Crysis 2 یک تیرانداز اول شخص از استودیو آلمانی Crytek است. ناشر این بازی شرکت Electronic Arts میباشد. این بازی در اواخر مارس 2011 برای PC، Xbox 360 و PlayStation 3 منتشر شد. ویژگی خاص Crysis 2 این است که این بازی از موتور CryEngine 3 "بومی" استفاده میکند و Crysis 2 اولین پروژهای است که بر روی این موتور توسعه یافته است.
Crysis 2 کمی تغییر کرده و خطیتر شده است. قسمت اول Crysis آزادی عمل بیشتری به بازیکن میدهد، در حالی که در قسمت دوم میتوان یک بخش مشخص از مسیر را با چندین روش مختلف طی کرد. در لوکیشنها تعداد زیادی اشیا وجود دارد که میتوان به روشهای مختلف بر آنها تأثیر گذاشت. میتوان یک ماشین را لگد کرد و آن را به طرف دشمن پرتاب کرد، میتوان جعبههای سنگین را بلند کرد و همچنین میتوان سلاحهای سنگین ثابت را برداشت و در ارتفاعات مختلف پرید و بهترین حرکات آکروباتیک را اجرا کرد.
داستان Crysis 2 چند سال پس از وقایع قسمت اول، بهطور خاص در سال 2023 تنظیم شده است. ما در نقش یک تفنگدار بیصدا به نام آلکاتراز بازی میکنیم. به زیردریایی که آلکاتراز و گروهش در آن هستند، موجودات فضایی حمله میکنند و تمام گروه به جز قهرمان اصلی کشته میشوند. آلکاتراز توسط پروفیت نجات مییابد، که برای بازیکنان از قسمت اول Crysis شناخته شده است. پروفیت لباس خود را به او میدهد و خود به خاطر زخمها و ویروس بیگانهای که تمام نیویورک را آلوده کرده است، جان خود را از دست میدهد. از این لحظه به بعد، آلکاتراز به عنوان پروفیت، مأموریتی برای نجات بشریت از تهاجم بیگانگان آغاز میکند و گهگاه با گروههای مسلح C.E.L.L و سیفها، یعنی همان بیگانگان، درگیر میشود.
آلکاتراز دارای یک نانوسوت فوقالعاده قوی است که با کمک آن میتواند اقداماتی را انجام دهد که برای یک انسان معمولی غیرممکن است. در Crysis 2 یک نسخه بهبود یافته از لباس نسبت به قسمت اول استفاده شده است. ظاهر نانوسوت تغییر کرده و برخی از حالتهای آن نیز بهروز شده است. اساساً، این اسکلت خارجی نسل جدید ارتباط بیشتری با صاحب خود برقرار میکند، گاهی به حدی که به همزیستی میرسد. علاوه بر این، با کمک آن میتوان به سیستمهای بیگانه متصل شد.
برای استفاده از حالتهای نانوسوت باید هزینه انرژی پرداخت کرد. انرژی به همان صورت که قبلاً بود، با خاموش کردن همه حالتها دوباره تأمین میشود. در کل پنج حالت وجود دارد: قدرت، دفاع، نامرئی، دید تاکتیکی و نانوویور.
حالت قدرت دو حالت از Crysis را با هم ترکیب کرده و به یک حالت غیرفعال تبدیل شده است. دفاع نیز همچنان لباس نانوسوت را ضد گلوله میکند، اما در عوض سرعت حرکت کاهش یافته و انرژی مصرف میشود. نامرئی به بازیکن این امکان را میدهد که در حالت استل Athletic territory از مناطق دشمن عبور کند و در عین حال نیاز به احتیاط دارد که دشمن نزدیک نتواند او را ببیند. دید تاکتیکی نسبت به دوربین شکاری قسمت اول قابلیتهای بیشتری دارد، با آن میتوان محل دشمنان را مشخص کرد، هدف را پیدا کرد، جعبههای سلاح و مهمات را کشف کرد و همچنین راهحلهای مختلف عبور از یک بخش از لوکیشن را تحلیل کرد. نانوویور را میتوان به عنوان دوربین حرارتی دانست، این حالت به بازیکنان در مکانهای تاریک و در مواجهه با سیفهایی که میتوانند نامرئی شوند، بسیار کمک میکند. علاوه بر این، برای هر یک از حالتها (غیر از دید تاکتیکی) سه ماژول اضافی وجود دارد که میتوان در حین گذر از بازی نصب کرد.
در کل، Crysis 2 تمام مواردی را که با موفقیت در Crysys و Crysys: Warhead به کار گرفته شده بودند، حفظ کرده است. این تیرانداز به همان اندازه پویا و زیبا است، مانند پیشینیان خود. در این بازی سلاحهای زیادی و انواع مختلف دشمنان وجود دارد، بنابراین هر کسی قادر به لذت بردن از گیمپلی خواهد بود.