Crysis 2 is een first-person shooter van de Duitse studio Crytek. De uitgever is Electronic Arts. Het spel werd eind maart 2011 uitgebracht voor PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Een kenmerk van Crysis 2 is dat het spel de "native" CryEngine 3 gebruikt, en Crysis 2 is het eerste project dat op deze motor draait.
Crysis 2 is iets veranderd en is lineairder geworden. Het eerste deel van Crysis bood meer vrijheid van beweging, hoewel je in het tweede deel een bepaald stuk van het pad op verschillende manieren kunt afleggen. Er zijn veel objecten op de locaties die op verschillende manieren beïnvloed kunnen worden. Je kunt een auto schoppen en deze op een vijand af laten vliegen, grote dozen oppakken, en zwaar vast wapenmateriaal dragen en op verschillende hoogtes springen, terwijl je de beste acrobatische trucs ter wereld vertoont.
Het verhaal van Crysis 2 speelt zich enkele jaren na de gebeurtenissen van het eerste deel af, namelijk in 2023. We spelen als de stille marinier met de roepnaam Alcatraz. Een buitenaards ras valt het onderzeeër aan waar Alcatraz en zijn team zich bevinden, en het hele team komt om, behalve de hoofdpersoon. Alcatraz wordt gered door Prophet, die bekend is bij gamers uit het eerste deel van Crysis. Prophet geeft hem zijn pak, en komt zelf om het leven door zijn verwondingen en een buitenaards virus dat heel New York heeft aangetast. Vanaf dat moment begint Alcatraz onder de identiteit van Prophet aan een missie om de mensheid te redden van de buitenaardse invasie, terwijl hij af en toe vecht tegen gewapende troepen van het syndicaat C.E.L.L. en de Ceph, de buitenaardsen zelf.
Alcatraz heeft een uiterst krachtig nano-pak dat hem in staat stelt acties uit te voeren die voor een normaal mens onmogelijk zijn. In Crysis 2 is het pak lichtelijk aangepast in vergelijking met het eerste deel. Het uiterlijk van het nano-pak is veranderd, en verschillende modes zijn herzien. In wezen legt het exoskelet van de nieuwe generatie een nog grotere verbinding met zijn drager, soms tot het punt van symbiose. Bovendien kan men ermee verbinding maken met buitenaardse systemen.
Het gebruik van de regels van het nano-pak kost energie. Deze wordt, zoals eerder, hersteld door alle modi uit te schakelen. Er zijn in totaal vijf modi: Kracht, Bescherming, Ongzichtbaarheid, Tactische Zicht en Nanovizor.
De Kracht-modus combineert twee modi uit Crysis en is passief geworden. Bescherming maakt het nano-pak nog steeds kogelvrij, maar het snelheid van verplaatsing vermindert en energie wordt verbruikt. Ongzichtbaarheid stelt je in staat om in stealth-modus over vijandelijk terrein te bewegen, onopgemerkt te blijven. Er is echter een kans dat een vijand die dichtbij de speler komt, hem kan opmerken. Tactische Zicht biedt uitgebreide mogelijkheden in vergelijking met de verrekijker uit het eerste deel, waarmee je de locatie van vijanden kunt bepalen, doelen kunt ontdekken, dozen met wapens en munitie kunt vinden, en verschillende manieren om een locatie te doorlopen kunt analyseren. De Nanovizor kan een warmtebeeldcamera worden genoemd, deze modus helpt spelers enorm in donkere ruimtes en bij confrontaties met Ceph, die onzichtbaar kunnen worden. Bovendien zijn er voor elke modus (behalve Tactische Zicht) drie extra modules beschikbaar die je kunt installeren tijdens het spelen.
Over het geheel genomen heeft Crysis 2 alle ontwikkelingen behouden die met succes werden toegepast in Crysys en Crysys: Warhead. De shooter is net zo dynamisch en vooral - mooi, als zijn voorgangers. Het spel heeft veel wapens en verschillende soorten vijanden, zodat iedereen zijn portie plezier uit het spel kan halen.