Bản tổng hợp hàng tuần về ngành công nghiệp game và tất cả những điều liên quan. Số 25
Cảm ơn mọi người đã chờ đợi và tin rằng cô ấy sẽ trở lại. Cô ấy đã rất nhớ các bạn và đã khiến tôi phát mệt. Cô ấy nói, hãy cùng đến với mọi người, chúng ta yêu họ và muốn gặp họ. Và sau một cuộc chiến dài, sau những vấn đề về học tập và những thứ khác – chúng ta lại ở đây. Và chúng ta long trọng hứa sẽ không đi đâu cả.
Tuy nhiên, những khó khăn của tôi chỉ là những khó khăn của riêng tôi. Và thú vị hơn nhiều khi nói về những vấn đề trong ngành công nghiệp game. Đầu tháng Tư – thời tiết ngày càng ấm lên, việc ngồi trước máy tính vào ban đêm không còn cần thiết nữa. Có thể đi dạo, uống, giải trí, đánh nhau, giết người, giao du với những con ngỗng. Vì vậy, số lượng những trò chơi thực sự chất lượng và đắt tiền đã giảm đi đáng kể. Mặc dù, tất nhiên, vẫn có vài thứ thú vị xuất hiện. Nhưng về tất cả những điều này và nhiều điều khác – trong bản tin thường kỳ của chúng tôi, không ổn định nhưng tốt bụng và nhạy cảm.
*Lưu ý – trong các video rất nhiều. Đừng bỏ qua chúng, tôi không đưa video chỉ để cho vui, chúng bổ sung cho đánh giá, cho phép bạn thấy nhiều điều thú vị. Và tôi chọn từng video một cách cẩn thận, để bạn có thể xem thú vị hơn*
Mệt mỏi với công việc, tôi muốn chơi
Chỉ có ba trò chơi khá ra mắt tuần trước. Và đầu tiên - Settlers 7. Tôi đã chờ đợi dự án này từ lâu, nhưng thật không may, tôi vẫn không thể tìm thấy nó. Đầu tiên, nhà phát hành thân thiện vẫn chưa cung cấp khóa. Thứ hai, trò chơi vẫn chưa được đưa vào tỉnh. Vì vậy, tôi chỉ có thể mút tay và xem video.
Có vẻ như trò chơi sẽ có phần nào đó giống với Anno. Ít nhất là về phương diện phát triển định cư của mình, rồi sau đó quan sát những người nhỏ bé đáng yêu, họ đang bận rộn với những việc nhỏ nhặt của họ.
Tôi đã có cơ hội chơi tại beta, đã có thể đánh giá vẻ đẹp của chiến lược này. Nó thực sự rất đẹp. Thật ra, phong cách có vẻ hơi như búp bê, huyền ảo. Nhưng bù lại, độ chi tiết và phát triển của tất cả các chi tiết nhỏ là rất cao. Nói chung, đây là một trò chơi dành cho những ai thích ngắm nhìn...
Trò chơi thứ hai - “Bỏ trốn” (Prison Break: The Conspiracy). Được làm theo, như bạn đã hiểu, dựa trên bộ phim nổi tiếng và thậm chí rất hay. Chỉ có điều chất lượng của dự án này khiến người ta nghĩ đến cụm từ “trò chơi dựa trên phim”. Một phần nào đó các cảnh quen thuộc, nhân vật, sự kiện. Nó có vẻ nên làm ấm lòng người hâm mộ, nhưng không có “lửa” trong trò chơi. Bên trong nó trống rỗng và lạnh lẽo. Vì vậy, ngay cả một fan cuồng nhiệt trên 15 tuổi có lẽ cũng sẽ không muốn chơi “Bỏ trốn” ngay cả đến giữa chừng.
Nếu bạn chưa bao giờ xem bộ phim, thì chắc chắn sẽ không hấp dẫn. Tại sao chúng ta cần điều đó? Ở đó có một trải nghiệm chơi game nhàm chán, các đoạn hội thoại yếu kém... và mọi thứ khác. Thà chờ đợi Sam Fisher mới......
Và dự án cuối cùng trong danh sách này - Mount & Blade: Warband. Tôi vẫn chưa thử nó, nhưng trong thời gian tới tôi chắc chắn sẽ bắt đầu chơi. Bởi theo lời bạn bè – dự án này thật sự rất ngọt ngào. Hơn nữa, hương vị của nó phong phú và bền bỉ hơn nhiều so với bản gốc.
Trò chơi đã trở nên tinh tế hơn. Bạn thậm chí có thể trở thành vua của một quốc gia mới, tán tỉnh các cô gái hoặc có được các bề tôi (nếu việc với phụ nữ không thuận lợi, rõ ràng).
Và đỉnh cao của sự tuyệt vời này - chế độ nhiều người chơi. Sẽ không có chế độ đồng đội, và không thể tổ chức chiến tranh giành ngai vàng của đất nước, mọi thứ chỉ giới hạn ở những trận đấu một đối một. Nhưng những trận chiến ở đây rất thú vị và khó khăn. Hãy nhớ xem như thế nào bạn phải chiến đấu với những kẻ thù máy tính trong bản gốc. Liệu có bước sang bên phải hay trái, đánh hay chờ đợi cho đến khi đối thủ mắc sai lầm. Thật sự rất thú vị. Ở đây cũng có một điều tương tự, chỉ khác là đối thủ – một người chơi sống, một người thật.
Ngoài ra, đã bắt đầu giai đoạn thử nghiệm beta mở cho Heroes of Newerth. Một bản tái chế ý tưởng nổi tiếng của chiến thuật thời gian thực DotA, chỉ khác là có đồ họa đẹp hơn, giao diện tiện lợi và mọi thứ khác. Yaroslav đã viết một bài đánh giá về ZBT, và còn làm một loạt các hướng dẫn về trò chơi này. Bạn có thể tham khảo tại đây và tại đây. Vậy nên nếu bạn đã lâu muốn thử dự án này hoặc muốn biết điều gì làm cho “Dota” trở nên thú vị như vậy - hãy thử HoN miễn phí và ngay bây giờ.
Và đó là tất cả. Về cơ bản, có hai dự án không tồi và hoàn toàn khác thể loại và một OBT. Có nhiều sự lựa chọn. Nếu bạn không có ý định ngay lập tức chạy đến cửa hàng để mua một trong những trò chơi này, vậy hãy để xem những gì đã xảy ra với ngành công nghiệp trong tuần qua.
Trò chơi tương lai
Trong khi chúng ta có một khoảng lặng nhỏ và các thương hiệu phổ biến không được xếp chồng lên ổ cứng của chúng ta, chúng ta sẽ nhìn vào tương lai xa và mơ mộng về những trò chơi mà trong tương lai sẽ thật sự hiện thực như Settlers 7 và Warband.
Và đột nhiên tôi sẽ bắt đầu nói về “Người Nhện”. Có vẻ như có gì đó để lấy từ anh ta? Bao nhiêu năm nay, các nhà phát triển đã cố gắng làm cho dự án này trở nên đáng giá, nhưng cuối cùng họ chỉ sản xuất ra cái gì đó cực kỳ mờ nhạt hoặc một cái gì đó tạm chấp nhận được (Web of Shadows), nhưng lại bán ra với số lượng rất nhỏ. Vì vậy, các nhà phát hành rất buồn và hơi tức giận. Rồi Spider-Man lại được tái sinh một lần nữa.
Spider-Man: Shattered Dimensions mới phải trở thành trò chơi hay nhất trong series này trong khoảng bảy năm qua. Đầu tiên, vài tháng trước, người đứng đầu Activision đã nói như vậy, nhưng giờ đây rất nhiều nhà báo đã đồng tình. Đặc biệt, “bí quyết thành công” nằm ở chỗ các nhà phát triển không chỉ tập trung vào các thanh thiếu niên. Trò chơi mới – dành cho tất cả mọi người. Nó phải thu hút trẻ em (vì có NHỆN!!!), thanh thiếu niên (đánh nhau, mạng nhện, tất cả đều mạnh mẽ), và mọi người lớn hơn.
Các nhà phát triển sẽ thu hút đối tượng trưởng thành như thế nào? Thật thú vị. Trò chơi sẽ diễn ra ở bốn “thế giới Marvel”. Thế giới đầu tiên – là cái đơn giản nhất, tương tự như của chúng ta, chỉ có siêu anh hùng. Chúng ta nhìn thấy như thế trong các truyện tranh/phim/bộ phim hoạt hình về Nhện. Thế giới thứ hai – kỳ lạ hơn. Chicago những năm 30, nơi mà cả Spider-Man trông cũng có phần kỳ quái và man rợ. Về thế giới thứ ba và thứ tư thì hiện vẫn chưa có thông tin. Đây là một điều bí ẩn và gây tò mò.
Đoạn trailer đầu tiên để lại ấn tượng. Phong cách rất sống động. Phong cách truyện tranh tuyệt vời trong thế giới đầu tiên (thậm chí như chúng ta đã thấy trong Spider-Man Ultimate – theo tôi, trò chơi hay nhất trong series). Thứ hai thậm chí còn hấp dẫn hơn so với những gì chúng ta thấy trong các “Sát thủ”.
Về quy trình chơi - hiện vẫn chưa rõ nó sẽ ra sao. Điều chính là nó sẽ thay đổi tùy thuộc vào thế giới. Như vậy, các nhà phát triển có thể đánh bại nhược điểm lớn nhất của tất cả các trò chơi arcade. Chúng thường trở nên nhàm chán. Nhưng ở đây có thể có bốn trò chơi khác nhau trong một, và bên trong mỗi vũ trụ còn có những yếu tố hết sức kỳ diệu để tăng thêm sự đa dạng.
Nói tóm lại, đây thực sự là trò chơi đầu tiên về người nhện mà tôi đang mong đợi. Tất cả các trò chơi khác đã xuất hiện và biến mất, và bạn không thể quan tâm. Nhưng ở đây có gì đó mới mẻ và thú vị.
Và tiếp tục chủ đề truyện tranh, thông tin từ Sega đã sa thải tất cả các nhà phát triển đã tạo ra trò chơi “Người Sắt” cuối cùng. Nhà xuất bản cho biết rằng những người này rất tài năng, nhưng hiện tại không cần thiết cho studio. Họ đang thay đổi kế hoạch.
Có vẻ như điều này hơi mâu thuẫn. Nhưng rõ ràng là rất hài hước. Trò chơi sắp ra mắt, vậy mà chúng ta sẽ nghĩ gì về chất lượng của nó? Các nhà phát triển đã bị đuổi đi – chắc chắn không phải vì những thành tích lớn lao. Vậy nên có thể tranh cãi về tiền bạc – “Người Sắt” sẽ trở thành một trò chơi tồi tệ. Và có lẽ còn là cái gì đó nữa...
Rồi, tạm biệt với các truyện tranh. Chúc người nhện may mắn, người sắc bén – đừng bị cảm. Bây giờ chúng ta sẽ chuyển sang những vấn đề cấp bách và thú vị hơn.
Trên internet đã rộ lên tin đồn về Call of Duty mới. Có tin đồn rằng trò chơi sẽ được gọi là Black Ops. Nó sẽ nói về các hoạt động bí mật và các cuộc chiến tranh địa phương. Chúng ta sẽ phải chiến đấu ở Cuba, Việt Nam, có thể là Afghanistan, Nam Mỹ và các quốc gia khác.
Thật không may, mọi thứ chỉ làm cho chúng ta lo ngại. Tôi không tin rằng nhà phát hành sẽ dành ra một khoản tiền lớn cho Modern Warfare. Bởi vì Activision rất hiểu cách mà người chơi đối xử với các phiên bản “lẻ” của Call of Duty. Nếu trước đây nhiều người mua bộ phim này chỉ vì những cuộc chiến hay trong bối cảnh Thế chiến thứ hai, thì bây giờ...
Trong những năm 70-80, không hề có các trận chiến thực sự quy mô lớn. Và nếu không có sự hoành tráng, thì phải có sự hấp dẫn. Mà điều đó tốn rất nhiều tiền. Và có thể nhà xuất bản sẽ không cung cấp nó. Vì vậy, khó mà thấy được những cảnh bắn chán chường chỉ trong các bối cảnh khác nhau.
Và đối thủ cho Call of Duty mới đang rất nhiều. Gần đây chúng ta đã thấy Bad Company 2 và, theo lý thuyết, sẽ có các bản mở rộng. Có một Medal of Honor đang được xây dựng, mà chắc chắn phải hấp dẫn. Và tất cả mọi người đều còn nhớ về Modern Warfare 2. Vậy nên thật sự rất khó khăn cho phần mới này.
Và, thật đáng tiếc, rằng không còn những trò chơi bom tấn về Thế chiến thứ hai nữa. Hãy hy vọng vào “Các Anh Em Trong Quân Đội”? Họ vẫn chưa thay đổi WWII..
Chúng ta hãy chuyển sự chú ý đến một trò chơi hành động khác - Crysis 2. Mỗi tuần đều có thông tin mới. Lần này các nhà phát triển phàn nàn rằng thật khó để làm việc với các máy console. Việc chuyển trò chơi sang PS3 và Xbox 360 thực sự là một bài toán khó. Và thật không ngạc nhiên. Khi bạn làm một trò chơi bắn súng cho PC không cần phải nghĩ rằng người dùng sở hữu các thiết bị điều khiển kém, và mọi người cần hỗ trợ.
Nhưng tiếc là Crytek đã vượt qua. Họ đã vượt qua hệ thống, và bây giờ Crysis 2 đã dễ điều khiển và thân thiện. Chỉ có điều đáng quan tâm – liệu đây có phải là điều buồn cho chúng ta, những người dùng PC? Nếu các nhà phát triển làm một trò chơi riêng cho console và một trò chơi riêng cho PC, thì mọi thứ đều ổn. Chúng ta sẽ có những cuộc bắn súng chất lượng và khó khăn, nhưng nếu Crytek nhớ lại rằng chúng ta đã bất chấp tải xuống sản phẩm của họ từ internet, thì sẽ thật sự buồn.
Và các nhà phát triển cũng cho biết rằng họ sẽ gây ấn tượng với những người dùng console. Họ hứa hẹn sẽ trình diễn một đồ họa mà trước đây chưa từng có trên PS3 và Xbox 360. Và tất cả các dự án khác cho console đều có thể đều trở thành kém cỏi. Dù cho nội dung có như thế nào đi nữa, thì chúng vẫn sẽ bị Crysis 2 vượt qua – vì bao bì của nó thực sự rất sáng bóng.
Tuy nhiên, điều đó giờ không làm tôi nữa. Hiện tại, đồ họa đã gần như đạt đến mức độ gần như thật. Khá nhiều dự án thực sự trông rất tự nhiên. Điểm thêm Modern Warfare, Battlefield. Dĩ nhiên, thật vui khi xem những thứ gì đó thực tế, nhưng gần đây thật tốt hơn khi gặp sự phong phú trong phong cách. Nơi mà các nhà thiết kế và họa sĩ tiếp cận sáng tạo trong cách trình bày bên ngoài. Như trong Borderlands, cho ví dụ.
Và tin tức cuối cùng về trò chơi trong tương lai (đừng để kéo dài), - tuần trước SimBin đã công bố một GTR mới. Ai không nhớ, đây có thể là trò chơi đua xe mô phỏng thực tế nhất. Bạn có thể cảm nhận được cách mà các xe thật sự ứng xử trên đường.
Thế nhưng đôi khi phải trả giá cho điều này. Chẳng hạn, bạn cần phải mua bánh lái. Hơn nữa, không phải là bánh lái đơn giản, mà là cái hiện đại, với ba bàn đạp và hộp số thực tế.
Tuy nhiên có một thiếu sót – đồ họa. Các trò chơi trong series không thể tự hào về bức tranh sống động nhất. Vậy nên hãy hi vọng rằng lần này họ sẽ khắc phục được. Năm 2011 (ngày phát hành dự kiến cho GTR mới) có thể không ai muốn mua những trò chơi đua xe xấu xí. Chúng ta đã thấy Dirt 2 và nhiều thứ khác...
Và cuối cùng, một Duke Nukem Forever bất ngờ
Những cuộc nói chuyện dài dòng
Khi đọc các tin tức, thường xuyên bạn sẽ gặp những phát biểu và suy nghĩ của các nhà phát triển. Như, theo như Sid Meier đã nói, ông chưa bao giờ có ý định biến “Civilization” thành một trò chơi giáo dục, nhưng ông rất vui vì nó đã giúp nhiều người hiểu về các nền văn hóa của các quốc gia khác. Và nhiều thứ khác.
Tôi tình cờ nhìn thấy một câu nói gần đây của một trong những nhà phát triển từ BioWare. Greg Zeschuk nói rằng, những người viết cho Mass Effect và Dragon Age là những tác giả tuyệt vời, những người tạo ra những tính cách tuyệt vời, những hình ảnh không thể quên của các anh hùng, những cảnh không giống ai và những thế giới hoàn toàn độc đáo.
Và nếu trong Dragon Age thì phần nào đó đúng, nhưng “các tính cách không thể so sánh” trong Mass Effect 1-2 - thật sự rất buồn cười. Trò chơi đó được làm từ 80% - các khuôn mẫu, các bản sao và các clichés. Người lính xấu tính, mang tâm hồn của một đứa trẻ nhạy cảm; cô nàng gợi cảm; nhà khoa học thiên tài, người cố gắng làm cho thế giới tốt hơn. Tất cả những nhân vật này mà chúng ta đã thấy trong sách vở, trong phim, trong các trò chơi khác. Thú vị, chính vì lý do này mà tôi không thể chơi Mass Effect. Mọi thứ đều quá cũ kĩ...
Gần đây tôi cũng thấy lời xin lỗi của các sếp Ubisoft. Họ thừa nhận rằng hệ thống bảo vệ của họ không hoạt động. Tôi nhắc lại, nó đã có trong Assassin Creed’s và Silent Hunter và yêu cầu người chơi phải luôn kết nối internet và có thể dễ dàng xóa tất cả các save game chỉ với một chút lag.
Nó được làm ra, rõ ràng để chống lại việc sao chép trái phép. Nhưng cả hai dự án đều đã bị hack, và nhà phát hành đã đối mặt với tổn thất đáng sợ. Thứ nhất, trò chơi đã được tải bởi những người luôn tải nó. Thứ hai, những người không muốn bị phiền phức với hệ thống bảo vệ. Thứ ba, những người không có internet tốt. Vậy nên mọi thứ đều đã rõ ràng.
Và bây giờ một câu hỏi: tại sao nhà xuất bản không kiểm tra hệ thống của họ trên một trò chơi nhỏ hơn? Họ có quá nhiều dự án AAA và không tiếc mất một triệu đô la? Kết quả là tất cả mọi người đều bị ảnh hưởng. Chúc mừng Ubisoft.
Thôi, điều vô nghĩa. Một tin tức khác. Một nhân viên nổi tiếng của Epic Games Cliff Bleszinski có kế hoạch công bố một trò chơi mới của công ty vào ngày 8 tháng Tư trên một chương trình truyền hình buổi tối. Điều này thật lạ, vì chương trình này không phải là một chương trình game. Dù ngay cả nếu nó là như vậy, tất cả các thông báo lớn đều chờ đợi trên E3. Chứ không phải tại một chương trình kiểu “Hãy để họ nói…”
Vậy nên mọi người đang thắc mắc. Tôi cũng không biết đó sẽ là gì. Tôi muốn có Unreal Tournament 4, nhưng điều đó không thể. Có thể bạn có ý tưởng?..
Sự phát triển và chiến dịch PR cho các phụ kiện cách mạng cho X-box 360 và PS3 vẫn đang diễn ra. Nói về Natal và PS Move.
Microsoft đã thông báo rằng họ đã có rất nhiều trò chơi cho phát minh của mình. Hai năm tới. Và tất cả các nhà phát triển đều khen ngợi Natal, nói rằng với sự giúp đỡ của thiết bị này có thể tạo ra những dự án chưa từng thấy.
Còn Sony hiện chỉ nói ít hơn. Nhất là về các dự án độc đáo. Hiện tại công ty chỉ thông báo rằng các trò chơi cũ sẽ được chuyển đổi với những khả năng của PS Move. Và điều đó, thực sự, không quá tốt. Ví dụ, chúng ta hứa hẹn sẽ tái bản Resident Evil IV. Nhưng, câu hỏi là, tại sao? Thứ nhất, đã có phần thứ năm rất tốt, thứ hai, rõ ràng làm phần thứ sáu sẽ đúng hơn. Hoặc có thể là V.V (năm rưỡi, nếu ai chưa đoán được bức họa tinh vi). Ngoài việc đồ họa đã lỗi thời, mà ngay cả dự án ban đầu đã được tạo ra cho một cái joy pad bình thường. Và vì vậy, nhiều tính năng sẽ không còn thực hiện được.
Vì vậy, về hứa hẹn thì hiện tại X-box 360 đang dẫn trước. Nhưng có một vấn đề – không biết liệu các nhà phát triển sẽ tạo ra điều gì cho Natal. Họ sẽ làm cho cái gì đó đơn giản và dễ dàng như cho Wii. Chắc chắn như đã hứa. Nhưng có vẻ như quá yếu đuối. Tuy nhiên Heavy Rain với PS Move chắc chắn sẽ rất tuyệt. Bởi vì thậm chí không cần thiết bị này nó vẫn rất tuyệt vời...
Và chúng ta chỉ có thể theo dõi và chờ đợi. Bởi vì điều đó cũng nên xuất hiện trên PC. Thật sự là những phụ kiện rất thú vị. So sánh chỉ một trò chơi đua xe với bánh lái và không có. Có thể một ngày nào đó trong các bản đánh giá tôi sẽ nói rằng Modern Warfare 4 rất tuyệt vời, nhưng chỉ khi bạn sử dụng PC Move. Còn nếu không – sẽ gây nhàm chán và mệt mỏi...
Họ đã chuyển sang phía tốt
Và đây là mục cuối cùng trước khi chuyển sang những điều vui vẻ. Những dự án sẽ sớm đến với chúng ta từ console.
Tin tức đầu tiên dành cho những người yêu thích các trò chơi chiến đấu 2D. Ở Nhật Bản, trong một hai tuần nữa, sẽ có BlazBlue: Calamity Trigger. Vẫn chưa có thông tin gì về phiên bản tiếng Anh, nhưng có khả năng trò chơi sẽ vẫn được bản địa hóa.
Nếu không có thì sẽ có thể thử phiên bản Nhật. Dù sao thì cũng không phải là jRPG, nơi mà không hiểu ngôn ngữ, bạn không thể đi qua rừng...
Sẽ sớm xuất hiện một trò giải trí điên cuồng thú vị - Burn, Zombie, Burn! Đây là trò hành động điên rồ, nơi chúng ta cần đơn giản là tiêu diệt zombie theo đám, ghi điểm. Và càng khắc nghiệt và chính xác bạn giết họ, thì các con số càng to hiện lên màn hình.
Thú vị nhất là hãy đốt zombie mà bạn giết. Nhưng khi kẻ xấu bị cháy, họ sẽ khiến chúng ta bị tổn thương nhiều hơn. Do đó, các cuộc chiến trở nên khó khăn và năng động hơn.
Góc nhìn của trò chơi này từ trên xuống, trông khá giống như Diablo, hoặc ít nhất là hàng trăm trò chơi khác cùng thể loại, nơi bạn phải chạy và bắn vào tất cả những gì hoạt động hung hăng theo hướng bạn. Theo như các video và các phản hồi từ giới báo chí – trò chơi này sẽ rất tuyệt vời.
Vì vậy nếu cơ thể của bạn đang thiếu những cuộc giết chóc, lửa và zombie. Hãy chờ đợi, Burn, Zombie, Burn! sẽ xuất hiện trên PC sau vài tháng
Một trò chơi hành động khác – về Kỵ Sĩ Tận Thế - DarkSiders cũng sẽ sớm chuyển sang phía PC. Dù sao thì trò chơi này chưa nhận được đánh giá cao như Burn, Zombie, Burn! nhưng vẫn thú vị về thiết lập và bầu không khí. Chúng ta sẽ phải chiến đấu với các thiên thần và ma quỷ giữa các thành phố hiện đại.
Trò chơi có cách chơi giống như các dự án kiểu Devil May Cry. Cũng chém tất cả bằng thanh kiếm khổng lồ, nhảy lên, tạo combo, kiếm điểm. Thậm chí cũng giống như trong câu chuyện về cuộc hành trình của Dante, ở đây cũng có những đoạn video rất đẹp và ấn tượng.
Điểm nổi bật của dự án là bạn sẽ có thể chiến đấu trên chú ngựa trung thành (bạn đã thấy một kỵ sĩ không có ngựa chưa?). Hơn nữa, chủ đề cũng rất thú vị.
Vì vậy nếu cơ thể của bạn đang thiếu các cuộc giết chóc, máu, quỷ và sự tàn bạo – thì hãy đợi DarkSiders.
Những điều vui vẻ
Lần này tin tức rất đa dạng. Nhiều điều tốt, có cả lời buộc tội, nhưng không có gì đáng sợ. Chúng tôi hiện chưa bị buộc tội rằng trong khi tải các nhiệm vụ chúng tôi nghỉ ngơi, ăn trẻ sơ sinh.
Và đầu tiên là một thông báo kỳ lạ và hài hước. Tiêu đề: “Trò chơi hoàn toàn xóa trí nhớ”. Và sau đó là câu vui nhộn nhất liên quan đến bất kỳ thông tin nào về thế giới khoa học: “Như các nhà khoa học Anh đã chứng minh…”. Đọc tiếp và cười.
Lần này thực sự không tệ. Nhưng thật thú vị. Trích dẫn:
“Các nhà nghiên cứu Anh đã phát hiện ra rằng các trò chơi trên máy tính có thể làm giảm trí nhớ. Những trò chơi bắn súng và đi lang thang buộc não phải tập trung vào các nhiệm vụ, làm mất đi kí ức về những tình huống đã trải qua, theo như Raut.ru.”
“Các chuyên gia từ Đại học Oxon ở miền Nam nước Anh đã tập hợp 40 tình nguyện viên, những người được yêu cầu đọc một số bài viết về nhiều chủ đề khác nhau. Sau đó 20 người tham gia đã chơi trong nửa giờ một trò chơi trên máy tính. Kết thúc cuộc thí nghiệm, kiểm tra cho thấy người chơi nhớ lại tài liệu đã học kém hơn rất nhiều.”
Tôi không phải là một nhà khoa học trong lĩnh vực tâm lý học và chỉ biết rằng não bộ thực sự có hình dạng hài hước như một quả óc, nhưng tin tức vẫn có phần kỳ lạ. Nếu người ta không ngồi chơi game mà làm điều gì đó khác, hoạt động và giải trí, trí nhớ cũng sẽ bị ảnh hưởng. Bị phân tâm, mất tập trung và quên.
Chàng trai trước tiên đã học lý thuyết xác suất, rồi sau đó đi hẹn hò với cô gái, tán tỉnh cô ấy và cuối cùng còn có chút. Và anh ta đã quên rất nhiều. Tiêu đề: “Sex trước hôn nhân giết chết trí nhớ. Hãy cẩn thận!”.
Một tin tức khác - tích cực. “Vesti” báo cáo rằng video game có thể trở thành một phương tiện tuyệt vời để phục hồi cho những người có vấn đề tâm lý:
“Thế giới ảo và những trò chơi video máy tính giúp vượt qua hóa trị liệu tâm lý, căng thẳng và trầm cảm, các nhà tâm lý học từ Đại học Oxford khẳng định. Trong các nghiên cứu, họ đã phát hiện ra rằng sự tham gia vào các trò chơi máy tính ngay sau khi bị chấn thương tâm lý cho phép không tạo ra những ký ức chấn thương lâu dài trong đầu não và những trải nghiệm áp lực cấp tính.”
Tôi không biết, có thể vì lý do này mà tôi luôn thấy mình hạnh phúc... Thú vị là, rượu chỉ làm trầm trọng thêm những trải nghiệm, nhưng trò chơi – thì biến mất. Một cách tuyệt vời để quên đi – chơi Modern Warfare ba ngày liên tục...
Và tin tức cuối cùng – đáng kể nhất. Ria-Novosti báo cáo:
“Nhờ vào chụp ảnh hồng ngoại độ phân giải cao của vệ tinh Saturn's Mimas, được thực hiện từ tàu vũ trụ 'Cassini', các nhà khoa học đã nhìn thấy nhân vật của một trò chơi video và máy tính nổi tiếng những năm 1980 Pac-Man.”

Chơi game, giảm căng thẳng và cười nhiều hơn :) Chúc tất cả may mắn!