Avaliação
Primeira impressão
Não sei o que os desenvolvedores queriam ao criar este complemento - se realmente corrigir "os erros" ou apenas cortar mais um pouco da pele da comunidade de fãs do jogo original, mas na minha opinião, o complemento é muito mais fraco que o jogo original e com certeza pior que o famoso AMK (vamos fechar os olhos para as quimeras tempestuosas).
Joguei ambos os jogos muito tempo depois do seu lançamento e, por isso, não vejo sentido em criticar por bugs. Sim, ambos os jogos apresentam problemas de tempos em tempos, mas quebram com pouca frequência; o problema está em outra coisa: na terrível otimização do jogo, que quase não existe. Graficamente, se o jogo melhorou, foi de forma muito superficial.
O que realmente irrita - a rápida transição do dia para a noite realmente escura. E você não pode dormir, e tudo está muito mal iluminado. Não é que lutar seja mais difícil, o inimigo teme mais a escuridão do que as balas, mas não é tão divertido jogar. Isso é parcialmente compensado pelo PNV de segundo nível, mas você não o obterá logo de cara.
Se não é a parte gráfica, pelo menos a história? De modo algum. Ela é curta e causa desgosto, as missões secundárias são muito poucas, mas surgiram guerras idiotas entre as facções. Sempre achei encantador ter centenas de cadáveres e ações militares contínuas no jogo original, mas aqui a fonte de absurdos jorra em plena força.
Alvos do stalker
Com as ferramentas disponíveis para o confronto também não está tudo bem, temos três categorias de armas - absolutamente inútil (espingardas, armas de cano cortado, pistolas, balas comuns), pouco útil (granadas e espingardas significativamente enfraquecidas) e universalmente útil.
Primeiro haverá um período difícil em que você tentará conseguir um rifles automáticos decente, como o AK, e em seguida, um menos difícil para obter balas perforantes para ele; após isso, o inimigo irá sucumbir ao seu destino de forma muito mais suave.
Se antes a melhor abordagem era a distância, agora você precisa chegar mais perto; as trajetórias das balas tornaram-se mais caprichosas. Não se aproxime demais, o inimigo lança granadas com precisão de snipes, mas faz isso de maneira muito engraçada - avisando timidamente sobre o lançamento da granada.
Se você está pensando em qual rifle automático usar - um de 5.56 ou 5.45, eu aconselho a escolher os modelos nacionais, são muito mais confiáveis. Se no original meu favorito era o "Vintorez", agora é o "Abakan" - poderoso, preciso, confiável, com um corte óptimo de duas balas... E balas perfurantes para ele você não precisará comprar - você as pegará dos corpos dos inimigos.
Das armas de precisão, você pode descartar tudo, exceto o "Vintorez"; ainda mais porque você o receberá com todas as melhorias na história do jogo e também não sentirá falta de balas. Aqui há algumas correções - apenas balas perfurantes, e somente se o inimigo não estiver muito perto; no geral, esta arma é bastante útil contra dois tipos de inimigos - atiradores e metralhadores, além de eliminar silenciosamente alguns guardas distraídos. Caso contrário, pegue o "Abakan" com suas 45 balas.
Perto do final do jogo, você receberá uma metralhadora - descarte-a sem hesitações, ela é inútil; no final, sua segunda arma será a FT-200M - envie-a na direção da metralhadora; o "Abakan" após todos os upgrades será muito mais útil.
A maior parte do que foi dito acima se aplica aos humanos, mas e os mutantes? Eles se tornaram muito escassos, mas você só pode conversar com eles através de espingardas, que a propósito podem ser descartadas após a "Floresta Ruiva", pois são necessárias apenas contra mutantes. Embora eu tenha lutado bastante com as criaturas usando um automático, isso já é uma questão de gosto - ou espingarda mais balas, ou automática mais balas comuns.
E é por isso que você não precisa de dardos e de um zeckan, e definitivamente não vale a pena melhorar a precisão excluindo a possibilidade de disparar com balas de espingarda.
Sim, agora as armas e armaduras podem ser melhoradas. Mas isso exige um sério investimento financeiro - e a melhor forma de obter dinheiro é vendendo artefatos. Portanto, como roupa de cima, eu prefiro escolher o traje dos cientistas ("Seva", proteção contra anomalias) e adicionar armadura com upgrades, em vez da armadura militar de "Bulat" (proteção contra balas) - agora, para cada artefato, é preciso se aventurar até o coração das anomalias. Se você decidir aumentar o número de slots para artefatos - não adicione o quarto, se você tem apenas um "bolha" - caso contrário, seu corpo brilhará à noite - radiação.
O artefato responde ao apito?
Infelizmente, não. Agora é tudo diferente, a busca por artefatos se tornou uma tarefa bastante perigosa, mas é melhor entender desde o começo como capturá-los, caso contrário você os perderá muitos.
Pegue um parafuso e um detector ("6" e "O"); se você ver uma anomalia próxima, o detector é desejável, pelo menos o segundo.
Se você vir aparecer um ponto verde (para o último detector), é o artefato; tentar virar em direção a ele e se aventurar loucamente como um elefante terminará de forma bastante trágica; no entanto, vagando em torno do artefato, você pode facilmente morrer de radiação ou ácido - você deve agir com cuidado, mas uma vez que você já entrou na zona anômala, ainda é preciso agir rápido.
Os artefatos são de fato divertidos, duas "vazias" permitem que você corra pelo mapa sem gastar resistência, uma bolha neutraliza radiação, duas bolas restauram a saúde em poucos segundos. Se a hemorragia for muito forte - por alguns segundos, você pode usar o "Flame". Em suma, ataduras e medicamentos que removem radiação não são necessários, e também quase não se precisa de kits de primeiros socorros.
Se você quiser vender artefatos extras, você precisará de "Âmbar" e do Sakhárov. Apenas isso, caso contrário, você perderá muito dinheiro. Curiosamente, se você oferecer a ele vários artefatos no valor de 50.000, verá uma mensagem dizendo que o personagem não tem dinheiro, mas se você vender artefatos um a um - tudo funcionará, engraçado, não é?
Conclusão
O jogo só se salva por uma coisa, ele é muito curto e não tem tempo para se deixar aborrecer com suas falhas. No entanto, se você não gostou do jogo original, talvez deva esquecer este complemento também - especialmente se você ainda não o completou. Existe algo pouco saudável nele, como um stalker dormindo com a lanterna acesa... Vale a pena acordá-lo?