Polski

Sid Meier's Civilization V

Posty Opis News
Sid Meier's Civilization V
content auto translated from {from}

Sid Meier’s Civilization jest jedną z najpopularniejszych serii gier strategicznych turowych w historii gatunku. Pojawienie się Sid Meier’s Civilization V w 2010 roku wywołało zachwyt wśród fanów i graczy, którzy cenią tę serię gier za umiarkowany konserwatyzm i dążenie do bycia na czasie.

Gracz, jak zwykle, rozpoczyna rozwój swojego państwa od najdawniejszych czasów, kiedy to nie wiedzieli jeszcze nic o kole i łuku z strzałami. Małe osiedle, garstka robotników, słaba kasa - to wszystko, co jest dostępne na początku. Niemniej jednak, wraz z postępem technologicznym i zajmowaniem nowych terytoriów, kraj rośnie - pojawiają się nowe miasta, farmy i kopalnie, rozwija się infrastruktura, przybliżając przejście państwa do nowej epoki.

Co nowego w grze? Po pierwsze, kwadratowe komórki zostały zastąpione sześciokątnymi heksami (lub komórkami). Na hexach teraz nie można umieszczać dużej liczby jednostek - trzeba szukać innych, wolnych komórek do poruszania się. Po drugie, przy rozszerzaniu kraju można kupić sąsiednie terytoria za złoto. Po trzecie, małe państwa zamieniły się w miasta-państwa, które po zajęciu stają się autonomicznymi republikami w składzie imperium. Nie można nimi bezpośrednio zarządzać, ale kontrolowane terytoria przynoszą dodatkową ilość złota (danina) do skarbca.

W porównaniu do poprzednich gier z serii, w Sid Meier’s Civilization V zlikwidowano religię i szpiegostwo, nieco skrócono drzewko badań i zabroniono wymiany technologii (wymianę i sprzedaż zastąpiono technologią wspólnego badania). Ponadto, w Sid Meier’s Civilization V nie występują klęski żywiołowe.

Zniknęło też takie pojęcie jak forma rządów, ale pojawiło się pojęcie instytutu społecznego. Spośród dziesięciu instytutów przedstawionych w Sid Meier’s Civilization V można wybrać dowolny, przy czym nikt nie zmusza do podążania tylko jedną ścieżką rozwoju. Nowe kierunki można badać równolegle z już istniejącymi.

W ciągu swojego istnienia Sid Meier’s Civilization V doczekało się licznych DLC i dodatków, które oferują nowe mapy, nowe cywilizacje i narody. Pomimo że oryginalna gra była pozbawiona niektórych ciekawych cech, dodatki stopniowo naprawiają tę sytuację. Na przykład w dodatku Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings ponownie pojawiły się wyznania religijne i szpiegostwo (wraz z nowymi jednostkami i władcami), co niezwykle ucieszyło graczy.

Data wydania: пятница, 22 октября 2010 г.
Gatunek: Strategia
Platforma: PC
Opis: W ciągu ponad dwudziestoletniej historii serii Civilization na całym świecie sprzedano ponad dziewięć milionów kopii gry, co czyni ją największą globalną strategią współczesności. Piąta odsłona legendarnej "Cywilizacji" podnosi nową poprzeczkę jakości: możliwości i opcje rozwoju znacznie się zwiększyły, przeciwnicy stali się mądrzejsi, gra sieciowa - ciekawsza i bardziej różnorodna, a grafika - ładniejsza. Poprowadzić swoją narodowość przez wieki - od społeczeństwa pierwotnego do wysoce technologicznej cywilizacji, przeżyć “złoty wiek” i stanąć u podstaw światowych religii, wynaleźć koło i reaktor atomowy, zbudować Piramidy i Statuę Wolności, spotkać najwybitniejszych liderów politycznych, wykazać się jako dyplomata lub strateg - to wszystko jest możliwe w Sid Meier’s Civilization V.
Programista: Firaxis
Wydawca: 2K Games
Dystrybutor w Rosji: 1C-СофтКлаб