ゲーム業界とその関連事項に関する週間レビュー。第25号
待っていてくれた皆さん、信じてくれてありがとう。彼女はあなたなしでは寂しかったし、もうずっと私にぐちぐち言っていました。言うには、人々のところへ行こう、私たちは彼らを愛していて、会いたいのだと。長い戦いの後、学業やその他の問題を乗り越えて、我々は再びここにいます。そして、もう二度とどこにも行かないと正式に約束します。
とはいえ、私の苦労は私だけのものです。そして、ゲーム業界の問題について話す方がよっぽど面白いです。4月の初めは少しずつ暖かくなり、遅くまでコンピュータの前に座る必要は全くありません。外を歩き、飲み、楽しみ、鵞を打ち、殺し、浮気をすることができます。こうして、実際に素晴らしい高価なゲームの数は大幅に減少しました。しかし、もちろん、いくつかの興味深いものも登場しています。それについては、我々の不安定だけれども親切で応答的な小役人の最新号で。*
*注: スポイラーには非常に多くの動画があります。無視しないでください、私はこれらのビデオを無駄にしません、それはレビューを補完し、多くの興味深いものを見せることを可能にします。そして、私は各動画を慎重に選んでいますので、あなたが見るのがもっと面白いです*
働くのに疲れた、遊びたい
先週、出たゲームは3本ほどです。そして最初は Settlers 7 です。このプロジェクトをずっと待っていましたが、残念ながら今のところ入手できていません。まず第一に、親切なパブリッシャーがまだキーをくれません。第二に、地方にはまだゲームが入ってきていません。なので、私は手をこまねいてビデオを見ています。
どうやら、ゲームは部分的に Anno を思い出させるものになるようです。少なくとも、自分の集落を発展させ、小さな人々がそれぞれの小さな仕事をこなすのを見守るという点では。*
ベータではプレイしたことがありますが、すでにこの戦略の美しさを評価することができました。実際、非常に魅力的に見えます。ただし、スタイルは少し人形のようで、おとぎ話のようです。しかし、すべての小さな詳細の細部および処理は非常に高いです。要するに、見ることを好む人へのゲームです...
2番目のゲームは「脱出」 (Prison Break: The Conspiracy) です。ご想像のとおり、これは有名で、まあまあ良いテレビシリーズに基づいています。しかし、プロジェクトの品質は「映画に基づくゲーム」というクリシェを最も思い起こさせます。ある程度馴染みのあるシーン、キャラクター、出来事があります。ファンの心を温めるはずですが、ゲームには「炎」がありません。中では空っぽで冷たいです。したがって、15歳以上の熱烈なファンであっても、脱出を途中までやりたがることはまずないでしょう。
もしあなたがシリーズを見たことがなければ、確実にこれは無駄になるでしょう。私たちにはそんなものは必要ありません。退屈なゲームプレイ、弱いダイアログ...すべてがそんな感じ。他の新しいサム・フィッシャーを待つことにしましょう...
このリストの最後のプロジェクトは Mount & Blade: Warband です。今のところ私もまだ触れていませんが、近いうちにプレイを始めるべきです。友人たちの言葉によれば、このプロジェクトは本当に甘美だそうです。しかも、その味はオリジナルよりもはるかに豊かで持続性があります。
ゲームはより考えられています。新しい国家の王になることも、女性にアプローチすることも、家臣を得ることも可能です(女性とうまくいかない場合は)。
そして、この素晴らしさの頂点はオンラインモードです。協力プレイはないが、国のトラブルのために戦争を引き起こすことはできず、すべてがただのデュエルに制限されています。ただし、ここでの戦闘は非常に興味深く、困難です。オリジナルの敵と戦わなければならなかった時を思い出してください。右に行くべきか左に行くべきか、攻撃するべきか、相手が崩れるのを待つべきか。非常に素晴らしいものでした。ここでも同様の何かがありますが、対戦相手は生きている実際のプレイヤーです。
また、Heroes of Newerth のオープンベータテストが始まりました。有名なリアルタイム戦略の再構築であり、グラフィックが美しく、インターフェースが使いやすいです。ヤロスラフはすでにZBTに関するレビューを書いており、このゲームのガイドシリーズも作成しました。こちらで こちらおよびこちらをご覧ください。だから、もう長い間このプロジェクトを試したいと思っていたり、「Dota」が何がそんなに興味深いのか知りたかった場合は、今すぐにでも無料で HoN を試してみてください。
以上です。基本的に、全く異なるジャンルの2つの良いプロジェクトと1つのOBTがあります。選択肢が豊富です。さて、これらのゲームのひとつを今すぐにでも買おうとしていないなら、先週の業界で何が起こったのか見てみましょう。
未来のゲーム
しばらくの静けさの中で、私たちの手元に積み上げられたブランドがない間、私たちは遠くを見つめ、Settlers 7 や Warband のように、将来的に現実になるゲームについて夢見ることにします。
そして、突然私は「スパイダーマン」について話し始めます。何を期待できますか?開発者たちは何年もこのプロジェクトを価値あるものにしようとしていますが、いつも何か非常に曖昧か、まあまあのもの(Web of Shadows)になってしまい、少量でしか販売されません。だから、出版社は非常に悲しんでおり、少しも憤慨しています。再び Spider-Man は生まれ変わります。
新しい Spider-Man: Shattered Dimensions は、過去7年間でシリーズの最高のゲームとなるはずです。数ヶ月前に Activision の社長がそう言っていましたが、今では多くのジャーナリストも同様の意見を持っています。成功の秘密は、開発者たちが急成長するティーンエイジャーだけに焦点を当てることをやめたことです。新しいゲームは、全員向けであり、子供たちに(スパイダーがいるので!)、ティーンエイジャーに(戦い、クモの巣、すべてがすっきり)、そしてもちろん大人にも楽しんでもらえるようです。
開発者たちは、大人の観客をどのように惹きつけるつもりなのでしょうか?非常に興味深いです。ゲームは4つの「マーベルの」世界で行われます。最初の世界は、最も簡単で、私たちのようなスーパーヒーローが登場する類似のものです。これはスパイダーマンに関するコミックや映画、アニメで見たことがあります。2つ目は、より奇妙なものです。1930年代のギャングだらけのシカゴで、Spider-Man ですらどこかゴシックでワイルドです。3つ目と4つ目についてはまだ不明です。これは謎と興味です。
最初のトレーラーは印象的です。スタイルは本当に色鮮やかです。最初の世界では素晴らしいコミック風のスタイルになっています(これは、実際に Spider-Man Ultimate で見たことがあります - 私が思うに、シリーズの最高のゲームです)。2番目は、すべての「Saboteurs」よりも魅力的に見えます。
ゲームプレイに関しては、どのようになるかはまだわかりません。重要なことは、世界に応じて変わることです。これにより、開発者はすべてのアーケードゲームの主な欠点を克服できるでしょう。それらは飽きてしまうのです。そして、ここでは4つの異なる世界があるかもしれないため、各宇宙内でも多様性を増すための独自のエレメントがあるでしょう。
要するに、私は初めてスパイダーマンのゲームを楽しみにしています。他のすべては現れたり消えたりしていたので、気にしていませんでした。しかし、ここには新鮮で興味深い何かがあります。
そして、コミックの話を続けると、Sega は最近最新の「アイアンマン」の全ての開発者を解雇したと報じられています。出版社は、彼らは非常に才能あるが、まだスタジオには必要なかったと述べています。彼女らは計画を変更しています。
並行しているようですが、非常に面白いです。このゲームはすぐに店頭に並ぶのに、我々はその品質について何を考えるべきか?開発者たちは追い出されたため、大した功績はあったとは思えません。だから、金銭で議論することができるのです - 「アイアンマン」はクソゲーになる可能性が高い。おそらくその他の何かも...
さて、コミックに関してはどうでもいいです。スパイダーマンには幸運を、アイアンマンには健康を。さて、我々はより緊急で興味深い話題に移りましょう。
インターネットで Call of Duty に関する噂が立っています。どうやら、ゲームのタイトルは Black Ops になるようです。そして、秘密の作戦や局地戦について語られるようです。キューバ、ベトナム、あるいはアフガニスタン、南アメリカなどの国々で戦うことになります。
残念ながら、これは懸念を呼び起こすだけです。出版社が Modern Warfare ではなく、巨額の資金を割くとは思えません。Activision は、プレイヤーが「奇数n」の Call of Duty に対してどう感じるかを十分に理解しています。前は、心地よい第二次世界大戦の戦闘を目的に売られた人が多かったですが、今では...
70-80年代には、実際に大規模な戦闘は存在しませんでした。もし壮大さがなければ、ビジュアルが必要です。そのためには大きなお金が必要です。繰り返しになりますが、出版社はそれを出さないかもしれません。したがって、私たちは異なるデコレーションの中で単調な撃ち合いを目にする可能性が高いです。
新しい Call of Duty には、多くの競争相手がいます。最近、我々は Bad Company 2 を見て、追加コンテンツが登場するはずです。Medal of Honor の開発が行われており、これは必ず魅力的であるべきです。さらに、Modern Warfare 2 のことを皆覚えています。したがって、新しい部分は非常に厳しいでしょう。
そして実際、第二次世界大戦の高額なアクションゲームがもう存在しないことは悲しい。兄弟たちの武器 に頼ればいいのでしょうか?彼らはまだWWIIを変更していません..
視点を変えて Crysis 2 という別のアクションゲームに移りましょう。このゲームについては毎週新しい情報が入ってきています。今度は、開発者がコンソールでの作業が非常に難しいと不満を言っています。PS3やX-box 360へのゲームの移植は本当に大変な問題でした。そして、それは驚くべきことではありません。PC用のシューティングゲームを作る場合、ユーザーがマニピュレーターを持っていて、一人ひとりのプレイヤーをサポートしなければならないと考える必要はありません。
しかし、残念ながら、Crytek は解決しました。彼らはシステムを克服し、今では Crysis 2 は従順で親切です。ただし、これは我々にとって悲しいことでしょうか?もし開発者がコンソール用に別のゲームを制作し、PC用に別のゲームを制作するとすれば、すべては正常になります。我々は質の高く、難しい発砲を手に入れるでしょうが、もし Crytek が私たちがインターネットから彼らの作品を盗み取ったことを思い出した場合は、非常に悲しいことになるかもしれません。
開発者たちはまた、コンソールプレイヤーを驚かせるつもりだと述べています。以前にPS3やX-box 360では見たことがないようなグラフィックを見せることを約束しています。そして、他のコンソール向けのプロジェクトはすべて指を吸う必要があるかもしれません。内容に関わらず、依然として Crysis 2 がそれらを超えるでしょう - そのパッケージは非常に美しいです。
ただし、私はそれにあまり喜んでいません。最近、グラフィックは非常にフォトリアルに近づいています。かなり多くのプロジェクトは本当に自然に見えています。再び、Modern Warfare、Battlefieldのように。そして、リアルなものを眺めるのは楽しいですが、最近では、興味深いスタイルに出会う方がもっと楽しいです。デザイナーやアーティストが美的な装飾にクリエイティブにアプローチする場合です。たとえば、Borderlands のように。
そして、未来のゲームについての最後のニュースです(あまり長くなってはいけません)、先週 SimBin が新しい GTR を発表したということです。覚えていない方もいるかもしれませんが、これは最もリアルなレーシングシミュレーターです。本物の車のように道路での挙動を体感できます。
ただし、これには通常代償が伴います。たとえば、ハンドルを購入する必要があります。そのハンドルは単なるハンドルではなく、3つのペダルとリアルなギアボックスを備えたものです。
ただし、欠点が1つあります。グラフィックです。このシリーズのゲームは、最もリアルな画像を誇ることができません。なので、今回こそは改善することを期待しましょう。2011年(新しい GTR の推定発売日)に、あまり美しくないレーシングゲームを誰も買わないでしょう。我々はすでに Dirt 2 やその他のものを見てきました...
そして最後に突然の Duke Nukem Forever
長い対話
ニュースフィードを読むと、しばしば開発者の発言や思考を見つけます。著名な シド・マイヤー が言及したように、彼は「文明」を教育ゲームにするつもりはなかったが、他国の文化について多くの人に知られる手助けができたことを非常に嬉しく思うと言っています。
最近、BioWare の開発者の一人の言葉に目が止まりました。グレッグ・ズックは、マスエフェクト と ドラゴンエイジ には素晴らしい作家が携わっており、驚くべきキャラクター、忘れられないヒーローのイメージ、比類のないシーン、完全にユニークな世界を作り出していると語りました。
それが ドラゴンエイジ に関しては部分的にそうであるならば、「マスエフェクト1-2」の「比類のないキャラクター」は笑い話です。このゲームは、80%がテンプレート、クリシェで構成されています。悪い戦士であり、子供のように繊細な心を持ち、運命を共にする女;致命的な堕落者;世界を変えようとする天才の科学者。これらすべての方々は、他の本や映画、ゲームで目にしたことがあります。ちなみに、私が マスエフェクト をプレイできない理由は、あまりにも使い古された思考だからです...
また、最近 Ubisoft のボスたちの謝罪を見つけました。彼らは、自社の保護システムがうまく機能しなかったと認めました。これは アサシンクリード や サイレントハンター に存在し、プレイヤーに常時インターネットへの接続を要求し、短いラグが全てのセーブデータを消去する危険性もありました。
これは、間違いなく、海賊行為と戦うために導入されたものでした。しかし、両プロジェクトはハックされてしまい、出版社は恐ろしい損失を被りました。まず第一に、ゲームは常にダウンロードする人々にダウンロードされるセクターであり、第二に、保護システムが好きではない人たち、第三に、インターネットの良好な接続を持たない人々にダウンロードされました。確かに、すべてクリアです。
さて、質問です。出版社はなぜ小さめのゲームでシステムをテストしなかったのでしょうか?AAAタイトルがたくさんあるので、少しのミリオンを失うことは全く気にしなかったのですか?最終的には、すべての人が大きな損失を被りました。Ubisoft におめでとうございます。
さて、空の話です。別のニュースです。この名高い Epic Games の クリフ・ブレジンスキー が4月8日、夜のショーで某新作ゲームを発表すると言われています。しかしこれは奇妙です。なぜならこのショーはゲームに関するものではないからです。もしそうであっても、すべての大きな発表は E3 で待ち望まれるものです。何かのプログラムで...
だから、誰もが何が来るかを考えています。私もまだ何が起きるのかはわかりません。アンリアルトーナメント4 を楽しみにしていますが、それは不可能です。何かアイデアはありますか?...
Xbox 360 および PS3 の新しい革新デバイスのPRキャンペーンが進行中です。話し合うのは Natal と PS Move です。
マイクロソフトは、すでに自社の新機能用に膨大な数のゲームが準備されていると発表しました。2年先までの分です。そして、すべての開発者は一様に Natal を大いに称賛しており、この巧妙なデバイスを使ってかつてないプロジェクトを作成できると言っています。
現在、Sonyは特に一意的なプロジェクトについてはあまり語っていません。古いゲームはPS Move の機能に基づいて再編成されるとだけ言っています。正直、これはあまり素晴らしいことではありません。たとえば、Resident Evil IV が再構成されると言っています。でも、なぜそれをするのでしょうか?ひとつには、既に良い5作目があるし、6作目を作った方がずっとマシ。あるいは、V.V(5.5、そんなスニーカーで解読できなかった人のために)でも。グラフィックがすでに古くなっているだけでなく、プロジェクトはもともと古典的なコントローラー用に設計されていたのです。だから、多くの機能がもはや実現できません。
したがって、約束がある限り、Xbox 360 が先に行っています。しかし、問題は、Natal 用にどんなゲームがあるのか分からないことです。開発者たちは、Wiiのような簡単でカジュアルなものを作るのかもしれません。まるで期待通りです。しかし、それは規模が小さい方法で提供されるかもしれません。Heavy Rain は明らかに、PS Move で素晴らしいものになると思います。なぜなら、あのデバイスがなくても、すでに素晴らしい……
私たちには、観察し、待つしかありません。なぜなら、PCでもこれらは実現するからです。これは実に興味深いデバイスです。たとえば、ハンドルとなしでレースゲームを比較してみてください。もしかしたら、将来的に、レビューで Modern Warfare 4 が素晴らしいと言うこともあるでしょうが、それはPC Move を使用している場合に限ります。それ以外の場合は、退屈で疲れる...
彼らは善の側に移った
最後のセクションは、もはや持たざるを得ないです。コンソールから間もなく我々にやってくるプロジェクトについてのニュースです。
まず最初のニュースは、2D対戦格闘が好きな人々に向けています。日本では、1-2週間後に BlazBlue: Calamity Trigger が店舗に並ぶ予定です。英語版についてはまだ何も言われていませんが、ゲームのローカライズの可能性があります。
もしもダメなら、日本版を試すことができます。結局、これはJRPGではないので、言語を知らなくても近くの森に待機することができます...
まもなく起こるのは、素晴らしい無邪気な楽しみ - Burn, Zombie, Burn! です。これは無謀なアクションゲームで、私たちはゾンビを大量に倒し、ポイントを稼ぐことが求められます。より厳しく正確にゾンビを殺せば殺すほど、画面に出る数字が高くなります。
声が最も楽しめるのは、ゾンビに火をつけるときです。しかし、燃えている敵は、私たちをより厳しく叩いてきます。だから、戦闘はさらに厳しくなり、ダイナミックになります。
この無秩序の見た目は上からの視点で、少し Diablo を思い起こさせますし、具体的には同様のジャンルで、あなたの方向に攻撃的に動く全てに発砲する必要があります。ロールや即時の評論から判断すると、これは非常に楽しい経験をもたらすでしょう。
したがって、もし虐殺、火、ゾンビが不足している場合は、数ヶ月後には Burn, Zombie, Burn! がPCに登場する予定です。
もう1つのアクションゲームは、黙示録の騎士に関する DarkSiders で、間もなくPCに移行する必要があります。残念ながら、このゲームは Burn, Zombie, Burn! ほどの評価を得ていませんが、設定と雰囲気が非常に面白いです。我々は天使と悪魔との戦いを、現代の都市の真ん中で繰り広げなければなりません。*
ゲームプレイは Devil May Cry のようで、すべての大きな剣で戦い、跳び、コンボを取得し、ポイントを獲得します。また、ダンテの冒険の物語にも非常に美しいビジュアルシーンがあります。
このプロジェクトの特徴は、まず第一に信頼できる仲間と一緒に戦うことができること(あなたは騎士を見ましたか?馬なしで?)、そして、もう一つはテーマです。
したがって、攻撃、血液、悪魔、そして男らしさが足りないのであれば、DarkSiders を楽しみに待つ価値があるでしょう。
バカ騒ぎ
今回はニュースが完全に不均一です。良いニュースが多く、非難もありますが、恐ろしいことは何もありません。少なくとも、ミッションのロード中に私たちが悪いことをしていることを非難することはありません。
さて、奇妙で面白いニュースから始めましょう。タイトル:「ゲームが記憶を完全に消去する」。そして次に、科学界のあらゆる情報に関する最も興味深いフレーズ:「イギリスの科学者たちが証明しました…」。それから読むことにし、笑う必要があります。
今回は、実際にはそれほど悪くはありません。しかし興味深いです。引用:
「イギリスの研究者たちは、コンピュータゲームが記憶を減少させることを発見しました。シューティングゲームやアドベンチャーゲームは、設置された課題に集中させ、経験した状況の記憶を排除します」とRaut.ruは報告しています。」
「オックスフォードシャー郡の大学の専門家たちは、40人のボランティアを集め、さまざまなテーマについていくつかの論文を読むように提案しました。次に、20人の参加者が30分間コンピュータゲームをプレイしました。実験が終了すると、プレイヤーたちが覚えている内容がはるかに悪化していることが確認されました。」
私は心理学の分野で学者ではなく、脳については表面的にしか知らないが、何か少し奇妙に感じます。人がゲームをする代わりに、たとえば何か他の活動に関与していた場合、記憶はやはり損なわれると思います。気を散らかして、混乱し、忘れるのです。
最初は確率論を学び、次に女の子とのデートに行き、注意を払うべきだったのに、その後は密かにボロを出す。それで多くを忘れた。タイトル:「結婚までのセックスは記憶を殺す。要注意!」。
別のニュース - ポジティブなもの。「ビエスティ」では、ゲームが精神的な障害者のリハビリのための素晴らしい手段となる可能性があると報告しています:
「仮想現実とコンピュータビデオゲームは、深刻な心理的トラウマ、ストレス、うつ病を克服するのに助けると、オックスフォード大学の心理学者は確信しています。彼らは研究を通じて、心理的な衝撃の直後にコンピュータゲームに夢中になることが、脳に持続的なトラウマ的な記憶や急性のストレスの経験を作り出さないことが出来ることを発見しました。」
すべての人が突然幸せな気持ちでであるに違いないです...ちなみにアルコールはすべての感情をさらに悪化させるだけで、ゲームは彼らを取り除きます。新しい忘却の方法 - Modern Warfare の3日間続けてプレイ...
そして最後のニュースは最も重要です。RIAニュースは報じています:
「土星のミマスの高解像度赤外線撮影によると、カッシーニ探査機から撮影された画像で、1980年代の文化的ビデオおよびコンピュータゲームキャラクター パックマン が確認されました。」

ゲームをプレイし、ストレスを取り除き、より多くの笑顔を!皆さん、幸運を!