Crysis 2 è uno sparatutto in prima persona sviluppato dallo studio tedesco Crytek. Il publisher è stata la Electronic Arts. Il gioco è stato rilasciato su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 alla fine di marzo 2011. Una delle caratteristiche di Crysis 2 è che utilizza il "nativo" motore CryEngine 3, ed è il primo progetto realizzato con questo motore.
Crysis 2 è leggermente cambiato ed è diventato più lineare. Il primo Crysis offriva una maggiore libertà di azione, mentre in questo secondo capitolo è possibile percorrere un determinato segmento di strada in diversi modi. Nelle location ci sono molti oggetti interattivi che possono essere influenzati in vari modi. Puoi calciare un'auto e farla volare verso il nemico, sollevare pesanti casse e trasportare armamenti pesanti mentre salti a diverse altezze, esibendo i migliori trucchi acrobatici del mondo.
La trama di Crysis 2 si svolge diversi anni dopo gli eventi del primo capitolo, precisamente nel 2023. Giocano nei panni di un marine silenzioso, il cui soprannome è Alcatraz. Una nave sottomarina, sulla quale si trova Alcatraz e il suo gruppo, viene attaccata da alieni e tutta la squadra muore, tranne il protagonista. Alcatraz viene salvato da Prophet, ben noto ai giocatori del primo Crysis. Prophet gli trasmette il suo costume, mentre lui muore a causa delle ferite e del virus alieno che ha colpito New York. Da quel momento, Alcatraz, sotto le sembianze di Prophet, inizia una missione per salvare l'umanità da un'invasione aliena, combattendo periodicamente contro le forze armate del sindacato C.E.L.L e i Ceph, ovvero gli alieni stessi.
Alcatraz possiede un potente nanosuit, che gli consente di compiere azioni impossibili per un normale essere umano. In Crysis 2 viene utilizzato un costume leggermente rivisitato rispetto al primo capitolo. L'aspetto del nanosuit è cambiato e alcuni dei suoi moduli sono stati riprogettati. Di fatto, l'esoscheletro di nuova generazione stabilisce una connessione ancora più profonda con il suo possessore, che a volte sfiora il simbiotico. Inoltre, con il suo aiuto è possibile collegarsi ai sistemi alieni.
L'uso dei moduli del nanosuit comporta un consumo di energia. Questa si rigenera, come in precedenza, disattivando tutti i moduli. Ce ne sono cinque: Potenza, Difesa, Invisibilità, Mirino tattico e Nanovisione.
La modalità Potenza combina due modalità del primo Crysis ed è diventata passiva. La Difesa rende ancora il nanosuit proiettile-resistente, ma riduce la velocità di movimento e consuma energia. L'Invisibilità consente di muoversi in modalità stealth sul territorio nemico senza essere rilevati. Rimane comunque il rischio che un nemico si avvicini abbastanza per notare il giocatore. Il Mirino tattico offre possibilità ampliate rispetto ai binocoli del primo capitolo, permettendo di localizzare i nemici, scovare obiettivi, trovare casse di armi e munizioni, oltre ad analizzare i vari modi per attraversare una particolare area della mappa. La Nanovisione può essere considerata una visione termica, questa modalità aiuta molto i giocatori in ambienti bui e quando si incontrano i Ceph, che possono diventare invisibili. Inoltre, per ciascuna modalità (eccetto per il Mirino Tattico) sono disponibili tre moduli aggiuntivi che possono essere installati durante il gioco.
In generale, Crysis 2 ha mantenuto tutti i miglioramenti che sono stati utilizzati con successo in Crysis e Crysis: Warhead. Lo sparatutto è risultato dinamico, e soprattutto – bello, proprio come i suoi predecessori. Ci sono molte armi nel gioco e vari tipi di nemici, quindi ognuno potrà ricevere la propria dose di divertimento durante il gioco.