Revista săptămânală a industriei jocurilor și tot ceea ce este asociat. Nr. 25

content auto translated from {from}

Mulțumesc tuturor celor care au așteptat și au crezut că iepurașul se va întoarce. I-a fost dor de voi și deja m-a enervat toată săptămâna. Zice că hai la oameni, îi iubim și vrem să îi vedem. Și iată că după o luptă lungă, după probleme cu școala și alte cele – suntem din nou aici. Și promitem solemn să nu mai plecăm nicăieri.

În orice caz, dificultățile mele – sunt doar dificultățile mele. Și e mult mai interesant să discutăm despre problemele din industria gaming-ului. Începutul lunii aprilie – zilele devin din ce în ce mai calde, nu mai este absolut necesar să stai la computer până noaptea târziu. Poți să te plimbi, să bei, să te distrezi, să bați, să omori, să te culci cu gâștele. Din această cauză, numărul jocurilor cu adevărat grozave și scumpe a scăzut semnificativ. Deși, desigur, totuși mai apar câteva lucruri interesante. Dar despre toate acestea și multe altele – în ediția noastră obișnuită, dar bună și receptivă.*

*Aveți grijă – în spoilere sunt multe video-uri. Nu le ignorați, postez clipuri nu doar așa, ele completează recenzia, vă permit să vedeți multe lucruri interesante. Și fiecare video îl aleg cu grijă, astfel încât să fie mai plăcut să priviți*

Obosit de muncă, vreau să joc

Între timp, săptămâna trecută au ieșit doar trei jocuri mai mult sau mai puțin decente. Primul - Settlers 7. Aștept acest proiect de mult timp, dar, din păcate, încă nu pot să-l obțin. În primul rând, editorul binevoitor nu îmi dă cheia. În al doilea rând, jocul nu a fost încă livrat în provincie. Așa că sugerează și vizionez video-uri.

Se pare că jocul va semăna parțial cu Anno. Cel puțin, în ceea ce privește ideea de a dezvolta propria așezare și apoi a observa micii oameni drăguți care se ocupă cu afacerile lor mărunte.

Am avut ocazia să joc în versiunea beta, unde am putut aprecia frumusețea acestei strategii. Arată într-adevăr foarte plăcut. De fapt, stilul este puțin ca un marionetă, de basm. Dar detaliile și elaborarea fiecărui mic detaliu – sunt foarte înalte. În general, este un joc pentru cei care iubesc contemplarea…

Al doilea joc – „Fuga” (Prison Break: The Conspiracy). Este, așa cum înțelegeți, făcut pe baza cunoscutului și chiar foarte bunului serial. Doar că calitatea proiectului amintește mai mult de un clișeu „joc pe baza filmului”. Parțial scene familiare, personaje, evenimente. De parcă ar trebui să încânte sufletul fanului, dar „focul” din joc lipseste. Interiorul este gol și rece. Așadar, chiar și cel mai înfocat fan de peste 15 ani va avea greu să termine „Fuga” chiar și până la mijloc.

Dar dacă nu ai văzut niciodată serialul, va fi cu siguranță total neinteresant. De ce să ne băgăm în asemenea bunuri? Unde se află jocul plictisitor, dialogurile slabe… și tot restul? Mai bine așteptăm pe noul Sam Fisher…

Și ultimul proiect din această listă - Mount & Blade: Warband. Deocamdată nu l-am atins nici eu, dar ar trebui să încep să joc în curând. Se pare că, conform cunoștințelor, – proiectul este foarte dulce. De fapt, gustul său este mult mai bogat și mai persistent decât originalul.

Jocul a devenit mai bine gândit. Poți chiar să devii rege al unui nou stat, să curtezi doamnele sau să-ți găsești vasali (asta dacă cu femeile nu funcționează, aparent).

Și vârful acestei măreții – modul online. În cooperare, desigur, nu va fi și nu se va putea organiza o luptă pentru tronul țării, totul se limitează doar la dueluri. Dar bătăliile sunt foarte interesante și dificile. Amintiți-vă cum trebuia să te lupți cu dușmanii computerizați în original. Să faci un pas la dreapta sau la stânga, să dai o lovitură sau să aștepți când se va declanșa dușmanul. Era foarte tare. Iarăși aici avem ceva similar, doar că adversarul – este un jucător real.

Oh, și a început testarea beta deschisă a Heroes of Newerth. O revizuire ideologică a celei mai cunoscute tactici în timp real, DotA, dar cu o grafică mai frumoasă, un interfață convenabilă și tot felul de alte lucruri. Yaroslav a scris deja o recenzie pe ZBT, iar de asemenea a realizat o serie de ghiduri pentru acest joc. Puteți citi aici și aici. Așa că dacă ai vrut de mult să încerci acest proiect sau să afli de ce „Dota” este atât de interesantă pentru toți – încearcă HoN gratuit și chiar acum.

Asta e tot. Practic, două proiecte plăcute de genuri complet diferite și un OBTA. Avem opțiuni de ales. Dacă nu te grăbești să alergi acum în magazin pentru unul dintre aceste jocuri, să vedem ce s-a întâmplat cu industria în săptămâna trecută.*

Jocuri ale viitorului

Așa că, în timp ce avem o mică liniște și branduri populare nu sunt stivuite pe hard disk-urile noastre, ne vom uita în zare și vom vorbi visător despre jocurile care în viitor vor deveni la fel de reale ca Settlers 7 și Warband.

Și la un moment dat, voi începe să discut despre „Omul-Păianjen”. Ce este de luat de la el? De câțiva ani dezvoltatorii încearcă să facă din acest proiect ceva demn, dar le reușește întotdeauna sau ceva nedefinit, ori mai mult sau mai puțin prezentabil (Web of Shadows), dar vândut în tiraje foarte mici. Așa că editorii sunt foarte supărați și se revoltă. Iată că Spider-Man se reîncarnă din nou.

Noua Spider-Man: Shattered Dimensions ar trebui să devină cel mai bun joc al seriei din ultimii șapte ani. De asta ne-a vorbit încă cu câteva luni în urmă șeful Activision, iar acum o confirmă și un număr imens de jurnaliști. Și „secretul succesului” este că dezvoltatorii nu s-au axat doar pe adolescenți. Noua joc – este pentru toată lumea. Ar trebui să placă copiilor (deoarece acolo este PĂIANJENUL!!!), adolescenților (bătăi, pânză, totul este clar), dar și tuturor celor mai în vârstă.

Cum vor reuși dezvoltatorii să atragă publicul adult? Este destul de interesant. Jocul va cuprinde patru lumi „marvelsoase”. Prima – este cea mai simplă, un fel de a noastră, doar cu super-eroi. Așa am văzut în benzi desenate/filme/desene animate despre Spider. A doua – este mult mai neobișnuită. Chicago-ul gangsterilor din anii '30, unde chiar și Spider-Man arată cumva gotic-brutal. Despre a treia și a patra nu se știe încă nimic. Aceasta este o intrigă și o enigmă.

Primul trailer impresionează. Stilul este cu adevărat foarte colorat. Un excelent stil de benzi desenate în prima lume (așa am văzut, de altfel, deja în Spider-Man Ultimate – din punctul meu de vedere, cel mai bun joc din serie). Al doilea arată chiar mai atrăgător decât în tot felul de „Saboteurii”.

Cât despre gameplay – deocamdată nu este clar cum va fi. Cel mai important este ca el să se schimbe în funcție de lume. Așa dezvoltatorii vor putea depăși principala problemă a tuturor arcadei. Acestea devin repetitive. Iar aici poate fi chiar patru jocuri diferite într-unul, și plus în fiecare univers pot exista și diverse trucuri pentru a crește diversitatea.

Pe scurt, acesta este cu adevărat primul joc despre omul-păianjen pe care îl aștept. Toate celelalte au apărut și au dispărut, și nu le păsa. Dar aici este ceva proaspăt și interesant.

Și continuând tema benzilor desenate, a devenit cunoscut că Sega a concediat toți dezvoltatorii care creau ultimul „Om de Fier”. Editorul a spus că băieții sunt foarte talentați, dar studioul nu îi mai are nevoie acum. Îi schimbă planurile.

Pare că mergem paralel. Dar e destul de amuzant. Jocul va fi pe rafturi în curând, iar ce vom mai gândi despre calitatea lui? Dezvoltatorii au fost concediați de nu prea mari merite. Așa că, se poate discuta despre bani – „Omul de Fier” va deveni un om de statut slab. Și probabil că va fi iarăși așa...

Bine, lăsând deoparte benzile desenate. Succes omului-păianjen, omului de fier – să nu se îmbolnăvească. Să trecem la ceva mai urgent și interesant.

Răspândind pe internet au apărut zvonuri despre noul Call of Duty. Se spune că jocul se va numi - Black Ops. Și ne va povesti despre operațiuni secrete și războaie locale. Va trebui să ne luptăm în Cuba, Vietnam, poate Afganistan, America de Sud și în alte țări.

Toate acestea, din păcate, ridică doar îngrijorări. Nu cred că editorul va aloca sume enorme pentru Modern Warfare. Deoarece Activision știe foarte bine cum se raportează jucătorii la jocurile „neparitate” Call of Duty. Și dacă înainte, mulți cumpărau seria datorită bătăliilor plăcute în decorurile celui de-al Doilea Război Mondial, acum...

În anii '70 și '80 nu au existat cu adevărat bătălii de masă. Iar dacă lipsește epicitatea, atunci ar trebui să existe spectacol. Iar acesta costă mulți bani. Iar ei, repet, editorul s-ar putea să nu ofere. Așa că este destul de posibil să vedem niște împușcături plictisitoare doar în diferite decoruri.

Și concurenții noului Call of Duty sunt prea mulți. Recent am văzut Bad Company 2 și, în teorie, trebuie să apară extensii. Se crează Medal of Honor, care ar trebui să fie captivant. De asemenea, toată lumea își amintește de Modern Warfare 2. Așa că va fi dificil, foarte dificil pentru noua parte.

Și, de asemenea, este trist că nu au mai rămas filme scumpe despre cel de-al Doilea Război Mondial. Să avem așteptări de la „Frați de Arme”, nu? Ei încă nu au schimbat WWII..

Să ne îndreptăm privirea către alt film - Crysis 2. Despre el primim știri în fiecare săptămână. De data aceasta dezvoltatorii s-au plâns că le este foarte greu să lucreze la console. Portarea jocului pe PS3 și Xbox 360 s-a dovedit a fi o adevărată provocare. Și nu este de mirare. Când faci un shooter pentru PC, nu trebuie să te gândești că utilizatorii au manipulatoare. Fiecărui jucător trebuie să-i oferi ajutor.

Dar, din păcate, Crytek a reușit. Au învins sistemul, și acum Crysis 2 este ascultător și binevoitor. Doar că este deja interesant – este trist pentru noi, jucătorii pe PC? Dacă dezvoltatorii fac un joc pentru console și un joc pentru PC separat, atunci totul este în regulă. Vom obține shootere de calitate și complexe, dar dacă Crytek își va aminti cum ne-am descărcat nesimțit creația lor din internet, atunci va trebui să fim foarte supărați.

Și în plus, dezvoltatorii au declarat că intenționează să impresioneze console-listii. Promit să arate o grafică pe care nu a mai văzut-o nimeni înainte pe PS3 sau Xbox 360. Și toate celelalte proiecte pentru console pot ajunge în umbră. Indiferent de conținut, oricum va fi eclipsat de Crysis 2 – deoarece ambalajul este foarte strălucitor.

Mă bucur, totuși, că nu mă prea încântă. În zilele noastre, grafica s-a apropiat enorm de fotorealism. Destul de multe proiecte arată într-adevăr foarte natural. Din nou Modern Warfare, Battlefield. Sigur, e plăcut să te uiți la ceva realist, dar este mult mai plăcut, în ultima vreme, să te întâlnești cu o stilistică interesantă. Acolo unde designerii și artiștii se apropie creativ de designul exterior. Ca în Borderlands, de exemplu.

Și ultima veste despre viitoarele jocuri (că deja ne lungim), - săptămâna trecută SimBin a anunțat un nou GTR. Cine nu își amintește, este, probabil, cel mai realist simulator de curse. În el poți simți cum se comportă mașinile reale pe drum.

Desigur, pentru asta în general treci la plată. De exemplu, trebuie să cumperi un volan. Și nu un volan obișnuit, ci unul sofisticat, cu trei pedale și transmisie realistă.

Dar există un dezavantaj – grafica. Jocurile din serie nu pot lăuda cea mai realistă imagine. Așa că să sperăm că de data aceasta se vor corecta. În 2011 (data estimată a lansării noului GTR) cu greu va apărea cineva care va cumpăra curse nu prea frumoase. Am văzut deja Dirt 2 și alte asemenea...

Și la final, un neașteptat Duke Nukem Forever

Discuții lungi

Când citești fluxurile de știri, adesea te întâlnești doar cu declarațiile și gândurile dezvoltatorilor. De exemplu, cum a declarat Sid Meier, el nu a avut niciodată de gând să facă din „Civilizație” un joc educativ, dar este foarte bucuros că a ajutat mulți să afle despre culturile altor țări. Și tot felul de alte lucruri.

Recent, mi-a atras atenția o declarație a unui dezvoltator de la BioWare. Greg Zeschuk a spus că la Mass Effect și Dragon Age lucrează niște scriitori deosebiți, care creează personaje uimitoare, imagini memorabile ale eroilor, scene unice și lumi complet originale.

Și dacă pentru Dragon Age este parțial adevărat, atunci „caracteristicile unice” în Mass Effect 1-2 sunt amuzante. Jocul este din 80% – clișee, șabloane și stereotipuri. Soldatul rău, cu o inimă sensibilă; femme fatale; scientist genial, care încearcă să facă lumea mai bună. Toți acești domni i-am văzut în cărți, filme, alte jocuri. Apropo, tocmai din această cauză nu pot juca Mass Effect. E totuși prea mult din tot...

Și mai recent am dat peste scuzele șefilor Ubisoft. Ei au recunoscut că sistemul lor de protecție nu funcționează. Reamintesc, a fost în Assassin Creed’s și Silent Hunter și cerea jucătorului o conexiune constantă la internet și putea să-ți distrugă toate salvările din cauza unei simple lags.

A fost, evident, creat pentru a lupta împotriva pirateriei. Dar ambele proiecte au fost piratate, iar editorul a început să sufere pierderi urâte. În primul rând, jocurile erau descărcate de cei care oricum le descărcau. În al doilea rând, de cei care nu doreau să aibă de-a face cu sistemul de protecție. În al treilea rând, de cei care nu au acces bun la internet. În general, totul este clar.

Și acum, întrebarea: de ce editorul nu a verificat sistemul pe un joc mai mic? Are o mulțime de lansări AAA dar nu îi pare rău să piardă încă un milion? Drept urmare, toată lumea a avut de suferit. Cu Ubisoft și le urăm toate cele bune.

Bine, gânduri goale. Altă știre. Celebrul angajat al Epic Games, Cliff Bleszinski, plănuiește să anunțe o nouă joc de companie pe 8 aprilie într-un show de seară. E ciudat, totuși, deoarece show-ul nu este unul de jocuri. Și chiar dacă ar fi, toate anunțurile importante așteaptă să vină la E3. Nu pe un program de tip „Să vorbim despre...”...

Așa că toată lumea speculează. Eu încă nu știu ce va fi. Vreau Unreal Tournament 4, dar asta este imposibil. Poate aveți idei?..

Dezvoltarea continuă și campania de PR pentru noile dispozitive pentru Xbox 360 și PS3. Vorbim despre Natal și PS Move.

Microsoft a spus că are deja o mulțime de jocuri dezvoltate pentru inovația sa. Până la două milioane înainte. Și toți dezvoltatorii laudă Natal, spunând că cu această unealtă se pot face proiecte nemaivăzute până acum.

Sony până acum vorbește mai puțin. Mai ales despre proiectele sale unice. Deocamdată compania doar menționează că vechile jocuri vor fi adaptate pentru a ține cont de capabilitățile PS Move. Și aceasta, în realitate, nu este atât de grozav. De exemplu, ni se promite că Resident Evil IV va fi refăcut. Dar, întrebarea este, de ce? În primul rând, există deja o bună parte a cincea, în al doilea rând, ar fi mult mai corect să facă a șasea. Sau poate V.V (cinci și jumătate, pentru cei care nu au deslușit acest model sclipitor). Pe lângă faptul că grafica este deja învechită, de asemenea și projektul a fost creat inițial pentru un controller obișnuit. Și din acest motiv, multe trăsături nu mai pot fi implementate.

Așa că, promisiunile deocamdată favorizează Xbox 360. Dar treaba este că nu este cunoscut ce jocuri vor fi pentru Natal. Vor realiza dezvoltatorii ceva simplu și casual ca pentru Wii. În mod evident, totul a decurs conform planului. Dar prea slab va apărea. Într-o parte, Heavy Rain cu PS Move va fi pur și simplu minunat. Deoarece și fără acest dispozitiv este incredibil...

Uite, rămâne doar să observăm și să așteptăm. De asemenea, ar trebui să vină și la PC. De vreme ce aceste dispozitive sunt într-adevăr foarte interesante. Compară doar jocul de curse cu volan și fără. Este posibil ca atunci cândva în recenziile mele, să spun că Modern Warfare 4 este minunat, dar doar dacă folosești PC Move. Fără ea – plictisitor și obositor...

Au trecut de partea binelui

Și ultima rubrică înainte de glumele amuzante. Ce proiecte vor veni în curând de pe console la noi.

Și prima veste pentru iubitorii jocurilor de tip fighting 2D. În Japonia, în câteva săptămâni, BlazBlue: Calamity Trigger va ajunge pe rafturi. Despre versiunea în engleză nu se spune încă nimic, dar există o probabilitate ca jocul să fie totuși localizat.

Dacă nu, atunci se poate simți versiunea japoneză. Totuși nu este o jRPG, unde fără cunoștințe de limbă poți merge până la cel mai apropiat pădure...

În curând va apărea și neastâmpăratul joc amuzant - Burn, Zombie, Burn! Este un joc de acțiune nebunesc, unde trebuie să nimicești zombi în masă, acumulând puncte. Și cu cât îi omori mai brutal și mai precise, cu atât cifrele mai mari apar pe ecran.

Cel mai bun moment este să aprinzi un zombii. Dar când răul zombi arde, începe să ne lovească mai tare. Din această cauză, bătăliile devin și mai complicate și dinamice.

Aspectul acestui haos de sus, seamănă puțin cu Diablo, sau cu sute de alte jocuri din genul ăsta, unde trebuie să alerge și să tragă energic în toate cele ce se mișcă agresiv în direcția ta. Judecând după videoclipuri și recenzii în presă – ar trebui să fie incredibil de distractiv.

Așa că dacă organismul tău nu îi ajunge la crime, incendii și zombi, așteaptă, Burn, Zombie, Burn! va apărea pe PC în câteva luni

Altă acțiune – despre Cavalerul Apocalipsei – DarkSiders ar trebui să se mute în curând în tabăra PC. Totuși acest joc nu a primit evaluări atât de ridicate precum Burn, Zombie, Burn!, dar este pur și simplu interesant datorită setării și atmosferei. Va trebui să ne luptăm cu îngerii și demonii în orașe moderne.

Gameplay-ul amintește de jocuri precum Devil May Cry. De asemenea, ne tăiem toți cu sabii imense, sărim, facem combo-uri, câștigăm puncte. Iar ca în povestea despre aventura lui Dante, aici sunt și secvențe foarte frumoase și spectaculoase.

Trucul acestui proiect este că, pe de o parte, poți lupta pe calul tău fidel (ai văzut un cavaler fără cal?), și pe de altă parte, în general tematizarea.

Așa că dacă organismul tău nu îi ajunge la crime, sânge, demoni și duritate – atunci ar trebui să aștepți DarkSiders.

Glume amuzante

De data aceasta știrile sunt complet amestecate. Multe bune, dar sunt și unele acuzatoare, dar nimic îngrozitor. Până acum nu ne acuză că în timpul încărcării misiunilor ne odihnim, mâncând prunci.

Și să începem cu o știre ciudată și amuzantă. Titlu: „Jocurile șterg complet memoria”. Iar apoi a început fraza cea mai amuzantă, care se leagă de orice informații despre lumea științifică: „Cum au demonstrat cercetătorii britanici...”. Apoi trebuie să citești și să te amuzi.

De data aceasta, totuși, nu este atât de rău. Dar este curios. Citat:

„Cercetătorii britanici au descoperit că jocurile pe computer reduc memoria. Știrile și jocurile de acțiune îi obligă pe creier să se concentreze pe sarcinile stabilite, ștergând amintirile trăite, scrie Raut.ru.”

„Specialiștii de la Universitatea din Oxfordshire din sudul Angliei au recrutat 40 de voluntari, cărora li s-a oferit să citească câteva articole pe diverse teme. Apoi 20 de participanți au jucat timp de o jumătate de oră un joc pe computer. După finalizarea experimentului, controlul a arătat că jucătorii își aduceau aminte mult mai prost despre materialul memorat.”

Sunt complet străin în domeniul psihologiei și știu despre creier doar că el, din exterior, amintește amuzant de un nuc, dar totuși știrea mi se pare puțin ciudată. Dacă o persoană nu stă la joc, ci, de exemplu, s-ar ocupa cu altceva – activ și distractiv, atunci memoria ar suferi totodată. S-a distrat, a uitat, a uitat.

La început, un tip a învățat teoria probabilității, iar apoi a mers în întâlnire cu o fată, îngrijindu-se de ea, iar apoi s-a mai întâmplat ceva. Și a uitat multe. Titlul: „Sexul înainte de căsătorie omoară memoria. Ferește-te!”.

O altă știre – pozitivă. „Vesti” raportează că jocurile pot deveni un instrument excelent pentru reabilitarea persoanelor cu tulburări psihice:

„Realitatea virtuală și jocurile pe computer ajută la depășirea traumelor psihologice severe, stresului și depresiei, susțin psihologii de la Universitatea Oxford. În cursul cercetărilor, ei au aflat că pasiunea pentru jocurile pe computer imediat după trăiri psihologice permite evitarea formării în creier a amintirilor traumatice durabile și a trăirilor stresante acute.”

Nu știu, poate datorită acestui lucru sunt întotdeauna atât de fericit... De asemenea, este interesant că alcoolul doar agravează toate trăirile, în vreme ce jocurile – le elimină. O nouă modalitate de a te omorî – joacă Modern Warfare timp de trei zile în continuu…

Și ultima veste – cea mai semnificativă. Ria-Știrile raportează:

„Datorită fotografiei prin infraroșu de înaltă definiție a satelitului Saturn, Mimas, care a fost efectuată de la bordul navei „Cassini”, oamenii de știință au putut să vadă pe fotografii personajul cultului video și jocului 1980 „Pac-Man.”

![](/api/field/image/uKpubppbY0bL0)

Jucați jocuri, eliminați stresul și zâmbiți mai mult :) Toată lumea să aibă succes!