Arulko Rehberi. Estonya, Tiksa, Orta..
Bu, Arulco haritasındaki küçük ama oldukça önemli noktalardır. Şimdi bunlardan bahsedeceğiz.
.
Estonya. İstif. I6
Düşman
Zorluk: ortalamanın altında
Garnizon: devriye
Not: Sektör oldukça faydalıdır. Birincisi, burada silah yükseltme parçaları bulabilirsiniz; ikinci olarak, buraya helikopter üssü taşınmaktadır, bu da para ve zaman tasarrufu açısından çok daha avantajlıdır. Üçüncüsü – burada ücretsiz bir paralı asker bulacağız.
Sektörde bir devriye ile karşılaşırsanız - benzin istasyonunun arkasına saklanmayın, hala patlayıcı bir riski var.
Çöpler
İstif alanında çelik borular, alüminyum cıvatalar, yaylar topluyoruz. Farklı türlerde bombalar de çıkıyor (sıklıkla tuzak). Tüm bu malzemeler yeniden doğar, ancak istifi tamamen temizlemezseniz çıkmaz.
Benzin istasyonunda bant, benzin bulunabilir.
.
NPC ve görevler
Jake – istifin sahibi ve çeşitli hurdaların alıcısı. 24 saat çalışıyor.
Sadece ondan hareket dedektörü için radyografi lambaları alabilirsiniz. Satışta bazen seramik plaka, enjektör, cam kavanoz, denge ayakları, kamuflaj setleri, sahte flamalar ve kompound, diğer yararlı küçük eşyalar vardır. Stok her gün güncellenir.
Fiyatlar kötü, ama neredeyse her şeyi alıyor, sadece Spektrleri ve büyük silahları almıyor, ama M-79 ve kullanılmış PTG'leri alıyor. Alım limiti – günde 10.000.
Jake'den Tiksi'den uyuşturucu bağımlısı Shenk'i kurtarma görevi alırsınız (Briema Druza). Eğer Tiksi haritada yoksa - görünecektir. Görev teslim etmenizi gerektirir, ancak Shenk'i getirmek zorunda değilsiniz.
Görevi teslim ettikten sonra Estonya'ya bir helikopter taşınacak ve Jake’te günlük 4-5 bidon benzin olacak.
Kevin Cameron (Deli) – Jake'in oğlu, gündüz benzin istasyonunun etrafında dolaşır, gece evde uyur.
Deli – bir deli, bu yüzden sizinle bedava gider, onun tek derdi birini vurmak. Savaşçı değil, ama harika bir tamirci ve ayrıca şanslı. 2 şehir aldığınızda işe alınır.
Skipper, yaşlı bir evsizlik, bir zamanlar Daydrana tarafından rencide edilmiştir. O, oyunun ortalarında Estonya'da belirir, bunun kesin bir düzeni yok. Ona nazik davranın, ona her hangi bir şey verin, o da bize alt katın Orta'sındaki anahtar kartını verir. İstif alanında dolaşır, orada arayın.
Süvari. Helikopter üssü Estonya'ya taşındıktan sonra bölgeyi dolaşacak, genellikle istifin girişinde veya benzin istasyonunda bulunur.
.
Tiksi. Hapishane. J9.
Düşman
Zorluk: ortalamanın üzerinde
Garnizon: kırmızı
Not: Hapishane ile birkaç özellik bağlantılıdır. Birincisi, doğru bir baskın ile güvenliğin bir kısmını etkisiz hale getirebilirsiniz. Bunun için önce hapishane müdürünün evini ziyaret etmeniz ve kocasıyla baş başa konuşmanız gerekir. Sonra sessizce müdürü etkisiz hale getirin ve gaz yayın. Alarm sesini duymadıklarında, güvenlik maskeleri takmaz ve bir kısmı etkisiz hale gelir.
Tiksi'de birçok kilitli kapı var - bu, paralı askerlere mekanik becerilerini geliştirmek için iyi bir neden.
.
Çöpler
Müdürün ofisinde boosterlar ve gaz maskeleri bulunabilir.
Güvenlik ofisinin ardındaki odalarda "Spektrler" ve kevlar zırhı parçaları, standart el bombaları bulunabilir.
Mutfakta gaz maskeleri bulunur, bariyer kontrol noktalarında kompound vardır.
Merkezi girişteki güvenlik odası FN-FAL ile silahlandırılmıştır ve yemek odasındaki güvenlik görevlisi bazen RPK-74 bulundurur.
Kapıdaki nöbetçi sık sık AUG ve LAW taşır, bu, genellikle cesetlerden düşer. İkinci nöbette bazen C7 bulunur. Aslında, hapishanenin iç güvenliğinin çoğu AUG ile silahlandırılmıştır; silah avcıları buna sevinecektir.
.
NPC ve görevler
Brewster – hapishane müdürünün kocası, hesapla evlendi, artık bunu pişmanlıkla anıyor. Baskın öncesinde onunla konuşun. Şikayet ettiğinde, size eşinin ofisinin nerede olduğunu ve bu ofisteki anahtarların görevlerini anlatacaktır (sol anahtar - alarm, sağ anahtar - gaz). Konuşmanın devamında kuzeydoğu kapısının anahtarını verecek, bu da yukarıda tarif edilen gaz hikayesinden faydalanmanızı sağlayacak.
Kristin - hapishane müdürü. Eğer hapishaneye zorla girmeye çalışırsanız - alarmı yükseltecek ve gaz salacak. Anahtar ile kapıyı sessizce açtığınızda, "Bunu yapmanıza gerek yoktu" diyecektir, bu da onu etkisiz hale getirip güvenliğe gözyaşı gazı vermeniz için engel olmayacaktır..
Dynamo (Greg Duncan) - hapisteki bir tutuklu.
O, Matt'in kardeşidir, Alma madeninin başkanı (verilen görev için, Dynamo’yu Grain'e götürmek zorunludur). O iyi bir mekanikçi ve hırsızdır. Dynamo, kilitli bir hücrede oturuyor ama kapıdan kiralayabilirsiniz. Günde sadece 50 dolara isteklerde bulunur.
Kiralandıktan sonra, onu tedavi edin, kapıdan bile olsa, yoksa yerel güvenlik ona zarar verecektir.... Eğer kasada bir anahtar aldıysanız – anahtarı kullanarak hücreyi açın. Eğer anahtarını alacak bir hırsızınız yoksa - anahtarı Dynamo’ya verin – gösterdiği sanatı izleyin. Eğer anahtar yoksa – tamir edin – stratejik haritada Dynamo’yu komşu sektöre gönderin ve sonra geri dönün. O, hücrenin dışına duracak.
.
Tiksi’nin Bodrumu
.
Düşman
Zorluk: ortalamanın üzerinde
Garnizon: kırmızı
Çöpler
Sorgulama odasında kask ve ağlayıcı gaz ile hardal bulunur, mermi, enjektör, RDX ve CAWS ile şarjör bulunabilir.
Odaların birinde bant, dartlar, boosterlar ve machete bulunabilir.
.
NPC ve görevler
Shenk (Briem Druza) – hapiste, onu kendi ataları oraya koydu.
Shenk, günde 20 dolara kiralanabilir. Aileye karşı haksız olduğuna inandığı için Balaym'a gitmek istiyor.
Shenk, kötü bir savaşçı, ama zekası sayesinde onu kabul edebileceğiniz bir seviyeye getirme şansı bırakıyor.
Gordon – yerel bir yerli. Henüz böceklere yem edilmediğini görmek şaşırtıcı. Aslında ona, böceklerin var olduğunu belirtmek için burada olmasının tek nedeni budur. Ve o böcekler de yakında biraz daha derinlikte.
.
Orta. Hayvan Çiftliği. K4.
.
Düşman[/b]
Zorluk: ortalamanın üzerinde
Garnizon: kırmızı ve gri
Çöpler
Faydalı olanlardan – bazen UV Gözlük bir güvenlik görevlisinden düşer, kompound bulunabilir.
.
NPC ve görevler
Yerin yüzeyinde tek varlık - Walter. Bu tür hasta bir veteriner.
Tam bir şımarıktır ama tehditlere teslim olur. Bizde anahtar yoksa, duvarları patlatmak istemiyorsanız – bazı tehditlerden sonra, Walter kapıyı açmayı kabul edecek, ama 10.000 $ için. Genel olarak para verebilirsiniz, kapı açıldıktan sonra öldürüp parayı geri alabilirsiniz. Ayrıca bir yüzde belirli bir güçlü düzey sağlamaya çalışarak onu kapıyı açmaya zorlayabilirsiniz. "Güçlü olma" seviye, paralı askerinizin seviyesinden/ silahından/ liderliğinden/ gücünden hesaplanır. Denemeyi deneyebilirsiniz.
.
Orta. Bodrum. Laboratuvar ve Fabrika. K4.
.
Düşman
Zorluk: ortalamanın üzerinde
Garnizon: kırmızı ve gri
Sektör zordur ama doğru bir yaklaşım ile ele geçirilebilir.
Birinci aşama – koridor güvenliğini temizleme. Burada kapının yakınında kurşun geçirmez bir masa bulunması yardımcı olur. Oraya nişancıları yerleştiriyoruz, diğer biri açma düğmesine basıyor. Gelen saldırganları etkisiz hale getirin.
İkinci aşama – koridorlardaki en zeki savunucuları temizleme. Onlar yan koridorların sonunda oturuyor ve muhtemelen sizi bekliyorlar. Eğilerek köşeye yaklaşın ve alt pinçer ile her iki yandan ateş edin, köşeden dışarı çıkmadan. Artık ortaya çıkabiliriz - çünkü onları geçemezler.
Üçüncü aşama – aslında en zor olanıdır. Herhangi bir kapıdaki düğmeye basmak, diğer iki kapının açılmasını tetikler. Sonuç olarak, kısa sürede ateş altında kalabiliriz, artı düşmanlar gaz yayın. İki ana yollarla baş edebiliriz:
Düğmelere basmak yerine, kilitleri yönlendirilmiş patlamalarla patlatırız, sırayla.
Kapıları açarız, ama kuzey-batı koridorundan başlayarak. Kapıyı açar ve gaz salmamaları için griyi vurup ardından yardımcı olarak gelen kırmızıları hallederiz.
Çöpler
Spektr parçaları, boosterlar, seramik plakalar, çeşitli sağlık kitleri.
Bir salonun masalarında 5.7 mm mermiler bulunur.
Ernest'in açtığı depoda, temiz roket tüfekleri ve bunlar için birçok mühimmat bulunmaktadır..
.
NPC ve görevler
Ernest – daha da içine kapanık bir deli bilim insanı, Walter'dan daha fazla. Onu tehditlerle rahatsız ettiğimizde – ana hazine olan roket tüfekleri ve mühimmat için depomuzu açar.
Açıkçası, ben roket tüfeklerini çok seviyorum değilim, ve onları ancak şaka amaçlı ya da tankları vurmak için kullandım. Sonuçta harika ama yararsız, kendi görüşüm.