การเดินทาง – เกมที่รวมหลายแนวไว้อย่างลงตัว สามารถเรียกว่าเป็นทั้งเกมผจญภัย เกมแอคชั่น-เดินสำรวจ และเกมมัลติเพลเยอร์ที่มีลักษณะพิเศษไม่ชัดเจน ผู้พัฒนาเกมเอ็กซ์คลูซีฟนี้สำหรับ PlayStation 3 คือสตูดิโอ Thatgamecompany และผู้จัดจำหน่ายคือ Sony Computer Entertainment การเปิดตัวเกมการเดินทางเกิดขึ้นในเดือนมีนาคม ปี 2012.
ดังนั้น เกมที่แปลกประหลาดแต่ดึงดูดใจนี้มีอะไรให้เราได้สัมผัสบ้าง? ไม่มีเนื้อเรื่องโดยเฉพาะ แต่มีปริศนาแปลกๆ และปริศนาเล็กๆ กระจายอยู่ทั่วโลกของเกม การเดินทางเกิดขึ้นในทะเลทรายกว้างใหญ่ที่แทบจะว่างเปล่า (ขอโทษสำหรับการพูดซ้ำซ้อน) ไม่ว่าจะมองไปทางไหน ก็มีแต่ทราย ทราย และทราย เพียงแค่ที่ขอบฟ้าก็มีภูเขาโดดเด่นอยู่ อาจมีซากปรักหักพังของอาคารโบราณบางแห่ง ซึ่งบางแห่งมีขนาดใหญ่โตจริงๆ ตัวละครหลักคือสิ่งมีชีวิตที่ปกคลุมตัวด้วยผ้าที่ปกคลุมจากหัวจรดเท้า ไม่มีมือให้เห็นและใบหน้าเช่นกัน (หรือมี แต่ก็เรียกได้ยากว่าเป็นใบหน้า) อย่างไรก็ตาม จากใต้ผ้าคลุมมักมีขาเล็กๆ โผล่ออกมา ด้านหลังของตัวละครจะมีผ้าพันยาว ที่มีสัญลักษณ์และเครื่องหมายที่ไม่เข้าใจส่องสว่างอยู่ เมื่อรวบรวมชิ้นส่วนที่บางครั้งเจอในการเดินทางที่แปลกประหลาด ผู้เล่นสามารถยืดผ้าพันและเก็บสัญลักษณ์มากขึ้น ซึ่งมีประโยชน์มาก เนื่องจากตัวละครจะได้รับทักษะสำคัญ – สามารถกระโดดสูงและอยู่ในอากาศได้นานโดยแทบจะไม่แตะต้องพื้น ด้วยทักษะการบินนี้สามารถกระโดดไปยังสถานที่ที่เข้าถึงได้ยากซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้ง่าย อย่างไรก็ตาม ไม่ควรมองข้ามเส้นทางลึกลับ เพราะอาจมีปริศนาหรือความลับที่น่าสนใจรออยู่.
โดยรวมแล้ว นี่คือทั้งหมดที่สร้างเกมเพลย์ ตัวละครจะเดินทางในทะเลทรายและซากเมืองโบราณ ดูอาคารที่น่าสนใจและแก้ปริศนาหลายประเภท ดูเหมือนว่าไม่มีเป้าหมายชัดเจน ผู้เล่นไม่ได้ถูกกระตุ้นให้ทำสิ่งใดเลย เดินไปที่ไหนก็ได้และทำสิ่งที่ต้องการ ในอีกด้านหนึ่ง ทำไมต้องมีเป้าหมายใน Journey? นี่คือเกมที่มีความพิเศษ เต็มไปด้วยความหมายเชิงปรัชญา สิ่งที่ควรหาจะต้องหาเจอ และไม่จำเป็นต้องรีบเร่ง Journey เป็นเกมที่น่าหลงใหล ที่ทำให้เรารู้สึกทั้งความสุข ความเศร้า และอารมณ์ต่างๆ ที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม เราก็ได้รับคำตอบเกี่ยวกับเป้าหมายด้วยตัวเราเอง อารมณ์นั้นคือเป้าหมายของ Journey.
ระหว่างการเดินทาง อาจจะพบผู้เล่นคนอื่นที่ตัดสินใจจะเดินทางในโลกที่สวยงามนี้ น่าสนใจว่าใน Journey จะไม่สามารถระบุได้ว่า ตัวละครไหนอยู่ตรงหน้าคุณ ไม่มีชื่อเล่น ไม่มีแชทในเกม ตัวละครใน Journey สามารถทำเพียงแค่ส่งเสียงหวีดและสร้างเสียงในระดับที่กำหนดได้เท่านั้น คุณจะรู้ว่าคนไหนคือเพื่อนร่วมเกมของคุณก็ต่อเมื่อจบเกมไปแล้ว ในกรณีนี้ ผู้เล่นจึงประดิษฐ์วิธีการสื่อสารพิเศษที่สร้างจากเสียง เช่น สองเสียงหวีดติดต่อกันหมายถึง "ไปกับฉัน," สามเสียงหวีดหมายถึง "ฉันเจออะไรที่น่าสนใจ" และอื่นๆ สามารถเขียนสัญลักษณ์ต่างๆ บนทรายได้.
Journey เป็นเกมที่ทุกคนต้องมีในคอลเล็กชันถ้าคุณมี PlayStation 3 ที่บ้าน มันจะไม่ใช้เวลามากนักจากผู้เล่นและจะทิ้งความรู้สึกมากมายไว้หลังจากจบเกม ความเศร้ากระทบกับความสุข ความเสียใจสานต่อกับความสุข โดยรวมแล้วผู้พัฒนาได้บรรลุเป้าหมายของพวกเขา – พวกเขาได้ทำให้ผู้เล่นสัมผัสกับความรู้สึกปกติของมนุษย์ที่มักจะมีในชีวิตประจำวัน แต่ไม่ใช่ในเกม.