סיד מאייר's סיבליזציה היא אחת מסדרות האסטרטגיה התורניות הפופולריות ביותר בהיסטוריה של הז'אנר. הגעתה של סיד מאייר's סיבליזציה V בשנת 2010 עוררה התרגשות בקרב מעריצים ומשחקנים שמעריכים את הסדרה בזכות רמה מתונה של שמרנות ורצון להתעדכן.
השחקן, כמו תמיד, מתחיל לפתח את מדינתו מהזמנים העתיקים, כאשר כלל לא ידעו על הגלגל, ולא שמעו על קשת וחצים. התיישבות קטנה, חבורה של פועלים, אוצר דל - זה כל מה שניתן בשלב הראשוני. עם זאת,随着 ההתקדמות בטכנולוגיות וכיבוש שטחים חדשים, המדינה גדלה - מופיעות ערים חדשות, חוות וכורים, והתשתית מתפתחת, מקרבת את המעבר של המדינה לעידן חדש.
מה חדש במשחק? ראשית, התאים המרובעים הוחלפו בהקסים בעלי שש הפינות. עכשיו אי אפשר למקם מספר גדול של יחידות על ההקסים - יש לחפש תאים אחרים פנויים לזוז. שנית, כאשר המדינה מתרחבת אפשר לקנות שטחים соседיים בעבור זהב. שלישית, מדינות קטנות הפכו לערים מדינת-עיר, שכשהן נכבשות, הן הופכות לרפובליקות אוטונומיות בתוך האימפריה. אי אפשר לנהל אותן ישירות, אבל השטחים הכפופים מביאים לקופה כמות נוספת של זהב (מס).
בהשוואה למשחקים הקודמים בסדרה, ב- Sid Meier’s Civilization V הוסרו הדת וריגול, העץ של מחקרים הוקטן במקצת והוחלט לא לאפשר החלפת טכנולוגיות (החלפות ומכירות הוחלפו בטכנולוגיה של מחקר משותף). בנוסף, ב- Sid Meier’s Civilization V לא קיימים אסונות טבע.
נעלם גם סעיף כמו צורת שלטון, אך הוצג מושג של מוסד חברתי. מתוך עשרה מוסדות המוצגים ב- Sid Meier’s Civilization V אפשר לבחור כל אחד, ולא מישהו יכפה עליכם להיצמד רק לדרך אחת של התפתחות. ניתן לחקור כיוונים חדשים במקביל לכיוונים הקיימים.
במהלך קיומו של Sid Meier’s Civilization V שוחררו המון DLC ותוספות, המציעות מפות חדשות, ציביליזציות ועמים חדשים. למרות שהמשחק המקורי לא היה חסר כמה תכנים מעניינים, התוספות בהדרגה מתקנות את המצב. לדוגמה, בתוסף Sid Meier’s Civilization V: אלים ומלכים חזרו מחדש הקונפציות הדתיות והריגול (יחד עם יחידות ומנהיגים חדשים), שמשמחים מאוד את השחקנים.