समीक्षा
पहली छाप
मुझे नहीं पता कि डेवलपर्स ने इस विस्तार को विकसित करते समय क्या चाहा - वास्तव में "गलतियों पर काम करना" या मूल खेल के प्रशंसकों की समुदाय से और थोड़ा और ऊन काटना, लेकिन मेरी राय में यह विस्तार मूल खेल से कहीं अधिक कमजोर हो गया है, और निश्चित रूप से प्रसिद्ध एएमके (आंधी के चिमेरों पर आंखें मूंदते हैं) से भी कमजोर है।
मैंने दोनों खेलों को रिलीज़ होने के काफी समय बाद खेला था, इसलिए मैं बग के लिए गाली देने का कोई मतलब नहीं देखता, हाँ, दोनों खेल समय-समय पर चटकते हैं, लेकिन टूटते काफी कम हैं, समस्या कहीं और है, खेल की भयानक अनुकूलन में, इसका वास्तविक में कहना मुश्किल है। विजुअल रूप से, अगर खेल ने बेहतर किया है, तो यह बहुत सतही है।
जो वास्तव में निराशाजनक है - तेज़ दिन से रात में गंभीर अंधेरे का परिवर्तन। और सोना नहीं है, और सब कुछ बहुत खराब दिखाई देता है। ऐसा नहीं है कि लड़ना अधिक कठिन है, दुश्मन अंधेरे से, गोलियों से अधिक डरता है, लेकिन खेलना बिल्कुल भी मजेदार नहीं है। جزئی रूप से यह दूसरे स्तर के नाइट विज़न से संतुलित किया जाता है, लेकिन आप इसे जल्द ही नहीं पाएंगे।
अगर ग्राफिक्स नहीं, तो कम से कम कहानी? एकदम नहीं। यह छोटा है और दुःख पैदा करता है, द्वितीयक कार्य बहुत कम हैं, लेकिन बेवकूफ गिरोहों के युद्धों की आमद हो गई है। मुझे हमेशा मूल खेल में सैकड़ों शवों और निरंतर सैन्य गतिविधियों पर प्यार आता था, लेकिन केवल यहाँ पागलपन का स्रोत पूरी ताकत के साथ फूटता है।
स्टाल्कर के लक्ष्य
उन उपकरणों के साथ जो युद्ध में इस्तेमाल होते हैं, सब कुछ भी ठीक नहीं है, हमारे पास तीन प्रकार के हथियार हैं - बिल्कुल बेकार (राइफले, शॉटगन्स, पिस्तिओल, साधारण गोलियाँ), कभी-कभी उपयोगी (महत्वपूर्ण रूप से कमजोर ग्रेनेड और शॉटगन्स) और सार्वभौमिक रूप से उपयोगी।
पहले अच्छे स्वचालित राइफल प्राप्त करने के प्रयास में कठिन दौर होगा, फिर उसके लिए बुलेट्स प्राप्त करने का थोड़ा आसान दौर बन जाएगा, और इसके बाद दुश्मन को संसार से विदा करना काफी अधिक सुगम होगा।
यदि पहले सबसे अच्छा तर्क दूरी थी - तो अब आपको और निकट आना पड़ता है, गोलियों की पथ एक छोटी सी चीज बन गई है। बहुत निकट नहीं जाना चाहिए, दुश्मन स्नाइपर सटीकता से ग्रेनेड फेंकता है, हालाँकि वह इसे बहुत मजेदार रूप से करता है - ग्रेनेड फेंकने की चेतावनी देता है।
यदि आप सोच रहे हैं कि कौन सा ऑटोमैटिक लेना है - 5.56 या 5.45, तो मैं देशी मॉडल पर ध्यान केंद्रित करने की सलाह देता हूँ, वे अधिक विश्वसनीय हैं। अगर मूल में मेरा पसंदीदा "विंटोरज़" था, तो यहाँ और अब यह "अबकान" है - शक्तिशाली, सटीक, विश्वसनीय, दो बुलेट्स द्वारा अनुकंपित कट जाता है... और इसके लिए कोई बुलेट खरीदने की भी आवश्यकता नहीं है - आप उन्हें दुश्मनों के शवों से निकाल लेंगे।
स्नाइपर हथियारों में सिर्फ "विंटोरज़" को छोड़कर सब कुछ बाहर फेंक सकते हैं, खासकर क्योंकि आप इसे खेल की कहानी के साथ सभी सुधारों के साथ प्राप्त करेंगे, और आपको गोलियों की कमी का सामना नहीं करना पड़ेगा। यहाँ कुछ संशोधन हैं - केवल बुलेट्स, और केवल अगर दुश्मन बहुत करीब नहीं है, वास्तव में यह हथियार दो प्रकार के दुश्मनों के खिलाफ अत्यधिक उपयोगी है - स्नाइपर्स और मशीन गनर्स, और कुछ असावधान गश्त करने वाले को बिना आवाज़ किए भी खत्म कर सकते हैं। अन्यथा "अबकान" को 45 टिकटों के साथ निकालें।
खेल के अंत के करीब, आप एक मशीन गन प्राप्त करेंगे - बिना हिचकिचाहट के इसे फेंक दें, यह बेकार है, और अंतिम के लिए दूसरे बंदूक आपको एफटी-200एम मिलेगा - इसे मशीन गन की दिशा में भेजें, सभी अपग्रेड्स को पास की गई "अबकान" काफी उपयोगी होगी।
उपरोक्त सभी ज्यादातर लोगों पर लागू होती है, तो म्यूटेंट्स कैसे हैं? उनकी संख्या बहुत कम हो गई है, लेकिन आप उनके साथ केवल शॉटगन्स के माध्यम से संवाद कर सकते हैं, जो "रुजिनी जंगल" के बाद फेंक दिए जा सकते हैं, वे केवल म्यूटेंट्स के खिलाफ आवश्यक हैं। हालांकि मैं वास्तव में ऑटोमैटिक के माध्यम से जीवों के साथ युद्ध करता था, यह पहले से ही स्वाद का मामला है, या शॉटगन + शॉट, या ऑटोमैटिक + साधारण गोलियाँ।
और इसी कारण आपको डार्ट्स और झेकन की आवश्यकता नहीं है, और निश्चित रूप से शॉट्स को सुधारने की कोई आवश्यकता नहीं है जबकि आप शॉट्स को मारने के लिए खारिज करते हैं।
हाँ, अब हथियार और बुलेट को अपग्रेड किया जा सकता है। लेकिन यह गंभीर धन निवेश की आवश्यकता करता है - और पैसे पाने का सर्वोत्तम तरीका आर्टिफेक्ट्स बेचना है। इसलिए मैं बाहरी कपड़ों के रूप में वैज्ञानिकों के सूट ("सेवा", अणुओं से सुरक्षा) को चुनना पसंद करता हूँ और इसे अपग्रेड्स के साथ आर्मर जोड़ता हूँ, बजाय सैन्य के पैंट ("बुलत", गोलियों से सुरक्षा) - अब प्रत्येक आर्टिफेक्ट के लिए आपको अणुओं के दिल में जाना पड़ता है। यदि आप आर्टिफेक्ट्स की मात्रा बढ़ाने का निर्णय लेते हैं - चौथे स्लॉट को जोड़ने की कोई जरूरत नहीं है, यदि आपके पास केवल एक "बुलबुला" हो - अन्यथा आपका शव रात में चमकेगा - रेडिएशन।
क्या आर्टिफेक्ट की सीटी से क्या आता है?
दुर्भाग्य से, नहीं आता है। अब सब कुछ अलग है, आर्टिफेक्ट्स का शिकार करना एक बहुत ही खतरनाक कार्य बन गया है, लेकिन बेहतर है कि शुरुआत से ही समझें कि उन्हें कैसे पकड़ना है, अन्यथा आप उनसे बहुत कुछ खो देंगे।
एक बोल्ट और डिटेक्टर ("6" और "O") लें, यदि आप निकटतम अणु देखते हैं, तो डिटेक्टर कम से कम दूसरे स्तर का होना चाहिए।
यदि आप हरे धब्बे का उदय देखते हैं (अंतिम डिटेक्टर के लिए) तो यह आर्टिफेक्ट है, लेकिन उसके लिए मुड़ने और सीधे तौर पर हाथ में लेने की कोशिश करने से चीजें वाकई दुखद होंगी, हालाँकि आर्टिफेक्ट के चारों ओर भटकते हुए आप आसानी से रेडिएशन या एसिड से मर सकते हैं - कार्रवाई सावधानी से करनी चाहिए, लेकिन जब आप अणु क्षेत्र में आ गए हैं - और जल्दी भी।
आर्टिफेक्ट्स वास्तव में मजेदार होते हैं, दो "खोखले" आपको बिना कोई एनर्जी खर्च किए मानचित्र पर दौड़ने की अनुमति देते हैं, एक बुलबुला रेडिएशन को निष्क्रिय करता है, जबकि दो गोलों से स्वास्थ्य कुछ सेकंड में पुनर्स्थापित होता है। यदि रक्तस्राव बहुत अधिक हो जाता है - कुछ सेकंड के लिए "प्लेम" लगा सकते हैं। निष्कर्ष - पट्टियाँ और रेडिएशन को निष्क्रिय करने वाली तैयारी की जरूरत नहीं है, और चिकित्सा किट की आवश्यकता भी नहीं है।
यदि आप अतिरिक्त आर्टिफेक्ट्स बेचना चाहते हैं - आपको "यांटर" और सखारोव की जरूरत है। और केवल उनकी, अन्यथा आप बहुत सारा पैसा खो देंगे। मजेदार है, लेकिन यदि आप एक बार में 50000 के आर्टिफेक्ट्स की पेशकश करते हैं, तो आप देखेंगे कि पात्र में पैसे नहीं हैं, लेकिन यदि एक-एक कर आर्टिफेक्ट्स बेचते हैं - सब कुछ सफल हो जाएगा, मजेदार है, है ना।
निष्कर्ष
केवल एक चीज जो खेल को बचाती है, वह यह है कि यह बहुत छोटा है, और अपने मुद्दों के साथ निराश करने का समय नहीं मिलती। हालाँकि यदि आपको मूल खेल पसंद नहीं आया, तो शायद इस विस्तार को भी भूल जाना चाहिए - विशेष रूप से यदि आप इसे अभी तक समाप्त नहीं किया है। इसमें कुछ अस्वस्थ है, जैसे कि एक स्टाल्कर जो चालू लाइट के साथ सोता है... क्या उसे जगाना चाहिए?