บันทึกของพ่อมด

content auto translated from {from}

มีเพียงแค่ความชั่วร้ายและความชั่วร้ายขนาดใหญ่ และในเงาของทั้งสองนั้นซ่อนอยู่ความชั่วร้ายที่ใหญ่กว่ามาก

เรนฟรี, หญิงโจร

อันดรย์ ซาปคอฟสกี สำหรับคนโปแลนด์ ก็คือ… เอาเป็นว่า เขาคือ เจ.เค. โรลลิ่ง สำหรับแฟนๆ ของแฮร์รี่ พอตเตอร์ นี่คือสุดยอดนักเขียนแฟนตาซี (หรือจะบอกว่าดีที่สุด) ในทั้งประเทศ เป็นนักเขียนที่อ่านมากที่สุดและถูกพูดถึงมากที่สุด ใครจะคิดว่าโลกของอันดรย์ ซาปคอฟสกีในตอนแรกเป็นผลงานที่คล้ายกับ เรื่องเล่าประวัติศาสตร์ โลกที่ผู้คนมีชื่อที่คุ้นเคย มีชีวิตประจำวันที่คุ้นเคย และสิ่งแวดล้อม ก็อยู่ร่วมกับโลกของอ beings ที่เป็นนิยาย – เอลฟ์ ใช่, ฉันเคยเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตพวกนี้ และคนที่ไม่รู้จักก็คงจะคิดว่าเอลฟ์ที่นี่ เป็นสิ่งมีชีวิตที่ดีอย่างที่เห็นในจักรวาลแฟนตาซีอื่นๆ (ลองเอาเอลฟ์จากโทลคีนมาเป็นตัวอย่าง) แต่นั่นไม่ใช่ครับ สถานการณ์ที่นี่มีความแตกต่างกันมาก.

ไม่แปลกใจเลยที่เรื่องราวของซาปคอฟสกีได้รับความนิยมอย่างมหาศาลทั่วโลก (พูดความจริง, ไม่ทั่วโลก - นวนิยายและเรื่องสั้นของเขาถูกตีพิมพ์ในภาษาเช็ก, รัสเซีย และเยอรมัน (อาจมียังภาษาที่ฉันพลาดไป, ต้องขออภัย); ชาวโลกคนอื่นๆ จำเป็นต้องเรียนรู้ภาษาอื่น), ทำให้เขามีแฟนที่ซื่อสัตย์ในวงการวรรณกรรมแฟนตาซีตลอดชีวิต จักรวาลนี้มีพื้นฐานทางวรรณกรรมที่ลึกซึ้งและซับซ้อน ซึ่งการเข้าใจรายละเอียดนั้น สำหรับหลายคนเป็นภารกิจที่ไม่ง่ายเอาเลย คำพูดที่ถูกต้องกว่านั้นก็คือ สำหรับคนที่หลงใหลในผลงานของผู้เขียน Witcher จะรู้สึกว่าการเข้าไปในหนังสือของนักเขียนชาวโปแลนด์นั้นจะเต็มไปด้วยความน่าสนใจ มันต้องใช้เวลาไม่น้อย แต่อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่รักแฟนตาซีคุณภาพจะรู้สึกว่ามันคุ้มค่าและผ่านไปอย่างรวดเร็ว.

อันดรย์ ซาปคอฟสกี นักเขียนชาวโปแลนด์ที่มีชื่อเสียง เขียนในแนวแฟนตาซี เขาเกิดในปี 1948 ที่เมืองโลดซ์ จบการศึกษาจากภาคการค้าต่างประเทศที่มหาวิทยาลัย เขาทำงานตามอาชีพนี้เป็นเวลาหลายปี แต่ในที่สุดเขาก็ตระหนักว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เขาหมายปองและหันมาทำงานอดิเรกที่เขาชอบนั่นคือ "การเขียน" ขณะนั้นเขามีชื่อเสียงขึ้นมาบ้างในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบแฟนตาซีเขียน "Witcher" เล่มแรกในปี 1986.

หากสรุป "Witcher" จะเป็นเรื่องของมังกร, เวทมนตร์ และยุคกลาง ที่นี่มีการฟื้นคืนชีพของหลายตำนานและเรื่องที่มีอยู่ในตำนานต่างๆ ในขณะเดียวกัน หนังสือของซาปคอฟสกีปราศจากความโอ้อวดและไม่นิยมคำพูดที่สร้างมาตรฐานในผลงานของผู้ตามรอยการเขียนของโทลคีน "ภาษาอันมีชีวิต, การเยาะเย้ยที่ละเอียดอ่อน และการหลีกเลี่ยงจากรูปแบบดั้งเดิม - เป็นลักษณะบางประการของผลงานของนักเขียนชาวโปแลนด์" - นักวิจารณ์เขียน.

สิ่งแรกที่สะดุดตาเมื่อศึกษาโลกของ "Witcher" คือ ที่นี่ไม่มีความดีหรือความชั่ว ไม่มีการแบ่งแยกง่ายๆ ระหว่างคุณและชั่ว "การเหยียดเชื้อชาติ, การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ และความชั่วร้ายอื่นๆ - เป็นเรื่องปกติ" - นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นอย่างเหมาะสม เอลฟ์ที่อยู่ที่นี่ (ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่มีจิตวิญญาณที่เราเคยรู้จักจากหนังสืออื่นๆ - พวกเขาจะทำอะไรก็ตามเพื่อบรรลุเป้าหมายของพวกเขา), ซึ่งเดินทางระหว่างโลกเพื่อใช้ประโยชน์จากพวกเขา ได้ประเมินค่าคนต่ำกว่าที่พวกเขาเริ่มยึดครองดินแดนรอบข้างอย่างไร้ความปรานี โดยการทำให้สิ่งมีชีวิตจำนวนมากตกอยู่ในภาวะทาส ในขณะเดียวกันก็สังหารผู้ที่ไม่เห็นด้วย ด้วยเหตุนี้ซาปคอฟสกีจึงได้สร้างความขัดแย้งระหว่างสองเผ่าพันธุ์ที่ทรงพลัง: เอลฟ์ที่ถ่มน้ำลายและหยิ่งผยองกับมนุษย์ที่โลภและมุ่งมั่น และถ้าเขาได้พยายามปรองดองระหว่างสองชนชาติที่ต่อต้านกันหรือพยายามดับแสงแห่งความเกลียดชังระหว่างพวกเขา ซาปคอฟสกีกลับสร้างให้ตัวเอกของเขาไม่ใช่ผู้ทำดี แต่คือมนุษย์ที่มีแรงจูงใจในการกระทำที่ขับเคลื่อนด้วยแรงปรารถนาที่จะหารายได้..

เงินเปิดทุกประตู…

เอลฟ์เอร์ราดิล

ที่ถูกต้องคือ เกเรลท์ (หรือที่ถูกเรียกว่า – "เกเรลท์จากริเวีย", "หมาป่าสีขาว") ตัวเอกของ "Witcher" ไม่ใช่มนุษย์ธรรมดา เขาคือรบที่มีกระบวนการเปลี่ยนแปลง โดยมีความสามารถที่ไม่ใช่มนุษย์นับสิบประการ: ความทนทานที่สูงมาก, การตอบสนองที่รวดเร็ว, ความเร็วของหมาป่า, ความทนทานของสุนัข, การมองเห็นที่สมบูรณ์แบบ, การชราที่ช้าลง และอื่นๆ เกเรลท์ - หญิงท้องถิ่น ซึ่งมากกว่าในมนุษย์และเอลฟ์ เป็นสิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นเพื่อสู้กับอสูรที่ทำให้ไปยากและทุกข์ทรมานจากทุกชีวิต อย่างที่ฉันพูดไปข้างต้น ซาปคอฟสกีไม่ได้สร้าง Witcher ของเขาเป็นอัศวินในชุดเกราะประกายแสงที่ต่อสู้กับความชั่วร้าย จริงๆแล้ว เขาฆ่าปีศาจและมอนสเตอร์ ช่วยเหลือผู้คน ทำการกระทำอันกล้าหาญ.. แต่โดยทั่วไปแล้ว เขามักจะมีแรงจูงใจที่เรียบง่ายมากคือการรับรางวัลเงินสำหรับความพยายามของเขา เกเรลท์เปล่าซับซ้อน, ไม่สามารถคาดเดาได้, แต่กลับช่วยให้เขาได้รเซียได้ ตัวเขายังประสบความสำเร็จในการแสดงออกถึงภาพลักษณ์ที่ลึกซึ้งของชายผู้เป็นนักรบที่แม้จะมีรูปลักษณ์ที่ดุร้าย แต่กลับเป็นคนธรรมดาที่เปราะบาง.

คำว่า "Witcher" เป็นนีโอลอจิซึม (ความหมายของคำหรือวลีที่เพิ่งเกิดขึ้นในภาษา; ควรเพิ่มว่า "ที่มีการใช้มาเพียงไม่นาน") ในการแปลของผลงานของซาปคอฟสกีจะมีชื่อที่แตกต่างกัน: ในรัสเซีย – Witcher ที่คุ้นเคย, ภาษาอังกฤษ – Witcher ที่คุ้นเคยเช่นกัน, ภาษาเยอรมัน – Hexer, ในโปแลนด์ – Wiedzmin).

และไม่น่าแปลกใจเลยว่า "เกเรลท์จากริเวีย" ได้ถูกนำไปสู่โลกของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในเวลาไม่นาน เกี่ยวกับการผลิตของเขาในปี 2001 มีการสร้างการดัดแปลง "Witcher" ซึ่งมันกลับไม่มีคุณภาพดีเท่าไหร่ ซาปคอฟสกีหลังจากนั้นได้คิดอีกนานเกี่ยวกับการทำให้ตื่นเต้นกับการตัดสินใจของเขาที่ให้อนุญาตให้นำไปทำการผลิตราคาถูก อย่างไรก็ตามหลังจากหนึ่งปีมีซีรีส์โทรทัศน์ออกมา คุณภาพของมันก็ไม่ได้ดีกว่าเวอร์ชันยาวเท่าไหร่ ดังนั้นนักเขียนชาวโปแลนด์นี้จึงเริ่มตั้งคำถามว่าควรจะพยายามหาเงินจากการสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับเกเรลท์หรือไม่?

วันหนึ่ง, เจ้าหน้าที่ของ CD Projekt RED บริษัทเอกชนโปแลนด์ที่มุ่งเน้นการออกแบบเกม ได้เดินทางมาที่สำนักงานของนักเขียนที่มีความสามารถนี้ ในช่วงแรกซาปคอฟสกีไม่อยากได้ยินเกี่ยวกับเกมที่สร้างจากผลงานของเขาอย่างมาก เนื่องจากความรู้สึกผิดหวังจากการดัดแปลงที่เลวร้าย อย่างไรก็ตามหลังจากหลายครั้งที่ไปพูดคุยกับนักพัฒนา เขาจึงยอมรับว่าโครงการนี้มีศักยภาพจริงๆ และอนุมัติการผลิตเกมคอมพิวเตอร์ "Witcher".

ดังนั้นนี่คือการสร้างเกม RPG ที่สร้างความคลั่งไคล้ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมหาศาลด้วยจุดแข็งมากมาย: เนื้อเรื่องที่น่าติดตาม, อารมณ์ขันที่ดี, ระบบการเล่นบทบาทที่ผิดปกติ, การต่อสู้ที่เคลื่อนไหว, ภารกิจที่น่าสนใจ และอื่นๆ อีกมากมาย.

![](/api/field/image/A2nVQ8F88YIWQ)

ผู้ฆ่าผู้ปกครองคือที่ประทับของตนเอง

ไม่แปลกใจเลยว่าตอนนี้เกมภาคต่อได้รับการพัฒนาและคาดว่าจะออกวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2011 บทประพันธ์ที่ยอดเยี่ยมไม่ใช่เพียง «ชิ้นส่วน» ของเค้กที่น่าสนใจ ใหม่ของเครื่องมือกราฟิก (หน่วยประมวลผลหลายแพลตฟอร์ม) – RED Engine, จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงศักยภาพของเทคโนโลยีสมัยใหม่ หากมีการเผยแพร่ที่ไม่ได้โกหก เราจะคาดหวังรายละเอียดที่น่าทึ่งของโลก, แสงที่งดงามและผลกระทบที่มีบรรยากาศสุดยอด (ขออภัยแต่ฉันไม่สามารถหาอธิบายอื่นได้). ตามที่ผู้เล่นเกมบางคน ที่รัสเซียได้มีโอกาสมองจากมุมมองของ "Witcher" ส่วนที่สองนั้น (ที่มีชื่อรองว่า "ผู้ฆ่าผู้ปกครอง" - แค่บอกว่า) ลม, เมฆ และฝนดูน่าประทับใจมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเงาจากเมฆและแสงแดดที่ส่องผ่าน จะกล่าวถึงเรื่องกราฟิกของโครงการนี้ ฉันคิดว่าไม่จำเป็นต้องกังวล แต่แน่นอนเกี่ยวกับบทประพันธ์เราจะต้องให้ความสนใจซึ่งอาจจะเป็นอะไรที่น่าติดตามและไม่สามารถคาดเดาได้ ตอนนี้ทราบว่าตอนที่ "Witcher 2" จะนำเสนอวายร้ายใหม่สองคน: เอลฟ์ชื่อออร์เวตและมนุษย์ชื่อคิงสเลย์ (หรือรู้จักกันในชื่อ "ฆ่ากษัตริย์") ซึ่งทั้งสองคนนี้ได้ทำข้อตกลงลึกลับ (แม้ว่า คิงสเลย์จะมีบัญชีเก่ากับผู้นำของอาณาจักรทางเหนือ แต่แรงจูงใจของการกระทำของผู้ฆ่าสามารถลึกซึ้งยิ่งขึ้น) และตอนนี้พวกเขากำลังจะทำลายสองเผ่าพันธุ์ที่เป็นศัตรูกันเป็นครั้งสุดท้าย.

ฉันมั่นใจว่าสำเร็จของภาคที่สองของ "Witcher" จะดึงดูดความสนใจของผู้กำกับฮอลลีวู้ดที่สามารถสร้างหนังที่น่าทึ่งและติดตามได้จริงๆนะ โลกของซาปคอฟสกีนั้นเกือบจะเป็นฉากที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างภาพยนตร์ที่รุนแรงและน่าสะพรึงกลัว คุณเพียงแค่ต้องการเงินมากขึ้นและความสนใจจากตัวอาจารย์ของแฟนตาซี.

ในตอนนี้ แค่สรุปว่า "การเดินทาง" ของเราไม่นานนัก ใช่, ยังมีหลายจุดที่ยังไม่ได้อธิบาย มีเรื่องสนุกๆที่น่าสนใจหลายอย่างและอื่นๆ อีกมากมาย. บอกตามตรง: ฉันเพิ่งเริ่มรู้จักโลกของ "Witcher" ก่อนหน้านี้ฉันน่าจะอยู่แค่รอบๆ นั้น . และคุณรู้ไหม - มันดึงดูดจริงๆ. เมื่อใดก็ตามที่ฉันไปสำรวจในอาณาจักร "Witcher" ฉันก็เหมือนลงไปใต้น้ำ – ยากที่จะตัดหน้าจากมัน ดังนั้นสำหรับทุกคนที่เหมือนฉัน นั่นคือผู้ที่มีความอยากรู้อยากเห็นให้มาร่วมสนใจในหัวข้อที่จัดทำนี้อย่างมุ่งมั่น ฉันรับรอง - คุณจะได้รับความสุข ;)

ความชั่วร้ายไม่ได้เป็นแรงขับเคลื่อนที่จะเลือกอยู่ที่ไหนอีกต่อไป มันหยุดที่จะเป็นพลังอันคลุมเครือและไร้ระเบียบ... วันนี้ ความชั่วร้ายปกครองภายใต้กฎหมาย - เพราะกฎหมายบริการมัน มันทำตามระเบียบตามสัญญาที่มีการทำขึ้น เพราะเรื่องที่คิดเกี่ยวกับมัน, ความชั่วร้าย, นั้นเกิดขึ้นเมื่อมีการเจรจาสัญญาเหล่านั้น.

เกเรลท์จากริเวีย, Witcher

ฉันจะทำการคัดลอก "ธรรมเนียม" ของ Kitty\_Venom:

"ไม่มีอะไรแปลกใหม่ที่นี่ บทความนี้มากกว่าเพื่อสร้างความสนใจเกี่ยวกับเกมและบล็อก".

ผู้เขียน: serick, โดยเฉพาะสำหรับ G.ru

![](/api/field/image/Q2t3U5m6jMrhH)