עברית
מסע
content auto translated from {from}

מסע – משחק שמשלב בתוכו מספר ז'אנרים. אפשר לקרוא לו גם משחק הרפתקאות, גם ארקייד-משחק רץ, וגם משחק מרובה משתתפים שאינו שייך לסוג מסוים. המפתחת של בלעדי זה לפלייסטיישן 3 היא הסטודיו Thatgamecompany, והמפרסמת – Sony Computer Entertainment. שחרור המשחק 'מסע' התקיים במרץ 2012.

אז מה מציעה לנו משחק זה, שמרגיש די מוזר אבל כל כך מושך? אין באמת עלילה, אך יש חידות נדירות ופאזלים קטנים הפזורים ברחבי העולם המשחק. עלילת 'מסע' מתרחשת במדבר רחב וכמעט ריק (סליחה על החזרה על מילה). לא משנה לאן מביטים, יש חולות, חולות ועוד פעם חולות, ורק לקצה האופק ניצבת הר אחד בודד. לפעמים אפשר להיתקל בהריסות של מבנים עתיקים, חלקם בגודל עצום. הגיבורים העיקריים הם ישויות עטופות בברדסים מכף רגל ועד ראש. הידיים לא נראות, הפנים גם לא (באופן מדויק, יש פנים, אבל קשה לקרוא לזה פנים), אך מתחת לכנפיים בולטים רגליים-פרסות. מאחורי הגיבורים מתפתלים צעיפים ארוכים, שעליהם זוהרים סמלים וסימנים לא מובנים. כאשר אוספים חתיכות של בד, שלפעמים נקרות בדרכם של השחקנים במסע הסוריאליסטי, אפשר להאריך את הצעיף ולצבור כמות גדולה יותר של סמלים. זה מאוד מועיל, מכיוון שהגיבורים רוכשים מיומנות חשובה – הם קופצים גבוה ומרבים להיות באוויר, כמעט מבלי לגעת באדמה. בעזרת מיומנות זו אפשר לקפוץ למקומות קשים לגישה, שלא ניתן להגיע אליהם סתם כך. עם זאת, אסור להתעלם מהדרכים המסתוריות – שם עשויה להיות חידה נוספת או סוד מרתק.

באופן כללי, כל זה מהווה את כל הגיימפליי. הגיבורים משוטטים במדבר ובין הריסות הערים העתיקות, מתבוננים במבנים מעניינים ופועלים לפתרון חידות שונות. לכאורה, אין מטרה מיוחדת. השחקנים אינם מונעים בשום דרך לעשות משהו. לך לאן שאתה רוצה ועשה מה שאתה רוצה. מצד שני, למה נדרשת מטרה ב'מסע'? זה משחק ייחודי מאוד, מלא במשמעות פילוסופית. מה שצריך להימצא – ימצא את דרכו, ואין צורך למהר לשום מקום. 'מסע' הוא משחק-קסם, שבו חווים במקביל גם שמחה, גם עצב ואינספור רגשות אחרים. ובכן, באמת עניתם לעצמכם על השאלה לגבי מטרה. הרגשות – הן המצפן של 'מסע'.

במהלך המסע עשויים להיפגש עם שחקנים אחרים, שהחליטו להתהלל בעולם המקסים. מעניין, אבל ב'מסע' לא ניתן לקבוע מי הדמות שעומדת מולך. אין כינויים, ואין צ'אט פנימי. גיבורי 'מסע' יכולים רק לשמוע ולשחרר צלילים בטונים מסוימים. אפשר לדעת מי היה בן הזוג שלך במשחק רק לאחר סיום המשחק. בעקבות זאת, גיימרים אפילו פיתחו דרך מיוחדת לתקשורת, על בסיס צלילים. לדוגמה, שני צפצופים רצופים משמעותם "בוא איתי", ושלושה צפצופים – "מצאתי משהו מעניין" וכן הלאה. אפשר גם לכתוב סמלים שונים בחול.

'מסע' הוא משחק שבכל בית שבו יש פלייסטיישן 3 חייב להיות חלק מהאוסף. הוא לא יגזול הרבה מזמנם של השחקנים וישאיר אחריו עדר רגשות שונים. עצב מתערבב בשמחה, צער בשמחה, בקיצור, המפתחים השיגו את מטרתם – הם גרמו לשחקנים לחוות את הרגשות האנושיים הרגילים, שנמצאים בדרך כלל בחיי היומיום, אך לא ככה במשחק.

תאריך הפצה: вторник, 13 марта 2012 г.
סוג: אינדי, ארקד
פלטפורמה: פלאי סטיישן 3
מפתח: thatgamecompany
המפרסם: Sony Computer Entertainment