Sid Meier’s Civilization è una delle serie di strategia a turni più popolari della storia del genere. L'uscita di Sid Meier’s Civilization V nel 2010 ha entusiastato fan e giocatori, che apprezzano la serie di giochi per il suo moderato conservatorismo e il desiderio di stare al passo con i tempi.
Il giocatore, come in precedenza, inizia lo sviluppo del proprio stato dalle epoche più antiche, quando non conoscevano nemmeno la ruota e non avevano mai sentito parlare dell'arco e delle frecce. Un piccolo insediamento, un pugno di lavoratori, un tesoro misero - tutto ciò che si ha all'inizio. Tuttavia, man mano che le tecnologie migliorano e vengono conquistati nuovi territori, il paese cresce - compaiono nuove città, fattorie e miniere, si sviluppa l'infrastruttura, avvicinando la transizione dello stato a una nuova era.
Cosa c'è di nuovo nel gioco? In primo luogo, le celle quadrate sono state sostituite da esagoni (o celle esagonali). Ora non è possibile posizionare un gran numero di unità sugli esagoni - è necessario cercare altre celle libere per il movimento. In secondo luogo, durante l'espansione del paese è possibile acquistare territori vicini con oro. In terzo luogo, i piccoli paesi si sono trasformati in città-stato che, una volta conquistate, diventano repubbliche autonome all'interno dell'impero. Non è possibile gestirle direttamente, ma i territori controllati portano un quantitativo aggiuntivo di oro nelle casse (tributo).
Rispetto ai giochi precedenti della serie, in Sid Meier’s Civilization V sono stati eliminati religione e spionaggio, l'albero delle ricerche è stato ridotto e non è più possibile scambiare tecnologie (lo scambio e la vendita sono stati sostituiti dalla ricerca congiunta di tecnologie). Inoltre, in Sid Meier’s Civilization V non ci sono catastrofi naturali.
È scomparso anche il concetto di forma di governo, ma è emerso il concetto di istituto sociale. Tra i dieci istituti presentati in Sid Meier’s Civilization V, è possibile sceglierne uno a piacimento, senza che nessuno costringa a seguire un solo percorso di sviluppo. È possibile studiare nuove direzioni parallelamente a quelle già esistenti.
Nel corso della sua esistenza, Sid Meier’s Civilization V ha pubblicato molti DLC e aggiornamenti che offrono nuove mappe, nuove civiltà e popoli. Nonostante il gioco originale fosse privo di alcune caratteristiche interessanti, le espansioni stanno gradualmente correggendo questa situazione. Ad esempio, nell'espansione Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings sono tornate a comparire confessioni religiose e spionaggio (insieme a nuove unità e governanti), il che ha rallegrato i giocatori.