Aruyko-opas. Estonia, Tiksa, Orta...

content auto translated from {from}

Nämä ovat pieniä mutta erittäin tärkeitä kohteita Arulcon kartalla. Nyt niistä puhumme.

.

Estonia. Kaatopaikka. I6

Vastustaja

Vaikeustaso: alle keskitason

Varustus: partioita

Huom: Sektori on erittäin hyödyllinen. Ensinnäkin täältä voi löytää aseiden päivitysosia, toisekseen, tänne siirtyy helikopteritukikohta, mikä on taloudellisesti ja ajankäytön kannalta paljon edullisempaa. Kolmanneksi, täältä löydämme ilmaisen palkkatyöläisen.

Jos kohtaat patrullin sektorilla, älä piiloudu bensapumpun taakse, se on edelleen räjähtävä.

Römmökit

Kaatopaikalla keräämme teräpipejä, alumiinitappeja, jousia. Täältä löytyy myös kranaatteja eri tyypeissä (usein ansoja). Kaikki tämä tavara respawnnaa, mutta tätä varten on puhdistettava kaatopaikka kokonaan, muuten se ei ilmesty.

Bensiinistä voi löytää teippiä, bensiiniä.

.

NPC:t ja tehtävät

Jake – kaatopaikan omistaja ja erilaisten romujen ostaja. Työskentelee ympäri vuorokauden.

Vain häneltä voi ostaa röntgenlamppuja liikkuvuustunnistimeen. Myynnissä on: keraamisia levyjä, ruiskuja, lasipurkkeja, jalustoja, naamiointipaketteja, huijariasuja ja aineita, sekä muita hyödyllisiä pikku juttuja. Valikoima päivittyy päivittäin.

Hinnat ovat huonot, mutta hän ostaa lähes kaiken, paitsi Spektroja, ja suuria aseita, tosin hän ottaa vastaan M-79 ja käytetyt PTG:t. Osto-rajat10 000 päivässä.

Jake antaa tehtävän vapauttaa Tiksa-huumeaddikti Shenk (Briem Druzi). Jos Tiksa ei vielä ole kartalla – se ilmestyy. Tehtävä on toimitettava, vaikka Shenk ei tulisikaan mukana.

Tehtävän suorittamisen jälkeen helikopteri siirtyy Viroon ja Jake saa bensaa (4-5 kanisteria päivässä).

Kevin Cameron (Raivokas) – Jaken poika, kuljeskelee päivisin bensasemalla ja yötä viettää kotona.

Raivokas on hullu, joten hän tulee mukaan ilmaiseksi, hän haluaa vain ampua jotakuta. Hän ei ole hyvä taistelija, mutta loistava mekaanikko ja muutenkin hän on onnekas. Hänen voi palkata kahden kaupungin valloituksen jälkeen.

Skip – vanha kerjäläinen, jota Deydrana on joskus loukannut. Hän ilmestyy Viroon pelin puolivälissä, en ole huomannut tarkkaa sääntöä. Kohtele häntä ystävällisesti, anna hänelle mitä tahansa, niin hän antaa meille avaimen alatasolle Ortassa. Hän kuljeskelee kaatopaikalla, sieltä etsi hänet.

Ratsastaja. Kun helikopteritukikohta siirtyy Viroon, hän alkaa vaellella alueella, usein roikkuu kaatopaikan sisäänkäynnillä tai bensasemalla.

.

Tiksa. Vankila. J9.

Vastustaja

Vaikeustaso: yli keskitason

Varustus: punaisia

Huom: Vankilan ympärillä on useita temppuja. Ensinnäkin, jos hyökkäys tehdään oikein, osa vartijoista voidaan eliminoida. Ensiksi on käytävä vankilan johtajan talossa ja keskusteltava hänen miehensä kanssa. Sitten pitää hiljaa eliminoida itse johtaja ja päästää kaasua. Huomaamatta hälytyssireeniä vartijat eivät laita kaasunaamareita ja osa heistä sammuu.

Tiksa on täynnä lukittuja ovia – miksi ei treenata mekanismia jollekin palkkaajista.

.

Römmökit

Johtajan huoneesta voi löytyä tehopakkauksia ja kaasunaamareita.

Vartijoiden kaapeista johtajan huoneen takana voi löytää osamateriaaleja "Spektroista" ja kevlarivaatteista, tavallisia käsikranaatteja.

Ruokasalissa voi olla kaasunaamareita, vahtien kopissa aineita.

Keskustella oleva vartija pääsisäänkäynnillä on aseistettu FN-FAL:lla, ja ruokasalissa oleva vartija on joskus aseistettu RPK-74:llä.

Vahtimies tarkastusasemalla kantaa usein AUG:ia ja LAW:ta, jotka usein putoavat ruumiista. Toisella vahtimiehellä saattaa olla C7. Ylipäätään monet vangin sisäisistä vartijoista ovat aseistettu AUG:illa, asetoiveiden keräilijät riemuitsevat.

.

NPC:t ja tehtävät

Brewster – vankilan johtajan mies, naimisissa laskelmoinnin vuoksi, minkä vuoksi hän nyt katuu. Puhu hänelle ennen hyökkäystä. Kun valitat, hän kertoo, missä johtajan huone on ja selittää kytkinten tarkoituksen tässä huoneessa (vasen - hälytys, oikea - kaasu). Keskustelun jatkaessa hän antaa avaimen koilliseen oveen, jolloin voit käyttää edellä kuvattua temppua kaasun kanssa.

Kristin - vankilan johtaja. Jos yrität murtautua vankilaan suoraan - hän nostaa hälytyksen ja päästää kaasua. Jos avaat oven hiljaa avaimella, kuulet "Turha vaivata itseänne", mikä ei estä sinua poistamasta häntä ja antamasta vartijoille haistella kyynelkaasua..

Dynamo (Greg Duncan) - vankilan asukki.

Hän on Mattin, kaivoksen johtajan Almassa (tehtävää varten, vie Dynamo Grammiin - ehdottomasti). Hän on hyvä mekaanikko ja murtautuja. Dynamo on lukitussa sellissä, mutta hänet voi palkata suoraan oven läpi. Hän pyytää vain 50 dollaria päivässä.

Palkkaamisen jälkeen - hoida hänet kuntoon, voit tehdä sen suoraan oven läpi, sillä paikalliset vartijat ovat pilanneet häntä.... Jos olet saanut avaimen kassasta – avaa selli avaimella. Jos sinulla ei ole omaa murtautujistasi - anna avaimia itse Dynamolle – antakaa hänelle näyttää taitonsa. Jos avaimia ei ole – puhdista – lähetä Dynamo strategisella kartalla viereiseen sektoriin ja sitten takaisin. Hän seisoo sellin ulkopuolella.

.

Tiksan kellari

.

Vastustaja

Vaikeustaso: yli keskitason

Varustus: punaiset

Römmökit

Kysyntätiedustelussa voi olla nokka, kyynelkaasu ja sinappi, lataus, ruisku, RDX, ja CAWS varastolla.

Yhdessä huoneessa voi löytää teippiä, nuolia, tehopakkauksia ja machetejä.

.

NPC:t ja tehtävät

Shenk (Briem Druzi) – istuu vankilassa, johon hänen omat esi-isänsä hänet tuomitsivat.

Shenk voidaan palkata 20 dollarilla päivässä. Hän kuulemma haluaa lähteä Balammista ja selittää vanhemmilleen, että he ovat väärässä.

Shenk on huono taistelija, mutta viisaus antaa mahdollisuuden saada hänet kohtuullisiin olosuhteisiin.

Gordon – paikallinen alkuasukas. Ihmeellistä, miten hänestä ei ole vielä tullut hyönteisten ravintoa. Hän tarvitaan vain antamaan meille toisen tatuoinnin olemassaolosta. Ja hyönteiset ovat melkein siinä – hieman alempana maassa.

.

Orta. Eläintila. K4.

.

Vastustaja

Vaikeustaso: yli keskitason

Varustus: punaiset ja harmaat

Römmökit

Hyödyksi – joskus UVPV tippuu yhdeltä vartijalta, voimme löytää aineita.

.

NPC:t ja tehtävät

Ainoa maa-aseman asukas - Walter. Tällainen maniakki eläinlääketieteestä.

Todella törkeä, mutta uhkauksille alistuu. Jos meillä ei ole avainta, et halua räjäyttää seinää – muutaman uhkauksen jälkeen Walter suostuu avaamaan oven, mutta 10 000 $:lla. Voit antaa, ja sen jälkeen tappaa ja ottaa takaisin. Samoin tietyllä cool-muutoksella voit uhkailla häntä avaamaan oven. "Kovuus" lasketaan palkkaajan / hänen aseensa / johtamisen / voiman tason mukaan. Voit yrittää.

.

Orta. Kellari. Laboratorio ja tehdas. K4.

.

Vastustaja

Vaikeustaso: yli keskitason

Varustus: punaiset ja harmaat

Sektori ei ole helppo, mutta oikealla lähestymistavalla se näyttää toimivan hyvin.

Ensimmäinen vaihe – puhdistus käytävien vartijoista. Tässä meitä auttaa luodin kestävien pöytien olemassaolo oven lähellä. Laitamme ampujat siihen, toinen painaa oviaukon avauspainiketta. Ammumme syöksyviä.

Toinen vaihe – puhdistamme käytävän älykkäimmät vartijat. He istuvat sivukäytävien päissä ja varmasti vartioivat teitä. Lähestymme risteyskohtaa hiljaa ja ammuamme molemmilta puolilta alalaiteista, eikä nenämme ulos kulma. Nyt voimme kontata – he eivät todennäköisesti enää pysty yllättämään.

Kolmas vaihe – itse asiassa vaikein. Napin painaminen minkä tahansa oven takana avaa kaksi muuta. Tämän seurauksena voimme pian olla ristitulessa, ja viholliset pyrkivät päästä kaasua. Tämä hoidetaan kahdella päämenetelmällä:

1. Emme paina painikkeita, vaan murtamme lukot kohdennetuilla räjähteillä vuorotellen.

2. Avaamme ovet, mutta aloitamme luoteis käytävästä. Avaamme oven ja aloitamme harmaiden ampumisen, estäen heitä pääsemästä kaasuun, jonka jälkeen hoidamme punaisia, jotka tulevat apuun.

Römmökit

Spektrin osat, tehopakkaukset, keraamiset levyt, erilaiset ensiapupakkaukset.

Yhdessä salissa pöydällä on 5,7 mm:n patruunoita.

Varastossa, jonka avaa Ernest, laatikoissa on puhtaita ohjustukia ja kasa ammuksia niihin..

.

NPC:t ja tehtävät

Ernest – vielä enemmän itseensä uponnut hullu tiedemies kuin Walter. Kun me saamme hänet ääntöihimme uhkailemalla – hän avaa meille kaapin pääpalkinnoille – ohjustuilla ja ammuksilla.

Sanonpa suoraan – en ole ohjustukien fani, ja käytin niitä vain vitsinä tai ampuakseni tankeja. Yhteenvetona se on hienoa, mutta hyödytöntä, IMO.