Rassegna settimanale dell'industria videoludica e tutto ciò che le riguarda. N. 25
Grazie a tutti coloro che hanno atteso e creduto che l’editoriale sarebbe tornato. Lei vi ha mancato e mi ha già martellato le palle. Dice, andiamo dalle persone, li amiamo e vogliamo vederli. E così, dopo una lunga lotta, dopo problemi con la scuola e altro – siamo di nuovo qua. E promettiamo solennemente che non ce ne andremo più.
Tuttavia, le mie difficoltà sono solo mie. E sarebbe molto più interessante parlare dei problemi dell'industria dei videogiochi. Inizio di aprile - le giornate diventano sempre più calde, restare al computer fino a tarda notte non è affatto necessario. Si può passeggiare, bere, divertirsi, colpire, uccidere, commettere adulteri con le oche. Pertanto, il numero di giochi davvero fantastici e costosi è notevolmente diminuito. Anche se, ovviamente, c'è sempre qualcosa di interessante che emerge. Ma di tutto questo e altro nella nostra consueta redazione, instabile ma gentile e reattiva.
*Attenzione – nei spoiler ci sono molti video. Non ignorateli, non li metto semplicemente così, essi completano la recensione, permettendovi di vedere molte cose interessanti. E ogni video lo scelgo con cura, affinché sia più divertente da guardare*
Stanco di lavorare, voglio giocare
Solo tre giochi più o meno decenti sono stati rilasciati la settimana scorsa. E il primo è Settlers 7. Aspetto questo progetto da tempo, ma, sfortunatamente, non riesco ancora a trovarlo. In primo luogo, l'editore benevolo non mi ha ancora dato la chiave. In secondo luogo, il gioco non è ancora stato portato in provincia. Quindi succhio il pollice e guardo video.
A quanto pare, il gioco ricorderà in parte Anno. In ogni caso, dal punto di vista di dover sviluppare il proprio insediamento, per poi osservare gli adorabili piccoli omini che si occupano dei loro piccoli affari.
Ho avuto modo di giocare alla beta, e lì ho già potuto apprezzare le bellezze di questa strategia. Si presenta davvero molto bene. Certo, lo stile sembra un po' da pupazzi, fiabesco. Ma la dettagliatura e la cura di ogni piccolo dettaglio è molto alta. Insomma, un gioco per chi ama contemplare...
Il secondo gioco è “Fuga” (Prison Break: The Conspiracy). Come potete capire, è basato sulla nota e anche abbastanza valida serie. Solo che la qualità del progetto ricorda più che altro un cliché “gioco tratto da un film”. In parte ci sono scene, personaggi e eventi familiari. Dovrebbe riscaldare l’anima ai fan, ma non c'è “fuoco” nel gioco. Internamente è vuoto e freddo. Quindi anche un accanito fan di oltre 15 anni difficilmente vorrà completare “Fuga” nemmeno a metà.
E se non avete mai guardato la serie, allora sicuramente sarà una presa in giro. Perché dovremmo avere un prodotto del genere? Dove il gioco è noioso, i dialoghi deboli... e tutto il resto. Meglio aspettare il nuovo Sam Fisher...
E l'ultimo progetto in questo elenco è Mount & Blade: Warband. Finora non l'ho toccato, ma entro breve dovrei iniziare a giocare. Perché, secondo quanto mi dicono, il progetto è molto allettante. Inoltre, il suo sapore è molto più ricco e duraturo rispetto all'originale.
Il gioco è diventato più rifinito. Puoi anche diventare re di un nuovo stato, corteggiare le dame o acquisire vassalli (se con le donne non funziona, evidentemente).
E la punta di diamante di questa meraviglia è la modalità online. Non ci sarà cooperativa e non potremo organizzare una guerra per il trono del paese, ma tutto si limita semplicemente a duelli. Ma le battaglie qui sono molto interessanti e complesse. Ricordate come si doveva combattere contro i nemici informatici nell'originale. Dovrai fare un passo a destra o a sinistra, colpire o aspettare che l'avversario deluda. È funzionato molto bene. E qui c'è qualcosa di simile, solo che l'avversario è un vero e proprio giocatore.
Inoltre, è iniziato il beta test aperto di Heroes of Newerth. Rielaborazione ideologica dell'incredibile strategia in tempo reale DotA, solo con una grafica più bella, un'interfaccia comoda e tutto il resto. Yarislav ha già scritto una recensione su ZBT, e ha anche creato una serie di guide su questo gioco. Puoi dare un’occhiata qui e qui. Quindi, se da tempo volevi provare questo progetto o sapere cosa rende così interessante per tutti “Dota”, prova HoN gratis e anche subito.
Questo è tutto. In pratica, due buoni progetti di generi completamente diversi e un'OBT. Ci sono scelte interessanti. E se non hai intenzione di correre subito al negozio per uno di questi giochi, vediamo cosa è successo all'industria nell'ultima settimana.
Giochi del futuro
E mentre abbiamo un breve periodo di calma e i marchi famosi non si accumulano sui nostri hard disk, guarderemo al lontano orizzonte e parleremo dei giochi che in futuro diventeranno reali come oggi Settlers 7 e Warband.
E qui inaspettatamente inizio a discutere di “Spider-Man”. Che cosa puoi prendere da lui? Già da anni gli sviluppatori cercano di rendere questo progetto qualcosa di valido, ma riescono sempre a produrre o qualcosa di terribilmente poco chiaro, o qualcosa di più o meno dignitoso (Web of Shadows) che viene venduto in piccole quantità. Quindi gli editori sono molto tristi e un po' irritati. Ed ecco che Spider-Man rinasce ancora una volta.
Il nuovo Spider-Man: Shattered Dimensions dovrebbe diventare il miglior gioco della serie negli ultimi sette anni. Questo ci ha detto il capo di Activision qualche mese fa, ma ora lo ribadiscono anche un gran numero di giornalisti. E il “segreto del successo” risiede nel fatto che gli sviluppatori non hanno fatto il progetto solo pensando ai teenager. Il nuovo gioco è per tutti. Dovrebbe piacere ai bambini (perché c’è SPIDER-MAN!!!), ai teenager (pugni, ragnatela, tutto chiaro), e a tutti quelli più grandi.
Come gli sviluppatori attireranno l’audience adulta? È interessante. Il gioco si svolgerà in quattro mondi “marveliani”. Il primo è il più semplice, una sorta di nostro mondo, solo con supereroi. L’abbiamo visto nei fumetti/film/cartoni animati su Spider-Man. Il secondo è più insolito. Una Chicago degli anni '30, in cui anche Spider-Man appare in modo gotico e brutale. Non si sa nulla del terzo e quarto. Questa è la vera কিন্তুia e mistero.
Il primo trailer sembra impressionante. La stilistica è davvero molto ricca. Un ottimo stile da fumetto nel primo mondo (l'abbiamo già visto, peraltro, in Spider-Man Ultimate – per me, il miglior gioco della serie). Il secondo sembra persino più attraente rispetto ai vostri “Saboteurs”.
Per quanto riguarda il gameplay – al momento non è chiaro come sarà. Ma è fondamentale che cambi a seconda del mondo. In questo modo gli sviluppatori possono superare il principale difetto di tutti gli arcade. Essi possono diventare noiosi. E qui potrebbero esserci persino quattro giochi diversi in uno, e all'interno di ogni universo ci saranno anche delle particolarità per aumentare la varietà.
In breve, questo è realmente il primo gioco di Spider-Man che aspetto. Tutti gli altri sono venuti e se ne sono andati, senza che me ne importasse. Ma qui c’è qualcosa di fresco e interessante.
E continuando il discorso sui fumetti, è stato reso noto che Sega ha licenziato tutti gli sviluppatori che stavano creando l'ultimo “Uomo di Ferro”. L'editore ha affermato che sono molto talentuosi, ma che al momento la loro azienda non ne ha bisogno. I suoi piani stanno cambiando.
Sembra tutto parallelo. Ma è piuttosto divertente. Il gioco sta per arrivare sugli scaffali, ma cosa penseremo della sua qualità? Gli sviluppatori sono stati allontanati a calci – difficilmente per grandi meriti. Pertanto, si può scommettere sui soldi – “Uomo di Ferro” sarà un uomo trash. E probabilmente sarà anche qualcos'altro...
Va bene, lasciamoli stare con questi fumetti. Buona fortuna a Spider-Man, e che l'Uomo di Ferro non si ammali. Passiamo a qualcosa di più urgente e interessante.
In rete si vocifera su un nuovo Call of Duty. Si dice che il gioco si chiamerà - Black Ops. E parlerà di operazioni segrete e guerre locali. Dovremo combattere a Cuba, in Vietnam, forse in Afghanistan, America Latina e altri paesi.
Tutto questo, purtroppo, suscita solo preoccupazioni. Non credo che l'editore spenderà enormi somme non su Modern Warfare. Perché Activision sa bene cosa pensano i giocatori dei “Call of Duty” dispari. E se in passato molti compravano la serie per le gradevoli battaglie ambientate durante la Seconda Guerra Mondiale, ora...
Negli anni '70-'80 non ci furono veramente battaglie di massa. E se non c'è epicità, deve esserci spettacolarità. E questo richiede grandi soldi. E il editore, ripeto, potrebbe anche non darli. Quindi potrebbe essere che vedremo noiosissime sparatorie in diverse ambientazioni.
E ci sono molti concorrenti per il nuovo Call of Duty. Recentemente abbiamo visto Bad Company 2 e, in teoria, dovrebbero arrivare delle espansioni. Si sta creando Medal of Honor, che deve necessariamente essere affascinante. E tutti ricordano Modern Warfare 2. Quindi sarà difficile, davvero difficile, per il nuovo capitolo.
E, a proposito, è un peccato che non ci siano più giochi d’azione costosi sulla Seconda Guerra Mondiale. Su “**Fratelli d'Armi” dobbiamo contare forse? Finora non hanno cambiato il WWII..
Rivolgeremo gli occhi a un altro sparatutto - Crysis 2. Ogni settimana arrivano nuove notizie su di esso. In questo caso, gli sviluppatori si sono lamentati di quanto sia difficile lavorare con le console. Trasferire il gioco su PS3 e X-box 360 si è rivelato non semplice. E non c’è da stupirsi. Quando fai uno sparatutto per PC non devi pensare che gli utenti abbiano controller poco sofisticati e che ogni giocatore necessiti di aiuto.
Ma, purtroppo, Crytek ce l’ha fatta. Hanno vinto la situazione, e ora Crysis 2 è docile e amichevole. Solo che è interessante - è una tristezza questo per noi, che giochiamo su PC? Se gli sviluppatori fanno un gioco separato per console e uno per PC, va tutto bene. Otterremo sparatorie di qualità e complesse, ma se Crytek ricorda che abbiamo scaricato con audacia la loro creazione da internet, allora ci dispiacerà davvero.
Inoltre, gli sviluppatori hanno dichiarato che intendono stupire i possessori di console. Promettono di mostrare una grafica che non è mai stata vista prima su PS3 o X-box 360. E tutti gli altri progetti per le console possono succhiare un dito. Qualsiasi sia la loro sostanza, saranno comunque sorpassati da Crysis 2 – perché il pacchetto è veramente scintillante.
A me, però, questo non rallegra molto. Oggi la grafica è già molto vicina al fotorealismo. Molti progetti sembrano davvero molto naturali. Di nuovo Modern Warfare, Battlefield. Certo, è bello guardare qualcosa di realistico, ma è molto più piacevole recentemente trovarsi di fronte a uno stile interessante. Dove i designer e gli artisti si avvicinano in modo creativo all'aspetto esteriore. Come in Borderlands, per esempio.
E l'ultima novità sui giochi del futuro (altrimenti ci dilunghiamo), - la scorsa settimana SimBin ha annunciato un nuovo GTR. Chi non lo ricorda, è probabilmente il simulatore di corse più realistico. In esso si può percepire come si comportano le auto sulla strada.
Tuttavia, di solito, si deve pagare per questo. Ad esempio, è necessario acquistare un volante. E non un volante qualsiasi, ma uno avanzato, con tre pedali e un cambio realistico.
Tuttavia, c'è un difetto - la grafica. I giochi della serie non possono vantare un'immagine realistica. Quindi speriamo che questa volta si migliorino. Nel 2011 (data di uscita approssimativa del nuovo GTR) probabilmente nessuno vorrà acquistare corse poco belle. Abbiamo già visto Dirt 2 e altro...
E infine, l'improvviso Duke Nukem Forever
Conversazioni ampie
Quando leggi i feed di notizie, spesso ti imbatti semplicemente in affermazioni e pensieri degli sviluppatori. Per esempio, come ha dichiarato Sid Meier, non ha mai intenzione di rendere “Civilization” un gioco educativo, ma è molto contento che abbia aiutato molti a conoscere le culture di altri paesi. E varie altre cose.
Di recente ho notato le parole di uno degli sviluppatori di BioWare. Greg Zeschuk ha affermato che su Mass Effect e Dragon Age lavorano scrittori magnifici, che creano personaggi straordinari, immagini indimenticabili di eroi, scene uniche e mondi completamente originali.
E se per Dragon Age è in parte così, per quanto riguarda i “personaggi unici” in Mass Effect 1-2 – è ridicolo. Il gioco è composto per l’80% da cliché, stereotipi e clichè. Il soldato malvagio, con l'anima vulnerabile di un bambino; la femme fatale; lo scienziato geniale che cerca di migliorare il mondo. Tutti questi signori li abbiamo già visti nei libri, nei film, in altri giochi. A proposito, è proprio per questo che non riesco a giocare a Mass Effect. È tutto troppo già visto...
E ancora recentemente, sono comparsi scuse da parte dei boss di Ubisoft. Hanno ammesso che il loro sistema di protezione non funziona. Ricordo, era presente in Assassin Creed’s e Silent Hunter, e richiedeva dai giocatori una connessione costante a internet e poteva facilmente cancellare tutti i salvataggi a causa di un breve lag.
È stato realizzato, come è ovvio, per combattere la pirateria. Ma entrambi i progetti sono stati hackerati e l’editore ha iniziato a subire perdite terrificanti. Innanzitutto, i giochi sono stati scaricati da chi li scarica sempre. In secondo luogo, da quelli che non volevano avere a che fare con il sistema di protezione. E infine, da chi non ha una buona connessione internet. Insomma, tutto è chiaro.
E ora una domanda: perché l’editore non ha testato il sistema su un gioco di calibro più piccolo? Ha moltissimi AAA releases e non gli interessa perdere un milioncino in più? Risultato: tutti hanno sofferto. E così anche Ubisoft. E questa, purtroppo, è la verità.
Va bene, poco importa. Un'altra notizia. Un noto collaboratore di Epic Games, Cliff Bleszinski, ha intenzione di annunciare qualche nuovo gioco dell'azienda durante uno spettacolo serale l'8 aprile. Questo è strano, poiché lo show non è dedicato ai giochi. E anche se lo fosse, tutte le grandi comunicazioni aspettano il loro turno alla E3. E non in un programma del tipo “Sparare, parlarne”...
Quindi tutti sono in attesa. Anche io non so cosa sia. Vorrei un Unreal Tournament 4, ma è impossibile. Magari avete voi delle idee?...
Prosegue anche lo sviluppo e la campagna PR per i nuovi adattamenti della X-box 360 e PS3. Si parla di Natal e PS Move.
Microsoft ha dichiarato che ha già pronte un'enorme quantità di giochi per la sua novità. Due anni di programmazione. E tutti gli sviluppatori lodano all'unisono Natal, dicendo che con questa cosa intelligente si possono realizzare progetti mai visti prima.
Sony al momento dice meno. Specialmente riguardo ai progetti unici. Finora la compagnia riporta solo che i giochi vecchi saranno adattati in base alle possibilità di PS Move. E questo, in realtà, non è così fantastico. Per esempio, promettono di riadattare Resident Evil IV. Ma, chiediamoci, a cosa serve? Prima di tutto, c'è già un buon quinto capitolo, in secondo luogo sarebbe molto più corretto fare il sesto. O magari semplicemente V.V (cinque e mezzo, per chi non ha decifrato un disegno così ingegnoso). Oltre al fatto che la grafica è già obsoleta, anche il progetto originale è stato realizzato per un normali joystick. Pertanto, molte caratteristiche non possono più essere implementate.
Quindi al momento X-box 360 è in vantaggio. Ma ecco il punto: non si sa quali giochi ci saranno per Natal. Se gli sviluppatori faranno qualcosa di semplice e casual come per Wii. In effetti, tutto quello che avevano promesso. Ma sembrerà davvero poco impressionante. Mentre Heavy Rain con PS Move sarà sicuramente magnifico. Perché anche senza quel dispositivo è incredibile...
Ora, quindi, non possiamo far altro che osservare e aspettare. Perché dovrebbe arrivare anche su PC. Infatti, sono dispositivi chiaramente molto interessanti. Confronta semplicemente il gioco di corse con e senza volante. E forse un giorno nelle recensioni dirò che Modern Warfare 4 è meraviglioso, ma solo se lo si usa con PC Move. Senza di esso sarà noioso e logorante...
Sono passati dalla parte del bene
E l'ultima rubrica prima delle risate. Quali progetti arriveranno a noi dalle console.
E la prima notizia per gli amanti dei picchiaduro in 2D. In Giappone, tra una settimana o due, BlazBlue: Calamity Trigger arriverà sugli scaffali. Non si parla ancora della versione inglese, ma c'è la probabilità che il gioco venga localizzato.
Se no, sarà possibile provare la versione giapponese. Dopotutto, non si tratta di un jRPG, dove senza conoscere la lingua si potrebbe vagabondare verso la foresta più vicina...
Presto arriverà anche un intrattenimento bizzarro e benedetto - Burn, Zombie, Burn! È un'azione sfrenata in cui dobbiamo semplicemente far fuori orde di zombi per guadagnare punti. E più brutalmente e precisamente li uccidi, più alti saranno i numeri che appariranno sullo schermo.
E il massimo è quello di incendiare uno zombie. Ma quando il malefico comincia a bruciare, inizia a colpirci più forte. Da qui anche le battaglie risultano più difficili e dinamiche.
La prospettiva di questa follia dall'alto ricorda un po’ Diablo, o più precisamente centinaia di altri giochi simili, dove bisogna correre e sparare freneticamente a tutto ciò che si muove in modo aggressivo verso di te. E da quello che si vede nei video e si legge nei commenti, dovrebbe essere dannatamente divertente.
Quindi, se al tuo corpo mancano uccisioni, incendi e zombi, attendi, Burn, Zombie, Burn! apparirà su PC tra pochi mesi
Un altro sparatutto - sul Cavaliere dell'Apocalisse - DarkSiders dovrebbe presto passare nel campo del PC. Tuttavia, questo gioco non ha ricevuto una valutazione così alta come Burn, Zombie, Burn!, ma è interessante per il suo setting e atmosfera. Dovremo combattere contro angeli e demoni in mezzo a città moderne.
Il gameplay ricorda i progetti come Devil May Cry. Anche noi combattiamo con un enorme spadone, saltiamo, combiniamo combo e guadagniamo punti. E come nella storia di Dante, anche qui ci sono bellissimi e spettacolari filmati.
La particolarità del progetto è che, da un lato, si può combattere con il proprio fido destriero (avete mai visto un cavaliere senza cavallo?), dall'altro, c'è comunque la tematica.
Quindi, se al tuo corpo mancano uccisioni, sangue, demoni e durezza, il DarkSiders merita attesa.
Risate
Questa volta le notizie sono di varia natura. Molte buone, ci sono anche accuse, ma niente di terrificante. Al momento non ci accusano che durante i caricamenti delle missioni ci riposiamo, mangiando bambini.
Cominciamo con una notizia strana e divertente. Titolo: “I giochi cancellano completamente la memoria”. E poi la frase più divertente, che riguarda qualsiasi informazione sul mondo scientifico: «Come hanno dimostrato gli scienziati britannici...». Dopo, bisogna leggere e ridere.
Questa volta, però, tutto non è così male. Ma curioso. Citazione:
«Gli studiosi britannici hanno scoperto che i giochi al computer riducono la memoria. Gli sparatutto e i giochi di avventura costringono il cervello a concentrarsi sugli obiettivi proposti, eliminando i ricordi delle situazioni vissute, scrive Raut.ru.»
«Gli specialisti dell'Università della contea di Oxfordshire nel sud dell'Inghilterra hanno reclutato 40 volontari, a cui è stato chiesto di leggere alcuni articoli su vari argomenti. Successivamente, 20 partecipanti hanno giocato per mezz’ora a un gioco al computer. Dopo il termine dell’esperimento, il test ha rivelato che i giocatori ricordavano molto peggio il materiale memorizzato.»
Non sono un esperto nel campo della psicologia e so del cervello solo che esternamente somiglia divertentemente a una noce, ma la notizia mi sembra comunque un po' strana. Se una persona non fosse seduta a giocare, ma, per esempio, si dedicasse a qualcos'altro - attivo e divertente, la memoria sarebbe ugualmente danneggiata. Si è distratto, ha perso il filo, ha dimenticato.
Inizialmente, il ragazzo studiava la teoria delle probabilità, poi andò a un appuntamento con una ragazza, si prese cura di lei, e poi gli capitò anche molto. E ha dimenticato molto. Titolo: “Il sesso prima del matrimonio uccide la memoria. Attento!”.
Un'altra notizia - positiva. “Vesti” riportano che i giochi possono diventare un ottimo mezzo per la riabilitazione delle persone con disturbi mentali:
«La realtà virtuale e i videogiochi aiutano a superare gravi traumi psicologici, stress e depressione, sono convinti gli psicologi dell’Università di Oxford. Durante le ricerche hanno scoperto che questa passione per i videogiochi subito dopo traumi psicologici, consente di evitare la formazione di ricordi traumatici stabili e esperienze acute di stress.»
Non so, forse è per questo che io sono sempre così felice... A proposito, è interessante notare che l'alcol peggiora solo tutte le esperienze, mentre i giochi le cancellano. Un nuovo modo per dimenticare - giocare a Modern Warfare per tre giorni di fila...
E infine l'ultima notizia - la più significativa. Ria-Novosti riportano:
«Grazie a riprese ad infrarossi ad alta risoluzione del satellite Saturno Mimas, effettuate dalla sonda Cassini*, gli scienziati sono riusciti a vedere nei fotogrammi un personaggio del cult video- e computer game degli anni ’80 Pac-Man.»*

Giocate ai giochi, eliminate lo stress e sorridete di più :) Buona fortuna a tutti!