Посібник по Арулько. Естонія, Тікса, Орта..
Це невеликі, але дуже важливі об'єкти на карті Арулько. Про них ми зараз і поговоримо.
.
Естонія. Сміттєзвалище. I6
Противник
Складність: нижче середнього
Гарнізон: патрулі
Примітка: Сектор дуже корисний. По-перше, тут можна підібрати частини апгрейдів зброї, по-друге, сюди переноситься база вертольота, що набагато вигідніше з точки зору економії грошей і часу. По-третє – тут ми знайдемо безкоштовного найманця.
Якщо натрапите в секторі на патруль – не ховайтеся біля бензоколонки, вона все ще вибухонебезпечна.
Сміття
На сміттєзвалищі збираємо сталеві труби, алюмінієві болти, пружини. Попадаються і гранати різних типів (часто пастки). Всі ці речі респауниться, але для цього потрібно прибрати сміттєзвалище повністю, інакше нічого не з'явиться.
На заправці можна знайти скотч, бензин.
.
NPC та квести
Джейк – господар сміттєзвалища та скупник різного непотребу. Працює цілодобово.
Тільки у нього можна придбати рентген-лампи для детектора рухів. В продажу буває: керамічні пластини, ін'єктори, скляні банки, штативи, камуфляжні набори, світлові сигнали і компаунд, інші корисні дрібниці. Асортимент оновлюється щодня.
Ціни погані, але купує практично все, окрім Спектри, та великих стволів, проте бере M-79 і використані ПТГ. Ліміт на скупку – 10 000 на добу.
Джейк дає квест на визволення з Тикси наркомана Шенка (Бриема Друза). Якщо Тикси ще немає на карті – вона з'явиться. Квест потрібно здавати, хоча Шенка можна і не приводити.
Після здачі квесту в Естонію переїде вертоліт і у Джейка з'явиться бензин (4-5 каністр на день)
Кевін Камерон (Божевільний) – син Джейка, вдень бродить біля заправки, а вночі спить удома.
Божевільний – псих, тому піде з вами безкоштовно, йому лише треба когось постріляти. Боїць нікудишній, зате відмінний механік і взагалі він везучий. Нанимаються після захоплення 2 міст
Скіппер, літній бомж, його свого часу образила Дейдрана. Він з'являється в Естонії приблизно в середині гри, точної закономірності я не вловив. Ставтеся до нього доброзичливо, дайте якусь дрібницю, і він дасть нам ключ-карту від нижнього рівня Орти. Бродить на сміттєзвалищі, там і шукайте.
Всадник. Після переносу вертолітної бази в Естонію буде бродити по території, зазвичай тиняється у входу на сміттєзвалище або на заправці.
.
Тикса. В'язниця. J9.
Противник
Складність: вище середнього
Гарнізон: червоні
Примітка: З в'язницею пов'язано кілька фішок. По-перше, при грамотному штурмі можна нейтралізувати частину охорони. Для цього потрібно спочатку відвідати будинок начальниці в'язниці і переговорити з її чоловіком. Потім так само тихо нейтралізувати саму начальницю і пустити газ. Не почувши тривожної сирени, охоронці не надягнуть протигази, і частина з них вимкнеться.
В Тиксі багато зачинених дверей – що не привід покачати механіку комусь з найманців.
.
Сміття
В шафі кабінету начальниці можуть бути бустери та протигази.
В шафах охорони за кабінетом можна знайти частини "Спектри" та кевларової броні, стандартні ручні гранати.
У їдальні можуть бути протигази, у сторожках біля шлагбаума компаунд.
Охоронці кімнати у центральному вході озброєні FN-FAL, а охоронець у їдальні іноді має при собі РПК-74.
Черговий на КПП часто носить AUG і LAW, які часто випадають з трупа. У другого чергового іноді попадається C7. Взагалі-то, багато з внутрішньої охорони в'язниці озброєні AUG, фанати відбирання стволів радіють.
.
NPC і квести
Брюстер – чоловік начальниці в'язниці, одружився з розрахунком, про що тепер шкодує. Поговоріть з ним до початку штурму. Поскаржившись, він розповість, де знаходиться кабінет дружини і пояснить призначення рубильників у цьому самому кабінеті (лівий - сирена, правий - газ). У процесі розмови дасть ключ від північно-східних дверей, тоді можна буде скористатися описаною вище фішкою з газом.
Кристін - начальниця в'язниці. Якщо ви будете лізти в в'язницю напролом - вона підніме тривогу і пустить газ. Тихо відкривши двері ключем, ви почуєте "Зря ви це затіваєте", що не завадить вам прибрати її та дати охороні понюхати слізогонки..
Динамо (Грег Дункан) - сиділка тюрми.
Він - брат Мэтта, начальника шахти в Альме (про виданий квест, відводити Динамо в Грамм - обов'язково). Він хороший механік і зломщик. Динамо сидить у зачиненій камері, але його можна найняти прямо крізь двері. Просить всього 50 баксів на добу.
Після найму - підлікуйте його, можна прямо через двері, а то місцева охорона його попсувала.... Якщо ви взяли ключ у сейфі – відкрийте камеру ключем. Якщо ж у вас немає свого зломщика - дайте відмички самому Динамо – нехай покаже клас. Якщо немає відмичок – очистіть – на стратегічній карті відправити Динамо у сусідній сектор, а потім назад. Він буде стояти за межами камери.
.
Підвал Тикси
.
Противник
Складність: вище середнього
Гарнізон: червоні
Сміття
У залі для допитів можуть бути кастет, слезогонка та гірчак, дроб , ін'єктор, RDX, і CAWS з обоймою.
В одній з кімнат можна знайти скотч, дротики, бустери та мачете
.
NPC і квести
Шенк (Брием Друз) – сидить у в'язниці, куди його визначили власні предки.
Шенка можна найняти за 20 баксів на день. Він, нібито, хоче утекти в Балайм і пояснити батькам, що вони неправі.
Шенк боєць поганий, але мудрість залишає шанси довести його до прийнятних кондицій.
Гордон – місцевий абориген. Дивно, як його досі не скормлено жукам. Власне, він і потрібен тут тільки, щоб дати нам ще одну наколку на існування оних. А самі-то жуків поряд – ще трохи нижче під землю.
.
Орта. Звероферма. К4.
.
Противник
Складність: вище середнього
Гарнізон: червоні і сірі
Сміття
З корисного – іноді падає УФПНВ з одного з охоронців, можна знайти компаунд.
.
NPC і квести
Єдиний мешканець наземного рівня - Вальтер. Цей маніяк від ветеринарії.
Хам ще той, але на загрози піддається. Якщо у нас немає ключа, вам не хочеться підірвати стіну – після деяких погроз, Вальтер згодиться відкрити двері, але за 10 000 $. Взагалі, можна дати, а після відкриття вбити і забрати назад. Також при певному рівні крутості можна погрозами змусити його відкрити двері. «Крутость» розраховується від рівня найманця/його ствола/лідерства/сили. Можете спробувати.
.
Орта. Підвал. Лабораторія і завод. К4.
.
Противник
Складність: вище середнього
Гарнізон: червоні і сірі
Сектор непростий, але при грамотному підході береться нормально.
Перший етап – зачистка охорони коридорів. Тут нам допомагає наявність куленепробивного столу неподалік від дверей. Туди садимо стрільців, ще один натискає кнопку відкриття. Відстрілюємо, що намагається набігти.
Другий етап – зачистка найрозумніших захисників коридорів. Вони сидять у кінці бічних коридорів і напевно вас чекають. Тихо підходимо до перехрестя й стріляємо в обидві сторони з підствольника, не висовуючи голову з-за кута. Тепер можна виповзти – перехопити вони вже, напевно, не зможуть.
Третій етап – взагалі, найскладніший. Натискаючи на кнопку у будь-яких дверях, викликаємо відкриття двох інших. В результаті ми можемо швидко опинитися під перехресним вогнем, плюс вороги намагаються пустити газ. Лікується двома основними способами:
1. Не тиснучи на кнопки, а ламаючи замки направленими вибухами, по черзі.
2. Відкриваємо двері, але починаємо з північно-західного коридору. Відкриваємо двері і починаємо відстрілювати сірих, не дозволяючи їм пустити газ, потім займаємося підходящими на підмогу червоними.
Сміття
Частини Спектри, бустери, керамічні пластини, різні аптечки.
На столах в одному з залів - обойми 5.7 мм.
На складі, який відкриває Ернест, в ящиках лежать чисті ракетні рушниці та безліч боєприпасів до них..
.
NPC і квести
Ернест – ще більш заглиблений у себе божевільний вчений, ніж Вальтер. Коли ми його достанемо своїми погрозами – він відкриє нам кладовку до головних трофеїв – ракетним рушницям і боєприпасам.
Скажу чесно – я не фанат ракетних рушниць, і використовував їх хіба що для розваги або щоб постріляти по танках. Взагалі круто, але безглуздо, на мою думку.