Resa – ett spel som kombinerar flera olika genrer. Det kan kallas både ett äventyrsspel och en arkadplattform, och en flerspelarupplevelse av oklar karaktär. Utvecklaren av detta exklusiva spel för PlayStation 3 är studion Thatgamecompany, och utgivaren är Sony Computer Entertainment. Resas release skedde i mars 2012.
Så vad erbjuder detta ganska konstiga, men så fängslande spel? Det finns ingen verklig berättelse, men det finns sällsynta gåtor och små pussel spridda över hela spelvärlden. Handlingen i Resa äger rum i en vidsträckt och nästan tom öken (ursäkta för tautologin). Var du än ser finns det sand, sand och åter sand, endast en ensam bergstopp skymtar i horisonten. Ibland stöter man på ruiner av gamla byggnader, några av vilken är av verkligen gigantiska mått. Huvudpersonerna är varelser insvepta från topp till tå i mantlar. Händer syns inte, ansikten heller (även om de finns, är de svåra att kalla ansikten), men från mantlarna sticker små klövar ut. Bakom hjältarna sväva långa sjalar, på vilka mystiska symboler och tecken glittrar. Genom att samla lappar som ibland dyker upp för spelarna i detta surrealistiska äventyr kan man förlänga sjalen och tjäna fler symboler. Detta är mycket användbart, eftersom hjältarna får en viktig förmåga – de hoppar högt och svävar länge i luften, nästan utan att röra marken. Med hjälp av flygförmågan kan man nå svåråtkomliga platser som man annars inte kan nå. Ändå bör man inte ignorera de mystiska vägarna – där kan det finnas en till gåta eller en intressant hemlighet.
I stort sett bygger hela spelupplägget på detta. Hjältarna vandrar genom öknen och bland ruinerna av gamla städer, beundrar intressanta byggnader och löser olika gåtor. Det verkar inte finnas något särskilt mål. Spelarna får ingen motivation att göra något. Gå vart du vill och gör vad du vill. Å andra sidan, varför behövs ett mål i Resa? Det är ett helt unikt spel, fyllt av filosofisk mening. Vad som än behöver hittas – kommer att hittas, och det är ingen brådska. Resa – en fängslande spelupplevelse, där man upplever både lycka och sorg, och många andra emotioner. Även om vi faktiskt kommit fram till svaret på frågan om mål. Känslor – det är målet med Resa.
Under resan kan man möta andra spelare som har bestämt sig för att promenera i denna vackra värld. Intressant nog kan man i Resa inte definiera vilken karaktär som står framför dig. Det finns inga nicknames, ingen in-game chatt heller. Hjältarna i Resa kan bara vissla och göra ljud av specifika toner. Man kan bara få veta vem som var din medspelare efter att spelet är genomfört. Därför har spelare även uppfunnit ett särskilt sätt att kommunicera, baserat på ljud. Till exempel betyder två visslingar i rad "kom med mig", tre visslingar - "jag har hittat något intressant" och så vidare. Man kan rita olika symboler i sanden.
Resa – ett spel som alla som har en PlayStation 3 hemma måste ha i sin samling. Det tar inte mycket tid för spelaren och lämnar efter sig ett helt knä med olika känslor efter att ha klarat det. Sorg och glädje vävs samman, ledsamhet med lycka, kort sagt, utvecklarna har nått sitt mål – de har fått spelarna att uppleva de normala mänskliga känslorna som vanligtvis finns i vardagen, men som sällan förekommer i spel.