Svenska

Sid Meier's Civilization V

Inlägg Beskrivning News
Sid Meier's Civilization V
content auto translated from {from}

Sid Meier’s Civilization är en av de mest populära turordningsstrategiserierna i hela genrens historia. Utvecklingen av Sid Meier’s Civilization V 2010 väckte stor entusiasm bland fans och spelare som värderar spelserien för dess måttliga konstitution och vilja att hänga med i tiden.

Spelaren, precis som tidigare, börjar utvecklingen av sin stat från de äldsta tiderna, när hjulet knappt var uppfunnit och ingen hade hört talas om bågar och pilar. En liten bosättning, en handfull arbetare, en försvagad skatt - det är allt som ges i början. Men i takt med att teknologier förbättras och nya territorier erövras växer också landet - nya städer, gårdar och gruvor dyker upp, infrastrukturen utvecklas, vilket närmar statens övergång till en ny era.

Vad är nytt i spelet? För det första har fyrkantiga fält ersatts med sexkantiga hexor (eller celler). På hexorna blir det nu omöjligt att placera många enheter - man måste söka efter andra, lediga fält för flyttning. För det andra, när landet expanderar kan man köpa grannterritorier för guld. För det tredje har små stater utvecklats till stadsstater som vid erövring blir autonoma republiker inom imperiet. Man kan inte styra dem direkt, men de kontrollerade territorierna tillför skatten en extra mängd guld (skatt).

Jämfört med tidigare spel i serien har Sid Meier’s Civilization V tagit bort religion och spionage, något förkortat forskningsträdet och förbjudit tekniköverföring (bytes- och försäljningssystemet har ersatts av gemensam forskningsteknologi). Dessutom saknas naturkatastrofer i Sid Meier’s Civilization V.

Även formuleringen av styrelsesättet har försvunnit, men begreppet samhällsinstitut har dykt upp. Av de tio institutioner som presenteras i Sid Meier’s Civilization V kan man välja vilken som helst, och ingen tvingar en att följa en enda utvecklingsväg. Nya riktningar kan studeras parallellt med de redan existerande.

Under tiden finns det många DLC och tillägg som har släppts för Sid Meier’s Civilization V, vilket erbjuder nya kartor, nya civilisationer och folk. Trots att originalspelet saknade några intressanta funktioner, rättar tilläggen långsamt till denna situation. Till exempel har religioner och spionage kommit tillbaka i tillägget Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings (i kombination med nya enheter och härskare), något som gläder spelarna enormt.

Utgivningsdatum: пятница, 22 октября 2010 г.
Genre: Strategi
Plattform: PC
Beskrivning: Under mer än tjugoårshistorien av Civilization-serien har över nio miljoner kopior av spelet sålts världen över, vilket gör det till den största globala strategin i modern tid. Det femte uttrycket av den legendariska "Civilization" tar kvaliteten till en ny nivå: möjligheter och utvecklingsalternativ har ökat avsevärt, motståndarna har blivit smartare, onlinespelet — intressantare och mer varierat, och grafiken — vackrare. Att leda sin nation genom århundradena — från primitivt samhälle till högteknologisk civilisation, uppleva "guldåldern" och stå vid källan till världens religioner, uppfinna hjulet och atomreaktor, bygga pyramider och Frihetsgudinnan, möta de största politiska ledarna, visa sig som diplomat eller strateg — allt detta är möjligt i Sid Meier’s Civilization V.
Utvecklare: Firaxis
Förläggare: 2K Games
Distributör i Ryssland: 1C-СофтКлаб