Crysis 2 – to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby stworzona przez niem studio Crytek. Wydawcą była firma Electronic Arts. Gra została wydana na PC, Xbox 360 i PlayStation 3 pod koniec marca 2011 roku. Cechą wyróżniającą Crysis 2 jest to, że gra korzysta z „natywnego” silnika CryEngine 3, i Crysis 2 – to pierwszy projekt na tym silniku.
Crysis 2 nieco się zmienił i stał się bardziej liniowy. Pierwsza część Crysis oferowała większą swobodę działania, mimo że w drugiej części można przejść pewien odcinek drogi na kilka różnych sposobów. Na lokacjach znajduje się wiele obiektów, na które można wpłynąć w różny sposób. Można kopnąć samochód, a on odleci w kierunku wroga, można podnieść ciężkie skrzynie, a także nosić ciężką, stacjonarną broń i skakać na różne wysokości, wykonując najlepsze akrobatyczne triki na świecie.
Fabuła Crysis 2 rozwija się kilka lat po wydarzeniach z pierwszej części, dokładniej w 2023 roku. Będziemy grać jako milczący żołnierz mający pseudonim Alcatraz. Na okręt podwodny, w którym znajduje się Alcatraz i jego grupa, napadają obcy, a cały oddział ginie, oprócz głównego bohatera. Alcatraza ratuje Prophet, dobrze znany graczom z pierwszej części Crysis. Prophet przekazuje mu swój strój, a sam umiera z ran oraz od obcego wirusa, który zaatakował cały Nowy Jork. Od tego momentu Alcatraz w przebraniu Propheta zaczyna misję ratowania ludzkości przed inwazją obcych, okresowo walcząc z uzbrojonymi oddziałami syndykatu C.E.L.L oraz z cephami, czyli obcymi.
Alcatraz dysponuje niezwykle potężnym nanostrojem, dzięki któremu może wykonywać działania, które są poza zasięgiem zwykłego człowieka. W Crysis 2 używany jest nieco zmodyfikowany strój w porównaniu do pierwszej części. Zmieniono wygląd nanostroju oraz przetworzono niektóre z jego trybów. W gruncie rzeczy, egzoszkielet nowej generacji nawiązuje jeszcze większą więź ze swoim właścicielem, czasami osiągając stan symbiozy. Ponadto można z jego pomocą podłączyć się do obcych systemów.
Za korzystanie z trybów nanostroju trzeba płacić energią. Przywracana jest tak jak wcześniej – poprzez wyłączenie wszystkich trybów. Jest ich pięć: Moc, Ochrona, Niewidzialność, Taktyczny celownik i Nanoskop.
Tryb Moc połączył w sobie od razu dwa tryby z Crysis i stał się pasywny. Ochrona nadal czyni nanostrój kuloodpornym, ale przy tym zmniejsza prędkość poruszania się i zużywa energię. Niewidzialność pozwala w trybie stealth przedostać się przez wrogie terytorium, pozostając niezauważonym. Przy tym istnieje ryzyko, że wróg, zbliżający się zbyt blisko do gracza, może go zauważyć. Taktyczny celownik ma szersze możliwości w porównaniu do lunety z pierwszej części, dzięki niemu można określić położenie wrogów, odkryć cel, znaleźć skrzynie z bronią i amunicją, a także przeanalizować dany sposób przechodzenia danej części lokacji. Nanoskop można nazwać termowizorem, ten tryb bardzo pomaga graczom w ciemnych pomieszczeniach oraz podczas spotkania z cephami, które mogą stać się niewidoczne. Ponadto każdy z trybów (oprócz Taktycznego celownika) ma trzy dodatkowe moduły, które można zainstalować w trakcie rozgrywki.
Ogólnie rzecz biorąc, Crysis 2 zachował wszystkie osiągnięcia, które z sukcesem stosowano w Crysys i Crysys: Warhead. Strzelanka okazała się równie dynamiczna, a przede wszystkim – piękna, jak jej poprzednicy. W grze znajduje się wiele rodzajów broni oraz różne typy wrogów, więc każdy będzie mógł cieszyć się swoją porcją przyjemności z rozgrywki.