Crysis 2 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất từ studio Crytek của Đức. Nhà phát hành là công ty Electronic Arts. Trò chơi được phát hành trên PC, Xbox 360 và PlayStation 3 vào cuối tháng 3 năm 2011. Điểm đặc trưng của Crysis 2 là trò chơi sử dụng engine CryEngine 3 "bản địa", và Crysis 2 là dự án đầu tiên trên engine này.
Crysis 2 đã thay đổi nhẹ và trở nên tuyến tính hơn. Phần đầu tiên của Crysis đã đề xuất một tự do hành động lớn hơn, mặc dù trong phần thứ hai, người chơi có thể vượt qua một đoạn đường nhất định bằng nhiều cách khác nhau. Trên các địa điểm có một số lượng lớn các đối tượng mà người chơi có thể tác động theo nhiều cách khác nhau. Người chơi có thể đá một chiếc xe, và nó sẽ bay vào kẻ thù; có thể nhấc những chiếc thùng nặng nề, và cũng có thể mang vác vũ khí nặng cố định và nhảy lên các độ cao khác nhau, thực hiện những màn nhào lộn đẹp nhất thế giới.
Cốt truyện của Crysis 2 diễn ra vài năm sau sự kiện của phần đầu tiên, cụ thể là vào năm 2023. Người chơi sẽ vào vai một lính thủy đánh bộ im lặng có biệt danh Alcatraz. Con tàu ngầm, nơi Alcatraz và nhóm của anh ta đang ở, bị tấn công bởi những kẻ xâm lăng, và toàn bộ đội đã chết, ngoại trừ nhân vật chính. Alcatraz được Prophet cứu, người đã rất quen thuộc với người chơi từ phần đầu tiên của Crysis. Prophet truyền lại bộ đồ của mình cho Alcatraz, còn bản thân thì đã chết vì vết thương và virus ngoài hành tinh đã tấn công toàn bộ New York. Từ thời điểm này, Alcatraz dưới danh tính của Prophet bắt đầu nhiệm vụ cứu rỗi nhân loại khỏi cuộc xâm lăng của người ngoài hành tinh, thi thoảng chiến đấu với các lực lượng vũ trang của liên minh C.E.L.L và Cephs, những người ngoài hành tinh thực sự.
Alcatraz sở hữu một bộ đồ nano mạnh mẽ, giúp anh ta thực hiện những hành động mà một người bình thường không thể làm được. Trong Crysis 2, bộ đồ này đã được sửa đổi so với phần đầu tiên. Hình dáng bên ngoài của bộ đồ nano đã thay đổi, và một số chế độ của nó cũng đã được cải tiến. Về cơ bản, bộ exoskeleton mới thế hệ kết nối thậm chí còn gần gũi hơn với người sở hữu, đôi khi đạt đến mức đồng sinh. Hơn nữa, thông qua nó, người chơi có thể kết nối với các hệ thống ngoài hành tinh.
Việc sử dụng các chế độ của bộ đồ nano phải trả giá bằng năng lượng. Năng lượng hồi phục như trước - bằng cách tắt tất cả các chế độ. Có tổng cộng năm chế độ: Sức mạnh, Bảo vệ, Tàng hình, Nhìn chiến thuật và Nanovisor.
Chế độ Sức mạnh đã kết hợp hai chế độ từ Crysis và trở thành chế độ thụ động. Bảo vệ vẫn giữ cho bộ đồ nano không bị đạn, nhưng đồng thời giảm tốc độ di chuyển và tiêu tốn năng lượng. Tàng hình cho phép người chơi lén lút đi qua lãnh thổ kẻ thù mà không bị phát hiện. Tuy nhiên, vẫn có khả năng rằng kẻ thù gần đó có thể nhận diện người chơi. Nhìn chiến thuật có nhiều khả năng mở rộng hơn so với ống nhòm từ phần đầu tiên, giúp người chơi xác định vị trí kẻ thù, phát hiện mục tiêu, tìm hòm đạn và vũ khí, cũng như phân tích các cách thức khác nhau để vượt qua khu vực trên bản đồ. Nanovisor có thể coi như một thiết bị nhìn nhiệt, chế độ này rất hữu ích cho người chơi trong những không gian tối và khi gặp Cephs, những kẻ có thể trở nên vô hình. Hơn nữa, mỗi một chế độ (ngoại trừ Nhìn chiến thuật) có ba mô-đun bổ sung có thể lắp đặt trong quá trình chơi.
Tổng thể, Crysis 2 đã duy trì tất cả những phát triển đã được áp dụng thành công trong Crysys và Crysys: Warhead. Trò chơi bắn súng vẫn giữ được sự năng động và quan trọng nhất - tính đẹp mắt như những phần trước đó. Trong trò chơi có nhiều loại vũ khí và các loại kẻ thù khác nhau, vì vậy mỗi người chơi đều có thể tận hưởng trải nghiệm của mình từ việc chơi game.