Tiếng Việt

Hành trình

Bài viết Mô tả News
Hành trình
content auto translated from {from}

Hành trình – một trò chơi kết hợp nhiều thể loại khác nhau. Nó có thể được coi là một cuộc phiêu lưu mạo hiểm, một trò chơi arcade đi bộ, và là một trò chơi nhiều người không rõ danh tính. Nhà phát triển của tựa game độc quyền này cho PlayStation 3 là studio Thatgamecompany, còn nhà phát hành là Sony Computer Entertainment. Hành trình được phát hành vào tháng 3 năm 2012.

Vậy, trò chơi kỳ lạ nhưng đầy sức hấp dẫn này mang lại điều gì cho chúng ta? Không có cốt truyện thực sự nào, nhưng có những câu đố hiếm hoi và các bài toán nhỏ được rải rác trên toàn thế giới game. Hành trình diễn ra trong một sa mạc rộng lớn và gần như trống rỗng (xin lỗi vì sự lặp từ). Cứ nhìn đâu cũng thấy cát, cát và lại là cát, chỉ có một ngọn núi đơn độc thấp thoáng trên chân trời. Đôi khi, bạn sẽ gặp những tàn tích của những công trình cổ xưa, một số trong đó có kích thước khổng lồ. Các nhân vật chính là những sinh vật được bao bọc từ đầu đến chân trong những chiếc áo choàng. Không thấy tay, cũng không thấy mặt (thực ra, có mặt nhưng khó mà gọi là mặt), nhưng từ dưới áo choàng thò ra những đôi chân nhỏ. Sau lưng các nhân vật có những chiếc khăn quàng dài, trên đó lấp lánh những ký hiệu và biểu tượng khó hiểu. Bằng cách thu thập những mảnh ghép mà đôi khi game thủ tìm thấy trong hành trình siêu thực, người chơi có thể tăng độ dài của khăn quàng và thu thập nhiều ký hiệu hơn. Điều này rất hữu ích, vì các nhân vật sẽ có được khả năng quan trọng – họ có thể nhảy cao và ở trên không trung rất lâu, hầu như không chạm đất. Với kỹ năng bay, bạn có thể nhảy tới những nơi khó tiếp cận mà không thể đến được. Tuy nhiên, đừng bỏ qua những con đường bí ẩn – có thể có một câu đố hoặc bí mật thú vị nào đó.

Tóm lại, đó là toàn bộ lối chơi. Các nhân vật lang thang trong sa mạc và giữa những tàn tích của những thành phố cổ, ngắm nhìn những công trình thú vị và giải các câu đố khác nhau. Dường như không có mục tiêu gì đặc biệt. Người chơi không bị thúc đẩy để làm điều gì đó. Đi đến đâu cũng được và làm điều mình muốn. Nhưng mặt khác, tại sao lại cần mục tiêu trong Hành trình? Đây là một trò chơi hoàn toàn đặc biệt, tràn đầy ý nghĩa triết học. Điều gì cần tìm sẽ tìm thấy, và không cần phải vội vã. Hành trình – một trò chơi kỳ diệu, nơi bạn cảm nhận cùng lúc niềm hạnh phúc, nỗi buồn, và rất nhiều cảm xúc khác nhau. Dù sao đi nữa, dường như chúng ta đã tự trả lời cho câu hỏi về mục tiêu. Cảm xúc chính là mục tiêu của Hành trình.

Trong suốt hành trình, bạn có thể gặp những người chơi khác đã quyết định dạo chơi trong thế giới tuyệt đẹp này. Thú vị là, trong Hành trình không thể xác định được nhân vật nào đang đứng trước bạn. Không có tên game, cũng không có trò chuyện trong game. Các nhân vật trong Hành trình chỉ có thể huýt sáo và phát ra những âm thanh với các tần số nhất định. Bạn chỉ có thể biết ai là bạn đồng hành của mình sau khi hoàn thành trò chơi. Chính vì lý do này, game thủ đã phát minh ra một cách giao tiếp đặc biệt dựa trên âm thanh. Ví dụ, hai tiếng huýt sáo liên tiếp có nghĩa là “đi với tôi”, ba tiếng huýt sáo có nghĩa là “tôi đã tìm thấy điều gì đó thú vị” và cứ như vậy. Bạn cũng có thể vẽ các ký hiệu khác nhau trên cát.

Hành trình – là một trò chơi mà mỗi người sở hữu PlayStation 3 cần phải có trong bộ sưu tập của mình. Nó sẽ không chiếm nhiều thời gian của game thủ và để lại sau khi hoàn thành một mớ cảm xúc phong phú. Nỗi buồn hòa quyện với niềm vui, nỗi buồn đau với hạnh phúc, nói chung, các nhà phát triển đã đạt được mục tiêu của họ – họ đã khiến người chơi trải nghiệm những cảm xúc con người bình thường, thường ngày có trong cuộc sống nhưng hiếm khi diễn ra trong trò chơi.

Ngày phát hành: вторник, 13 марта 2012 г.
Thể loại: Indie, Lối đi chơi
Nền tảng: PlayStation 3
Nhà phát triển: thatgamecompany
Nhà xuất bản: Sony Computer Entertainment