Crónicas del hechicero
Solo existe el Mal y el Gran Mal, y tras ambos se oculta el Muy Gran Mal en la sombra…
Renfri, la bandida
Andrzej Sapkowski para los polacos es como… bueno, supongamos que es Rowling para los fans de Harry Potter. Es el principal autor de fantasía (o mejor dicho, el mejor) en todo el país, el más leído y comentado. ¿Quién habría pensado que, en un principio, el mundo de Andrzej Sapkowski se asemejaba a una obra que podría describirse como un cuento histórico? Un mundo donde las personas llevaban nombres familiares, tenían un estilo de vida y un entorno habitual, coexistía con un mundo de criaturas mágicas: los elfos. Sí, ya les he contado sobre estas criaturas y una persona no informada probablemente pensaría de inmediato que los elfos de aquí son seres bondadosos, como en muchas otras universos de fantasía (tomemos, por ejemplo, a los elfos de Tolkien). Pero no, señores, la situación es muy diferente aquí.
No es de extrañar que las historias de Sapkowski hayan ganado una popularidad desenfrenada en todo el mundo (miento, no en todo - sus novelas y cuentos se han publicado en checo, ruso y alemán (tal vez haya otros que he pasado por alto, por favor indíquenlo); a los demás ciudadanos del planeta Tierra les tocó aprender idiomas extranjeros), asegurando al escritor una lealtad de por vida de los amantes de la literatura fantástica. Este universo tiene una base literaria muy profunda y elaborada, adentrarse en los detalles de la cual para muchos es una tarea nada sencilla. Más bien, no es así: para una persona entusiasta de la obra del autor de El Witcher, será incomparablemente fascinante sumergirse en los libros del escritor polaco, aunque esta actividad requerirá bastante tiempo. Pero para los amantes de la buena fantasía, su paso será productivo y rápido.
Andrzej Sapkowski, autor polaco popular que escribe en el género de fantasía. Nació en 1948 en la ciudad de Łódź. Se graduó en el departamento de comercio exterior en la universidad. Trabajó muchos años en su profesión, pero luego se dio cuenta de que esa ocupación no era la suya y se dedicó a su pasatiempo favorito: la «escritura». Para entonces ya había ganado algo de fama entre los amantes de la fantasía. Escribió el primer «Witcher» en 1986.
Si se generaliza sobre el «Witcher», se trata de dragones, magia y la Edad Media. Aquí cobran vida muchos mitos, leyendas y diversas criaturas mágicas. A su vez, los libros de Sapkowski carecen del fanatismo y los clichés que no escatiman los trabajos de los seguidores de la famosa literatura de Tolkien. «Un lenguaje vivo, una fina ironía y el alejamiento de los estereotipos son las características invariables de la obra del autor polaco», escriben los críticos.
Lo primero que llama la atención al explorar el mundo de «El Witcher» es que no hay buenos ni malos, no existe una división primitiva entre el bien y el mal. «El racismo, el genocidio y otras atrocidades son una cuestión de rutina», observan con acierto los reseñadores. Los elfos de orejas puntiagudas (nada que ver con aquellos seres etéreos que conocemos de otros libros - están dispuestos a cometer cualquier vileza para lograr su objetivo) que vagaban de un mundo a otro, usándolos para sus fines, subestimaron a los humanos, quienes comenzaron a conquistar implacablemente las tierras circundantes, esclavizando a unos seres tras otros y destruyendo a los disidentes. Así, Sapkowski confronta en sus obras dos poderosas razas: los cínicos y orgullosos elfos con los ambiciosos y decididos humanos. Y sería comprensible si en sus libros el escritor intentara reconciliar a estos dos pueblos en conflicto, intentara apagar la chispa de odio entre ellos, pero no, su principal personaje no es un virtuoso, sino un hombre cuyas hazañas son impulsadas por el simple deseo de ganar un poco de dinero..
El dinero abre todas las puertas…
Elfo Errdil
Más bien, Geralt (o como también se le llama – «Geralt de Rivia», «El Lobo Blanco»), el protagonista de «El Witcher», no es del todo humano. Es un guerrero mutado que posee una docena de habilidades sobrehumanas: una gran resistencia, reflejos de halcón, rapidez de lobo, resistencia canina, visión perfecta, envejecimiento ralentizado y muchas más. Geralt es un witcher, un ser mucho más perfecto que un humano o un elfo, creado para luchar contra los monstruos que causan sufrimiento y dolor a todos los seres vivos. Como mencioné un poco antes, el Witcher de Sapkowski no es un caballero ideal en brillantes armaduras que lucha contra el mal. Sí, mata a los no muertos y monstruos, salva a las personas, realiza hazañas… Pero, por lo general, lo mueve el simple deseo de obtener una recompensa monetaria por su trabajo. Geralt es cínico, impredecible, pero, sin embargo, despierta simpatía en el lector. El escritor polaco ha creado una profunda imagen de un hombre guerrero severo que, a pesar de su apariencia ruda, es un ser humano común y vulnerable.
La palabra «Witcher» es un neologismo (un término o frase que ha aparecido recientemente en el idioma; aquí sería apropiado añadir «relativamente reciente»). En todas las traducciones de las obras de Sapkowski figuran diferentes nombres: en Rusia – el familiar Witcher, en inglés – también el familiar Witcher, en alemán – Hexer, la variante polaca – Wiedzmin).
Y no es de extrañar que a «Geralt de Rivia» en su momento intentaron llevarlo del papel a la industria del cine. Lo hicieron. En 2001 apareció la adaptación de «El Witcher», y fue tal que Uwe Boll se queda corto. Sapkowski, tras este fracaso, se preguntó cómo pudo permitir que se realizara una de tan bajo presupuesto. Sin embargo, al año siguiente apareció una serie de televisión. En calidad, no era mucho mejor que la película, por lo que el escritor polaco se planteó seriamente si valía la pena intentar ganar dinero con Geralt en el cine.
En un bello día, en la oficina del talentoso autor se presentaron los empleados de CD Projekt RED, una compañía privada polaca centrada en la industria de los videojuegos. Al principio, Sapkowski no quería ni oír hablar de un juego basado en su obra, tan profundamente lo decepcionaron las espantosas adaptaciones. Sin embargo, después de varias visitas a los mismos desarrolladores, admitió que el proyecto era realmente prometedor y aprobó la creación del videojuego «El Witcher».
Así nació un juego de rol que se podría decir que es ya de culto, que ganó una popularidad desenfrenada gracias a sus abundantes ventajas: una trama cautivadora, humor sutil y pertinente, un sistema de rol inusual, combates dinámicos, misiones entretenidas y muchas más.

Asesinos de reyes en persona
No es de extrañar que la secuela ya esté en desarrollo desde hace tiempo y promete salir en primavera de 2011. Un poderoso guion no es la única parte del delicioso pastel. Un nuevo motor gráfico (multiplataforma) – RED Engine, permitirá a los jugadores experimentar a fondo las posibilidades de las tecnologías modernas. Si lo publicado no miente, nos espera una increíblemente detallada ambientación del mundo que nos rodea, una hermosa iluminación y efectos ambientales impresionantes (perdón, pero no pude encontrar otros epítetos). Como señalan algunos críticos de videojuegos que han podido echar un vistazo al segundo «Witcher» (que lleva el subtítulo «Asesinos de Reyes» - su capitán), el viento, las nubes y la lluvia se ven simplemente impresionantes, las sombras de las nubes y la luz del sol que se filtra a través de ellas lucen extraordinarias. Y si no tenemos que preocuparnos por la parte gráfica del proyecto, en cuanto al guion definitivamente no deberíamos preocuparnos. Podría resultar increíblemente cautivador e impredecible. Hasta ahora sabemos que «The Witcher 2» presentará al público dos nuevos villanos: el elfo Iorveth y un humano llamado Kingslayer (que significa Asesino de Reyes). Estos dos astutos han hecho un misterioso pacto (aunque Kingslayer tiene viejas cuentas con los gobernantes de los reinos del norte, las motivaciones de las acciones de los asesinos pueden ser mucho más «profundas»), y ahora planean enfrentar a dos pueblos en guerra de una vez por todas.
Estoy seguro de que el éxito de la segunda parte de «El Witcher» atraerá la atención de los directores de Hollywood, capaces de crear una película verdaderamente espectacular y emocionante. Y el mundo de Sapkowski es casi un escenario ideal para filmar una película cruel y angustiosamente absorbente, solo se necesita más dinero y la atención del mismo maestro del género de fantasía.
Con esto, quizás, concluyamos nuestro breve "paseo". Sí, hay un montón de puntos no explicados, una gran cantidad de matices interesantes y mucho, mucho más. Digo claramente: apenas he comenzado a familiarizarme con el mundo de "El Witcher", antes lograba mantenerme al margen. Y saben - es adictivo. Una vez que se empieza a leer la literatura "witcheriana", se zambulle uno por completo - es muy difícil despegarse. Por eso, a todos aquellos como yo, es decir, a los merodeadores, les recomiendo prestar la máxima atención a este tema. Les aseguro que disfrutarán ;)
El mal ha dejado de ser caótico. Ha dejado de ser una fuerza ciega y elemental... Hoy el mal rige por leyes - porque las leyes le sirven. Actúa de acuerdo con los tratados de paz, porque se pensó en él, en el mal, al celebrar estos tratados.
Geralt de Rivia, el witcher
Aquí simplemente copiaré la "tradición" de Kitty\_Venom:
"no hay nada archi-importante aquí, el artículo es más para mantener el interés en el juego y el blog".
Autor: serick, especialmente para G.ru
