Sid Meier’s Civilization — одна з найпопулярніших покрокових стратегій в історії жанру. Поява Sid Meier’s Civilization V у 2010 році викликала захоплення фанатів і гравців, які цінують ігрову серію за помірну частку консерватизму та бажання йти в ногу з часом.
Гравець, як і раніше, починає розвиток своєї держави з найдавніших часів, коли ще не знали ні про колесо, ні про лук зі стрелами. Невелике поселення, кілька робітників, крихітна казна — ось і все, що дається на початковому етапі. Проте, з покращенням технологій і захопленням нових територій країна зростає — з'являються нові міста, ферми та шахти, розвивається інфраструктура, наближаючи перехід держави в нову епоху.
Що нового з'явилося у грі? По-перше, квадратні клітини були замінені на шестикутні гекси (або стільники). На гексах тепер неможливо розміщати велику кількість підрозділів — потрібно шукати інші, вільні для переміщення клітини. По-друге, при розширенні країни можна купувати сусідні території за золото. По-третє, маленькі країни перетворилися на міста-держави, які при захопленні стають автономними республіками в складі імперії. Безпосередньо керувати ними не можна, але підконтрольні території приносять до казни додаткову кількість золота (данину).
У порівнянні з минулими іграми серії в Sid Meier’s Civilization V прибрали релігію та шпигунство, дещо скоротили дерево досліджень і заборонили обмінюватися технологіями (обмін і продаж замінили на технологію спільного дослідження). Крім того, в Sid Meier’s Civilization V відсутні природні катастрофи.
Зник і такий пункт, як форма правління, але з'явилося поняття суспільного інституту. З десяти представлених у Sid Meier’s Civilization V інститутів можна вибрати будь-який, причому ніхто не змушує дотримуватися тільки одного шляху розвитку. Нові напрямки можна вивчати паралельно з уже наявними.
За час існування Sid Meier’s Civilization V було випущено безліч DLC та доповнень, які пропонують нові карти, нові цивілізації та народи. Незважаючи на те, що оригінальна гра була позбавлена деяких цікавих особливостей, доповнення поступово виправляють цю ситуацію. Наприклад, в додатку Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings знову з'явилися релігійні конфесії та шпигунство (разом з новими юнітами та правителями), що неабияк потішило гравців.