Hướng dẫn về Arulco. Estonia, Tiksa, Orta..

content auto translated from {from}

Đây là những đối tượng nhỏ nhưng rất quan trọng trên bản đồ Arulco. Chúng ta sẽ nói về chúng ngay bây giờ.

.

Estoni. Bãi rác. I6

Kẻ thù

Độ khó: dưới trung bình

Đồn trú: tuần tra

Ghi chú: Khu vực này rất hữu ích. Thứ nhất, có thể tìm thấy các bộ phận nâng cấp vũ khí, thứ hai, căn cứ trực thăng được di chuyển đến đây, điều này tiết kiệm tiền bạc và thời gian hơn. Thứ ba - ở đây chúng ta sẽ tìm thấy một lính đánh thuê miễn phí.

Nếu gặp phải tuần tra trong khu vực - đừng che giấu ở trạm xăng, nó vẫn còn nguy hiểm.

Đồ bỏ

Tại bãi rác, chúng ta thu thập ống thép, bulong nhôm, lò xo. Đôi khi có lựu đạn các loại (thường là bẫy). Tất cả những món đồ này sẽ hồi sinh, nhưng để vậy, phải dọn sạch bãi rác hoàn toàn, nếu không sẽ không xuất hiện.

Tại trạm xăng có thể tìm băng dính, xăng.

.

NPC và nhiệm vụ

Jake – chủ bãi rác và người thu mua rác. Làm việc 24/7.

Chỉ có anh ta mới có thể bán đèn X-ray cho máy dò chuyển động. Hàng hóa có thể là: tấm gốm, bơm tiêm, hũ thủy tinh, chân đứng, bộ ngụy trang, mồi giảhỗn hợp, những món đồ hữu ích khác. Thực đơn được cập nhật hàng ngày.

Giá không tốt, nhưng mua gần như mọi thứ, ngoại trừ Spectra và súng lớn, nhưng vẫn mua M-79 và PTG đã qua sử dụng. Giới hạn mua vào - 10.000 mỗi ngày.

Jake giao nhiệm vụ giải cứu nghiện Shenk (Briema Druza) khỏi Tiksa. Nếu không có Tiksa trên bản đồ - nó sẽ xuất hiện. Nhiệm vụ cần phải nộp, mặc dù có thể không cần đưa Shenk đi theo.

Sau khi nộp nhiệm vụ, một trực thăng sẽ di chuyển đến Estoni và Jake sẽ có xăng (4-5 can mỗi ngày)

Kevin Cameron (Điên loạn) – con trai của Jake, ban ngày lang thang quanh trạm xăng, ban đêm ngủ ở nhà.

Điên loạn – một gã điên, vì vậy sẽ đi theo bạn miễn phí, chỉ cần có ai đó để bắn. Chiến binh không ra gì, nhưng là một thợ cơ khí xuất sắc và rất may mắn. Có thể thuê sau khi chiếm 2 thành phố.

Skipper, một người vô gia cư già, từng bị Deidra làm tổn thương. Ông xuất hiện ở Estoni vào khoảng giữa trò chơi, không có quy luật cụ thể nào tôi nhận thấy. Hãy đối xử tốt với ông, cho ông bất kỳ thứ gì, và ông sẽ cho chúng ta chìa khóa từ để vào tầng dưới Orta. Ông lang thang quanh bãi rác, hãy tìm ông ở đó.

Kỵ sĩ. Sau khi căn cứ trực thăng được chuyển đến Estoni, sẽ lang thang trên lãnh thổ, thường tề ở lối vào bãi rác hoặc trạm xăng.

.

Tiksa. Nhà tù. J9.

Kẻ thù

Độ khó: trên trung bình

Đồn trú: đỏ

Ghi chú: Có một vài mẹo liên quan đến nhà tù. Thứ nhất, nếu tấn công một cách thông minh, có thể hạ một phần bảo vệ. Để làm điều này, trước tiên cần ghé thăm nhà giám đốc nhà tù và nói chuyện thẳng thắn với chồng bà. Sau đó cũng phải lặng lẽ hạ giám đốc và xả khí ga. Nếu không nghe thấy còi báo động, bảo vệ sẽ không đeo mặt nạ, và một phần trong số đó sẽ ngất xỉu.

Trong Tiksa có rất nhiều cánh cửa bị khóa - chẳng phải là cơ hội để nâng cao cơ khí cho một số lính đánh thuê sao.

.

Đồ bỏ

Trong tủ văn phòng của giám đốc có thể có bộ tăng cườngmặt nạ chống độc.

Trong tủ của bảo vệ sau văn phòng có thể tìm thấy các bộ phận của 'Spectra'áo giáp kevlar, lựu đạn tiêu chuẩn.

Trong căng tin có thể tìm thấy mặt nạ chống độc, trong các trạm gác ở cổng có hỗn hợp.

Bảo vệ trong phòng ở lối vào chính được trang bị FN-FAL, và bảo vệ trong căng tin đôi khi mang theo RPK-74.

Bảo vệ ở cổng thường mang theo AUGLAW, thường rơi ra từ xác chết. Tại bảo vệ thứ hai, đôi khi có thể tìm thấy C7. Thực ra, nhiều người trong số bảo vệ nội bộ của nhà tù được trang bị AUG, những người yêu thích cướp súng sẽ rất vui.

.

NPC và nhiệm vụ

Brewster – chồng của giám đốc nhà tù, đã kết hôn theo hợp đồng và giờ hối hận. Hãy nói chuyện với anh ta trước khi tấn công. Khi than phiền, anh ấy sẽ cho biết văn phòng của vợ anh ở đâu và giải thích chức năng của các cầu dao trong chính văn phòng đó (bên trái - chuông báo động, bên phải - khí ga). Trong cuộc trò chuyện tiếp theo, anh ấy sẽ đưa chìa khóa từ cửa phía đông bắc, lúc đó có thể sử dụng mẹo đã được mô tả ở trên với khí ga.

Kristin - giám đốc nhà tù. Nếu bạn cố gắng xông vào nhà tù - cô ấy sẽ báo động và xả khí ga. Từ từ mở cửa bằng chìa khóa, bạn sẽ nghe thấy "Bạn đã làm điều này một cách vô ích", điều này không cản trở bạn loại bỏ cô và để bảo vệ ngửi thuốc nhỏ mắt..

Dynamo (Greg Duncan) - một người ngồi tù.

Anh ấy là em trai của Matt, giám đốc mỏ ở Alma (về nhiệm vụ được giao, dẫn Dynamo đến Gramm - điều này là bắt buộc). Anh ấy là một thợ cơ khí và kẻ đột nhập giỏi. Dynamo ngồi trong một phòng giam bị khóa, nhưng có thể thuê trực tiếp qua cửa. Anh ta chỉ yêu cầu 50 đô la mỗi ngày.

Sau khi thuê - hãy chữa thương cho anh ta, có thể làm qua cửa, nếu không đội bảo vệ địa phương đã làm hỏng anh ta.... Nếu bạn đã lấy chìa khóa trong két - hãy mở phòng giam bằng chìa khóa. Nếu bạn không có một kẻ đột nhập, hãy đưa đồ nghề cho chính Dynamo - để anh ta thể hiện khả năng. Nếu không có đồ nghề - hãy làm sạch - trên bản đồ chiến lược, gửi Dynamo đến khu vực bên cạnh và sau đó quay lại. Anh sẽ đứng ngoài phòng giam.

.

Hầm Tiksa

.

Kẻ thù

Độ khó: trên trung bình

Đồn trú: đỏ

Đồ bỏ

Trong phòng thẩm vấn có thể có găng tay, nước mắt và mù tạt, đạn, bơm tiêm, RDX, và CAWS với băng đạn.

Trong một trong các phòng có thể tìm thấy băng dính, phi tiêu, bộ tăng cườngmachete

.

NPC và nhiệm vụ

Shenk (Briem Druza) – ngồi tù, nơi đã được định sẵn bởi chính tổ tiên của cậu.

Shenk có thể thuê với giá 20 đô la mỗi ngày. Anh ta dường như muốn trốn đến Balaym và giải thích cho cha mẹ rằng họ đã sai.

Shenk là một chiến binh kém, nhưng trí tuệ sẽ có cơ hội đưa anh ta đến tình trạng chấp nhận được.

Gordon – người bản địa địa phương. Thật bất ngờ, làm thế nào mà anh ta chưa bị cho bọ ăn. Thực sự anh chỉ cần ở đây để cho chúng ta một hình xăm khác về sự tồn tại của chúng. Còn những con bọ đó ở gần - còn thấp hơn dưới đất một chút.

.

Orta. Trang trại thú cưng. K4.

.

Kẻ thù[/b]

Độ khó: trên trung bình

Đồn trú: đỏ và bạc

Đồ bỏ

Có thể có lợi - đôi khi rơi ra UVPN từ một trong số bảo vệ, có thể tìm thấy hỗn hợp.

.

NPC và nhiệm vụ

Người dân duy nhất ở cấp độ mặt đất - Walter. Một kiểu maniac trong thú y.

Là một kẻ thô lỗ, nhưng có thể bị đe dọa. Nếu chúng ta không có chìa khóa, bạn không muốn nổ tung tường - sau một số mối đe dọa, Walter sẽ đồng ý mở cửa, nhưng với giá 10.000 $. Nói chung có thể đưa, sau khi mở cửa hãy giết và lấy lại. Ở một mức độ nhất định, bạn có thể dùng mối đe dọa buộc ông mở cửa. «Phong độ» được tính toán từ cấp độ của lính đánh thuê/cái súng của họ/sự lãnh đạo/sức mạnh. Bạn có thể thử.

.

Orta. Hầm. Phòng thí nghiệm và nhà máy. K4.

.

Kẻ thù

Độ khó: trên trung bình

Đồn trú: đỏ và bạc

Khu vực không dễ dàng, nhưng với cách tiếp cận thông minh có thể chiếm được bình thường.

Giai đoạn đầu tiên – dọn sạch bảo vệ trong hành lang. Chúng ta được hỗ trợ bởi sự hiện diện của một cái bàn chống đạn gần cửa. Đưa những tay bắn súng vào đó, trong khi một người khác nhấn nút mở cửa. Bắn hạ những người tấn công tới.

Giai đoạn thứ hai – dọn sạch các bảo vệ thông minh nhất trong hành lang. Họ ngồi ở cuối các hành lang bên và chắc chắn đang theo dõi bạn. Lặng lẽ tiếp cận giao lộ và bắn về hai phía từ dưới khẩu súng phụ, không ló đầu ra khỏi góc. Bây giờ có thể lộ ra - chúng sẽ khó mà bắt bạn được.

Giai đoạn ba – đây thực sự là khó khăn nhất. Nhấn nút tại bất kỳ cửa nào sẽ mở ra hai cửa khác. Kết quả là, bạn có thể sớm rơi vào hỏa lực chéo, cộng với kẻ thù có thể dùng khí ga. Có hai cách cơ bản để xử lý:

  1. Không nhấn nút, mà phá khóa bằng cách nổ đúng chỗ, một cách lần lượt.

  2. Mở cửa, nhưng bắt đầu từ hành lang phía tây bắc. Mở cửa và bắt đầu bắn hạ những kẻ bạc, không cho chúng sử dụng khí ga, sau đó xử lý những kẻ đỏ đến hỗ trợ.

Đồ bỏ

Các bộ phận Spectra, bộ tăng cường, tấm gốm, nhiều bộ y tế khác nhau.

Trên bàn trong một trong các phòng có băng đạn 5.7 mm.

Trong kho, mà Ernest mở, có trong hộp súng tên lửa sạch và một đống đạn cho chúng..

.

NPC và nhiệm vụ

Ernest – một nhà khoa học điên cuồng hạn chế hơn cả Walter. Khi chúng ta làm phiền anh ta bằng những điều đe dọa – anh sẽ mở cho chúng ta kho tàng với những chiến lợi phẩm chính – súng tên lửa và đạn dược.

Nói thật - tôi không phải là fan của súng tên lửa, và chỉ dùng chúng cho vui hoặc bắn vào xe tăng. Nói chung là tuyệt vời, nhưng vô dụng, theo ý kiến của tôi.