Crysis 2 ایک پہلا شخص شوٹر ہے جو جرمن اسٹوڈیو Crytek کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے۔ ناشر کمپنی Electronic Arts ہے۔ یہ کھیل PC، Xbox 360 اور PlayStation 3 کے لئے مارچ 2011 کے آخر میں جاری کیا گیا تھا۔ Crysis 2 کی خاصیت یہ ہے کہ یہ "Native" CryEngine 3 انجن کا استعمال کرتا ہے، اور Crysis 2 اس انجن پر پہلا منصوبہ ہے۔
Crysis 2 میں کچھ تبدیلیاں کی گئی ہیں اور یہ زیادہ خطی بن گیا ہے۔ پہلا حصہ Crysis زیادہ عمل کی آزادی فراہم کرتا ہے، حالانکہ اس کے باوجود کہ دوسرے حصے میں کچھ مخصوص راستوں پر مختلف طریقوں سے گزرنا ممکن ہے۔ مقامات پر بہت سے اشیاء موجود ہیں جن پر اثر انداز ہونا ممکن ہے۔ آپ ایک گاڑی کو لات مار سکتے ہیں اور وہ دشمن کی طرف اڑ جائے گی، آپ بھاری باکس اٹھا سکتے ہیں، اور ساتھ ہی بھاری مستقل اسلحے کو لے جا سکتے ہیں اور مختلف بلندیوں پر چھلانگ لگا سکتے ہیں، دنیا کے بہترین ایکروبیٹک حرکات کرتے ہوئے۔
Crysis 2 کی کہانی پہلی قسط کے واقعے کے چند سال بعد شروع ہوتی ہے، خاص طور پر 2023 میں۔ ہمیں ایک خاموش میرین کے طور پر کھیلنا ہے جس کا کال سائن آلکاٹراز ہے۔ ایک آبدوز پر، جہاں آلکاٹراز اور اس کی ٹیم موجود ہے، اجنبی حملہ کرتے ہیں، اور پوری ٹیم کے علاوہ مرکزی کردار ہلاک ہو جاتا ہے۔ آلکاٹراز کو نبی نے بچایا، جسے پہلی قسط Crysis میں کھلاڑیوں کے لیے اچھی طرح جانا جاتا ہے۔ نبی اپنے لباس نے اسے منتقل کیا، اور وہ خود زخموں اور ایک غیر ملکی وائرس سے ہلاک ہو گیا جو نیو یارک پر حملہ آور ہوا تھا۔ اس لمحے سے آلکاٹراز نبی کی صورت میں انسانی نسل کو اجنبی حملے سے بچانے کے مشن شروع کرتا ہے، وقفے وقفے سے سیل اور سیفی نامی غیر ملکیوں کے مسلح گروپوں کے ساتھ لڑتا ہے۔
آلکاٹراز ایک انتہائی طاقتور نانو لباس کے حامل ہے، جس کی مدد سے وہ ایسے کام انجام دے سکتا ہے جو عام انسان کے لیے ناممکن ہیں۔ Crysis 2 میں پہلے حصے کے مقابلے میں کچھ تبدیل شدہ لباس کا استعمال کیا جاتا ہے۔ نانو لباس کی ظاہری شکل تبدیل کر دی گئی ہے، اور اس کے کچھ طریقوں میں بھی تبدیلی کی گئی ہے۔ دراصل، نئے نسل کا ایکزوسکلیٹ اپنے مالک کے ساتھ مزید گہرا تعلق قائم کرتا ہے، کبھی کبھار سمبیوسس تک پہنچ جاتا ہے۔ اس کے علاوہ، اس کی مدد سے غیر ملکی نظاموں سے جڑنا ممکن ہے۔
نانو لباس کے طریقوں کے استعمال کا بوجھ توانائی پر ہوتا ہے۔ یہ توانائی پہلے کی طرح بحال ہوتی ہے - تمام طریقوں کو بند کرکے۔ کل پانچ طریقے ہیں: طاقت، تحفظ، پوشیدگی، Tactical visor اور نانو وزر۔
طاقت کے طریقے نے Crysis سے دو طریقے اکٹھے کیے ہیں اور اب یہ پاسیو ہے۔ تحفظ اب بھی نانو لباس کو گولیوں سے محفوظ رکھتا ہے، لیکن اس کے نتیجے میں حرکت کی رفتار میں کمی آئی ہے اور توانائی استعمال ہوتی ہے۔ پوشیدگی اسٹیلس موڈ میں دشمن کی سرزمین میں داخل ہونے کی اجازت دیتی ہے، بغیر نوٹس کیے۔ اس کے ساتھ یہ بھی ہے کہ قریب آنے والا دشمن آپ کو دیکھ سکتا ہے۔ Tactical visor کے پاس پہلی قسط کے بینک سے زیادہ وسیع صلاحیتیں ہیں، اس کے ذریعہ دشمنوں کا مقام معلوم کیا جا سکتا ہے، ہدف کا انکشاف کیا جا سکتا ہے، ہتھیار اور گولہ بارود کے سٹیکرز تلاش کیے جا سکتے ہیں، اور کسی مخصوص علاقے میں گزرنے کے مختلف طریقوں کا تجزیہ کیا جا سکتا ہے۔ نانو وزر کو ہیٹ وژن کہا جا سکتا ہے، یہ طریقہ کھلاڑیوں کے لیے تاریک کمروں میں اور سیفی کے ساتھ ملتے وقت بہت مدد کرتا ہے، جو پوشیدہ ہو سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ہر طریقے (Tactical visor کے علاوہ) کے لیے تین اضافی ماڈیول موجود ہیں جو کہ گزرنے کے دوران نصب کیے جا سکتے ہیں۔
مجموعی طور پر، Crysis 2 نے Crysys اور Crysys: Warhead میں کامیابی کے ساتھ استعمال ہونے والے تمام کاموں کو برقرار رکھا ہے۔ شوٹر اتنا ہی متحرک نکلا ہے، لیکن سب سے اہم بات یہ ہے کہ یہ اپنے پیشروئیں کی طرح خوبصورت ہے۔ کھیل میں بہت سارا ہتھیار اور مختلف قسم کے دشمن موجود ہیں، لہذا ہر کوئی اپنی گزرنے سے لطف اندوز ہو سکے گا۔