Útmutató Arulkohoz. Észtország, Tiksa, Orta..

content auto translated from {from}

Ez olyan kis, de annál fontosabb objektumok Arulco térképén. Ezekről fogunk most beszélni.

.

Észtország. Hulladéklerakó. I6

Ellenfél

Nehézség: átlag alatt

Garnizón: járőrök

Megjegyzés: A szektor nagyon hasznos. Először is, itt lehet összegyűjteni a fegyverfejlesztések részeit, másodszor, ide kerül a helikopterbázis, ami sokkal gazdaságosabb pénz és idő szempontjából. Harmadszor – itt találunk ingyenes zsoldost.

Ha rátalálsz egy járőrre a szektorban – ne bújj el a benzinkútnál, az még mindig robbanásveszélyes.

Csemegék

A hulladéklerakón összegyűjtjük a fémtubeeket, alumínium csavarokat, rugókat. Különböző típusú gránátokat is találhatunk (gyakran csapdák). Mindezek a dolgok újra spawn-olódnak, de ehhez teljesen ki kell takarítani a lerakót, különben nem fognak megjelenni.

A benzinkútnál találhatunk ragasztószalagot, benzint.

.

NPC-k és küldetések

Jake – a hulladéklerakó tulajdonosa és különféle lomok felvásárlója. 24/7 dolgozik.

Csak nála lehet vásárolni röntgenlámpákat a mozgásérzékelő számára. Az eladóban található: kerámiatáblák, injekátorok, üvegek, lábmunkások, kamuflázs készletek, hamis fáklyák és kompound, valamint más hasznos apróságok. Az áru ajánlat folyamatosan frissül.

Az árak nem jók, de szinte mindent felvásárol, kivéve a Spektrumokat, és a nagy fegyvereket, igaz, az M-79-et és a használt PTH-t felvásárolja. Limit a felvásárlásra – 10 000 naponta.

Jake küldetést ad a drogfüggő Shenk (Briem Druzi) kiszabadítására a Tiksából. Ha a Tiksa még nem szerepel a térképen – megjelenik. A küldetést be kell adni, bár Shenket nem szükséges elhozni.

A küldetés leadása után a helikopter átkerül Észtországba, és Jake-nél lesz benzin (4-5 kanna naponta).

Kevin Cameron (Űrült) – Jake fia, nappal a benzinkútnál császkál, éjjel pedig otthon alszik.

Űrült – őrült, ezért ingyen jön veled, csak valakit akar lelőni. Katona nem igazán, de nagyszerű gépész és amúgy is szerencsés. Kettő város elfogása után bérelhető.

Skipper, egy idős hajléktalan, akit egykor Deidran bántott. Ő körülbelül a játék közepén jelenik meg Észtországban, pontos szabályosságot nem tudtam kioktatni. Kezeljétek kedvesen, adjatok neki bármilyen szemetet, és ő odaadja nekünk a kulcs kártyát az Orta alsó szintjéhez. A hulladéklerakón császkál, ott keressétek.

Lovas. Miután áthelyezték a helikopterbázist Észtországba, majd kószál a területen, általában a hulladéklerakó bejáratánál vagy a benzinkútnál tartózkodik.

.

Tiksa. Börtön. J9.

Ellenfél

Nehézség: átlag felett

Garnizón: pirosak

Megjegyzés: A börtönhöz kapcsolódik néhány trükk. Először is, megfelelő ostromlás esetén le tudsz ütni egy részt a biztonságból. Először látogass el a börtönparancsnok házába és beszélj a férjével. Aztán szintén csendben üsd le magát a parancsnokot, és engedd ki a gázt. Ha nem hallják a riasztó szirénát, a őrök nem veszik fel a gázmaszkjukat, és egy részük kikapcsolódik.

A Tiksában sok zárt ajtó van – mi lenne jobb alkalom, hogy valakiről gépészetet csináljunk a zsoldosaink közül?

.

Csemegék

A parancsnok irodájában található a booster és a gázmaszk.

A hátsó irodában található zárak mögött meglelhetők a Spektrum részek és kevlar páncél, valamint a szokásos kézi gránátok.

Az étkezőben találhatók gázmaszkok, míg a sorompóőrségek közelében található a kompound.

A középkapuzott biztonsági szoba őrei FN-FAL-lal vannak felfegyverkezve, míg az étkezőben a biztonsági őr néha RPK-74-et visel.

A kapuőr általában AUG-ot és LAW-t hord, amelyek gyakran a holttestekből esnek ki. A második őr néha C7-t talál. Valójában sok börtönbelső őr AUG-gal van felfegyverkezve, akik örülnek a fegyverek elvételének.

.

NPC-k és küldetések

Brewster – a börtönparancsnok férje, számításból házasodott, amiről most bánja. Beszélj vele a roham előtt. Panaszkodva elmondja, hol található a felesége irodája, és elmagyarázza a szekrények funkcióját (bal - sziréna, jobb - gáz). A beszélgetés során átadja a kulcsot az északkeleti ajtóhoz, akkor felhasználhatod a fent említett gázos trükköt.

Kristine - a börtönparancsnok. Ha törve lángolsz a börtönbe - riadót fúj és gázt enged ki. Ha csendben nyitod ki az ajtót a kulccsal, hallani fogod "Felesleges ezt csinálni", ami nem árt, ha el akarod távolítani őt, és a biztonságiaknak belespriccelni a könnygázba..

Dynamo (Greg Duncan) – egy börtönlakó.

Ő Matt testvére, a bányász Almában (a megadott küldetés, hogy elvezessük Dynamot Grammban - kötelező). Ő egy jó gépész és betörő. Dynamo egy zárt cellában ül, de közvetlenül is bérelheted az ajtón át. Csak 50 dollárba kerül naponta.

A bérlés után - gyógyítsd meg, akár az ajtón keresztül is, különben a helyi őrség megrongálta.... Ha kulcsod van a széfben – nyisd ki a cellát a kulccsal. Ha nincs saját betörőd - add át a zárnyitót magának Dynamónak – hadd mutassa meg a szakértelmét. Ha nincs zárnyitód – akkor küldd el Dynamót egy szomszédos szektorba, majd vissza. Ő kívül fog állni a cellán.

.

Tiksa alagsora

.

Ellenfél

Nehezen: átlag felett

Garnizón: pirosak

Csemegék

A kihallgató teremben található tövis, könnygáz és mustáros gáz, sörét, injekciós, RDX, és CAWS tár.

Egyik szobában lehet találni ragasztószalagot, nyilakat, booster-t és macheté-t

.

NPC-k és küldetések

Shenk (Briem Druzi) – a börtönben ül, ahová saját ősapái küldték.

Shenk napi 20 dollárért bérelhető. Azt mondja, hogy el akar smucizni Balaym-ba, hogy elmagyarázza a szüleinek, hogy tévedtek.

Shenk rossz harcos, de a bölcsesség lehetőséget ad arra, hogy megfelelő állapotba hozzuk.

Gordon – helyi bennszülött. Csodálatos, hogy miért nem ettek még meg a bogarak. Valójában csak azért van itt, hogy ott adjon nekünk egy másik tevékenységet, amit élelem osztásával elérhetünk. A bogarak már csak kicsit lentebb vannak a föld alatt.

.

Orta. Állati farm. K4.

.

Ellenfél[/b]

Nehézség: átlag felett

Garnizón: pirosak és szürkék

Csemegék

Hasznos dolgokat láttunk – néha egy UFPNV esik az egyik őrtől, és találhatunk kompound-ot.

.

NPC-k és küldetések

Az egyetlen lélek a föld feletti szinten - Walter. Egy olyan maniac a veterán ügyvédségről.

Még mindig kemény, de a fenyegetéseket elfogadja. Ha nincs kulcsod, nincs kedved robbantani a falat – néhány fenyegetés után Walter hajlandó lesz kinyitni az ajtót, de 10 000 $-ért. Ezeket adhatod, majd a nyitás után megölheted és visszakaphatod. Ha van valamennyi keménységed, akkor a fenyegetésekkel is ráveheted, hogy kinyissa az ajtót. A „keménység” a zsoldos szintje/fegyvere/vezetése/ereje alapján van számolva. Megpróbálkozhatsz vele.

.

Orta. Alagsor. Laboratórium és gyár. K4.

.

Ellenfél

Nehézség: átlag felett

Garnizón: pirosak és szürkék

A szektor nem könnyű, de megfelelő megközelítéssel normálisan foglalható.

Első szakasz – a folyosó őrség takarítása. Itt segít nekünk a golyóálló asztal, ami az ajtó közelében van. Odaviszünk lövészeket, egy másik megnyomja a nyitó gombot. Lelőjük az érkezőket.

Második szakasz – a folyosó legokosabb védőinek takarítása. Ők a mellékfolyosók végén ülnek, és biztosan figyelnek ránk. Csendben közelítünk a kereszteződéshez, és tüzelünk mindkét oldalra a gránátágyból, nem kinyúlva a sarkon. Most már lehet kimászni – a megfigyelők valószínűleg már nem tudnak bejutni.

Harmadik szakasz – elvileg a legnehezebb. Bármely ajtón a gomb megnyomása két másik ajtó kinyitását okozza. Ennek eredményeképpen hamarosan keresztültűz alatt találhatjuk magunkat, ráadásul az ellenségek próbálhatják gázt engedni. Két alapvető módszerrel orvosolható:

1. Nem nyomunk gombokat, hanem fokozatos robbantásokat végzünk.

2. Kinyitjuk az ajtókat, de kezdjük az északnyugati folyosóról. Kinyitjuk az ajtót, és kezdjük elkerülni a szürkéket, nem engedve el a gázt, majd foglalkozunk a pirosakkal.

Csemegék

Spektrum részek, boosterek, kerámiatáblák, különféle gyógyszerek.

Az egyik terem asztalain - 5.7 mm-es tárak találhatók.

A raktárban, amit Ernest nyit meg, tiszta rakétás puskák és rengeteg lőszer található hozzá..