Sid Meier’s Civilization adalah salah satu seri strategi berbasis giliran paling populer dalam sejarah genre ini. Kehadiran Sid Meier’s Civilization V pada tahun 2010 membuat penggemar dan gamer bersemangat, yang menghargai seri permainan ini karena proporsi konservatisme yang moderat dan keinginan untuk mengikuti perkembangan zaman.
Pemain, seperti biasa, memulai perkembangan negaranya dari zaman purba, ketika roda saja belum diketahui, dan busur serta panah pun belum terdengar. Sebuah pemukiman kecil, sekumpulan pekerja, dan anggaran yang lemah - itulah semua yang diberikan pada tahap awal. Namun, seiring dengan perbaikan teknologi dan penguasaan wilayah baru, negara tersebut berkembang - kota baru, ladang, dan tambang muncul, infrastruktur berkembang, mendekatkan transisi negara ke era baru.
Apa yang baru dalam permainan? Pertama, sel-sel segi empat telah diganti dengan heksagon (atau sarang). Sekarang, tidak mungkin untuk menempatkan sejumlah besar unit di heks - Anda harus mencari sel lain yang kosong untuk bergerak. Kedua, saat memperluas negara, Anda dapat membeli wilayah tetangga dengan emas. Ketiga, negara kecil telah berubah menjadi kota-kota negara, yang saat ditangkap menjadi republik otonom yang menjadi bagian dari kekaisaran. Mereka tidak dapat dikelola secara langsung, tetapi wilayah yang dikuasai membawa tambahan jumlah emas ke kas (pajak).
Dibandingkan dengan permainan sebelumnya dalam seri ini, Sid Meier’s Civilization V menghilangkan agama dan spionase, sedikit memperpendek pohon penelitian, dan melarang pertukaran teknologi (pertukaran dan penjualan digantikan oleh teknologi penelitian bersama). Selain itu, di Sid Meier’s Civilization V tidak ada bencana alam.
Demikian juga, bagian seperti bentuk pemerintahan telah hilang, tetapi konsep lembaga sosial telah muncul. Dari sepuluh lembaga yang ditampilkan dalam Sid Meier’s Civilization V, Anda dapat memilih salah satu, dan tidak ada yang memaksa Anda untuk mengikuti hanya satu jalur pengembangan. Arah baru dapat dipelajari secara paralel dengan yang sudah ada.
Selama keberadaan Sid Meier’s Civilization V, banyak DLC dan ekspansi telah dirilis, menawarkan peta baru, peradaban baru, dan suku. Meskipun permainan asli kekurangan beberapa fitur menarik, perluasan secara bertahap memperbaiki situasi ini. Misalnya, dalam DLC Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings, kembali muncul pengakuan agama dan spionase (bersama dengan unit dan penguasa baru), yang sangat menggembirakan para pemain.