सप्ताहिक गेमिंग उद्योग और उससे जुड़े सभी चीज़ों की समीक्षा। संख्या 25

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सभी का धन्यवाद जिन्होंने इंतज़ार किया और विश्वास रखा कि ईजेडनका लौटेगा। वह आपके बिना बहुत उदास थी और अब मुझ पर पूरी तरह से चढ़ गई है। वह कह रही है, लोगों के पास चलो, हमें उनसे प्यार है और हमें उन्हें देखना है। और यहाँ एक लंबी जंग के बाद, पढ़ाई और अन्य समस्याओं के बाद - हम फिर से यहाँ हैं। और हम बड़े दिल से वादा करते हैं कि हम कहीं नहीं जाएंगे।

हालांकि, मेरी परेशानियाँ केवल मेरी हैं। और खेल उद्योग की समस्याओं पर बात करना कहीं अधिक दिलचस्प है। अप्रैल की शुरुआत - दिन हर दिन गर्म होते जा रहे हैं, देर रात तक कंप्यूटर पर बैठना अब बिल्कुल आवश्यक नहीं है। लोग टहल सकते हैं, पी सकते हैं, मनोरंजन कर सकते हैं, मार सकते हैं, मार डाल सकते हैं, और हंसों के साथ व्यभिचार कर सकते हैं। इसलिए वास्तव में बहुत अच्छा और महंगा खेलों की संख्या काफी कम हो गई है। हालाँकि, निश्चित रूप से, कुछ दिलचस्प चीजें उत्पन्न हो रही हैं। लेकिन इन सभी चीजों के बारे में और बहुत कुछ - हमारे अगले अनियमित, लेकिन दयालु और संवेदनशील ईजेडन में।

*ध्यान दें - स्पॉइलर में बहुत सारे वीडियो हैं। इसे अनदेखा मत करें, मैं वीडियो को बिना किसी कारण के नहीं लगाता, वे समीक्षा को पूरा करते हैं, आपको बहुत कुछ देखने की अनुमति देते हैं। और मैं प्रत्येक वीडियो को ध्यान से चुनता हूँ ताकि आप देखना और भी दिलचस्प हो*

काम से थक गए, खेलना चाहते हैं

पिछले हफ्ते कुल तीन अपेक्षाकृत अच्छे खेल आए। और पहला - Settlers 7। मैं इस प्रोजेक्ट का काफी समय से इंतज़ार कर रहा हूं, लेकिन, अफसोस, अभी भी इसे प्राप्त नहीं कर पा रहा हूं। पहले, दयालु प्रकाशक बिल्कुल भी कुंजी नहीं दे रहा है। दूसरी ओर, इस खेल को प्रांत में अभी भी लाया नहीं गया है। तो मैं अपनी ऊंगली चूस रहा हूँ और वीडियो देख रहा हूँ।

स्पष्ट रूप से, यह खेल Anno की कुछ हद तक याद दिलाएगा। कम से कम इस बात में कि आपको अपने बस्ती को विकसित करना है, और फिर प्यारे छोटे लोगों को देखना है जो अपने छोटे कामों में उलझे रहते हैं।

मुझे बीटा में खेलने का मौका मिला, वहाँ मैं इस रणनीति की सुंदरता का पहले से ही मूल्यांकन कर पाया। यह वास्तव में बहुत सुखद लग रहा है। हालांकि, यह थोड़ा सा गुड़िया जैसा, परी कथा जैसा प्रतीत होता है। लेकिन सभी छोटे विवरणों का विवरण और काम बेहद उच्च है। संक्षेप में, यह खेल उन लोगों के लिए है जो दृश्य आनंद की सराहना करते हैं…

दूसरा खेल - "पलायन" (Prison Break: The Conspiracy)। इसे, जैसा कि आप समझते हैं, एक प्रसिद्ध और यहां तक कि बहुत अच्छी श्रृंखला के आधार पर बनाया गया है। केवल इस प्रोजेक्ट की गुणवत्ता सबसे अधिक फिल्म पर आधारित खेल के हुए क्लिशे को याद दिलाती है। कुछ परिचित दृश्य, पात्र, घटनाएँ। ऐसा लगता है कि इसे प्रशंसकों को विशेष आनंद देना चाहिए, लेकिन खेल में कोई "आग" नहीं है। यह अंदर से खाली और ठंडा है। इसलिए यहाँ तक कि 15 साल का कट्टर प्रशंसक शायद "पलायन" को मध्य तक भी खेलने के लिए नहीं चाहेगा।

यदि आपने श्रृंखला को पूरी तरह से नहीं देखा है, तो यह ठीक है, यह निश्चित रूप से बर्बादी होगी। हमें ऐसी भलाई की आवश्यकता नहीं है? जहाँ उबाऊ गेमप्ले, कमजोर संवाद… और बाकी सब कुछ। बेहतर है कि हम सैम फिशर पर इंतज़ार करें…

और इस सूची में अंतिम प्रोजेक्ट है - Mount & Blade: Warband। अभी तक मैं इसे छू नहीं पाया हूं, लेकिन निकट भविष्य में शुरू करने वाला हूँ। क्योंकि मेरे जानकारों के अनुसार - यह प्रोजेक्ट बहुत ही स्वादिष्ट है। और इसका स्वाद मूल प्रथम भाग से कहीं अधिक गहरा और स्थायी है।

खेल अधिक विचारशील हो गया है। आप एक नए राज्य का राजा भी बन सकते हैं, महिलाओं के लिए कोर्ट करने में या वासल प्राप्त करने में (अगर महिलाओं के साथ ज्यादा नहीं हो रहा है, शायद)।

और इस भव्यता का शिखर - नेट खेल। हालांकि सहकारी मोड नहीं होगा और आप देश के सिंहासन के लिए युद्ध आयोजित नहीं कर पाएंगे, सब कुछ केवल डुएल्स तक सीमित है। लेकिन यहाँ लड़ाइयाँ वास्तव में बहुत दिलचस्प और जटिल हैं। याद करें, जब आपको मूल में कंप्यूटर दुश्मनों के साथ लड़ना था। क्या आपको दाएं या बाएं कदम उठाना चाहिए, वार करना चाहिए या इंतज़ार करना चाहिए, जब प्रतिद्वंद्वी काबू से बाहर हो जाए। सब कुछ बहुत अच्छा होता था। अब यहाँ कुछ ऐसा ही है, केवल प्रतिकूल प्रतिभागी - एक असली जीवन खिलाड़ी है।

और फिर शुरू हो गया Heroes of Newerth का ओपन बीटा परीक्षण। प्रसिद्ध रीयल-टाइम स्ट्रेटेजी DotA का वैचारिक पुनर्निर्माण, केवल अधिक सुंदर ग्राफिक्स, आसान इंटरफेस और अन्य चीजों के साथ। यारोस्लाव ने पहले ही ZBT पर एक समीक्षा लिखी थी, और इस खेल पर कई गाइड भी बनाए हैं। आप इसे यहाँ और यहाँ देख सकते हैं। तो अगर आप लंबे समय से इस प्रोजेक्ट को आजमाना चाहते थे या यह जानने के लिए कि "डोटा" में इतनी रुचि क्यों है - HoN सीधे और अभी मुफ्त में कोशिश करें।

यह सब अंत में है। मूल रूप से, दो अच्छे प्रोजेक्ट्स विभिन्न शैलियों के हैं और एक ओबीटी है। चुनने के लिए कुछ है। और यदि आप अभी इनमें से किसी एक गेम के लिए दुकान की ओर नहीं दौड़ने जा रहे हैं, तो चलो देखते हैं कि पिछले हफ्ते खेल उद्योग में क्या हुआ।

भविष्य के खेल

यहां तक कि जब हमारे पास थोड़ी शांति है और मशहूर ब्रांडों का ढेर हमारे हार्ड ड्राइव में नहीं लाया जा रहा है, हम दूर की ओर देखने जा रहे हैं और उन खेलों के बारे में अच्छे से बात कर रहे हैं, जो भविष्य में Settlers 7 और Warband की तरह वास्तविक बन जाएंगे।

और यहाँ अचानक मैं "स्पाइडर-मैन" के बारे में बात करने लगूँगा। लगता है, इससे क्या लिया जा सकता है? कितने सालों से डेवलपर्स इस प्रोजेक्ट को कुछ करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन हमेशा या तो कुछ भयानक अमीबियस बना रहे हैं, या कुछ ठीक-ठाक (Web of Shadows), लेकिन छोटे अंक में बिक्री के साथ। इसलिए प्रकाशक बहुत दुखी होते हैं और थोड़े नाराज होते हैं। उसी कारण Spider-Man फिर से जन्म ले रहा है।

नया Spider-Man: Shattered Dimensions बेहद अच्छी खेल होना चाहिए जो पिछले सात सालों में इस श्रृंखला की सबसे अच्छी होगी। इसके बारे में हमें कुछ महीने पहले Activision के प्रमुख ने बताया था, लेकिन अब कई पत्रकार भी इसी बात का समर्थन कर रहे हैं। इसके पीछे "सफलता का रहस्य" यह है कि डेवलपर्स ने प्रोजेक्ट को केवल किशोरों पर केंद्रित नहीं किया। नई खेल - सभी के लिए है। यह बच्चों (क्योंकि वहाँ है - स्पाइडर-मैन!!!), किशोरों (मारपीट, जाल, सब कुछ साफ है), और सभी जो बड़े हैं उन्हें भी पसंद आनी चाहिए।

डेवलपर्स वयस्क दर्शकों को कैसे आकर्षित करेंगे? यह काफी दिलचस्प है। खेल चार "मार्वल" दुनिया में होगा। पहला - सबसे आसान, हमारे समान, केवल सुपरहीरो के साथ। ऐसा हमने स्पाइडर के कॉमिक्स/फिल्मों/कार्टून में देखा। दूसरा - अधिक असामान्य। 30 के दशक का गैंगस्टर शिकागो, जहां खुद Spider-Man भी गॉथिक-भव्य दिखता है। तीसरे और चौथे के बारे में अभी तक कोई जानकारी नहीं है। यह रहस्य है।

पहला ट्रेलर आश्वासन देता है। स्टाइल वास्तव में बहुत ही जीवंत है। पहले दुनिया में शानदार कॉमिक स्टाइल (ऐसा हमने, वैसे, पहले Spider-Man Ultimate में देखा - मेरे ख्याल से, श्रृंखला का सबसे अच्छा खेल)। दूसरा तो बिल्कुल आपकी "Saboteurs" जैसी सभी चीजों की तुलना में और भी अधिक आकर्षक लग रहा है।

खेल की प्रक्रिया के बारे में - यह अभी स्पष्ट नहीं है कि यह कैसे होगी। महत्वपूर्ण यह है कि यह दुनिया के अनुसार बदलता है। इसी तरह डेवलपर्स सभी आर्केड्स के मुख्य नुकसान को दूर कर सकेंगे। वे बोर हो जाते हैं। और यहाँ एक ही खेल में चार अलग-अलग खेल हो सकते हैं, और प्रत्येक ब्रह्मांड के अंदर फिर से कुछ विशिष्ट चीजें हो सकती हैं जो विविधता बढ़ाएंगी।

संक्षेप में, यह वास्तव में पहला स्पाइडर-मैन खेल है जिसकी मैं प्रतीक्षा कर रहा हूँ। बाकी सभी आए और चले गए, और मुझे इससे कोई फर्क नहीं पड़ा। लेकिन यहाँ कुछ ताजा और दिलचस्प है।

और कॉमिक्स के विषय पर, यह ज्ञात हुआ है कि Sega ने उन सभी डेवलपर्स को निकाल दिया है जो पिछले "आयरन मैन" का निर्माण कर रहे थे। प्रकाशक ने कहा कि ये लोग बहुत प्रतिभाशाली हैं, लेकिन अभी उनके लिए स्टूडियो की आवश्यकता नहीं है। उसके योजनाएं बदल रही हैं।

ऐसा लगता है कि यह समानांतर में हो रहा है। लेकिन यह बेहद दिलचस्प है। खेल तो जल्दी ही स्टोर में आ जाएगा, लेकिन अब हम इसके गुणवत्ता के बारे में क्या सोचेंगे? डेवलपर्स को बेदखल कर दिया गया - शायद कोई बड़ी उपलब्धियों के बिना। इसलिए पैसे को लेकर बहस करना ठीक है - "आयरन मैन" एक बेकार आदमी होगा। और शायद, और भी कुछ…

ठीक है, कॉमिक्स के साथ उखड़ी। स्पाइडर-मैन को शुभकामनाएँ, स्टील के आदमी - बीमार न हों। और हम अधिक तात्कालिक और दिलचस्प चीज़ों पर चलेंगे।

इंटरनेट पर Call of Duty के एक नए गेम के बारे में अटकलें चल रही हैं। कहा जा रहा है कि खेल का नाम होगा - Black Ops। और यह हमें गुप्त अभियानों और स्थानीय युद्धों के बारे में बताएगा। हमें क्यूबा, वियतनाम, संभवतः अफगानिस्तान, दक्षिण अमेरिका और अन्य देशों में लड़ाई करनी पड़ेगी।

यह सब, अफसोस, केवल चिंता पैदा करता है। मुझे विश्वास नहीं है कि प्रकाशक Modern Warfare पर बड़े पैमाने पर धन आवंटित करेगा। क्योंकि Activision बहुत अच्छी तरह से जानता है कि खिलाड़ी "असंख्य" Call of Duty के बारे में क्या सोचते हैं। और अगर पहले कई लोग श्रृंखला को द्वितीय विश्व युद्ध के मनोरंजक युद्धों के लिए खरीदते थे, तो अब…

70-80 के दशक में वास्तव में कोई बड़े युद्ध नहीं हुए। और अगर महाकाव्यता नहीं है, तो दृश्यता होनी चाहिए। और इसके लिए बड़े पैसे की आवश्यकता होती है। और वे, मैं फिर से दोहराता हूँ, प्रकाशक शायद ही दे। इसलिए निश्चित रूप से, हम संभवतः सिर्फ विभिन्न परिवेशों में उबाऊ शूटिंग देखेंगे।

और नई Call of Duty के लिए दिक्कतें बहुत सारी हैं। हाल ही में हम Bad Company 2 को देख चुके हैं और, सिद्धांत रूप में, हमें कुछ विस्तार दिखाई देना चाहिए। Medal of Honor बनाया जा रहा है, जो अवश्य ही रोचक होना चाहिए। और हर कोई Modern Warfare 2 के बारे में याद करता है। इसलिए नई भाग के लिए मुश्किल होगा, मुश्किल।

और, वैसे, यह आश्चर्यजनक है कि द्वितीय विश्व युद्ध के लिए अब कोई महंगे मिडिया नहीं बचे। "**ब्रदर्स इन आर्म्स" पर भरोसा किया जाए? वे अब तक WWII में परिवर्तन नहीं लाए हैं..

आइए हम एक अन्य मिडिया पर नजर डालें - Crysis 2। इसके बारे में प्रत्येक सप्ताह नई जानकारियाँ आ रही हैं। इस बार डेवलपर्स ने शिकायत की है कि उन्हें कंसोल पर काम करना बहुत कठिन है। इसे PS3 और X-box 360 पर पोर्ट करना एक कठिन कार्य साबित हुआ। और यह कोई आश्चर्य नहीं है। जब आप PC के लिए एक शूटर बना रहे हैं, तो यह नहीं सोचना चाहिए कि उपयोगकर्ताओं के पास मध्यम उपकरण हैं और हर खिलाड़ी को मदद करनी चाहिए।

लेकिन, अफसोस, Crytek सफल हुए। उन्होंने प्रणाली को पराजित कर दिया, और अब Crysis 2 आज्ञाकारी और दयालु है। सिर्फ इतना ही नहीं, यह दिलचस्प है - क्या यह हमारे लिए, कंप्यूटर वालों के लिए दुखदाई है? अगर डेवलपर्स अलग से कंसोल के लिए एक खेल और PC के लिए एक खेल बनाते हैं, तो सब कुछ ठीक है। हम गुणवत्ता और जटिल शूटिंग प्राप्त करेंगे, लेकिन अगर Crytek हमारी निष्ठा को ध्यान में रखेगा, तब हमें दुखी होना पड़ेगा।

इसके अलावा, डेवलपर्स ने कहा कि वे कंसोल उपयोगकर्ताओं को आश्चर्यचकित करने की योजना बना रहे हैं। वे ऐसी ग्राफिक्स दिखाने का वादा कर रहे हैं, जो पहले कभी PS3 या X-box 360 पर नहीं थी। और अन्य सभी कंसोल के लिए प्रोजेक्ट्स अपनी उँगलियाँ चाटेंगे। उनकी पैकेजिंग बहुत ही चमकदार है।

हालांकि, मुझे यकीन नहीं है कि इससे मुझे खुशी होगी। वर्तमान में, ग्राफिक्स पहले ही फोटो-यथार्थवाद के करीब पहुँच चुकी है। कई प्रोजेक्ट वास्तव में बहुत प्राकृतिक दिखते हैं। उपर्युक्त Modern Warfare, Battlefield। निश्चित रूप से, कुछ यथार्थवादी चीजें देखना अच्छा लगता है, लेकिन कई बार दिलचस्प शैली के साथ संपर्क करना अधिक सुखद होता है। जहाँ डिजाइनर्स और कलाकारों ने बाहरी स्वरूप को रचनात्मक रूप से काम किया। जैसे कि, उदाहरण के लिए, Borderlands

और भविष्य के खेलों के बारे में अंतिम समाचार (क्योंकि हम पहले ही इसे खींच रहे हैं) - पिछले हफ्ते SimBin ने एक नए GTR की घोषणा की। जो याद नहीं करता, यह संभवतः सबसे यथार्थवादी रेसिंग सिम्युलेटर है। इसमें आप सच्चे वाहनों के सड़क पर व्यवहार का अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।

हालांकि, इसके लिए आमतौर पर चुकाना पड़ता है। उदाहरण के लिए, आपको एक स्टीयरिंग व्हील खरीदना होगा। और बस कोई साधारण स्टीयरिंग नहीं, बल्कि एक उन्नत, तीन पैडल और वास्तविक गियर बॉक्स वाला।

हालांकि, एक कमी है - ग्राफिक्स। श्रृंखला के खेल सर्वश्रेष्ठ यथार्थवादी चित्र के साथ नहीं बोल सकते हैं। इसलिए हम इस बार आशा करते हैं कि वे इसे ठीक करेंगे। 2011 में (नई GTR का अनुमानित रिलीज़ वर्ष) शायद कोई अच्छी-खासी खूबसूरत रेसिंग पर नहीं खरीदेगा। हमने पहले ही Dirt 2 और अन्य सभी को देखा है…

और अंत में अचानक Duke Nukem Forever

विस्तृत बातचीत

जब आप समाचार फ़ीड पढ़ते हैं, तो अक्सर आपको न केवल डेवलपर्स के विचार और विचार मिलते हैं। जैसे, सीड मेयर ने कहा कि उन्होंने कभी "सिविलाइजेशन" को एक शिक्षाप्रद खेल बनाने की योजना नहीं बनाई थी, लेकिन वह बहुत खुश है कि इसे कई लोगों को अन्य देशों की संस्कृतियों के बारे में सीखने में मदद मिली। और अन्य सभी बातें।

हाल ही में मुझे BioWare के एक डेवलपर के शब्द पर ध्यान दिया। ग्रेग ज़ेसक ने कहा कि Mass Effect और Dragon Age पर शानदार लेखक काम कर रहे हैं, जो शानदार पात्र, कभी न भूलने योग्य नायकों की छवियाँ, अद्वितीय दृश्य और पूरी तरह से अद्वितीय ब्रह्मांड बनाते हैं।

और यदि Dragon Age के लिए यह आंशिक रूप से सच है, तो "अन्यथा" के लिए "अन्य पात्र" Mass Effect 1-2 में - यह मजाक है। खेल तो 80% - झंडा, मुहरें और क्लिशे हैं। खतरनाक सैनिक, बच्चे की भावनाओं वाले; जादूगरनी; प्रतिभाशाली वैज्ञानिक, जो दुनिया को बेहतर बनाने की कोशिश कर रहा है। हम सभी इन व्यक्तियों को किताबों, फिल्मों और अन्य खेलों में देख चुके हैं। इस लिए मैं Mass Effect में खेल नहीं सकता। यह सब बहुत पूर्वनिर्मित है…

और हाल ही में मैंने Ubisoft के बॉसों के लिए माफी का ध्यान रखा। उन्होंने स्वीकार किया कि उनकी सुरक्षा प्रणाली काम नहीं करती। याद करें, यह Assassin Creed और Silent Hunter में थी और इससे खिलाड़ी से निरंतर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती थी और एक छोटे से लैग से सभी संग्रहण को खाते थे।

यह स्पष्ट है कि यह पायरेसी के खिलाफ लड़ाई के लिए किया गया था। लेकिन दोनों प्रोजेक्ट हैक किए गए, और प्रकाशक भयावह घाटा उठाने लगे। पहले, खेलों को उन लोगों ने डाउनलोड किया जिन्होंने हमेशा डाउनलोड किया है। दूसरे, जो सुरक्षा प्रणाली के साथ यौन संबंध नहीं रखना चाहते थे। तीसरे, जिनके पास अच्छा इंटरनेट नहीं है। इस सब पर स्पष्ट है।

अब सवाल है: प्रकाशक ने क्यों नहीं छोटे क्यूब्स की प्रणाली की जाँच की? उनके पास कई AAA रिलीज़ हैं, और अतिरिक्त एक मिलियन खोने के लिए बहुत उत्सुक नहीं हैं? अंततः सभी को नुकसान हुआ। तो Ubisoft को बधाई।

ठीक है, बेतुकी बातें। एक और खबर। Epic Games के प्रसिद्ध कर्मचारी क्लिफ बलेजिंस्की 8 अप्रैल को शाम के शो में किसी नए खेल की घोषणा करने की योजना बना रहे हैं। यह थोड़ा अजीब है क्योंकि यह शो - खेल नहीं है। और अगर ऐसा होता ही है, तो सभी शानदार उद्घाटन अपने समय की प्रतीक्षा करते हैं E3 पर। न कि किसी कार्यक्रम पर a-la "चलो बात करते हैं"…

इसलिए सभी अटकलें लगाते हैं। मैं अभी तक नहीं जानता कि यह क्या होगा। मैं Unreal Tournament 4 चाहता हूँ, लेकिन यह असंभव है। क्या आपके पास कुछ और विचार हैं?..

Xbox 360 और PS3 के लिए नवीनतम उपकरणों के PR अभियान को जारी रखा जा रहा है। यह Natal और PS Move के बारे में है।

Microsoft ने कहा है कि इसके लिए उसके पास पहले से ही अपने नवाचार के लिए एक बड़ी संख्या में खेल तैयार हैं। दो साल का। और सभी डेवलपर्स Natal की प्रशंसा करते हैं, कहते हैं कि इस स्मार्ट चीज़ के माध्यम से अब तक अद्भुत प्रोजेक्ट्स बनाना संभव है।

Sony इस विषय में कम बोल रही है। विशेष रूप से अनूठे प्रोजेक्ट्स के बारे में। इस समय कंपनी केवल यही बता रही है कि पुराने खेलों को PS Move की क्षमताओं के अनुसार पुनः प्रकट किया जाएगा। और यह, वास्तव में, इतना अच्छा नहीं है। यहाँ, उदाहरण के लिए, हमें Resident Evil IV को फिर से बनाने का वादा किया गया है। लेकिन, सवाल है, क्यों? पहले, पहले ही अच्छी पांचवीं भाग है, दूसरी चीज, एक छह वेबसोधन करना अधिक ठीक होगा। और या तो वहाँ V.V (पाँच और एक आधा, जो इसे उतनी सार्थकता नहीं दे रहा है)। इसके अलावा, ग्राफिक्स पहले से ही पुराना हो चुका है, और प्रारंभ में यह प्रोजेक्ट एक पारंपरिक जॉयस्टिक के लिए बनाया गया था। इसलिए कई विशेषताएँ अब लागू नहीं की जा सकतीं।

इसलिए वादा किया गया है कि Xbox 360 आगे हैं। लेकिन समस्या यह है - यह अज्ञात है कि Natal के लिए खेल कैसे होंगे। क्या डेवलपर्स कुछ आसान और काज़ुअल बुनियादी बना पाएंगे। और यह, जैसा कि वादा किया गया था। लेकिन यह बहुत कमजोर दिखाई देगा। लेकिन Heavy Rain PS Move के साथ निश्चित रूप से शानदार होगा। क्योंकि बिना इस डिवाइस के यह अद्भुत है…

और हमारे पास केवल देखना और प्रतीक्षा करनी है। क्योंकि यह वास्तव में बहुत दिलचस्प उपकरण हैं। केवल तुलना करें, दौड़ के साथ स्टीयरिंग और बिना। और शायद कभी समीक्षा में मैं कहूँगा कि Modern Warfare 4 अद्भुत है, लेकिन केवल अगर आप PC Move का उपयोग करते हैं। और इसके बिना - यह उबाऊ और थकाऊ है…

वे अच्छाई की ओर बढ़ चुके हैं

और यह बुगागाशेक की पहली खंड है। कौन सी परियोजनाएँ जल्द ही हमारे पास कंसोल से आ रही हैं।

पहली खबर दो आयामी लड़ाई के शौकीनों के लिए है। जापान में, अगले सप्ताह-दो में BlazBlue: Calamity Trigger स्टोर में आएगा। अंग्रेजी संस्करण के बारे में अभी कुछ नहीं कहा गया है, लेकिन संभावना है कि खेल को अंततः स्थानीयकृत किया जाएगा।

यदि नहीं, तो आप जापानी संस्करण को स्पर्श कर सकते हैं। यह किसी तरह की jRPG नहीं है, जहाँ बिना भाषा ज्ञान के आप बस जंगल में घूम सकते हैं…

जल्द ही एक पागल शुभ मनोरंजन - Burn, Zombie, Burn! भी आएगा। यह एक ऐसा खेल है जहाँ हमें बस जॉम्बीज़ को ठोकना है, अंक प्राप्त करते हुए। और जितनी अधिक कठोर और सटीकता से आप उन्हें मारते हैं, उतनी अधिक ऊँची संख्याएँ स्क्रीन पर उभरती हैं।

इसमें सबसे रोचक यह है कि एक ज़ोंबी को आग में डालना। लेकिन जब जलने वाला ज़ोंबी जब जल रहा होता है, वह हमें और भी अधिक नुकसान पहुँचाने लगता है। इसलिए लड़ाइयाँ और भी कठिन और गतिशील हो जाती हैं।

इस बेतरतीब दृश्य का दृश्य शीर्ष से है, थोड़ा Diablo के जैसा, या सैकड़ों अन्य संदर्भों वाला खेल, जहाँ चलना और अपने सामने उत्तेजनाकी चीजों पर ताबड़तोड़ आग करना है। और वीडियो और प्रेस में प्रतिक्रियाओं के अनुसार - यह वास्तव में बहुत मजेदार होना चाहिए।

तो अगर आपके शरीर में हत्या, आग और ज़ोंबियों की कमी है। उधार लें, Burn, Zombie, Burn! अगले कुछ महीनों में PC पर आ जाएगा।

अन्य एक्शन गेम - अपोकलिप्स के घोड़े के बारे में - DarkSiders भी जल्द ही PC के पक्ष में बदल जाएगा। हालाँकि, यह खेल Burn, Zombie, Burn! की तरह उच्च अंक नहीं मिला है, लेकिन यह बस सेटिंग और वातावरण में दिलचस्प है। हमें आधुनिक शहरों के बीच में एंजेल्स और डेमोंस के खिलाफ लड़ाई करनी पड़ेगी।

गेमप्ले Devil May Cry जैसे प्रोजेक्ट्स के लिए आदर्श रूप से मिल रहा है। सभी को बड़ी धारियों से काटना, कूदना, कॉम्बो बनाना, अंक प्राप्त करना। जैसा कि दांते की कहानियों में, यहाँ भी बहुत खूबसूरत और शानदार वीडियो हैं।

इस प्रोजेक्ट का मुख्य विवरण यह है कि, पहले, आप अपने विश्वसनीय घोड़े पर लड़ सकते हैं (आप घोड़े के बिना घोड़े को देखते हैं?), और दुसरे, इसके साथ-साथ विषय।

तो अगर आपके शरीर में हत्या, रक्त, डेमोंस और कठोरता की कमी है - तो DarkSiders का इंतज़ार करना चाहिए।

बुगागाशेक

इस बार की खबरें पूरी तरह से विविध हैं। कई अच्छे हैं, कुछ भी आरोप है, लेकिन कुछ भयानक नहीं है। हम पर अभी तक यह आरोप नहीं लगता कि जब हम मिशनों को लोड कर रहे हैं, हम छोटे बच्चों को खाने में आराम करते हैं।

तो आइए अजीब और मजेदार खबर से शुरू करते हैं। शीर्षक: "खेल पूरी तरह से मेमोरी मिटाते हैं"। और उसके बाद सबसे मजेदार वाक्य में से एक, जो वैज्ञानिक जगत के बारे में कोई भी जानकारी कहानी के संबंध में है: "जैसा कि ब्रिटिश वैज्ञानिकों ने साबित किया है…" फिर आपको पढ़ना होगा और हंसना होगा।

इस बार, हालांकि, सब कुछ इतना बुरा नहीं है। लेकिन यह दिलचस्प है। उद्धरण:

"ब्रिटिश शोधकर्ताओं ने पता लगाया कि कंप्यूटर पर खेलना स्मृति को कम करता है। शूटिंग और दौड़ानारी खेल मस्तिष्क को कार्यों पर ध्यान केंद्रित करने पर मजबूर करते हैं, जिससे गुजर चुके अनुभवों की यादें मिट जाती हैं, Raut.ru लिखता है।"

"ऑक्सफोर्डशायर काउंटी के विश्वविद्यालय से विशेषज्ञों ने 40 स्वयंसेवकों का चयन किया, जिनसे विभिन्न विषयों पर कुछ लेख पढ़ने का प्रस्ताव दिया गया। फिर 20 प्रतिभागियों ने आधे घंटे तक कंप्यूटर पर खेला। प्रयोग के अंत में, जाँच में पाया गया कि खिलाड़ियों ने अर्जित सामग्री को बहुत खराब याद किया।"

मैं मनोविज्ञान के क्षेत्र में कोई विशेषज्ञ नहीं हूँ और मुझे मस्तिष्क के बारे में केवल यह पता है कि यह बाहरी रूप से एक अखरोट के समान है, लेकिन यह खबर थोड़ी सी अजीब लगती है। यदि कोई व्यक्ति खेल के बजाय कोई अन्य कार्य कर रहा होता, तो वह अपने समर्पण पर ध्यान केंद्रित करता, इससे भी उसकी मेमोरी खराब होती। यदि वे व्यस्त हैं, तो दूसरे मुद्दे पर चले गए तो वे कुछ भूल जाते हैं।

शुरू में लड़के ने संभावनाओं के सिद्धांत का अध्ययन किया, और फिर एक लड़की के साथ डेट पर गया, उसकी परवाह की और फिर उसने उसे प्राप्त किया। और उसने बहुत कुछ भुला दिया। शीर्षक: "शादी से पहले सेक्स मेमोरी को मारता है। सतर्क रहें!"।

एक अन्य समाचार - सकारात्मक। "वस्त्र" की रिपोर्ट है कि खेल मानसिक विकारों वाले लोगों के लिए पुनर्वास का एक शानदार साधन हो सकते हैं।

"वर्चुअल रियलिटी और कंप्यूटर वीडियो गेम गंभीर मनोवैज्ञानिक चोटों, तनाव और अवसाद को दूर करने में मदद करते हैं, ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय के मनोवैज्ञानिकों का विश्वास है। अध्ययनों से पता चला है कि मनोवैज्ञानिक झटके के तुरंत बाद कंप्यूटर गेम की आदी होने से मस्तिष्क में स्थायी ट्रॉमाटिक स्मृतियों और तीव्र तनावपूर्ण अनुभवों के निर्माण को रोकने में मदद मिलती है।"

मुझे नहीं पता, शायद इसलिए मैं हमेशा खुश रहता हूँ… समय-समय पर, शराब केवल अनुभवों को बढ़ा देता है, लेकिन खेल - उन्हें समाप्त करते हैं। इस तरह से भूलने का एक नया तरीका - Modern Warfare में तीन दिन खेलना…

और आखिरकार एक समाचार - सबसे महत्वपूर्ण। रिया-न्यूज़ की रिपोर्ट:

"सातूरन के मिमास के उच्च संकल्प वाले इन्फ्रारेड कंट्रास्ट से पृथ्वी वैज्ञानिकों ने 1980 के दशक की प्रसिद्ध वीडियो-और कंप्यूटर खेल Pac-Man के पात्रों को तस्वीरों पर देखा है।"

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खेलें, तनाव खत्म करें और अधिक मुस्कुराएं :) सभी को शुभकामनाएँ!