Crysis 2 — เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากสตูดิโอ Crytek เยอรมนี ผู้เผยแพร่คือบริษัท Electronic Arts เกมนี้ออกวางจำหน่ายบน PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 ในช่วงท้ายเดือนมีนาคม 2011 คุณลักษณะเด่นของ Crysis 2 คือเกมใช้ "เอนจิน" CryEngine 3 ซึ่ง Crysis 2 เป็นโปรเจ็กต์แรกที่ใช้เอนจินนี้.
Crysis 2 มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและมีความเป็นเชิงเส้นมากขึ้น ส่วนแรกของ Crysis เสนออิสระในการดำเนินการมากขึ้น แม้ว่าในภาคที่สองจะสามารถผ่านช่วงเวลาหนึ่งได้หลายวิธี ตำแหน่งที่ตั้งมีวัตถุจำนวนมากที่สามารถโต้ตอบได้หลากหลายวิธี คุณสามารถเตะรถให้มันกระเด็นไปชนศัตรู สามารถยกกล่องหนักๆ และสามารถถืออาวุธหนักที่ติดตั้งอยู่กับตัวไปพร้อมกับกระโดดในระดับต่างๆ แสดงความสามารถทางกายกรรมที่ดีที่สุดในโลก.
เนื้อเรื่องของ Crysis 2 เกิดขึ้นหลายปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก โดยเฉพาะในปี 2023 ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นนาวิกโยธินที่ไม่มีเสียงเรียกว่า อัลคาทรัส เรือดำน้ำที่มีอัลคาทรัสและกลุ่มของเขา ถูกโจมตีโดยเอเลี่ยน และทั้งทีมนั้นเสียชีวิต ยกเว้นตัวเอกเท่านั้น อัลคาทรัสได้รับการช่วยเหลือจากพรอเฟ็ทซึ่งเป็นที่รู้จักดีจากผู้เล่นในภาคแรกของ Crysis พรอเฟ็ทมอบชุดของเขาให้กับอัลคาทรัส แต่ตัวเขาเองต้องเสียชีวิตจากบาดแผลและไวรัสต่างดาวที่ทำลายล้างนิวยอร์ก ตั้งแต่นั้นมา อัลคาทรัสในนามของพรอเฟ็ทได้เริ่มภารกิจในการช่วยมนุษยชาติจากการรุกรานของเอเลี่ยน โดยมีการต่อสู้กับกองกำลังติดอาวุธของซินดิเคท C.E.L.L และเซฟส์ ซึ่งเป็นจริงๆ เอเลี่ยน.
อัลคาทรัสมีชุดนานาโครงที่ทรงพลังอย่างยิ่งซึ่งช่วยให้เขาสามารถทำกิจกรรมที่เกินกว่ามนุษย์ปกติ ใน Crysis 2 มีการใช้ชุดที่ถูกปรับปรุงขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับภาคแรก รูปลักษณ์ของชุดนานาโครงได้มีการปรับเปลี่ยน และโหมดบางอย่างได้ถูกทำขึ้นใหม่ โดยที่จริงแล้ว เอ็กซ์โอสเกลของรุ่นใหม่ได้สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้ใช้ซึ่งบางครั้งถึงขั้นอาจจะเหมือนกัน นอกจากนี้ด้วยเขายังสามารถเชื่อมต่อกับระบบต่างดาวได้.
การใช้โหมดต่าง ๆ ของชุดนานาโครงจะต้องแลกกับพลังงาน ที่จะถูกชาร์จคืนตามปกติโดยการปิดโหมดทั้งหมด มีทั้งหมดห้าโหมดคือ พลัง, การป้องกัน, ความมองไม่เห็น, วิวทัศน์เชิงยุทธศาสตร์ และนานาไวเซอร์.
โหมดพลังได้รวมสองโหมดจาก Crysis ไว้ในตัวเดียวกันและกลายเป็นโหมดที่ใช้ตลอดเวลา การป้องกันยังทำให้ชุดนานาโครงไม่สามารถถูกยิงทะลุได้ แต่ในขณะเดียวกันก็ลดความเร็วในเคลื่อนที่และใช้พลังงาน สถานะความมองไม่เห็นช่วยให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ผ่านดินแดนศัตรูในโหมดลอบเร้นโดยไม่ถูกสังเกต ในขณะเดียวกันก็มีความเป็นไปได้ว่าสิ่งที่เข้าใกล้ผู้เล่นจะสามารถเห็นได้ วิวทัศน์เชิงยุทธศาสตร์มีความสามารถที่แยบยลกว่ากล้องส่องทางไกลในภาคแรก โดยสามารถระบุตำแหน่งของศัตรู ค้นหาวัตถุที่อยู่ภายใน อาวุธ และกระสุน รวมถึงวิเคราะห์วิธีการต่างๆ ในการผ่านช่วงต่างๆ ของแผนที่ นานาไวเซอร์สามารถเรียกได้ว่าเป็นการมองเห็นความร้อน โหมดนี้ช่วยผู้เล่นได้มากในที่มืดและเมื่อพบเซฟส์ที่สามารถกลายเป็นมองไม่เห็นได้ นอกจากนี้ในแต่ละโหมด (นอกจากวิวทัศน์เชิงยุทธศาสตร์) จะมีโมดูลเสริมสามตัวที่สามารถติดตั้งได้ระหว่างการเล่น.
โดยรวมแล้ว Crysis 2 ยังคงรักษาแนวคิดทั้งหมดที่ใช้ในการทำงานที่ประสบความสำเร็จใน Crysys และ Crysys: Warhead เกมยิงนี้ยังคงมีความเข้มข้นเช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าและสำคัญที่สุด สวยงามเช่นเดียวกับที่ผ่านมามีอาวุธจำนวนนับไม่ถ้วนและประเภทศัตรูที่หลากหลาย ดังนั้นทุกคนจะสามารถได้รับความสนุกสนานจากการเล่น.