Matka – peli, joka yhdistää useita peligenrejä. Sitä voidaan kutsua seikkailukodiksi, arkadiksi tai moninpeliksi, joka ei oikein tiedä, mihin se kuuluu. PlayStation 3:lle kehitti tämän eksklusiivin studia Thatgamecompany, ja julkaisijana toimi Sony Computer Entertainment. Matkan julkaisu tapahtui maaliskuussa 2012.
Mitä tämä melko outo, mutta niin vetovoimainen peli meille tarjoaa? Juonena ei varsinaisesti ole mitään, mutta koko pelimaailmassa on harvinaisia arvoituksia ja pieniä pulmia. Matka tapahtuu laajassa ja käytännössä tyhjässä autiomaassa (anteeksi tautologian vuoksi). Minne katsoo, siellä on hiekkaa, hiekkaa ja toistamiseen hiekkaa, vain horisontissa siintää yksinäinen vuori. Joskus törmäämme muinaisten rakennusten raunioihin, joista jotkut ovat todellakin valtavia. Päähenkilöt ovat mantoihin pukeutuneita olentoja, joiden käsiä ei näy ja joiden kasvoja on vaikea tunnistaa (ne ovat kyllä olemassa, mutta niitä ei voi kutsua kasvoiksi), mutta mantelin alta näkyy pieniä jalkoja. Sankareiden selässä pitkät huivit, joilla vilkkuvat outoja symboleja ja merkkejä. Keräämällä palasia, joita pelaajat löytävät surrealistisella matkallaan, voi pidentää huivia ja ansaita lisää symboleja. Tämä on erittäin hyödyllistä, koska sankarit saavat tärkeän taidon – he hyppäävät korkealle ja pysyvät pitkään ilmassa koskematta maahan. Lentotaidon avulla voi hypätä vaikeasti saavutettaviin paikkoihin, joihin ei muuten pääse. Silti salaperäisiä polkuja ei kannata jättää huomiotta – siellä voi olla uusi arvoitus tai mielenkiintoinen salaisuus.
Kaiken kaikkiaan tämän varaan koko pelimekaniikka rakentuu. Sankarit vaeltavat autiomaassa ja muinaisten kaupunkien raunioissa, tutkien kiinnostavia rakennelmia ja ratkaisten erilaisia arvoituksia. Ikään kuin mitään erityistä tavoitetta ei olisi. Pelaajia ei mitenkään motivoida tekemään mitään. Mene minne haluat ja tee mitä haluat. Toisaalta, miksi matka tarvitsee tavoitetta? Tämä on aivan erityinen peli, joka on täynnä filosofista merkitystä. Se, mitä on tarkoitus löytää, löytyy, eikä mihinkään kannata kiirehtiä. Matka on lumoava peli, jossa koet samalla sekä onnea että surua, ja lukemattomia muita tunteita. Vaikka, näyttää siltä, että olemme itse jo vastanneet kysymykseen tavoitteesta. Tunne onkin Matkan tavoite.
Matkan aikana voi kohdata muitakin pelaajia, jotka ovat tulleet nauttimaan tästä upeasta maailmasta. On mielenkiintoista, että Matkassa ei voi millään tavalla tunnistaa, kuka hahmo on edessäsi. Ei ole käyttäjänimiä eikä sisäistä pelichattia. Matkan sankarit voivat vain viheltää ja tuottaa tietyn sävyisiä ääniä. Saadaksesi tietää, kuka oli pelikumppanisi, voit selvittää sen vasta pelin päätyttyä. Tästä syystä pelaajat ovat jopa keksineet erityisen viestintätavan, joka perustuu ääniin. Esimerkiksi kaksi peräkkäistä vihellystä tarkoittaa "tule kanssani", kolme vihellystä - "löysin jotain mielenkiintoista" jne. Voit myös tehdä erilaisia merkkejä hiekkaan.
Matka on peli, joka kuuluu jokaisen PlayStation 3:n omistajan kokoelmaan. Se ei vie pelaajalta paljon aikaa ja jättää pelin jälkeen valtavan kasan eri tunteita. Suru kietoutuu iloon, surumielisyys on yhdistetty onneen, yhteenvetona, kehittäjät saavuttivat tavoitteensa – he saivat pelaajat kokemaan ne tavalliset inhimilliset tunteet, joita tavallisesti on arjessa, mutta joita ei löydy peleistä.