних систем.
За використання режимів нанокостюма потрібно розплачуватися енергією. Відновлюється вона, як і раніше – шляхом вимкнення всіх режимів. Всього їх п'ять: Міць, Захист, Невидимість, Тактичний візир і Нановізор.
Режим Міць поєднав у собі одразу два режими з Crysis і став пасивним. Захист все ще робить нанокостюм куленепробивним, але при цьому знижується швидкість переміщення і витрачається енергія. Невидимість дозволяє у стелс режимі пробиратися по ворожій території, залишаючись непоміченим. При цьому залишається ймовірність, що близько підбираючийся до гравця ворог зможе його помітити. Тактичний візир має більш розширені можливості в порівнянні з біноклем з першої частини, з його допомогою можна визначити місцезнаходження ворогів, виявити ціль, знайти ящики зі зброєю і боєприпасами, а також проаналізувати той чи інший спосіб проходження ділянки локації. Нановізор можна назвати тепловізором, цей режим дуже допомагає гравцям у темних приміщеннях і при зустрічі з цефами, які можуть ставати невидимими. Крім того, на кожен з режимів (крім Тактичного візира) є по три додаткові модулі, які можна встановити в процесі проходження.
У загальному, Crysis 2 зберіг усі наработки, які з успіхом застосовувалися в Crysys і Crysys: Warhead. Шутер вийшов таким же динамічним, а головне – красивим, як і його попередники. У грі є багато зброї та різних типів ворогів, так що свою порцію задоволення від проходження зможе отримати кожен.