Viaggio – un gioco che combina diversi generi. Può essere definito come un'avventura, un arcade-platform e un gioco multiplayer di appartenenza indefinita. Lo sviluppatore di questa esclusiva per PlayStation 3 è Thatgamecompany, mentre il publisher è Sony Computer Entertainment. L'uscita di Journey è avvenuta a marzo 2012.
Quindi, cosa ci offre questo gioco così strano e attraente? Non c'è una trama vera e propria, ma ci sono enigmi rari e piccoli rompicapi sparsi per l'intero mondo di gioco. L'azione di Journey si svolge in un'enorme e praticamente deserta desolazione (scusate la tautologia). Non importa dove si guardi, ci sono sabbie, sabbie e ancora sabbie, con solo una montagna solitaria che svetta all'orizzonte. A volte si possono trovare rovine di antiche costruzioni, alcune delle quali sono davvero di dimensioni giganti. I protagonisti sono creature avvolte da teste ai piedi in mantelli. Non si vedono mani, né facce (o meglio, ci sono, ma difficilmente possono essere chiamate facce), mentre sotto i mantelli spuntano piccole zampette. Dietro le spalle dei protagonisti si snodano lunghe sciarpe, su cui brillano simboli e segni misteriosi. Raccogliendo i pezzi che a volte i giocatori incontrano in questo viaggio surreale, è possibile aumentare la lunghezza della sciarpa e guadagnare un numero maggiore di simboli. Questo è molto utile, poiché i protagonisti acquisiscono un'abilità importante: saltano in alto e rimangono in aria per molto tempo, toccando appena il suolo. Con la capacità di volare, si può raggiungere luoghi difficili da raggiungere, dove non ci si arriva facilmente. Tuttavia, non bisogna ignorare i sentieri misteriosi: lì potrebbe esserci un altro enigma o un'affascinante sorpresa.
In sostanza, questo è il gameplay. I protagonisti vagano nel deserto e tra le rovine di antiche città, osservando costruzioni interessanti e risolvendo vari enigmi. Sembra che non ci sia uno scopo particolare. I giocatori non sono motivati a fare nulla. Vai dove vuoi e fai ciò che vuoi. D'altro canto, a che serve uno scopo in Journey? È un gioco del tutto speciale, ricco di significato filosofico. Ciò che deve essere trovato, sarà trovato, e non c'è bisogno di affrettarsi. Journey è un gioco incantevole, dove si provano contemporaneamente felicità, tristezza e una moltitudine di altre emozioni. Anche se, sembra che ci si sia già dati la risposta alla domanda sullo scopo. Le emozioni sono l'obiettivo di Journey.
Durante il viaggio, si possono incontrare altri giocatori che hanno deciso di passeggiare per questo meraviglioso mondo. È interessante, ma in Journey non si può mai capire che personaggio si trova davanti a te. Non ci sono nomi, né chat nel gioco. Gli eroi di Journey possono solo fischiettare e emettere suoni di determinati toni. Si può scoprire chi era il proprio compagno di gioco solo dopo aver completato il gioco. A questo proposito, i gamer hanno persino inventato un modo particolare di comunicare, basato su suoni. Ad esempio, due fischi consecutivi significano "vieni con me", tre fischi - "ho trovato qualcosa di interessante" e così via. Si possono disegnare vari segni sulla sabbia.
Journey è un gioco che deve essere nella collezione di chiunque possieda una PlayStation 3 a casa. Non ruberà molto tempo al gamer e lascerà dopo il completamento un intero groviglio di emozioni. La tristezza si intreccia con la gioia, il dolore con la felicità, insomma, gli sviluppatori hanno raggiunto il loro obiettivo: hanno costretto i giocatori a provare quei sentimenti umani normali, che di solito si hanno nella vita quotidiana, ma non nei giochi.