Polski

Podróż

Posty Opis News
Podróż
content auto translated from {from}

Podróż – gra, łącząca w sobie jednocześnie kilka gatunków. Można ją nazwać zarówno przygodowym questem, jak i zręcznościową grą platformową oraz grą wieloosobową o nieokreślonej przynależności. Twórcą tego ekskluzywnego tytułu na PlayStation 3 jest studio Thatgamecompany, a wydawcą – Sony Computer Entertainment. Premiera Podróży miała miejsce w marcu 2012 roku.

Czego więc możemy oczekiwać od tej dość dziwnej, ale niezwykle przyciągającej gry? Fabuły właściwie nie ma, lecz są rzadkie zagadki i niewielkie łamigłówki rozsiane po całym świecie gry. Akcja Podróży rozgrywa się w rozległej i praktycznie pustej pustyni (przepraszam za tautologię). Gdziekolwiek spojrzeć, wszędzie piasek, piasek i jeszcze raz piasek, a jedynie na horyzoncie majaczy samotna góra. Czasem można natknąć się na ruiny dawnych budowli, z których niektóre mają naprawdę gigantyczne rozmiary. Główni bohaterowie – istoty otulone od stóp do głów w szaty. Rąk nie widać, twarzy też (a właściwie jest, ale trudno to nazwać twarzą), za to spod szat wystają małe nóżki-kopytka. Za plecami bohaterów rozwijają się długie szale, na których migoczą niezrozumiałe symbole i znaki. Zbierając skrawki, które czasami trafiają się graczom w surrealistycznej podróży, można zwiększyć długość szala i zdobyć więcej symboli. To bardzo przydatne, ponieważ bohaterowie zdobywają cenną umiejętność – wysoko skaczą i długo unoszą się w powietrzu, praktycznie nie dotykając ziemi. Dzięki umiejętności latania można doskoczyć do trudno dostępnych miejsc, gdzie nie da się dotrzeć w zwykły sposób. Niemniej jednak, nie należy ignorować tajemniczych ścieżek – może tam być kolejna zagadka lub wciągająca tajemnica.

Ogólnie rzecz biorąc, na tym opiera się cała rozgrywka. Bohaterowie błąkają się po pustyni i wśród ruin dawnych miast, podziwiając interesujące budowle i rozwiązując różne zagadki. Teoretycznie nie ma szczególnego celu. Gracze nie są w żaden sposób motywowani do wykonania czegokolwiek. Idź, dokąd chcesz, i rób, co chcesz. Z drugiej strony, po co w Podróży potrzebny jest cel? To zupełnie wyjątkowa gra, pełna filozoficznego sensu. Co ma się znaleźć – znajdzie się, i nie trzeba się nigdzie spieszyć. Podróż – gra-urzeknięcie, w której jednocześnie odczuwasz szczęście, smutek i wiele innych wszelakich emocji. Choć, można powiedzieć, sami odpowiedzieliśmy sobie na pytanie o cel. Emocje – to jest cel Podróży.

Podczas podróży mogą spotkać się inni gracze, którzy postanowili pospacerować po wspaniałym świecie. Interesujące, lecz w Podróży nie ma możliwości określenia, jaki bohater stoi przed tobą. Brak nicków, brak czatu wewnątrzgrowego. Bohaterowie Podróży mogą jedynie gwizdać i wydawać dźwięki określonych tonów. Dowiedzieć się, kim był twój towarzysz w grze, można tylko po ukończeniu gry. W związku z tym gracze wymyślili nawet szczególny sposób komunikacji, oparty na dźwiękach. Na przykład, jeden gwizd oznacza „chodź ze mną”, trzy gwizdy – „znalazłem coś interesującego” i tak dalej. Można także rysować różne znaki na piasku.

Podróż – to gra, która powinna znaleźć się w kolekcji każdego, kto ma w domu PlayStation 3. Nie zajmie to wiele czasu gracza i pozostawi po ukończeniu całą kulę wszelakich emocji. Smutek splata się z radością, żal z szczęściem, ogólnie rzecz biorąc, twórcy osiągnęli swój cel – sprawili, że gracze doświadczają tych normalnych, ludzkich uczuć, które zwykle występują w codziennym życiu, ale w grach są rzadko spotykane.

Data wydania: вторник, 13 марта 2012 г.
Gatunek: Indie, Arcade
Platforma: PlayStation 3
Programista: thatgamecompany
Wydawca: Sony Computer Entertainment