마법사의 연대기
그냥 악과 큰 악이 존재하며, 그 둘 뒤에는 매우 큰 악이 그림자 속에 숨어 있다…
렌프리, 도적
안제이 사프코프스키는 폴란드인들에게 있어 롤링이 해리 포터 팬들에게 의미하는 것과 같다. 그는 자국에서 가장 중요한 판타지 작가(더 정확하게는 최고의 작가)이며, 가장 많이 읽히고 논의되는 인물이다. 누가 생각이나 했겠는가, 처음에 안제이 사프코프스키의 세계는 역사적인 동화처럼 보이는 작품이었다. 사람들이 익숙한 이름을 사용하고 익숙한 생활 방식을 가진 세계가 요정들과 공존하는 세계였다. 그렇다, 나는 이미 이 존재들에 대해 이야기한 적이 있으며, 무식한 사람들은 아마 이곳의 요정들이 다른 많은 판타지 세계들(예를 들어, 톨kien의 엘프들)처럼 선량한 존재일 것이라고 생각할 것이다. 하지만 그렇지 않다, 여러분, 상황은 전혀 다르다.
사프코프스키의 이야기가 전 세계적으로 이렇게 폭발적인 인기를 얻게 된 것은 그리 놀랄 일이 아니다(모든 곳은 아니지만 - 그의 소설과 이야기는 체코어, 러시아어, 독일어로 출판되었고 (혹시 내가 놓친 언어가 있다면, 알려주시면 감사하겠다); 지구 다른 시민들은 외국어를 배워야 했다), 이 작가는 평생 판타지 문학 애호자들의 충성을 확보했다. 이 우주는 매우 깊고 잘 다듬어진 문학적 기반을 가지고 있으며, 그 세부 사항에 대해 자세히 설명하는 것은 많은 사람들에게 쉬운 일이 아니다. 좀 더 정확하게 말하자면, '위쳐'라는 작가의 작품에 열광하는 사람에게는 폴란드 작가의 책에 몰입하는 것이 비교할 수 없이 흥미로운 일이겠지만, 이 활동은 상당한 시간을 요구한다. 그러나 품질 좋은 판타지를 좋아하는 이들에게는 유익하게 흘러갈 것이고, 시간은 금방 지나갈 것이다.
안제이 사프코프스키, 판타지 장르를 쓰는 유명한 폴란드 작가. 1948년 로드주에서 태어났다. 대학교에서 외무 무역학을 전공했다. 많은 해를 지금의 직업에서 일했지만 나중에 이 일이 자기와 맞지 않음을 깨닫고 좋아하는 취미인 '작가'를 시작했다. 그때까지 그는 이미 판타지 애호자들 사이에서 약간의 명성을 얻고 있었다. 첫 번째 '위쳐'를 1986년에 썼다.
'위쳐'를 요약하자면, 드래곤, 마법, 그리고 중세이다. 그곳에는 여러 신화와 전설, 다양한 판타지 존재들이 살아 숨 쉬고 있다. 그러나 사프코프스키의 책은 유명한 톨키엔 문학의 후예들이 흔들흔들하는 클리셰와 그것들을 제거하고 있다. '생생한 언어, 섬세한 아이러니, 그리고 고정관념에서의 탈피 - 폴란드 작가의 작업의 변하지 않는 특징들'이라고 평론가들은 썼다.
'위쳐' 세계를 탐구할 때 처음 눈에 띄는 것은 여기에 나쁜 사람과 좋은 사람이 없으며, 단순한 선과 악의 구별이 존재하지 않는다는 것이다. '인종차별, 집단 학살 및 기타 혐오스러운 것들은 정상'이라고 평론가들은 적절히 지적한다. 현지의 날카로운 귀를 가진 족속(우리에게 익숙한 다른 책의 영혼이 있는 존재들이 아니라 그들은 어떤 수단을 써서라도 목적을 달성하는 이들), 그들은 자신들의 필요에 맞게 세상을 유랑하며, 주변의 땅을 무자비하게 침략하기 시작한 인간들을 과소평가했다. 그들은 먼저 존재하는 이들을 포로로 잡아갔고, 반대하는 이들을 처치했다. 이처럼 사프코프스키는 그의 작품에서 두 강력한 종족을 대치시킨다: 자기 이익을 위한 탐욕스러운 인간과 냉소적이며 자부심이 강한 엘프들. 만약 작가가 자신의 책에서 두 전쟁을 벌이는 민족을 화해시키려 하였다면 좋았겠지만, 그의 주요 캐릭터는 미덕을 가진 이가 아니라 그가 수익을 얻기 위해 자신이 이루어야 할 행위를 평범한 욕망으로 끌어내린 인간이다..
돈은 모든 문을 연다…
엘프 에르딜
그보다는, '리비아의 게롤트'(혹은 '백색 늑대'라 불리는 캐릭터)는 '위쳐'의 주인공인데, 그는 완전한 인간이 아니다. 그는 인간이 아닌 능력을 가진 변형된 전사로서 수많은 초인적인 능력을 지니고 있다: 엄청난 생명력, 매의 반응속도, 늑대의 민첩성, 개의 지구력, 완벽한 시력, 느린 노화 및 다양한 다른 것들. 게롤트는 괴물과 싸우기 위해 만들어진 존재로서, 그들은 모든 살아 있는 것들에게 고통与苦痛을 준다. 내가 조금 전에 썼듯이, 사프코프스키의 위쳐는 빛나는 갑옷을 입고 악에 맞서 싸우는 이상적인 기사 이미지가 아니다. 그는 확실히 악당과 괴물을 죽이고, 사람들을 구하며, 업적을 이루지만.. 그의 주된 동기는 단순히 보수를 받기 위한 갈망이다. 게롤트는 냉소적이며 예측할 수 없지만 그럼에도 불구하고 독자에게 호감을 준다. 폴란드 작가는 거칠은 외모에도 불구하고 보통의 섬세한 인간인 남자 전사의 깊은 이미지를 창조했다.
'위쳐'라는 단어는 신조어이다(최근 언어에 등장한 단어 또는 구의 의미; '비교적 최근'이라는 추가 설명이 필요하다). 사프코프스키 작품의 모든 번역에서 각기 다른 제목이 나타난다: 러시아에서는 익숙한 '위쳐', 영어에서도 익숙한 '위쳐', 독일어에서는 'Hexer', 폴란드어는 'Wiedźmin'이다).
주목할 만한 것은 '리비아의 게롤트'가 과거에 영화 산업으로 끌려 들어간 시기가 있다. 끌려갔다. 2001년에 '위쳐'의 영화화가 나왔는데, 정말로 우베 볼을 졸리게 만들었다. 사프코프스키는 이 실패 이후에 자신이 어떻게 그런 저예산 제품에 허가를 내릴 수 있었는지 오랫동안 고민했다. 그럼에도 불구하고 일 년 후에는 TV 시리즈가 방영되었다. 그 품질은 장편 영화보다 나쁘지 않았지만, 폴란드 작자는 게롤트로부터 돈을 벌어보려는 시도를 정말 할 가치가 있는가에 대해 심각하게 고민하게 되었다.
어느 날, 재능 있는 작가의 사무실에 CD Projekt RED 직원들이 찾아왔다. 이 폴란드 사기업은 게임 산업에 집중하고 있다. 처음에는 사프코프스키는 자신의 작품에 기반한 게임에 대해 전혀 듣고 싶어 하지 않았다. 그가 끔찍한 영화화로 인해 매우 상심했기 때문이다. 그러나 몇 차례 개발자들과 만난 후, 그는 프로젝트가 정말로 유망하다는 것을 인정하고 '위쳐' 컴퓨터 게임의 제작을 승인했다.
그렇게 해서 이미 거의 성역할을 다한 롤플레잉 게임이 세상에 나왔고, 그 게임은 매력적인 이야기, 섬세하고 적절한 유머, 독특한 역할 시스템, 역동적인 전투, 흥미로운 퀘스트 등으로 인해 폭발적인 인기를 얻었다.

왕을 죽이는 자들의 대면
놀랍지 않게도 후속작은 이미 오래전부터 개발 중이며 2011년 봄에 출시될 예정이다. 강력한 스토리가 유일한 '맛'이 아니다. 새로운 그래픽 엔진(다중 플랫폼) - RED Engine은 게이머들에게 현대 기술의 가능성을 철저히 느낄 수 있게 할 것이다. 발표된 내용이 거짓말이 아니라면, 우리는 정말로 미친 듯이 세밀한 세계의 디테일, 아름다운 조명 및 슈퍼 분위기 효과를 기대할 수 있다(죄송하지만, 다른 수식어를 찾기가 어려웠습니다). 일부 게임 전문 기자들이 2번째 '위쳐'(부제가 '왕을 죽이는 자들 - 여러분의 제정신으로) 를 한 눈에 보았다고 하는데, 바람, 구름, 비가 그저 놀라울 정도로 보인다. 특히 구름의 그림자와 그 사이로 비치는 햇빛이 훌륭해 보인다. 그리고 만약 이 프로젝트의 그래픽에 대한 걱정은 필요 없다고 보며, 그 스토리에 대해 우리는 분명히 걱정할 필요가 없다. 아마도 엄청 흥미롭고 예측 불가능할 수 있다. 현재 알려진 것은 '위쳐 2'가 두 새로운 악당을 소개할 것이라는 점이다: 엘프 이오르베트와 '킹슬레이어'라는 이름의 인간(이 자는 왕을 죽이는 자). 이 두 명은 신비로운 계약을 체결했으며 (킹슬레이어는 북부 왕국의 통치자들과 오래된 원한이 있지만, 살인자들의 동기가 더 '깊은' 것일 수 있다), 이제 그들은 두 적대적인 민족을 영원히 대립시키려 한다.
나는 '위쳐'의 두 번째 부분의 성공이 헐리우드 감독들의 관심을 끌 것이라고 확신한다. 정말로 시각적으로 화려하고 매력적인 영화를 만들 수 있는 감독들이다. 그리고 사프코프스키의 세계는 잔인하고 끔찍하게 매혹적인 영화를 찍기 위한 거의 이상적인 장소이다. 다만 더 많은 돈과 판타지 장르의 거장의 관심이 필요할 뿐이다.
여기서 '짧은 산책'을 마치자. 그렇다, 전달되지 않은 많은 순간들이 있고, 흥미로운 세부 사항들이 있고, 아직 많은 것이 있다. 솔직히 말하자면, 나는 '위쳐'의 세계를 살펴보기를 시작한 지 얼마 되지 않는다. 이전에는 주로 주위를 맴돌고 있다가, 지금은 몰입하게 된다. '위쳐' 문학에 깊이 파고들면 헤어 나오기 매우 어렵다. 그러므로 나와 같은 사람들 - 즉, 고개를 숙이는 이들에게 이 주제에 최대한 집중해 주기를 권장한다. 보장하건대, 여러분은 즐거움을 느낄 것입니다 ;)
악은 더 이상 혼돈이 아니다. 더 이상 맹목적이고 자연적인 힘이 아니다... 오늘날 악은 법칙으로 지배한다 - 왜냐하면 법칙은 그를 위해 존재하기 때문이다. 그는 체결된 평화 조약에 따라 행동하며, 왜냐하면 악에 대한 생각이 있기에 이 조약이 체결되었다.
리비아의 게롤트, 위쳐
그냥 Kitty\_Venom의 '전통'을 복사해보겠다:
'여기에 중요한 것은 없다, 이 기사는 게임과 블로그에 대한 관심을 유지하기 위한 것이 더 많다'.
저자: serick, G.ru를 위해 특별히 작성됨
